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PowerVR SDK和工具 22.1 版本更新:增加新的光追示例

穎脈Imgtec ? 2022-11-04 10:51 ? 次閱讀

開發(fā)工具一直是開發(fā)者關心的重點,Imagination PowerVR SDK和工具也在持續(xù)的迭代,希望能為開發(fā)者提供更新的功能。目前,PowerVR SDK和工具22.1版本已正式發(fā)布,并進行了一些重大功能更新,詳細的更新內容可查看我們的發(fā)布說明。


PowerVR SDK

除了常規(guī)的少量質量和錯誤修復之外,我們繼續(xù)向SDK 添加更多示例,以使其更好地供開發(fā)人員參考。這一次,我們增加了兩個新的光線追蹤示例:混合透明度和去噪。這兩個都相當有趣,非常建議去查看下。除此之外,我們還添加了一些非光線追蹤演示,例如子組(sub groups)、 YCbCr紋理采樣,以及更新我們的 OpenGL ES 陰影示例。

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我們的 SDK 團隊一直在不斷發(fā)展壯大,歡迎查看我們的職位空缺。


PVRCarbon

PVRCarbon進行了一些重大的錯誤修復,我們花費不少時間去修復它。不僅如此,在使用PVRCarbon時,各種性能的提升應該會讓更多用戶獲得更流暢的體驗。除此之外,我們還擴展了PVRCarbon在 Windows 和 Android 上錄制和播放的能力,從而顯著改善了大多數用戶的工作流程。

大多數新功能來自PVRCarbon播放器——我們添加了一系列新的命令行選項,讓用戶可以更好地控制錄制的播放,以及一些檢查和其他行為,以提高整體性能。記錄器也有一些升級,例如在記錄過程中發(fā)生未處理的異常時打包pvrcbn文件,以及整體改進了對無法識別的 Vulkan 類型結構的前向兼容性。

我們將PVRCarbon 打造為圖形開發(fā)人員最好的 API 分析工具的旅程是永無止境的,因此,如果您希望在下一個版本中看到新的內容,歡迎聯系我們。


PVRTexTool

PVRCarbon是我們最新的工具之一,不過我們最受歡迎的主要產品仍然是PVRTexTool,這次也有新的更新。我們對PVRTexLib進行了全新的改進,我們的紋理操作庫成為圖形應用程序開發(fā)過程中不可或缺的一部分。我們添加了幾個新的紋理比較誤差度量函數,一個允許用戶將紋理保存到內存緩沖區(qū)而不是文件的新 API,以及一個新的解壓縮函數,它提供了一種簡單的方法,可以根據紋理的壓縮方式將其解壓縮為合適的格式。

PVRTexTool GUI 還具有一些亮眼的新功能,例如整數紋理的像素顯示設置,以及一些 UI 改進,允許用戶控制垂直視場并在立方體視圖中顯示像素值。


PVRTune

最后,我們還有另一個主要的旗艦軟件PVRTune。PVRTune的大部分新增和更新主要是基本軟件更新,例如自動重新連接、鍵盤快捷鍵和其他對 UI 的小改進。除此之外,還有各種錯誤修復和性能改進,我們的增強版本PVRTune Complete具有時間、周期和其他指標的新橫坐標模式。這些模式允許以不同的方式查看數據,并可以幫助用戶精確定位其應用程序性能中的瓶頸。

以上,這就是我們這次的更新內容,您可以從我們的開發(fā)者網站找到更多更新內容,或者通過論壇與我們取得聯系。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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