0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

利用 NVIDIA Omniverse 和 Bentley LumenRT 創(chuàng)建實(shí)時(shí)模擬

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2023-05-18 00:35 ? 次閱讀

NVIDIA GTC 大會(huì)上,Bentley Systems 分享了各行業(yè)的組織機(jī)構(gòu)如何使用由 Bentley iTwin 平臺(tái)提供動(dòng)力支持的 LumenRT for NVIDIA Omniverse,快速創(chuàng)建引人注目且高質(zhì)量的可視化效果與項(xiàng)目交付成果。

LumenRT for NVIDIA Omniverse 是市面上首個(gè)基于 NVIDIA Omniverse 的工程軟件應(yīng)用。通過集成 NVIDIA Omniverse 與 Bentley iTwin Platform 創(chuàng)建實(shí)時(shí)、沉浸式的 3D 和 4D 體驗(yàn),有助于提升基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生的可視化效果與模擬水平。

Bentley iTwin 平臺(tái)是一個(gè)開放、可擴(kuò)展的云平臺(tái),可用于創(chuàng)建、分析基礎(chǔ)設(shè)施資產(chǎn)的數(shù)字孿生并實(shí)現(xiàn)其可視化。用戶可基于該平臺(tái)所驅(qū)動(dòng)的 LumenRT for NVIDIA Omniverse,借助 NVIDIA Omniverse 物理學(xué)支持及 NVIDIA RTX 技術(shù),創(chuàng)建具有物理級(jí)精確照明及環(huán)境效果的工程級(jí)工業(yè)規(guī)??梢暬瘍?nèi)容,并且能夠突破地點(diǎn)限制,在全球任何地點(diǎn)的多種設(shè)備和硬件上運(yùn)行其創(chuàng)建的可視化內(nèi)容,包括網(wǎng)絡(luò)瀏覽器、工作站、平板電腦、VR 和 AR 頭顯等。

通過開發(fā)高保真的可視化效果生成交互式實(shí)時(shí)圖形

傳統(tǒng)的可視化工作流往往費(fèi)時(shí)耗力且容易出錯(cuò)。用戶須頻繁地通過手動(dòng)方式集成來自不同來源、流程和相關(guān)方不斷更新的 CAD 和 BIM 文件。

LumenRT for NVIDIA Omniverse 可用于解決以上難題。通過直接與基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生相連,LumenRT for NVIDIA Omniverse 可幫助用戶簡化工作流,并同步變更更新的內(nèi)容,使其無需手動(dòng)操作就可快速實(shí)現(xiàn)相關(guān)更新。另外,用戶可使用 AI 輔助渲染功能來實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生模型整體的可視化(包括組件和單個(gè)零件),并為其添加更加逼真的照明和環(huán)境效果,為可視化內(nèi)容創(chuàng)建前所未有的細(xì)節(jié)感和真實(shí)感。

NVIDIA Omniverse Enterprise 是一個(gè)可擴(kuò)展的端到端平臺(tái),支持企業(yè)團(tuán)隊(duì)構(gòu)建和運(yùn)行元宇宙應(yīng)用?;谠撈脚_(tái),用戶可以實(shí)時(shí)查看建筑模型的高保真渲染圖;設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以將光線追蹤或路徑追蹤渲染圖實(shí)時(shí)傳輸至任何設(shè)備,以供客戶查看;位于不同地點(diǎn)的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)可隨時(shí)隨地在同一個(gè) 3D 數(shù)字模型上開展實(shí)時(shí)協(xié)作,以提高生產(chǎn)力和溝通能力。

Brigantium Engineering 常務(wù)董事 Lynton Sutton 表示:“通過結(jié)合 LumenRT for NVIDIA Omniverse 與 Bentley iTwin Platform,我們的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)可以輕松組合利用多種設(shè)計(jì)工具的模型,實(shí)時(shí)創(chuàng)建高保真、工程級(jí)精確的可視化效果,以向客戶傳達(dá)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)意圖和理念,這對(duì)項(xiàng)目溝通而言至關(guān)重要?!?/p>

Sutton 還表示:“過去,我們的專家需要投入寶貴的時(shí)間和精力來創(chuàng)建這些基礎(chǔ)的項(xiàng)目交付物。雖然這種做法效率很低,但我們又無可奈何?,F(xiàn)在,憑借 LumenRT for NVIDIA Omniverse,項(xiàng)目中的每個(gè)人都能夠在更短時(shí)間內(nèi),創(chuàng)造出更加優(yōu)質(zhì)且令人驚嘆的可視化效果?!?/p>

改進(jìn)基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生的模擬效果

LumenRT for NVIDIA Omniverse 通過直接與基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生相連接,可自動(dòng)同步所有修改和變更,能幫助用戶進(jìn)一步簡化可視化工作流。另外,LumenRT for NVIDIA Omniverse 的模型分區(qū)功能,可賦能用戶輕松、快速地實(shí)現(xiàn)模型組件或單個(gè)零件的可視化,以開展更加生動(dòng)的視覺敘事。

設(shè)計(jì)師和工程師可以通過自動(dòng)材質(zhì)映射功能來快速進(jìn)行材質(zhì)映射,以將其應(yīng)用于整個(gè)模型之中,大幅提高可視化模型的開發(fā)速度。

Bentley 工程協(xié)作副總裁 Lori Hufford 表示:“LumenRT for NVIDIA Omniverse 早期使用者所取得的成果表明,該工具所提供的全新的數(shù)字孿生原生工作流,能以其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),幫助使用基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)將可視化應(yīng)用于各種規(guī)模的項(xiàng)目之中。”

團(tuán)隊(duì)可以通過在 NVIDIA RTX 上運(yùn)行的 NVIDIA Omniverse Enterprise,為公路或水處理廠等復(fù)雜的 3D 場景創(chuàng)建物理級(jí)精確的模擬。另外,設(shè)計(jì)師和工程師還可以通過與領(lǐng)先的 3D 設(shè)計(jì)應(yīng)用相連接,實(shí)現(xiàn)無縫流暢的交互式工作流。

此外,用戶能突破地理位置限制在任何地點(diǎn)工作,并通過與不同的團(tuán)隊(duì)或在不同設(shè)備共享逼真的場景、加快設(shè)計(jì)流程并減少審核輪次,更加輕松地與相關(guān)方和客戶展開合作。

78b48dda-f4cc-11ed-90ce-dac502259ad0.png ?

即刻點(diǎn)擊“閱讀原文”,在 NVIDIA On-Demand 上觀看 GTC 精選回放,包括主題演講相關(guān)精選、中國本地精選內(nèi)容、生成式 AI 專題以及全球各行業(yè)及領(lǐng)域最新成果!


原文標(biāo)題:利用 NVIDIA Omniverse 和 Bentley LumenRT 創(chuàng)建實(shí)時(shí)模擬

文章出處:【微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 英偉達(dá)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    22

    文章

    3776

    瀏覽量

    91111

原文標(biāo)題:利用 NVIDIA Omniverse 和 Bentley LumenRT 創(chuàng)建實(shí)時(shí)模擬

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏與NVIDIA Omniverse適配集成,進(jìn)一步增強(qiáng)兼容性

    索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏和NVIDIA Omniverse的集成,創(chuàng)作者可以體驗(yàn)到流暢且精準(zhǔn)的實(shí)時(shí)渲染。NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 12-04 13:47 ?169次閱讀

    使用NVIDIA Omniverse豐富汽車營銷資產(chǎn)

    Katana Studio 的藝術(shù)家和開發(fā)人員通過將藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,為各個(gè)品牌制作高保真 CGI 圖像和數(shù)字體驗(yàn)。最近,該團(tuán)隊(duì)使用NVIDIA Omniverse SDK 和 API開發(fā)了自己
    的頭像 發(fā)表于 11-27 11:20 ?280次閱讀

    全球大型電子產(chǎn)品制造商利用 Omniverse 和 AI 制定計(jì)劃

    ikan 全球大型電子產(chǎn)品制造商利用基于 NVIDIA Omniverse 構(gòu)建的數(shù)字孿生和工業(yè) AI 使工廠快速虛擬化。 為了滿足目前已全面投產(chǎn)的 Blackwell 的需求,全球大型電子產(chǎn)品
    的頭像 發(fā)表于 11-23 14:57 ?534次閱讀

    印度制造商使用NVIDIA AI和 Omniverse創(chuàng)建工廠數(shù)字孿生

    在印度舉行的 NVIDIA AI Summit 上,多家頭部咨詢伙伴和工業(yè)制造商表示正使用 NVIDIA Omniverse 在虛擬環(huán)境中整合下一代工廠。
    的頭像 發(fā)表于 10-27 09:49 ?346次閱讀

    Foxconn利用NVIDIA AI和Omniverse訓(xùn)練機(jī)器人

    全球最大電子制造商 Foxconn 正準(zhǔn)備制造 NVIDIA 最復(fù)雜的產(chǎn)品之一,并開始使用 NVIDIA Omniverse 和 Isaac 平臺(tái)驅(qū)動(dòng)的數(shù)字孿生。
    的頭像 發(fā)表于 10-10 09:40 ?409次閱讀

    電子制造商采用NVIDIA AI和 Omniverse助力工廠提高運(yùn)營效率并降低成本

    NVIDIA Omniverse 基于物理學(xué)的渲染與模擬以及 NVIDIA Isaac AI 機(jī)器人開發(fā)與部署。 通過使用該工作流構(gòu)建數(shù)字孿生以實(shí)
    的頭像 發(fā)表于 06-04 10:22 ?613次閱讀

    Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基礎(chǔ)應(yīng)用

    如前所述,NVIDIA Omniverse? 是一個(gè)參考開發(fā)平臺(tái),通過模塊化的開發(fā)框架能夠輕松擴(kuò)展和自定義。
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:09 ?703次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Presenter的基礎(chǔ)應(yīng)用

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    NVIDIA Omniverse? USD Composer(以前稱為 Create)是 NVIDIA Omniverse? 中用于構(gòu)建虛擬世界的參考應(yīng)用程序,允許用戶進(jìn)行組裝、
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:07 ?853次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API構(gòu)建的全新軟件框架

    NVIDIA 在 GTC 大會(huì)上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(應(yīng)用編程接口)構(gòu)建的全新軟件框架。
    的頭像 發(fā)表于 03-25 09:09 ?539次閱讀

    全新NVIDIA Omniverse Cloud API有何亮點(diǎn)?

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使開發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計(jì)與仿真工具和工作流中。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 13:42 ?475次閱讀

    NVIDIA宣布將以API形式提供Omniverse? Cloud

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使開發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計(jì)與仿真工具和工作流中。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 09:45 ?463次閱讀

    NVIDIA發(fā)布Omniverse Cloud API,為眾多工業(yè)數(shù)字孿生軟件工具提供助力

    Ansys、Cadence、Hexagon、微軟、羅克韋爾自動(dòng)化、西門子、Trimble采用Omniverse技術(shù)幫助客戶設(shè)計(jì)、模擬、構(gòu)建和運(yùn)行符合物理學(xué)的數(shù)字孿生 ? ? NVIDIA
    發(fā)表于 03-19 09:40 ?491次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>發(fā)布<b class='flag-5'>Omniverse</b> Cloud API,為眾多工業(yè)數(shù)字孿生軟件工具提供助力

    NVIDIA Omniverse中的物理模擬功能

    NVIDIA Omniverse? Simulation 作為 NVIDIA Omniverse? 平臺(tái)的關(guān)鍵組件之一,由 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 03-08 11:30 ?1093次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>中的物理<b class='flag-5'>模擬</b>功能

    Omniverse Nucleus概述及特征

    NVIDIA Omniverse? Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的數(shù)據(jù)庫和協(xié)作引擎。
    的頭像 發(fā)表于 01-17 09:22 ?808次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Nucleus概述及特征

    Omniverse Connectors功能及區(qū)別簡析

    NVIDIA Omniverse? Connect 允許您使用常用的應(yīng)用程序作為 NVIDIA Omniverse? 平臺(tái)的內(nèi)容交付工具。
    的頭像 發(fā)表于 01-05 09:23 ?649次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors功能及區(qū)別簡析