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NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API構(gòu)建的全新軟件框架

麗臺(tái)科技 ? 來(lái)源:NVIDIA ? 2024-03-25 09:09 ? 次閱讀

NVIDIA 將基于 OpenUSD 的 Omniverse 企業(yè)級(jí)數(shù)字孿生帶入 Apple Vision Pro。

NVIDIA 在 GTC 大會(huì)上宣布推出基于Omniverse Cloud API(應(yīng)用編程接口)構(gòu)建的全新軟件框架。開發(fā)者可以輕松地將其通用場(chǎng)景描述(OpenUSD)工業(yè)場(chǎng)景從他們的內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用中發(fā)送到NVIDIA Graphics Delivery Network(GDN)。GDN 是一個(gè)由圖形就緒數(shù)據(jù)中心組成的全球網(wǎng)絡(luò),可將先進(jìn)的 3D 體驗(yàn)流式傳輸至 Apple Vision Pro。

NVIDIA 在這場(chǎng)全球 AI 大會(huì)上演示了一個(gè)物理精確的交互式汽車數(shù)字孿生,該數(shù)字孿生能夠全保真地流式傳輸?shù)?Apple Vision Pro 的高分辨率顯示器上。

在演示中,一名設(shè)計(jì)師佩戴 Vision Pro,使用著 CGI 工作室 Katana 在Omniverse 平臺(tái)上開發(fā)的汽車配置器應(yīng)用。設(shè)計(jì)師可以來(lái)回切換各個(gè)車漆和裝飾選項(xiàng),甚至進(jìn)入汽車內(nèi)部。通過(guò)融合逼真 3D 環(huán)境與物理世界,充分發(fā)揮出空間計(jì)算的強(qiáng)大功能。

為空間計(jì)算帶來(lái) RTX 企業(yè)級(jí)

云渲染技術(shù)的強(qiáng)大功能

空間計(jì)算已成為一種強(qiáng)大技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)沉浸式體驗(yàn),以及人、產(chǎn)品、流程與物理空間之間的無(wú)縫互動(dòng)。工業(yè)企業(yè)用例中需要能夠以高幀率運(yùn)行超高分辨率顯示器和強(qiáng)大傳感器來(lái)打造逼真的制造體驗(yàn)。

這一基于 Omniverse 的全新工作流將 Apple Vision Pro 突破性的高分辨率顯示屏與 NVIDIA 強(qiáng)大的 RTX 云渲染技術(shù)相結(jié)合,只需設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)連接即可提供空間計(jì)算體驗(yàn)。

這種基于云的方法可將符合物理學(xué)的實(shí)時(shí)渲染無(wú)縫流式傳輸?shù)?Apple Vision Pro,在提供高保真視覺(jué)效果的同時(shí),也不會(huì)影響大型工程保真數(shù)據(jù)集的細(xì)節(jié)。

蘋果視覺(jué)產(chǎn)品部門副總裁 Mike Rockwell 表示;“通過(guò)將 Apple Vision Pro 突破性的超高分辨率顯示屏與來(lái)自 NVIDIA 加速計(jì)算流式傳輸?shù)?OpenUSD 內(nèi)容的逼真渲染相結(jié)合,能夠?yàn)槌两襟w驗(yàn)帶來(lái)巨大的發(fā)展機(jī)遇。空間計(jì)算將重新定義設(shè)計(jì)師和開發(fā)者創(chuàng)造迷人數(shù)字內(nèi)容的方式,推動(dòng)創(chuàng)意與互動(dòng)新時(shí)代的到來(lái)?!?/p>

NVIDIA 仿真副總裁 Rev Lebaredian 表示:“Apple Vision Pro 是第一款能夠讓企業(yè)客戶無(wú)拘無(wú)束完成工作的無(wú)線設(shè)備。我們期待著我們的客戶能夠用上這些絕佳的工具?!?/p>

該工作流還引入了混合渲染。這項(xiàng)開創(chuàng)性的技術(shù)能夠結(jié)合設(shè)備上的本地與遠(yuǎn)程渲染。用戶可以使用流式傳輸自 GDN 的 Omniverse RTX 渲染器,通過(guò) Apple 的本機(jī) SwiftUI 和 Reality Kit 在單個(gè)應(yīng)用中渲染完全交互的體驗(yàn)。

NVIDIA GDN 在全球 130 多個(gè)地區(qū)提供服務(wù),它利用 NVIDIA 的全球云到邊緣流式傳輸基礎(chǔ)設(shè)施,提供流暢、高保真的交互體驗(yàn)。通過(guò)將繁重的計(jì)算任務(wù)轉(zhuǎn)移到 GDN,用戶可以處理苛刻的渲染用例,而無(wú)需考慮數(shù)據(jù)集的大小或復(fù)雜程度。

優(yōu)化各種用例中的空間計(jì)算工作負(fù)載

基于 Omniverse 的工作流展現(xiàn)出了廣泛的應(yīng)用潛力。例如設(shè)計(jì)師可以使用該技術(shù)全保真地查看 3D 數(shù)據(jù),而不會(huì)降低質(zhì)量或模型細(xì)節(jié)。這意味著設(shè)計(jì)師能夠與可信的模擬進(jìn)行交互,這些模擬的外觀和行為與實(shí)際產(chǎn)品一模一樣。這也為電商體驗(yàn)開辟了新的渠道和機(jī)會(huì)。

在工業(yè)環(huán)境中,工廠規(guī)劃人員可以查看完整的工程工廠數(shù)據(jù)集,并與之交互。這能夠幫助他們優(yōu)化工作流,找出潛在瓶頸。

NVIDIA 正在為開發(fā)者和獨(dú)立軟件供應(yīng)商構(gòu)建相關(guān)功能,使他們能夠使用 Apple Vision Pro 上的原生工具與其應(yīng)用中的現(xiàn)有數(shù)據(jù)無(wú)縫交互。




審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:GTC24 | NVIDIA Omniverse “牽手” Apple Vision Pro

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