0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

Flash退役:目前已有1000多款小游戲和動畫被悄悄保存下來了

工程師鄧生 ? 來源:快科技 ? 作者:萬南 ? 2020-11-23 10:09 ? 次閱讀

今年12月31日,Adobe將結(jié)束對Flash的官方支持,諸多瀏覽器已經(jīng)在Beta版甚至穩(wěn)定版中移除。

盡管Flash身背“漏洞原罪”,但它也是過去20多年互聯(lián)網(wǎng)的重要組成部分,并催生出一代人的記憶,比如Flash動畫和小游戲。

為了避免這些經(jīng)典作品隨著Flash的退役而消亡,互聯(lián)網(wǎng)檔案館(Internet Archive)一ing開始搜集整理,目前已經(jīng)有1000多款了,包括《馬里奧》等。

為了確保長期可用,觀看動畫和試玩游戲借助的是Flash模擬器Ruffle。稍稍遺憾的是,Ruffle目前不支持2013年之后的Flash運行。

最后簡單介紹下Flash,1993年FutureSplash開發(fā)了Flash的前身SmartSketch,1996年公司被Macromedia收購并將產(chǎn)品更名為Macromedia Flash。2005年,Adobe收購Macromedia,并演變成了如今的Flash Player。

責(zé)任編輯:PSY

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • FlaSh
    +關(guān)注

    關(guān)注

    10

    文章

    1637

    瀏覽量

    148125
  • 游戲
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    744

    瀏覽量

    26327
  • 瀏覽器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    1028

    瀏覽量

    35388
  • 動畫
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    20

    瀏覽量

    8531
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    用ADC08D1520評估板采集激光窄脈沖信號,wavevision5不能自動保存數(shù)據(jù)怎么解決?

    我現(xiàn)在要用ADC08D1520評估板采集激光窄脈沖信號,并把采集到的脈沖信號值保存下來,但是wavevision5好像不能自動保存數(shù)據(jù),現(xiàn)在想重新編個上位機軟件,難度大不大,官方提供的有沒有相關(guān)的資料呢?
    發(fā)表于 12-27 06:58

    FPGA打磚塊小游戲設(shè)計思路

    ? 交流問題 ? Q :FPGA打磚塊小游戲,如何基于FPGA用verilog語言在Vivado平臺上寫打磚塊小游戲,最好能用到PS2與VGA。 A :以下是一個基于 FPGA? Verilog
    的頭像 發(fā)表于 12-09 16:57 ?234次閱讀

    示波器的波形存儲與復(fù)現(xiàn),再也不怕瞬時信號抓不住了

    我們在使用示波器的測量過程中,常常需要將波形保存下來進行分析,尤其是在進行一些瞬時信號的檢測過程中,更希望能夠把它保存下來和復(fù)現(xiàn)出來,以供后續(xù)的研究和使用。今天給大家分享相關(guān)的操作演示,分別使用臺式
    的頭像 發(fā)表于 09-05 08:06 ?2208次閱讀
    示波器的波形存儲與復(fù)現(xiàn),再也不怕瞬時信號抓不住了

    圖森未來攜手上海三體動漫,跨界探索動畫游戲新紀(jì)元

    8月15日,人工智能科技領(lǐng)域的先鋒企業(yè)圖森未來宣布了一項令人矚目的合作——與上海三體動漫有限公司攜手,共同開啟基于著名科幻巨著《三體》系列的動畫長篇電影及視頻游戲開發(fā)項目。這一跨界合作不僅標(biāo)志著圖森
    的頭像 發(fā)表于 08-15 15:52 ?440次閱讀

    公交車安全與監(jiān)控:車載監(jiān)控的應(yīng)用與發(fā)展

    車載錄像機可以把圖像記錄和保存下來的人類科技發(fā)展的產(chǎn)物;安防行業(yè)升華了這一項功能的含義,用在了安全防范中視頻記錄保存,把監(jiān)控攝像機接受的視頻完好的保存下來,方便查閱,調(diào)用;車載錄像機的性質(zhì)也是如此
    的頭像 發(fā)表于 08-05 10:17 ?432次閱讀

    ESP32如何解除flash加密?

    關(guān)閉 Flash 加密 若因某些原因意外啟用了 Flash 加密,則接下來燒錄明文數(shù)據(jù)時將使 ESP32 軟磚(設(shè)備不斷重啟,并報錯 flash read err,
    發(fā)表于 06-21 13:00

    有沒有把esp日志保存flash的方法?

    目前使用vscode+esp-idf開發(fā),版本v4.4.2,請問各位大佬有沒有把esp日志保存flash的方法?日志如果只通過串口輸出,對于物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備當(dāng)出現(xiàn)問題的時候比較難定位問題,主要就是看不到
    發(fā)表于 06-13 08:05

    請問示波器如何存儲CSV文件呢?

    示波器是一種用于觀察和分析電信號波形的電子測量儀器?,F(xiàn)代示波器通常具備數(shù)據(jù)存儲功能,允許用戶將測量結(jié)果以不同的格式保存下來,以便于后續(xù)分析或記錄。
    的頭像 發(fā)表于 05-17 16:37 ?1599次閱讀

    STM8s 003 EEPROM斷電后不保存,eeprom數(shù)據(jù)清零的原因?

    STM8s003EEPROM 斷電后不保存怎么回事,eeprom數(shù)據(jù)清零 void EEPROM(void) { p = (unsigned char *)0x4000; //指針p指向芯片
    發(fā)表于 05-13 06:01

    騰訊突然宣布,微信鴻蒙版要來了!

    ,用戶量驚人 。 而眼瞅著「純血鴻蒙」發(fā)布的日子越來越近,各大廠商適配HarmonyOS的速度,也是肉眼可見的快起來,華為本月初公布的 數(shù)據(jù)顯示,截止 3 月底,目前已有超 4000 個應(yīng)用加入鴻蒙
    發(fā)表于 04-30 19:34

    OpenHarmony實戰(zhàn)開發(fā)-如何實現(xiàn)組件動畫。

    ArkUI為組件提供了通用的屬性動畫和轉(zhuǎn)場動畫能力的同時,還為一些組件提供了默認的動畫效果。例如,List的滑動動效,Button的點擊動效,是組件自帶的默認動畫效果。在組件默認
    的頭像 發(fā)表于 04-28 15:49 ?640次閱讀
    OpenHarmony實戰(zhàn)開發(fā)-如何實現(xiàn)組件<b class='flag-5'>動畫</b>。

    HarmonyOS開發(fā)案例:【動畫

    使用動畫樣式,實現(xiàn)幾種常見動畫效果:平移、旋轉(zhuǎn)、縮放以及透明度變化。
    的頭像 發(fā)表于 04-25 15:13 ?482次閱讀
    HarmonyOS開發(fā)案例:【<b class='flag-5'>動畫</b>】

    FLASH、EEPROM的區(qū)別和擴展【硬件干貨】

    EEPROM和FLASH總體差異 ????部分MCU片內(nèi)不帶程序存儲器ROM,可執(zhí)行代碼只能放在外面的EEPROM、FLASH(外擴)中; ????單片機對于數(shù)據(jù)的處理和系統(tǒng)的大量數(shù)據(jù)采集,需要考慮
    的頭像 發(fā)表于 02-27 08:37 ?2034次閱讀
    <b class='flag-5'>FLASH</b>、EEPROM的區(qū)別和擴展【硬件干貨】

    鴻蒙開發(fā)之發(fā)動畫

    動畫的原理是在一個時間段內(nèi),多次改變UI外觀,由于人眼會產(chǎn)生視覺暫留,所以最終看到的就是一個“連續(xù)”的動畫。UI的一次改變稱為一個動畫幀,對應(yīng)一次屏幕刷新,而決定動畫流暢度的一個重要指
    的頭像 發(fā)表于 02-01 15:25 ?646次閱讀
    鴻蒙開發(fā)之發(fā)<b class='flag-5'>動畫</b>篇

    微軟游戲部門裁員1900人 或因暴雪新項目奧德賽

    微軟游戲部門裁員1900人 或因暴雪新項目奧德賽砍 據(jù)外媒的報道微軟游戲部門將裁員1900人,目前微軟游戲部門共有約22000名員工;裁員
    的頭像 發(fā)表于 01-26 19:54 ?1442次閱讀