在過去一個(gè)月里,索尼即將推出的下一代游戲機(jī)PlayStation 5引起了很多關(guān)注,尤其是在存儲(chǔ)介質(zhì)以及SSD如何改善下一代產(chǎn)品方面。那么這與三星有什么關(guān)系?事實(shí)證明三星可能是索尼PS5的SSD供應(yīng)商。
三星上周在東京主辦了2019年三星SSD論壇。據(jù)報(bào)道,在活動(dòng)中,三星確認(rèn)正在開發(fā)一種新的NVMe SSD解決方案,該解決方案非常適合游戲機(jī)。盡管沒有在舞臺(tái)上直接提到Sony PS5,但三星確實(shí)展示了一張幻燈片,描繪了PS4玩游戲所需的SSD的說明。
現(xiàn)在三星可能打算將索尼和微軟都作為其SSD客戶,上述幻燈片中PS4的存在激發(fā)了這樣一種想法,即索尼PS5在明年推出時(shí)將采用這項(xiàng)技術(shù)。
三星的SSD將有助于縮短加載時(shí)間
下一代游戲機(jī)似乎將更加注重最小化加載時(shí)間。像Google的Stadia這樣的競(jìng)爭(zhēng)者旨在通過放棄傳統(tǒng)的存儲(chǔ)格式而改為依靠云計(jì)算/流來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。另一方面,至少索尼似乎希望通過更好的(本地)硬件來獲得更高的性能,這可以說是首選的方式。
諸如PlayStation 4 Pro這樣的流行游戲機(jī)使用的是HDD而不是SSD,但是隨著下一代PS5的出現(xiàn),這種情況有望改變。當(dāng)然,還需要考慮成本問題。多年來,SSD價(jià)格有所下降,但1GB的SSD存儲(chǔ)仍然比1GB的HDD存儲(chǔ)要昂貴得多,因此,看看下一代游戲機(jī)如何解決此問題將很有趣
無論如何,三星半導(dǎo)體部門一定會(huì)從這種明顯的合作中獲利。NAND閃存和DRAM的銷售在今年上半年已經(jīng)放緩,英特爾威脅要在2019年底之前從三星手中奪回自己的頭把交椅,即使三星第三季度設(shè)法增加了其DRAM市場(chǎng)份額。
不管怎樣,索尼的游戲部門都有很大的客戶群,如果PS5將使用三星制造的SSD,那么三星半導(dǎo)體業(yè)務(wù)肯定會(huì)從中受益。如果索尼將不是唯一的客戶,且微軟的下一代游戲機(jī)也將依賴三星的SSD解決方案,三星就更爽了。
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