一、前言:i5-9600KF游戲性能能否叫板銳龍7 3800X
時光回溯到2011年,第二代酷睿Sandy Bridge處理器發(fā)布之后,i5-2500K只有同代i7-2600K一半的價格,而游戲性能差不了太多,而釬焊導(dǎo)熱技術(shù)的加入,使得這款處理器可以輕易地從3.3GHz超頻到4.7GHz甚至5GHz,性能幾乎提升了50%,因而很長一段時間之內(nèi),i5-2500K都是當(dāng)時DIY玩家最愛的游戲神器。
自那時起,主流玩家玩游戲選酷睿i5便成了DIY領(lǐng)域不成文的約定,酷睿i7則是高端玩家的最愛。
但是時過境遷,i5-2500K之后,i5系列處理器的超頻能力都普遍一般,4核心也逐漸難以完全滿足越來越龐大的3A游戲的需求。
到了第九代酷睿Coffee Lake處理器,i5 K系列再次用上釬焊散熱材質(zhì),核心數(shù)也增加到了6個,因此在超頻能力、溫度控制以及游戲性能方面有了可喜的大幅提升,而優(yōu)秀的性價比也延續(xù)了下來,主流玩家有了更好的選擇。
近日,快科技收到了一顆最新的酷睿i5-9600KF處理器,六核心六線程設(shè)計,基礎(chǔ)頻率3.7GHz,加速頻率4.6GHz,全核頻率4.3GHz,TDP為95W。
與i5-9600K相比,唯一的區(qū)別就是屏蔽了核顯,不過對于更多使用獨立顯卡的主流玩家來說,沒有核顯并沒有太大的影響,而價格便宜了300元卻是實實在在的優(yōu)惠。
至于對比測試的處理器,本來按照價格最對位的應(yīng)該是第三代銳龍5系列,不過手頭暫時沒有銳龍5,同時考慮到酷睿i5在游戲性能上對比銳龍5其實并沒有什么懸念,所以我們找來了一顆高端的銳龍7 3800X。
酷睿i5-9600KF目前國內(nèi)報價已經(jīng)不到1400元,銳龍7 3800X則在2700元左右,差了幾乎一倍。
接下來,讓我們來看看六核心六線程的i5-9600KF處理器,在游戲性能上能否與AMD八核心十六線程銳龍7 3800X叫板一番。
二、超頻與功耗測試:1.33V上5.2GHz 烤機僅74度
考慮到無核顯的酷睿F系列超頻性能都非常突出,這也是很多玩家非常關(guān)心的問題,所以我們首先來看看i5-9600KF能超到什么高度,后邊的理論測試部分也會加入超頻后的成績供參考。
測試平臺如下:
1、溫度測試
使用AIDA64 FPU程序進行烤機測試,搭配玩家風(fēng)暴堡壘240水冷散熱器,硅脂為Arctic MX-4,室溫26度。
在默頻下運行了5分鐘的AIDA64 FPU,i5-9600KF的核心功耗穩(wěn)定在73W以內(nèi),烤機頻率穩(wěn)定在4.3GHz,烤機溫度也僅僅只有57度。
銳龍7 3800X的烤機功耗穩(wěn)定在120W,烤機頻率4.1GHz,核心溫度達到了87度。
2、超頻測試:
除了CPU體質(zhì)之外,第九代酷睿處理器的功耗、溫度以及核心數(shù)都會影響到其超頻能力。我們測試過的幾顆處理器,i9-9900K基本上可以上5GHz,i7-9700K則能達到5.1GHz,而前不久我們測試過的i3-9350K更是能在1.36V的電壓下超頻到5.3GHz。
那么i5-9600KF的超頻能力如何呢?
經(jīng)過反復(fù)調(diào)試,我們手上這塊i5-9600KF可以在1.33V的電壓下穩(wěn)定達到5.2GHz頻率,并通過5分鐘的AIDA64 FPU烤機測試。
得益于內(nèi)部的釬焊導(dǎo)熱,超頻到5.2GHz之后的i5-9600KF烤機溫度也僅僅只有74度,核心功耗112W,比銳龍7 3800X默頻時的烤機功耗還要更低一些。
銳龍7 3800X可以在1.38V的電壓下通過AIDA64 PFU烤機測試,不過烤機進行到第3分鐘時核心溫度就達到了103度,因此手動終止了烤機測試。4.4GHz的銳龍7 3800X的烤機功耗并不高,只有140W,不過其CPU Die面積實在太小導(dǎo)致內(nèi)部積熱嚴(yán)重,溫度難以控制。
在溫度方面,i5-9600KF默頻待機只有35℃,烤機也不過57℃,而超頻后烤機也控制在74℃,相比于默頻的銳龍7 3800X還要低13℃,而后者超頻后烤機會輕松突破100℃。
三、理論性能測試:單核齊平
1、CPU-Z v1.90
在CPU-Z中,i5-9600KF的單線程分數(shù)為540,多線程分數(shù)為3046。
2、wPrime v2.10
在wPrime 32M單線程性能測試中,i5-9600KF耗時31.5秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了180.3秒。
3、CineBench R15
i5-9600KF單線程分數(shù)為201cb,多線程成績則為1100cb。
4、CineBench R20
i5-9600KF單線程分數(shù)為455cb,多線程成績則為2639cb。
6、X264 FHD Benchmark
在X264 FHD Benchmark中,i5-9600KF的成績?yōu)?8FPS。
6、X265 FHD Benchmark
在X265 FHD Benchmark中,i5-9600KF的成績?yōu)?1.37FPS。
將所有理論測試的成績匯總?cè)缦拢?/p>
在單核性能方面,i5-9600KF與銳龍7 3800X基本上完全相同,多核心性能則因為核心與線程數(shù)量上的差距而落后較多,這也在情理之中,可以說雙方各有優(yōu)勢。如果是在對單核心性能更敏感,對更多核心需求不高的游戲中,i5-9600KF其實更占優(yōu)勢。
四、家用辦公以及創(chuàng)意測試:幾無差距
1、Home家用
家用測試主要是模擬普通用戶的使用環(huán)境,測試項目涵蓋了網(wǎng)頁瀏覽、文檔處理、圖片邊間、視頻聊天以及輕負載游戲等等。
i5-9600KF的分數(shù)為4901。
銳龍7 3800X則跑出了5266分。
2、Creative創(chuàng)作
創(chuàng)作測試針對的是高級用戶,除了家用測試的內(nèi)容外還加入了圖片批量處理、視頻編輯、視頻推送、視頻群聊等測試,游戲測試也從輕度游戲的級別提升到主流游戲的級別(3DMark 11游戲測試場景)。
i5-9600KF的分數(shù)為6314。
銳龍7 3800X的分數(shù)為6709。
3、Work工作
測試的內(nèi)容則比較少,只涵蓋了網(wǎng)絡(luò)瀏覽和寫作兩方面,主要測試機器的辦公能力。
i5-9600KF跑出了5570分。
銳龍7 3800X跑出了5657分。
五、游戲性能測試:超頻驚喜
在游戲測試環(huán)節(jié),5.2GHz的i5-9600KF會加入戰(zhàn)團,銳龍7 3800X超頻幅度不到5%,這里只測試其默頻游戲性能。
1、APEX英雄
這是一款由EA推出的免費大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。
《Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進行幀數(shù)測試,測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與實戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。
《APEX英雄》是一個非常需求顯卡的游戲,默頻的9600KF與3800X的幀率同為115FPS,超頻到5.2GHz的i5-9600KF則能跑出了117FPS幀率。
2、GTA V
以下是我們在GTA V中的參數(shù)設(shè)置,1080P分辨率下,顯存占用為3442MB。
一直以來《GTA V》都是AMD銳龍?zhí)幚砥鞯囊粋€弱勢項目,不過在1080P分辨率下,銳龍7 3800X與默頻的i5-9600KF跑出了相同的幀率,而超頻到5.2GHz的i5-9600KF幀率提升了6FPS。
3、刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽》是一個非常消耗CPU的游戲,在1080P分辨率下,5.2GHz的i5-9600KF跑出了61FPS的幀率,比默頻時高了1幀,比銳龍7 3800X則多了3幀。
4、孤島驚魂5
《孤島驚魂5》中,5.2GHz的i5-9600KF較默頻時提升了2幀,相比銳龍7 3800X則超出1幀。
5、古墓麗影:暗影
測試結(jié)果基本不相上下,不過我們注意到,默頻的i5-9600KF在測試中渲染時間已經(jīng)是全程低于銳龍7 3800X,所以即便幀率差不多,流暢性也會更好。
6、絕地求生
《絕地求生》是網(wǎng)絡(luò)競技游戲中,較少可以支持6核心的游戲。游戲并沒有自帶測試程序,為了減少環(huán)境干擾,我們選擇在練習(xí)場一處無人地帶進行幀率測試。
原本《絕地求生》也是一個非常吃CPU的游戲,兩款處理器在這里無法發(fā)揮最大性能,5.2GHz的i5-9600KF較默頻時提高了2幀,比銳龍7 3800X則要高了1幀。
7、奇點灰燼
《奇點灰燼》一向以來都是銳龍?zhí)幚砥鞯膬?yōu)勢項目,同時也非常吃顯卡,這里雖然幀率都在60FPS左右,但已經(jīng)足夠保證流暢性,也說明i5-9600KF完全可以滿足需求。
8、坦克世界
在一般畫質(zhì)下,5.2GHz的i5-9600KF跑出了62778分,折算下來是378FPS;另外默頻的9600KF與銳龍7 3800X的分數(shù)分別為56668與56027。
9、文明6
長久以來,《文明6》一直都是一個AMD處理器的優(yōu)勢項目,在我們的測試中亦是如此。默頻的i5-9600KF只跑出了77FPS的幀率,比銳龍7 3800X低了10幀;不過將i5-9600KF超頻到5.2GHz之后,反超了1幀。
10、巫師3
《巫師3》沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。
在《巫師3》的測試中,i5-9600KF的幀率為73FPS,比銳龍7 3800X低了2幀,不過超頻到5.2GHz之后,i5-9600K的幀率也來到了75FPS。
市面上的游戲數(shù)不勝數(shù),很多都針對不同平臺有不同的優(yōu)化,這里我們選擇了多達11個測試項目,盡量兼顧不同類型,比如《文明6》與《奇點灰燼》是AMD的傳統(tǒng)優(yōu)勢項目,而《GTA V》、與《孤島驚魂5》則是Intel的優(yōu)勢項目。
總體來說,在搭配RTX 2060獨立顯卡時,i5-9600KF在默頻狀態(tài)下與銳龍7 3800X之間存在著1%的差距,這個差距主要出自于AMD的優(yōu)勢項目《文明6》,如果去掉它i5-9600KF其實是領(lǐng)先的。
在超頻之后,5.2GHz的i5-9600KF幾乎在所有的測試項目中都能超過銳龍7 3800X,領(lǐng)先優(yōu)勢達到了3%。
此外,我們還單獨測試了兩款處理器在《英雄聯(lián)盟》中的幀率表現(xiàn),不過由于這個游戲沒有自帶測試場景,難以獲取精確的對比幀數(shù)用于對比,因此測試成績僅供參考。
銳龍7 3800X的表現(xiàn)有點奇怪,在開局出生地的幀率也能超過300FPS,但是一旦進入混戰(zhàn),幀率就會急劇下降到200FPS或者更低,而在類似的場景中,5.2GHz的i5-9600KF幀率可以維持在290FPS左右,差距相當(dāng)?shù)拿黠@。
六、總結(jié):酷睿F未讓人失望
本次測試中,酷睿i5-9600K作為一款千元級主流處理器,對比旗艦級的銳龍7 3800X,也絲毫不怯場,單核心性能完全持平,當(dāng)然多核心性能就沒有對比意義了。
在我們最關(guān)心的游戲性能方面,搭配同樣主流級別的RTX 2060顯卡時,如果排除個別偏向性游戲,默頻的i5-9600KF與銳龍7 3800X在游戲性能上可以說是完全不相上下的,并且i5-9600KF還有著更大的超頻空間,超到5.2GHz之后輕松實現(xiàn)了反超,能比銳龍7 3800X強3%左右。
顯卡方面,如果玩家預(yù)算比較充裕,還可以考慮升級到RTX 2070乃至是RTX 2080,此時無論搭配默頻還是超頻到5.2GHz的酷睿i5-9600KF,性能都會得到更好的釋放,領(lǐng)先銳龍7 3800X的幅度,也能最高達到5-6%。
見過了5.3GHz的i5-9350K之后,將i5-9600KF超頻到5.2GHz之后同樣讓人感到驚喜,高頻處理器的優(yōu)勢是顯而易見的!目前市面上絕大部分游戲仍然只能支持到4核,特別是騰訊系的游戲以及大量的網(wǎng)絡(luò)競技游戲,對于處理器的單核性能有非常高的要求,因此想要在這些游戲中獲得頂級的幀率表現(xiàn),高頻的處理器無疑起著決定性因素,而i5-9600KF升級到6核心之后,也能較好地兼顧游戲直播。
新一代的i5-9600KF還在CPU內(nèi)部采用了釬焊導(dǎo)熱,因而超頻之后的溫度也能夠得到很好的控制。5.2GHz的i5-9600KF烤機功耗僅僅只有112W,使用240水冷可以壓制在74度之內(nèi),如果換成玄冰400或者大霜塔之類的風(fēng)冷散熱器,將其烤機溫度控制在80度以內(nèi)也沒有太大問題。
目前i5-9600KF的官方報價為1399元,剛好是銳龍7 3800X的一半。如果你是一位主流用戶,日常主要玩一些游戲,再加上網(wǎng)頁瀏覽、文檔處理、圖片批量處理、視頻編輯之類的辦公和娛樂應(yīng)用,i5-9600KF處理器的體驗與銳龍7系列并無多大差距,而且溫度更低、功耗更低,使用中也非常省心。
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