7月22日,英特爾正式發(fā)布“創(chuàng)意設計PC”電腦品類,距離其首次將設計師設為高端需求目標用戶接近四年。2015年10月,英特爾中國將游戲玩家(Gamers)、設計師(Design Workers)和攝影師(Photographers)人群明確設為具有特殊需求的目標用戶,其共同點是都對電腦性能有著較高的需求。
PC產(chǎn)業(yè)對游戲玩家群體的關照已有時日,而在設計領域卻一度僅有蘋果等少數(shù)廠商發(fā)力關注。盡管蘋果幾乎所有面向設計師的產(chǎn)品背后都有著與英特爾的合作,但相較于前者封閉式的系統(tǒng),英特爾此次聯(lián)合一批廠商發(fā)布的新類別則是一個更加開放的領域。
這背后既有設計師群體數(shù)量和對性能需求的增長,或許也有全球PC市場行情變化的因素,細分市場的需求正在PC整體市場低迷的情況下帶來新的機遇和潛力。
行業(yè)分析機構Gartner預測稱,2018年至2021年全球PC市場整體出貨量將持續(xù)下滑,從2.597億臺降至2.526億臺;另一權威機構IDC的近期報告則指出,包含傳統(tǒng)PC和平板電腦的個人計算機設備的出貨量將在2019年下降3%,且下降趨勢預計將以1.6%的年均降幅持續(xù)至2023年。
不過,IDC也同時指出,平均售價2.6%的預期提升將使該市場的總體營收規(guī)模在2019年持平,而這則主要是受益于技術的更新和游戲玩家群體對高性能PC的持續(xù)需求。
PC市場細分化
在英特爾看來,以數(shù)據(jù)為中心的時代,PC在工作、創(chuàng)作中扮演的角色和發(fā)揮的價值已不可取代。而隨著工作、生活的多樣化,PC市場也正逐漸隨著用戶的需求出現(xiàn)細分化的趨勢。
“我們做了很多調研?!庇⑻貭柺袌鰻I銷集團副總裁兼中國區(qū)總經(jīng)理王銳在發(fā)布會后對21世紀經(jīng)濟報道記者表示,“在一些大行業(yè),時間長了以后就會細分,總體來說我們會不斷地觀察,然后從技術上梳理出來。”
王銳在發(fā)布會上指出,以中國為例,目前創(chuàng)意設計從業(yè)者數(shù)量已有4000萬,愛好者數(shù)量更是達到7700萬。依照設計師群體的不同工作負載應用場景,英特爾將所有產(chǎn)品劃分為了三類:平面設計、攝影、短視頻;高階平面設計、影視后期;以及建筑設計、工業(yè)設計。“它們需要有細分的功能,這樣的細分市場中也孕育著非常大的機會和潛力。”王銳表示。
王銳認為,在創(chuàng)意設計PC發(fā)布后的初步階段,其主要的用戶將會是企業(yè)中的創(chuàng)作者。“隨著我們的工具越磨越好,相信這個人群的基數(shù)也會越來越大。”她表示,除了此前提及的七類應用場景,在此后的發(fā)展中,包括Vlog等新的應用場景也可能會被列入歸類。“這都需要基于對市場的觀察,所以說今天只是一個開始。”
基于適用于臺式機和筆記本的不同系列處理器,英特爾也進一步在CPU、內存、存儲、顯卡、顯示和接口等六方面提供了不同的配置推薦及解決方案,以使設計師群體可以應對桌面級與移動級的高負載工作。
“我們對七個細分場景都有非常嚴格的標準?!蓖蹁J表示,廠商的產(chǎn)品只有在前述的六個方面均達到了硬性的標準,才可以被歸類為英特爾創(chuàng)意設計PC,這一獨特的品類標識為設計師群體在選購電腦時提供了判斷依據(jù)。“英特爾創(chuàng)意設計PC的標簽,這個標志有非常強的標準性。”她說。
“標簽”策略
在2015年首次將設計師明確為目標用戶后的四年中,英特爾通過四個維度對這一細分市場的品類進行了推廣、驗證、測試以及實際應用,這包括
啟動對設計師專屬PC這一概念的市場推廣
陸續(xù)發(fā)布產(chǎn)品標準制定及解決方案的推薦
與產(chǎn)業(yè)鏈合作打造品類,推動對產(chǎn)品的驗證過程
以及通過與用戶的溝通、分享來了解其需求
在當日發(fā)布會的末尾階段,英特爾市場營銷集團副總裁兼中國業(yè)務總經(jīng)理王稚聰正式發(fā)布了創(chuàng)意設計類PC的“標識”。在他看來,設計師“要學和要記的東西太多了,不愿意再記一個PC參數(shù)”,一個明確的標識可以在線下、線上等各大銷售平臺對選購電腦的設計師作出指引。
“我們發(fā)現(xiàn),設計師群體對軟件非常熟悉,用什么軟件無需我們指導,但需要用什么硬件他們不知道。”王稚聰在發(fā)布會后的采訪中進一步表示,“解決核心痛點,是要經(jīng)過軟件的測試后,將硬件的品類創(chuàng)造出來?!?/p>
據(jù)其介紹,通過對設計師所使用的軟件的大量測試,英特爾可以得知哪些軟件組合會對硬件平臺造成較大的壓力,并進一步尋找出可以應對這些壓力的硬件平臺組合。
“現(xiàn)在可以使用(創(chuàng)意設計PC)這一標識的產(chǎn)品都經(jīng)過了嚴格的軟硬件認證和非常嚴格的測試。”他說,“光看產(chǎn)品參數(shù)(滿足),軟件未必能跑得通,設計師領域的軟件是非常復雜的。”
當被問及使用一個統(tǒng)一的標識來對應七類設計師的應用場景是否足夠時,王稚聰坦言,目前的這一安排確實“看起來可能還不是那么完美”。他指出,例如2D設計和建筑設計,它們的需求就完全不同,但當前階段英特爾的主要目的還是在于讓更多設計師了解到創(chuàng)意設計PC的概念。
“看到這個標識,就知道這肯定是創(chuàng)意設計PC,它起碼符合一個嚴格的硬件標準?!彼硎荆斑@個標識可以指引整個設計師群體首先找到產(chǎn)品的方向,再接著找到細分的機型。”
王銳也補充表示,對于新品而言很難將概念單獨提出,而現(xiàn)在英特爾要做的就是把創(chuàng)意設計PC先“推起來”。“當不斷成熟之后,也會有針對不同領域的不同標簽?!?/p>
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原文標題:電腦市場持續(xù)細分,英特爾瞄準設計師需求
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