上期蝸牛和大家介紹了顯示器的分辨率,其實(shí)關(guān)于顯示器還有非常多的知識(shí)點(diǎn),今天就和大家說(shuō)一下顯示器的面板和色域。
顯示器的面板:
說(shuō)到顯示器的面板材料,大部分都能說(shuō)出一到2個(gè),目前主流的顯示器其實(shí)面板類(lèi)型有四種。
1、IPS面板
IPS是我們身邊比較常見(jiàn)的面板類(lèi)型,也就是我們俗稱(chēng)的“硬屏”,IPS的優(yōu)勢(shì)非常多,可視角度廣,響應(yīng)速度還行,色彩還原都是非常不錯(cuò)的。因?yàn)樯蔬€原非常準(zhǔn)確,很多設(shè)計(jì)類(lèi)的小伙伴顯示器都是IPS屏幕,缺點(diǎn)也有,IPS漏光不是個(gè)別現(xiàn)象,幾乎是不可避免的。
高端IPS設(shè)計(jì)屏幕
2、VA面板
VA面板相比IPS和TN最大的優(yōu)勢(shì)是在于對(duì)比度非常高,利用VA面板制作的曲面顯示器的明暗對(duì)比度可達(dá)到3000:1的,而利用IPS面板制作的曲面顯示器明暗對(duì)比度只有1000:1,這就使得畫(huà)面更有立體感,所以VA經(jīng)常用于曲面屏,但是因?yàn)榍婀獾慕裹c(diǎn)是聚集的,所以曲面屏用久了眼睛會(huì)不舒服。
3、TN面板
TN面板曾經(jīng)紅極一時(shí),但是時(shí)至今日大部分TN顯示器都被VA取代,一方面是VA成本低,另一方面是TN面板的泛白和IPS的漏光一樣,幾乎是不可避免的,TN最大的優(yōu)勢(shì)是響應(yīng)時(shí)間非常的短,甚至能達(dá)到0.5MS,用來(lái)做高端電競(jìng)顯示器理論上更有優(yōu)勢(shì)。
價(jià)格差距非常大
TN除了響應(yīng)快缺點(diǎn)其實(shí)非常多,對(duì)比度差,色彩還原差,但是你要是買(mǎi)足夠貴的TN屏幕,其實(shí)這些也是可以媲美低端IPS的,意思就是TN屏玩游戲非常強(qiáng),但是很吃預(yù)算,越貴的TN越不容易“致瞎”。(夸張的哦)
4、PLS面板
前面三種是比較常見(jiàn)的,PLS很多小伙伴沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),PLS是三星獨(dú)家技術(shù)的研發(fā)制造的面板,對(duì)標(biāo)的也正是IPS面板,但是相比IPS,PLS擁有更高的對(duì)比度,色彩也顯得過(guò)分妖艷,在還原度和可視角度上比不過(guò)IPS。
總結(jié):在顯示器領(lǐng)域有一個(gè)非常貼切的話形容這些面板,TN泛白,VA拖影,IPS漏光,其實(shí)每個(gè)面板都有自己的優(yōu)勢(shì)。
響應(yīng)時(shí)間上:TN》IPS(PLS)》VA
色彩還原上:IPS》PLS》VA》TN
可視角度: PLS=VA》IPS》TN
說(shuō)到面板,其實(shí)知識(shí)點(diǎn)還有好多,比如IPS面板就可以細(xì)分很多類(lèi)型,E-ips、H-ips、S-ips和常見(jiàn)的AH-IPS,可以總結(jié)成H》S》AH》E,但是一般顯示器也只會(huì)告訴你是IPS,具體的細(xì)分可能不會(huì)說(shuō),這個(gè)排序也可以說(shuō)是按價(jià)格算的。
顯示器的色域大家有些人可能比較關(guān)注,認(rèn)為數(shù)字越大越好嘛,那事實(shí)到底是什么?
什么是色域?
顯示器色域表示能夠顯示的色彩范圍,每個(gè)顯示器都有自己的色域范圍,色域值的大小就決定著我們看到的顏色范圍。
大家應(yīng)該知道紅橙黃綠藍(lán)靛紫,但是黃分很多種,綠也分很多種,人的眼睛能識(shí)別到非常非常多的顏色,色域越高意味著顯示器能顯示更多的色彩,能把圖像原本的顏色還原出來(lái)。
色域越高越好?
答案是肯定是,色域越高越好,但是目前我們的光色域分為NTSC、sRGB、Adobe RGB,SRGB就是最常見(jiàn)的,也是你能看到最大的,比如99%色域110%色域那就是這家伙了,NTSC相比SRGB擁有更廣的色彩范圍,也就是99%的SRGB和72%的NTSC其實(shí)是接近的。
至于Adobe RGB是SRGB的升級(jí),AdobeRGB提供了更寬廣的色彩范圍,但是說(shuō)實(shí)話除了作圖的基本我們都用不到。
總結(jié):色域其實(shí)還是比較簡(jiǎn)單的,數(shù)字越高越好嘛。
屏幕的刷新率:
顯示器刷新頻率就是顯示器一秒鐘可以刷新多少幀的圖像,舉個(gè)例子,你花一秒打了一個(gè)響指,60HZ的顯示器,就是把你這打響指的一秒用60張圖片給你展示出來(lái),而144hz的則是用144張圖片展現(xiàn)你打響指的這一秒鐘。
當(dāng)我們觀看電影的時(shí)候是感覺(jué)不到的,但是如果我們玩節(jié)奏非??斓腇PS游戲,例如絕地求生、CF、CS、使命召喚這些,高刷新能讓我們動(dòng)作更加流暢,甚至你用慣了高刷新的顯示器,再用普通的會(huì)覺(jué)得人物運(yùn)動(dòng)非??D。
但是限制高刷新率最大的障礙不是顯示器,而是顯卡,高刷新率顯示器需要更高更強(qiáng)的顯卡,就舉個(gè)例子,我們用普通顯示器玩絕地求生,幀數(shù)從120掉到80可能沒(méi)任何感覺(jué),但是你用144顯示器玩,突然幀數(shù)從120掉到80,一瞬間會(huì)覺(jué)得卡了不少。解決這最好的方法就是提升顯卡,當(dāng)幀數(shù)從200掉到160,這樣你不就不會(huì)覺(jué)得卡頓了嘛。
前面說(shuō)了高刷新率其實(shí)主要是對(duì)FPS類(lèi)游戲影響比較大,如果你玩的是DNF、LOL之類(lèi)的其實(shí)影響會(huì)比較小,也沒(méi)必要換高刷新率顯示器。當(dāng)然了習(xí)慣144玩lol的去看60hz的lol也會(huì)覺(jué)得非??D。
評(píng)論
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