2016年雖然可穿戴市場依舊沒有出現(xiàn)真正的爆款,但研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)仍然顯示可穿戴市場在增長。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產(chǎn)品,包括智能手表和智能手環(huán),不過隨著2016年VR、AR關(guān)注度持續(xù)升高,VR頭顯仍然值得關(guān)注。本文將盤點(diǎn)十款2016年的十大可穿戴產(chǎn)品。
智能手環(huán)
Fitbit Charge2
Fitbit 剛剛做了個大買賣,將眾籌做智能手表的 Pebble收購了,但 Fitbit 還是比較擅長做手環(huán),目前旗下最好的手環(huán)產(chǎn)品就是 Charge 二代了。Charge 二代將一代里的 Charge 和 Charge HR 的功能結(jié)合一起,推出了連續(xù)心率監(jiān)測、呼吸指導(dǎo)、有氧心肺健康指數(shù)等等功能,讓其變得更加強(qiáng)大。相對于手表產(chǎn)品,手環(huán)的價格也更親民。
小米手環(huán)2
小米手環(huán)經(jīng)典的“小米?!毙蜗笊钊肴诵?,但由于其設(shè)計(jì)問題,小米粒容易丟失。因此在第二代中,“小米?!北桓鼘?shí)用的設(shè)計(jì)所代替,在正面加上了一塊 LCD 屏幕,并加入了心率監(jiān)測功能,基本上涵蓋大部分手環(huán)所擁有的功能。不過實(shí)際使用過程中發(fā)現(xiàn),二代的睡眠監(jiān)測的準(zhǔn)確率甚至還不如一代,而且心率監(jiān)測也不是太準(zhǔn)確。不過在這個價格下,我們還能要求什么呢?
Misfit Shine2
如果說市面上的手環(huán),大多長著同一張面孔,那么講究設(shè)計(jì)的 Misfit 就有話要說了。Misfit Shine 2 延續(xù)了前代圓形的經(jīng)典設(shè)計(jì),內(nèi)嵌在橡膠手帶里。另外 Misfit 也推出了項(xiàng)鏈等穿戴方式的配件,這樣你的 Misfit Shine 2 就能戴在脖子上了。不過 Misfit Shine 系列產(chǎn)品的缺點(diǎn)也很明顯,容易掉。
智能手表
Apple Watch Series2
有不少的穿戴設(shè)備都支持 iOS 系統(tǒng),但無疑配合最默契的,還是 Apple Watch,今年 Apple 更新將這個產(chǎn)品更新至了第二代,升級了處理器的同時加入了 50 米防水和 GPS 芯片。雖然都只是小更新,但是它仍然是 iOS 平臺上最好用的智能手表。
Moto 360運(yùn)動版
Moto 360 自誕生以來,一直是 Android 用戶初嘗智能手表的不二選擇,在 2015 年,Moto 360 更新至了第二代,但其運(yùn)動屬性仍然不夠明顯,于是在今年年初,Moto 推出了它的的運(yùn)動版。運(yùn)動版相比標(biāo)準(zhǔn)版,前者更換成硅膠表帶,更適合運(yùn)動的時候佩戴。但如果你只是想買一個智能手表當(dāng)作日常使用的配件,戴著運(yùn)動的情況少之又少的話,標(biāo)準(zhǔn)版會更適合你。
Samsung Gear S3
Samsung 也在 2016 年末將自己的智能手表進(jìn)行了一次更新,有趣的是,它的交互與 Android 陣營的其它智能手表不一樣,它表面可旋轉(zhuǎn)的圓形表環(huán)使得在小小屏幕上選擇應(yīng)用變得輕松,豐富的表盤 UI 也是它的亮點(diǎn)之一。如果你是 Android 用戶,除了 Moto 360 之外,你還可以選擇這塊表作為你的日常配飾。
智能手表方面,以上三款便是今年表現(xiàn)比較突出的選手。接下來看看大熱的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
VR頭顯
Oculus Rift
消費(fèi)者版的Oculus Rift一方面在保證足夠的舒適性同時,卻沒有對外公布具體的參數(shù),當(dāng)然也包括了具體的重量。而從原型機(jī)開始,Oculus Rift在易用性和舒適性上就不斷的提高,包括各種各樣的接口及USB連接方式以及額外的通風(fēng)口設(shè)計(jì),這樣在游戲的時候,玩家就不容易出現(xiàn)大汗淋漓而無法排出的問題。
Oculus Rift的分辨率為2160×1200像素,因此每塊分割屏幕的分辨率基本上就是除以2的效果。Oculus Rift的刷新率為90Hz,同時提供了110度的視角范圍。Oculus Rift也會有一點(diǎn)漏光的問題,這取決于用戶鼻子的大小。因此對于五官比較小、鼻梁比較低的朋友來說,Oculus Rift同樣有漏光的現(xiàn)象。得益于通過電腦進(jìn)行數(shù)據(jù)信號的處理,Oculus Rift對于系統(tǒng)以及平臺的要求更加靈活,Oculus Rift的電腦本身需要相當(dāng)?shù)男阅埽梢詫?080p/75fps的信號進(jìn)行3D處理。而根據(jù)Oculus Rift網(wǎng)站的介紹,這種對于硬件的要求基本上屬于PC的中端性能配置。比如英特爾i5處理器、8GB運(yùn)行內(nèi)存、NVIDIA GTX970或AMD 290顯卡都可以滿足Oculus Rift對于配置的需求。
Oculus Rift已經(jīng)擁有像《EVE:瓦爾基里》這樣的著名射擊游戲大作,同時在Oculus平臺上還擁有包括《搖滾樂隊(duì)VR》、《the gorgeous》(獨(dú)占)、《攀登者》、《無處可逃》、《Chronos》、《Keep Talking and Nobody Explodes》、《高速列車》、《目擊者》和《時空幻境》等游戲大作。Oculus Rift的價格為599美元(約合人民幣3984元),性價比很高。包括頭盔、傳感器、手柄、線纜、一個Xbox One手柄和《EVE:瓦爾基里》、《Lucky‘s Tale》兩款捆綁游戲。
HTC Vive
HTC Vive的設(shè)計(jì)本質(zhì)上來說都是用綁帶將頭盔固定在頭上。而htc vive比上一代產(chǎn)品更小更輕,但是從整體體積上看,依然要比對手更大更重。HTC Vive的正面布滿了各種傳感器和攝像頭,因此看起來要比PlayStation VR與Oculus Rift更加復(fù)雜一些。HTC Vive在內(nèi)側(cè)覆蓋了泡沫佩戴起來更舒適,并且還能期待防滑的作用,不會在游戲的過程中導(dǎo)致頭盔下滑。另外,HTC Vive還附帶了另外一組泡沫可以用來進(jìn)行替換。同時綁帶通過可調(diào)節(jié)的設(shè)計(jì)固定在頭部。另外在HTC Vive的頂部如何將線纜收納好是一個問題,需要一定的技巧和心思才行。
不過隨著時間的推移和汗水出現(xiàn),在游戲的過程中會感覺越來越沉重。如果你你要佩戴它們幾個小時的話,在出汗之后還是會出現(xiàn)不少的負(fù)重感。HTC Vive配備了兩塊2160×1200分辨率90Hz刷新率的OLED顯示屏,像素點(diǎn)達(dá)到了2.33億,可以說效果非常驚人。HTC Vive提供了9:5的畫面比例,視野角度為11度。
HTC vive的兩個無線控制器使用起來稍顯笨拙,并且需要一定的學(xué)習(xí)過程。因此它們似乎并不太適合長時間使用。不過HTC Vive的手柄配備了觸覺反饋以及壓敏觸摸板,非常有趣。對于HTC Vive來說,盡管大多數(shù)來自Valve平臺的游戲都不算大作,但是許多不錯的小游戲似乎更適合休閑一下。購買和HTC Vive之后,通過模擬器能夠免費(fèi)體驗(yàn)不少游戲,但是更多的都算不上大作。另外還有像《畫廊:星種召喚》和《消失的國度》這樣的大作宣布將支持HTC Vive平臺,但是與對手相比還是偏少了一些。不過從最近的E3游戲展上,我們看到了《輻射4》和《Doom》這樣備受期待的大作也即將來帶HTC平臺上。HTC Vive的售價為799美元(約合人民幣5315元),雖然價格最貴,但是提供了兩個控制器、追蹤基座、耳機(jī)以及免費(fèi)的游戲模擬器。
PlayStaTIon VR不需要你升級電腦,完全依靠PS4作為驅(qū)動力,而這是對于擁有PS4用戶來說最大的優(yōu)勢。同時PlayStaTIon VR的設(shè)置也相對簡單,只需要插入一些線纜,然后在進(jìn)行一些小調(diào)整和設(shè)置就行了。使用PlayStation VR通常不需要挪動家里的擺設(shè),因?yàn)樗鼪]有房間追蹤系統(tǒng)。而我們要做的就是將沙發(fā)稍稍遠(yuǎn)離電視一些,然后就可以坐在沙發(fā)上體驗(yàn)了。索尼建議PlayStation VR的玩家與電視的距離大約為1.5米。雖然索尼對距離有要求,但是需要記住,使用PlayStation VR不需要移動,沉浸感也僅限于你面前所能看到的一切,即使你是在一個虛擬世界。
PlayStation VR
PlayStation VR配了單個的5.7英寸1920×1080p分辨率OLED顯示屏,與Gear VR與Galaxy Note組合的視覺效果類似。同時100度的視角也略小于htc vive和Oculus Rift,甚至還要小于一些移動虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備。不過PlayStation VR的優(yōu)勢在于刷新率,可以從90Hz調(diào)高到120Hz,高于競爭對手。擁有1:1頭部追蹤的PlayStation Camera效果不錯,并且可以管理頭戴設(shè)備和Move手柄的移動控制。因此我們無須擔(dān)心如果一直朝著一個方向跑的話,丟失自己的方向。
另外還有就是Dualshock手柄,可以兼容許多PS虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。手柄使用起來很不錯,因此如果你已經(jīng)擁有PS4的話,無需額外購買像Move這樣的控制器。到目前支持PlayStation VR的游戲有很多,首發(fā)將會免費(fèi)提供《The Playroom VR》,這是一款多個VR小游戲的合集,包括“怪獸大逃亡”“貓捉老鼠”等玩法,重點(diǎn)展示的就是VR多人同樂的玩法。目前估計(jì)將有超過50款PlayStation VR游戲在2016年年末推出。重點(diǎn)游戲有《鷹眼》(育碧開發(fā))、《EVE:瓦爾基里》、《頭球大師(Headmaster)》、《Rez無限》(音樂游戲)、《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》等等?!吨钡嚼杳鳌吩陂_發(fā)VR新版,《鐵拳7》、《皇牌空戰(zhàn)7》、《死或生沙灘排球3》、《最終幻想14》等游戲已宣布支持PlayStation VR。不少歐美和日本大廠都已經(jīng)加入PlayStation VR開發(fā)。
AR頭顯
微軟Hololens
可以說這是一款能夠讓Oculus Rift和 HTC Vive都黯然失色的產(chǎn)品。不同于VR所營造的虛擬場景, Hololens則更是很成功地將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來,并實(shí)現(xiàn)了更佳的互動性。使用者可以很輕松地在現(xiàn)實(shí)場景中辨別出虛擬圖像,并對其發(fā)號施令。從之前的發(fā)布信息中可以了解到,戴著Hololens,你可以看新聞、打電話、玩游戲,還可以做逼格高一點(diǎn)的,比如輔助3d建模等等,目前它已經(jīng)在6個國家開售,至于國內(nèi)可能要到明年上半年才能看到它的身影,不過功能雖好,但是價格感人。這款Hololens價值3000美元,折合成人民幣大約20000元左右。
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