許多人可能還對VR抱有懷疑,當(dāng)年3D火過一段時間,結(jié)果還不是失敗了,VR可能也會重蹈覆轍。Facebook CEO扎克伯格最近表示,三星Gear VR的月活躍用戶已經(jīng)達(dá)到100萬。目前Oculus有300多個APP是面向Gear VR的??雌饋鞧ear VR已經(jīng)取得一定程度的成功。
2015年11月Gear VR正式上市,但是至今為止三星并沒有透露銷量數(shù)據(jù)和用戶數(shù)。2月份,三星開始免費向用戶派發(fā)Gear VR,只要購買Galaxy S7手機(jī)就可以獲得。三個月之后,三星公開表示,單是歐洲就已經(jīng)銷售了30萬臺Gear VR。
先來看看三星Gear VR的配置:可視角度96度,分辨率2560x1440,安裝了Super AMOLED顯示屏,刷新率60Hz,用調(diào)整輪對焦,尺寸201.9 x 116.4 x 92.6 mm,重量310克,用microUSB連接,支持Galaxy Note 5、Galaxy S6、S6 Edge、S6 Edge+、S7、S7 Edge。
我們精選了一些外媒的評測報告,方便大家深入理解Gear VR:
The-gadgeteer:運行良好 用藍(lán)牙控制器更好
戴上頭盔、取下頭盔有點尷尬,因為我戴了眼鏡。我覺得用交叉彈性帶比無彈性的帶子要好一些,事實的確如此。當(dāng)我們帶上頭盔時,Gear VR通過一個近距離傳感器來啟動顯示屏,卸下頭盔,傳感器就會關(guān)閉顯示屏,這樣設(shè)置可以節(jié)省電能。
在Gear VR頂部有一個調(diào)整輪,可以幫助我們對焦,調(diào)整輪能讓手機(jī)的顯示屏離鏡頭、眼睛更近一些,也可以更遠(yuǎn)一些。請注意,沒有辦法讓鏡頭更近或者更遠(yuǎn)一些,不能自己定制眼睛的距離。如果配眼鏡時醫(yī)生嚴(yán)重修正過眼鏡,在VR頭盔中可能無法獲得100%的清晰圖像。如果眼睛視力很好,就可以看到清晰、對焦準(zhǔn)確的圖像。
當(dāng)我們將Galaxy手機(jī)與VR頭盔用micro USB連接,旋轉(zhuǎn)手機(jī)對準(zhǔn)Gear VR,彈簧會頂住手機(jī)的另一側(cè),確保手機(jī)固定在正確的位置,之后Oculus APP會自動啟動。
Gear VR引導(dǎo)正確,穿戴舒服,更重要的是運行良好。當(dāng)我們沉浸在VR世界或者游戲世界時,控制很容易,查找控制菜單也很容易。如果玩的是很長的游戲,要觸擊頭部右側(cè)來控制程序會有點繁瑣。我的一些朋友玩過VR,他們認(rèn)為藍(lán)牙游戲控制是相當(dāng)有必要的。我自己沒有嘗試過,他們都說如果用藍(lán)牙控制,大多控制器與Gear VR系統(tǒng)的連接更快更好。
我不得不說Gear VR給人留下了深刻的印象。為了將VR帶給大眾,三星做得很不錯。Gear VR彌補(bǔ)了市場空白,也就是低端Cardboard頭盔與高端Oculus Rift、HTC Vive頭盔之間的空白。Gear VR的性能沒有強(qiáng)大到可以玩《使命召喚》的地步,但是我們只花不到100美元就可以體驗VR了。毫無疑問,Galaxy Gear VR是我體驗過的最好消費級VR頭盔。Gear VR的控制很出色,使得三星超過了競爭對手。
Trustedreviews:圖像不怎么清晰
雖然三星Galaxy S6和Galaxy S6 Edge安裝了5.1英寸1440x2560 Quad HD顯示屏,裝備了8核Exynos 7420處理器,運行內(nèi)存3GB,它們都是高端手機(jī),但是與Gear VR連接時,分辨率被分配到兩塊鏡片上,我們看到的圖像會變得像素化,顯示的圖像質(zhì)量下降。
幸好,自從上次推出產(chǎn)品以來,Gear VR的軟件質(zhì)量有了很大的提升。內(nèi)容沒有漏洞,不會死機(jī),不會出現(xiàn)無反應(yīng)的情況。頭盔使用起來很容易,不管誰用都一樣。
在使用Gear VR時有一個問題很煩人:霧化模糊。雖然三星曾經(jīng)宣稱,它們設(shè)計的系統(tǒng)可以防止霧化,但我每一次使用頭盔時都會碰到這樣的問題。最開始時我們必須不斷調(diào)整,不斷擦拭鏡片,直到鏡片的溫度和面部一樣。
Gear VR的優(yōu)點包括:完全無線、頭部追蹤系統(tǒng)出色、內(nèi)容豐富;缺點包括:分辨率讓人失望,游戲內(nèi)容有點貴,只兼容三星的某些Galaxy手機(jī)。
Pocketgamer:射擊游戲很迷人
一些游戲雖然很簡單,但是極為迷人,比如《星戰(zhàn)前夜》(EVE:Gunjack)以及與之相似的《星際戰(zhàn)爭》(Cosmos Warfare)。在這兩款游戲中,你處身于炮塔之內(nèi),在游戲中沒有必要移動,只要瞄準(zhǔn)射擊就行了。雖然視野受到限制,場景仍然很壯觀,你的眼前出現(xiàn)了浩瀚的太空,四處張望,可以看到戰(zhàn)艦和星球,全都用3D渲染,華美炫麗,久久不能讓人忘懷。
還有一些VR游戲強(qiáng)調(diào)沉浸感和氛圍,比如《Land's End》,這是一款解謎游戲。游戲的場景很漂亮,它所帶來的“參與感”是傳統(tǒng)屏幕界面所不能提供的。一些游戲提供了“alternate reality(交替現(xiàn)實)”效果,例如,Oculus Arcade與Sega、Midway和Bandai Namco合作,將玩家?guī)У搅颂摂M娛樂場,那里有很多的老式視頻游戲。每款游戲只能免費玩20分鐘,然后就要付費了。
開發(fā)者還在繼續(xù)學(xué)習(xí),由于沒有專用的控制器,也沒有動作輸入設(shè)備,開發(fā)者的能力受到了限制。如果玩得很多,頭盔上的觸摸板根本不夠用。還好,Gear VR對藍(lán)牙控制器的支持能力很強(qiáng),未來,我們有希望看到更多游戲支持控制墊,帶來更深更好的體驗??ㄍㄊ健禫R卡丁車》讓我們看到了未來,從本質(zhì)上講,它就是《馬里奧賽車(Mario Kart)》的VR版,用控制墊提供出色的游戲體驗。
從軟件角度看,在早期階段Gear VR比預(yù)期要好,我們無法擺脫一種感覺:開發(fā)者正在嘗試,看哪些功能管用哪些不管用。從硬件角度看,Gear VR相當(dāng)驚人。裝入Gear VR沒有什么困難的,調(diào)整鏡頭也不費什么力氣。觸摸控制墊需要花一段時間才能適應(yīng),像素化圖像看起來不太爽,盡管如此,我們還是能夠接受的,畢竟Gear VR價格不貴。
Indiatimes:VR內(nèi)容不便宜
安裝還是很簡單的。當(dāng)我們安裝了Gear VR Oculus APP,將智能手機(jī)裝入Gear VR,用充電線連接起來,此時Oculus APP會自動啟動,顯示主頁歡迎信息。用戶需要用頭盔右側(cè)后部的導(dǎo)航觸摸墊導(dǎo)航。最開始時,如果視野不清晰,我們需要通過頭盔頂部的對焦輪調(diào)整。
Oculus程序店提供了一些免費VR內(nèi)容,很容易吸引第一次使用VR的人。如果要享受無縫體驗,高速Wi-Fi是必不可少的。如果連接出現(xiàn)了問題,用戶可以播放常規(guī)視頻和電影(存儲在手機(jī)中),獲得的體驗同樣很好,如同擁有一座個人電影院一樣。如果想用VR看完整的電影有點困難,不建議經(jīng)常使用。
VR內(nèi)容不便宜。一旦免費游戲和視頻看完了,我們恐怕沒有什么動力付費購買其它體驗,大多的內(nèi)容看一次就夠了。至于游戲,對于第一次玩VR的人來說最吸引人的可能是《神廟逃亡》。在Gear VR上玩《神廟逃亡》完全是另一碼事,體驗非同一般,只是玩了15分鐘就會頭暈惡心。
Gear VR會給智能手機(jī)供電。用戶可以將線插進(jìn)頭盔,防止手機(jī)沒電。手機(jī)每消耗15-20%的電量,可以讓Gear VR使用30分鐘。手機(jī)的溫度上升明顯。
Itpro:用S7驅(qū)動圖像也不太給力
我們是用Galaxy S7測試Gear VR頭盔的。很顯然,S7是最好的選擇,它可以提供流暢的VR體驗,畢竟S7的組件比S6更強(qiáng)大,從理論上講,S7配備了2560x1440分辨率的5.1英寸顯示屏,應(yīng)該可以顯示更清晰的圖像,它的像素密度比5.5英寸S7 Edge更高。
在實際使用中,不論怎么觀看,我們還是可以看到顆?;南袼兀诟叨祟^盔中存在同樣的問題,不只Gear VR這樣。黑框邊緣的圖像沒有屏幕中央的圖像清晰,再次重申,其它頭盔也存在同樣的問題。
當(dāng)我們移動頭部時,Gear圖像會變得清晰一些,手機(jī)的刷新率只有60Hz,有時會出現(xiàn)明顯的重影。頭盔用菜單十字光標(biāo)來告訴我們應(yīng)該看哪里,當(dāng)頭部移動時,光標(biāo)會留下明顯的影子。當(dāng)然,問題并不算嚴(yán)重,你不會馬上嘔吐,但是體驗的確讓人不快,當(dāng)幀速下降(正常現(xiàn)象)時,體驗會更加糟糕。
用戶是否會被技術(shù)問題困擾,具體還要看你觀看的是什么內(nèi)容。Gear最吸引人的地方在于VR游戲。大多游戲可以通過移動頭部控制,還有許多游戲要用頭盔四向觸摸墊控制。觸摸墊安裝在頭盔的側(cè)邊,我們可以觸擊,可以向四個方向滑動。雖然沒有觸摸反饋功能,觸摸墊的響應(yīng)速度還是很快的,有時我們甚至?xí)耄骸拔艺娴挠|摸滑動了嗎?”
三星Gear VR的優(yōu)點包括:便宜,兼容所有Galaxy S6和S7智能手機(jī)。缺點包括:重影很明顯,有時幀速會變慢,有些卡頓,缺少真正有吸引力的內(nèi)容,只支持S6和S7手機(jī)。總結(jié):對于VR新人來說,三星Gear VR是一款很有趣的入門級產(chǎn)品,盡管如此,頭盔存在技術(shù)缺陷,缺少有吸引力的內(nèi)容,從長遠(yuǎn)來看吸引力有限。
Pcmag:不能玩太長時間
不幸的是,Gear VR與Galaxy S6連接不太適合長時間玩游戲。玩了40分鐘之后,游戲終止,Gear VR軟件彈出一條警告信息,要我將手機(jī)從Gear VR上移除,因為手機(jī)太熱了,降溫后才能再次使用。將手機(jī)放在頭盔中玩游戲,時間太長了會出現(xiàn)過熱問題。這是一個大問題,因為《Darknet》游戲沒有復(fù)雜的3D圖形,也沒有漂亮的效果,它甚至算不上是配置要求很高的移動游戲,Galaxy S6卻是一款旗艦手機(jī),性能強(qiáng)大。
拋開熱量問題不說,Gear VR APP的質(zhì)量各有不同,有的實用,有的娛樂性很強(qiáng),還有一些只是技術(shù)演示樣本。沒有一款應(yīng)用稱得上殺手級應(yīng)用,是VR玩家必需擁有的。與概念驗證階段(開發(fā)者工具包)的頭盔相比,或者與Oculus Rift的前兩個版本相比,Gear VR的體驗并沒有好多少。APP很優(yōu)雅,運行良好,程序的數(shù)量也比過去多很多,但是沒有什么應(yīng)用能夠?qū)R變成主流。
Digitaltrends:我最喜歡的游戲是《Gunjack》
電池續(xù)航并不是什么大問題,Gear VR自己沒有電池,它完全由手機(jī)供電,Gear VR消耗電池的速度和3D游戲差不多。三星為Gear VR安裝了Micro USB接口,可以一邊使用一邊充電,只是線纜很容易纏成團(tuán)。當(dāng)我們沒有佩戴頭盔時,顯示屏?xí)詣雨P(guān)閉,但是和普通的閑置狀態(tài)相比,消耗電池的速度快很多。這是一個問題,三星未來可能會修復(fù)。
我們很喜歡Netflix應(yīng)用,只是無法用Gear VR來播放視頻,希望軟件升級時可以修正此問題。我們可以瀏覽Facebook,觀看360度電影和視頻,或者查看Twitch,還有一些風(fēng)格簡單的房間可以讓我們與其它人互動。盡管如此,Gear VR的VR社交體驗并不比其它設(shè)備更有趣。
至于游戲,可選擇的范圍很廣??上У氖菦]有一款游戲像《輻射4》一樣吸引人,也沒有什么游戲能夠吸引你玩80小時,里面有很多小游戲,它可以告訴我們頭盔有多新奇。
到目前為止,我最喜歡的游戲是《Gunjack》,這是一個簡單的太空射擊游戲,跟游樂場差不多。游戲的故事并沒有什么特別的,但是3D圖形很生動,玩家注視外星人太空船就可以開火,其體驗是傳統(tǒng)視頻游戲不可比擬的。第一人稱游戲《神廟逃亡VR》也很勁爆,還有一點嚇人。如果你認(rèn)為追殺自己的只是大猩猩,請做好準(zhǔn)備,看看它是怎么吃掉你的。
《Land’s End》值得推薦,它的開發(fā)商還曾制作過《Monument Valley》(紀(jì)念碑谷)?!禠and’s End》是一款出色的休閑游戲,玩家在平靜的島嶼間游蕩,解決一些簡單的謎題。雖然游戲的圖形并不復(fù)雜,藝術(shù)風(fēng)格倒是體現(xiàn)得淋漓盡致,它向我們證明:VR即使沒有現(xiàn)實化的圖像也可以讓人沉浸其中。
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