MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:361136 在vr社交領(lǐng)域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個(gè)產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術(shù)有關(guān),更多的是與應(yīng)用場(chǎng)景、市場(chǎng)接受度、心里接受度,尤其是現(xiàn)在技術(shù)如此飛速發(fā)展的年代,大家的認(rèn)知都在不斷被顛覆、重構(gòu)。
2016-10-20 14:46:431145 索尼高管承認(rèn)他們也不知道到底哪類vr游戲能火遍半邊天,不過在未來1-2年內(nèi),索尼將把多項(xiàng)全新體驗(yàn)帶入自家的PlayStation vr。
2016-11-12 10:30:42723 不同的社交軟件對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求是不一樣的,那么未來VR社交需要什么樣的網(wǎng)絡(luò)才能承載呢?華為旗下致力于從用戶體驗(yàn)角度研究網(wǎng)絡(luò)友好性,從網(wǎng)絡(luò)角度研究產(chǎn)業(yè)和生態(tài)的數(shù)據(jù)公司iLab發(fā)布了其社交VR網(wǎng)絡(luò)承載
2016-11-28 17:26:12523 PSVR初嘗換膚術(shù),顏值在VR頭顯中排第一 PS VR可能是今天VR頭顯市場(chǎng)上組最有趣的設(shè)計(jì)了:自帶光環(huán),滑動(dòng)遮光板,還有極具未來感的小燈泡。 而你還可以讓這個(gè)本來就酷的系統(tǒng)更酷一點(diǎn),這就是Flaming Toast瞄準(zhǔn)的市場(chǎng)。Flaming Toast是一家游戲設(shè)備定制皮膚的制造商。。
2016-11-30 11:44:111157 我們都知道在三大主流的VR頭顯中,性價(jià)比相對(duì)較高的莫過于psvr,要運(yùn)行這款佩戴舒適的設(shè)備你得有一家PS4游戲主機(jī)才行,現(xiàn)在psvr已經(jīng)可以支持PC端了,通過第三方黑科技軟件TrinusVR,可以在Steam游戲庫(kù)里面玩VR游戲了。
2016-12-13 16:08:111249 早在今年9月份中旬,索尼就推出了允許用戶在VR中玩手機(jī)的應(yīng)用Anywhere VR。當(dāng)時(shí)索尼推出了官方預(yù)告視頻,在這個(gè)視頻中,剛結(jié)束一天緊張工作的女人正在回家,為了釋放壓力,她在psvr頭顯上打開了Anywhere VR應(yīng)用。
2016-12-27 10:17:11467 索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動(dòng)作。不過此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個(gè)MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44776 IDC高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示,三星在市場(chǎng)上處于領(lǐng)先地位,是VR產(chǎn)品出貨量最高的。其第一季度Gear VR出貨量達(dá)到49萬部,索尼排在第二位,PlayStation VR出貨量為42.9萬部,HTC第一季度是第三大VR眼鏡供應(yīng)商,總計(jì)出貨了19.1萬部Vive。
2017-06-07 10:32:391226 聯(lián)手打造的Vive,以及索尼的PlayStation VR。近日,谷歌推出“頭顯移除”技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以將VR體驗(yàn)者的臉掃描成3D模型并顯示到頭顯上,他人可以清晰地看到體驗(yàn)者的表情、神態(tài)變化,分享彼此
2017-03-14 14:48:09
(foveated rendering)等可降低數(shù)據(jù)處理量的技術(shù)應(yīng)當(dāng)?shù)玫酵茝V和普及。
研究發(fā)現(xiàn),社交VR正在興起。Facebook和微信目前正在研發(fā)VR平臺(tái)和一些VR游戲。尤其是《星際迷航:艦橋船員
2017-08-30 09:17:15
Facebook 收購(gòu)時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說中的奇想。數(shù)十年來科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
出貨排名前三位依次為索尼PS VR、Oculus Rift與HTC Vive。拓墣產(chǎn)業(yè)研究所穿戴設(shè)備分析師蔡卓卲指出,在AMOLED面板短缺及產(chǎn)線良率不足的影響下,今年索尼的PS VR出貨量約達(dá)150
2016-12-17 11:40:31
協(xié)同廠商在未來的3-5年內(nèi),依然固步自封不進(jìn)行徹底的變革和創(chuàng)新將很難生存,取而代之是企業(yè)社交軟件的掘起。未來OA廠商變革方向是平臺(tái)化,社交化,移動(dòng)化,否則OA廠商的末路絕不僅僅是一句玩笑。 雖然,有很多
2012-12-08 11:08:23
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
索尼的PSVR于10月13日正式全球發(fā)售,當(dāng)然銷售量還是一路高漲,索尼應(yīng)該還是挺有自信的,畢竟PS4在全球累計(jì)了幾千萬的用戶,PSVR能賣出幾百萬的銷售也許也是情理之中。
2016-11-11 11:37:11640 VR日?qǐng)?bào)訊 索尼的PSVR已經(jīng)上市有一個(gè)月了,在這期間PSVR的銷售具體數(shù)字是多少,索尼并未公布,雖說VR硬件的銷量我們還無從得知,但是索尼還是有公布每個(gè)月VR游戲在北美和歐洲的游戲排行榜。
2016-11-14 16:59:11540 索尼最近在他們的月度PlayStation商店最高下載榜頁(yè)面添加了PSVR板塊,目前他們公布了10款人氣最高的PSVR游戲。
2016-11-16 10:49:11899 華為iLab研究VR黑科技 傳統(tǒng)社交應(yīng)用或被打破 華為iLab對(duì)社交VR開展了深入的研究,對(duì)當(dāng)前和未來的社交VR應(yīng)用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應(yīng)用體驗(yàn)、網(wǎng)絡(luò)要求、網(wǎng)絡(luò)流量和影響等進(jìn)行了系統(tǒng)性的分析,并表示社交VR將改變未來通信。
2016-11-28 11:40:11631 市場(chǎng)上大多數(shù)VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手? Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手?
2016-12-01 11:04:11649 VR日?qǐng)?bào)訊 2016年是VR元年,三大VR設(shè)備PSVR,htc vive和Oculus Rift都已經(jīng)全部相繼上市。早前媒體在這些頭顯面市之處,就吹捧它們的銷量,尤其是PSVR,在預(yù)售階段就刮起了一番搶購(gòu)風(fēng)潮。
2016-12-02 13:32:11632 VR頭顯目前三大巨頭:PSVR、HTC Vive、Oculus。在國(guó)際VR頭顯市場(chǎng)上,這三大廠商的產(chǎn)品就差不多霸占了整個(gè)市場(chǎng),PSVR在國(guó)際上這么火爆,怎么在自己家里卻受到冷待呢? 人們常說VR是一種體驗(yàn),就目前的技術(shù)成熟度來說,長(zhǎng)期佩戴確實(shí)是不科學(xué)的。
2016-12-02 14:37:111161 就創(chuàng)新而言游戲行業(yè)是肥沃的土壤之一,而VR科技看起來就像是新科技革命的開端。VR緊跟PC和移動(dòng),不過VR是否可以實(shí)現(xiàn)諸如多人游戲一樣的社交體驗(yàn)。
2016-12-20 13:47:11459 《水果忍者VR(Fruit Ninja VR)》這款游戲,相信很多小伙伴們都不會(huì)陌生,雖然VR版不一定玩過,但是水果忍者的玩法還是特色,玩家們還是記得的。
2016-12-22 13:50:11989 VR會(huì)讓人倍感孤獨(dú),開發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶互動(dòng)、加強(qiáng)社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。
2016-12-23 09:47:42426 制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內(nèi)容還是應(yīng)用?國(guó)外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會(huì)讓人倍感孤獨(dú),開發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶互動(dòng)、加強(qiáng)社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18557 此前谷歌為Daydream VR平臺(tái)帶來了YouTube視頻應(yīng)用。最近,YouTube跨出自家大門,添加了對(duì)索尼PS VR平臺(tái)的支持。有部分國(guó)外用戶在Reddit、Twitter和Facebook
2016-12-24 11:06:118198 雖然PlayStation 4是一款游戲主機(jī),但PlayStation VR遠(yuǎn)不止VR游戲機(jī)這么簡(jiǎn)單,你看,國(guó)外流行的視頻網(wǎng)站Jaunt就專門為psvr推出了專版APP。 雖然PlayStation
2016-12-27 13:25:11384 VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對(duì) VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認(rèn)為,VR 如果想要獲得進(jìn)一步的成長(zhǎng),就必須加強(qiáng)社交功能。
2016-12-28 11:45:08447 目前索尼PSVR頭顯是PS4游戲終端的一個(gè)外圍設(shè)備,未來這種從屬關(guān)系有可能反轉(zhuǎn)。
2017-02-04 10:54:09812 Facebook上周發(fā)布了VR社交應(yīng)用Spaces——一款VR社交體驗(yàn),可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應(yīng)用目前是Oculus獨(dú)占,不過HTC也將會(huì)發(fā)布自己的類似體驗(yàn)。
2017-04-28 14:12:14739 索尼在一年之前發(fā)布了PlayStation VR,正式進(jìn)軍VR市場(chǎng),雖然VR概念風(fēng)口漸冷,但PSVR在銷量上也交出一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)單,索尼互娛全球CEO 安德魯豪斯在2月宣布銷量達(dá)到91.5萬,如今
2017-05-10 11:02:18719 最近在接受Glixel的采訪時(shí),索尼Magic Lab研發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人理查德·馬克斯(Richard Marks)博士談到了PSVR的研發(fā)歷史,社交VR,以及一個(gè)潛在的全息甲板未來。他認(rèn)為語(yǔ)音輸入尚有很大的潛力可以挖掘,未來有可能成為用戶啟動(dòng)不同VR體驗(yàn)的方式。
2017-05-24 10:07:48503 索尼PlayStation VR中國(guó)首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國(guó)內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。 這次PSVR
2017-09-14 14:03:525 FaceBook創(chuàng)始人/CEO扎克伯格用一系列VR領(lǐng)域的新品和計(jì)劃在證明他堅(jiān)信的兩件事: 1、VR將成為下一個(gè)主要計(jì)算平臺(tái)。 2、VR將完全顛覆現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò)模式。 主題演講安排在Oculus
2017-09-14 15:09:5311 在基于PC的(HTC Vive、Oculus Rift)和基于游戲主機(jī)的(PSVR)高端VR硬件方面,這種交互方式基本上已經(jīng)成為了標(biāo)配:HTC Vive最早提供了兩個(gè)體感控制器,并且不支持其他交互
2017-09-15 08:54:451 自從2014年Facebook斥資20億收購(gòu)了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡(luò)與VR技術(shù)相融合。不過之前我一直認(rèn)為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會(huì)暫時(shí)告別
2017-10-10 17:15:160 此前陀螺菌就貼心預(yù)告:你的新VR女友瑪修即將上線,《FGO VR》12月6日免費(fèi)登陸PSVR(港服),現(xiàn)在《FGO VR》已應(yīng)諾上線PSVR(港服)商店,游戲全名《Fate/Grand Order
2017-12-14 13:51:145219 為更好適應(yīng)VR設(shè)備,其套件的形狀和形式經(jīng)過重新設(shè)計(jì)。未來幾周或在歐美地區(qū)發(fā)售,售價(jià)99美元。 索尼公司正在發(fā)布一款重新設(shè)計(jì)的PlayStation 4黃金無線耳機(jī),并最終與該公司
2018-02-08 07:41:501549 PSVR出色銷量已經(jīng)讓它成為了目前市場(chǎng)上最成功的VR產(chǎn)品,而當(dāng)大多數(shù)人在感嘆PSVR帶來神奇體驗(yàn)的同時(shí),難免也會(huì)好奇究竟PSVR拆開來會(huì)是什么樣子,現(xiàn)在就通過國(guó)外知名專業(yè)拆解網(wǎng)站iFixit的一組
2018-02-08 12:52:329587 索尼公布了最新款無線耳機(jī),能夠提供高保真7.1虛擬環(huán)繞聲,讓玩家在使用PS4進(jìn)行游戲時(shí)享受精彩震撼的音效,售價(jià)為699元。新款無線耳機(jī)將代替此前舊款耳機(jī),并且更好地兼容目前的PSVR。
2018-06-11 10:30:001803 網(wǎng)絡(luò)社交已經(jīng)不是新的概念了,之前任天堂就推出了Mii虛擬形象,并以此形象為基礎(chǔ)開創(chuàng)了MiiPlaza和手機(jī)應(yīng)用《Miitomo》等產(chǎn)品,近日索尼也要正式進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)社交服務(wù),并正式推出了MyPlayStation這款新產(chǎn)品。
2018-08-05 10:11:001652 目前,索尼已經(jīng)確認(rèn) 10 月 PSVR 產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案。 PSVR 產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案,盡管還未敲定最終方案,但可以確定的是,索尼有意采用全新的無線連接方式,以突出 PSVR 和兩個(gè)主要對(duì)手都采用了有線
2018-05-15 16:49:004252 把控,讓我們看到了社交的另外一種玩法。作為一款超新穎的熟人社交APP,派派通過娛樂的形式,打造了年輕人歸屬的熟人間互娛社交平臺(tái),用最簡(jiǎn)單卻有趣的互動(dòng)方式。
2018-10-24 09:24:001834 索尼Play Station的VR拆解視頻。
2018-07-05 03:32:005954 《Rec room》于2016年6月1號(hào)上線Steam,以純VR的跨平臺(tái)社交玩法吸引用戶,現(xiàn)已支持HTC Vive,Oculus Rift,PSVR和WMR。據(jù)統(tǒng)計(jì),《Rec room》在今年
2018-07-08 10:09:075303 VR市場(chǎng)似乎一直處于一個(gè)不冷不熱的狀態(tài),而作為幾大知名VR設(shè)備之一的PSVR,憑借索尼打造的PS4及游戲生態(tài),其表現(xiàn)依舊十分強(qiáng)勁。
2018-08-19 09:35:153579 最近,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU可能正準(zhǔn)備通過最近的收購(gòu)進(jìn)入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:204649 近日,電競(jìng)團(tuán)隊(duì)Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個(gè)社交VR平臺(tái),名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費(fèi)使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競(jìng)選手會(huì)面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺(tái)上觀看比賽直播,與心愛的選手面對(duì)面。
2018-10-12 09:45:411372 11月1日消息,索尼公司對(duì)外宣布稱,索尼已將與聯(lián)想簽訂專利授權(quán)協(xié)議,允許聯(lián)想的Mirage Solo VR頭盔使用索尼旗下PlayStation VR設(shè)備的外觀設(shè)計(jì),為期兩年,協(xié)議條款在雙方之間保密。
2018-11-01 14:58:42808 近日,聯(lián)想與索尼互動(dòng)娛樂公司(SIE)簽訂了為期兩年的專利許可協(xié)議,允許聯(lián)想使用PSVR的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),以重新設(shè)計(jì)Daydream VR一體機(jī)聯(lián)想Mirage Solo。
2018-11-01 15:34:53736 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231487 索尼在2016年推出的PS VR頭顯采用了獨(dú)特的頭枕和環(huán)狀頭帶,與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift以及HTC Vive相比有著令人難以置信的舒適。許多公司復(fù)制了該設(shè)計(jì)的部分內(nèi)容,你可以在三星的2017款Odyssey頭顯以及LG尚未發(fā)布的SteamVR頭顯上看到與索尼PSVR類似的設(shè)計(jì)。
2018-11-05 15:49:113074 據(jù)報(bào)道,索尼是于今年4月提交申請(qǐng),并于11月正式公布。名為“ Second Screen Virtual Window Into VR Environment(通向VR環(huán)境的第二屏幕虛擬窗口) ”描述了一種允許其他人在無需佩戴頭顯的情況下來與VR體驗(yàn)交互的方法。
2018-11-15 11:16:39693 日前報(bào)道稱,根據(jù)世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織日前通過的一份專利,索尼正在尋求將多用戶玩法帶給房間規(guī)?;蚩臻g感知型VR內(nèi)容。更具體地說,這家公司似乎正在探索一種能夠處理多臺(tái)VR頭顯配置數(shù)據(jù)的新設(shè)備,它可以支持多名
2018-11-16 17:18:49780 開發(fā)出給坐著玩的 VR 設(shè)備補(bǔ)回「行走體驗(yàn)」配件的 3D Rudder,在 CES 2019 的展場(chǎng)上宣布了一個(gè)興奮的消息,就是他們終于獲 PlayStation 官方授權(quán),推出 PSVR 專用
2019-01-08 14:41:08821 根據(jù)索尼公司申請(qǐng)的一項(xiàng)新專利,該公司正在研究下一代PSVR眼鏡的無線功能。索尼計(jì)劃使用一個(gè)分體盒,與PSVR眼鏡搭配使用兩種不同的頻率,在你躲避游戲障礙或被擊倒時(shí),提供無縫的VR體驗(yàn)。
2019-03-25 08:45:461189 《Iron Man VR》是由Camouflaj Teams,索尼互娛,以及漫威游戲(Marvel Games)的最新PSVR作品,而這款基于《鋼鐵俠》的體驗(yàn)計(jì)劃在2019年晚些時(shí)候與大家就見面
2019-03-26 11:14:02626 對(duì)我們來說,這聽起來很像是注視點(diǎn)渲染。這是VR頭顯跟蹤用戶眼睛位置并將屏幕區(qū)域完全呈現(xiàn)在視覺中心的過程。圖像的其余部分未完全渲染,但這在用戶的周邊視覺中并不明顯。注視點(diǎn)渲染可以大大降低運(yùn)行VR體驗(yàn)的機(jī)器所需的處理能力。
2019-04-10 08:43:003139 “我今天不會(huì)詳細(xì)介紹我們的VR策略,”Cerny說,“除了說VR對(duì)我們非常重要,而且目前的PSVR頭顯與新主機(jī)兼容?!盋erny還確認(rèn)新主機(jī)將向后兼容PS4。這使得我們?nèi)匀豢梢栽谙乱粋€(gè)PlayStation上玩現(xiàn)在的PSVR游戲。
2019-04-21 11:32:133474 《Boold&Truth》以及《全民高爾夫》與PSVR的捆綁包售價(jià)為350美元,其中包含PSVR頭顯、PS Camera、最新的PSVR演示光盤、PS Move控制器兩個(gè),《Boold&Truth》藍(lán)光光盤以及《全民高爾夫》數(shù)字版兌換憑證。
2019-05-13 10:45:523078 PS5的到來可能也將伴隨著PSVR的巨大升級(jí)。根據(jù)最新泄露的索尼專利文檔,他們可能打算設(shè)計(jì)生產(chǎn)一種全新的無線VR頭戴設(shè)備,解決了目前VR技術(shù)的最大限制。這項(xiàng)新專利已于上周二經(jīng)過美國(guó)專利商標(biāo)局的批準(zhǔn)認(rèn)可,專利描述中特意提到能夠允許用戶自由走動(dòng),不需要摘下頭戴設(shè)備。
2019-05-21 11:05:173004 日前,索尼一項(xiàng)新專利曝光,該專利描述了一款帶有震動(dòng)反饋的VR手套,可搭配PSVR使用。
2019-05-27 09:45:313305 索尼的PSVR頭顯被認(rèn)為是2016年三大VR設(shè)備中最成功的一款。這款頭顯售出了420萬臺(tái)。 對(duì)于新興的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)來說,這可能是一個(gè)很高的銷量,但相比售出1億部的PS4,這款頭顯僅僅是一小部分。因此
2020-01-08 10:21:00621 馬林森說:“我們對(duì)這些數(shù)字非常滿意?!暗覀冎牢覀兛梢宰龅酶谩D壳笆袌?chǎng)上有超過9600萬臺(tái)PlayStation 4。其中每一個(gè)都能夠提供良好的
VR體驗(yàn)。所以我們想把更多的人轉(zhuǎn)變成
PSVR用戶。我們不會(huì)單單止步于PS4?!?/div>
2019-06-07 16:39:005308 創(chuàng)新非常困難,外界對(duì)所謂的“社交電商”也出現(xiàn)審美疲勞。 然而,京東最近卻在618期間創(chuàng)新了社交電商玩法,不但收獲了巨大的曝光量,同時(shí)也帶著一眾手機(jī)廠商、汽車廠商、時(shí)尚﹠居家廠商、家電商們收獲了傲人戰(zhàn)績(jī),進(jìn)而坐實(shí)
2021-10-19 09:49:563299 VR技術(shù)將因?yàn)?G的到來突破瓶頸期,進(jìn)入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時(shí)代會(huì)獲得怎樣的發(fā)展?尤其對(duì)目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會(huì)有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28858 自2016年索尼推出PlayStation VR以來,虛擬現(xiàn)實(shí)就一直是PlayStation 4的固定配置。有傳言說,VR-wise的PS 5將會(huì)步其前輩的后塵。
2019-07-18 15:10:37946 索尼確認(rèn)了其下一代主機(jī)將與當(dāng)前的PSVR硬件兼容,隨著專利的激增,索尼正在開發(fā)新一代PSVR設(shè)備。
2019-07-22 16:12:24810 相比其他VR頭顯,PlayStation VR(PSVR)有其獨(dú)特性,是目前唯一針對(duì)主機(jī)打造的VR頭顯。并且,相比PC端頭顯設(shè)備,PSVR的銷量可以說是“讓人羨慕”。
2019-08-16 16:54:51390 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購(gòu)Insomniac后,不僅會(huì)成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28531 Horizon社交VR世界將會(huì)進(jìn)入Oculus Quest和Rift Platform,2020年正式上線。為了專心打造新的VR體驗(yàn),F(xiàn)acebook決定10月25日關(guān)閉Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:393056 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長(zhǎng)的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一定的成長(zhǎng)。
2019-10-08 10:03:49469 索尼在10月8日正式宣布了有關(guān)PlayStation 5的消息,預(yù)計(jì)將會(huì)在2020年底上市,擁有諸多強(qiáng)大的配置和新功能。而目前來看,PlayStation VR的下一代產(chǎn)品似乎也在開發(fā)當(dāng)中了。
2019-10-10 16:21:59596 將用戶帶到一個(gè)完全不同的世界,并突破物理空間的規(guī)則是VR的終極超級(jí)能力。
2019-11-27 15:35:001214 近日,索尼高管伊藤雅康在接受GameInformer采訪時(shí)確認(rèn)PlayStation 5 Pro確實(shí)正在開發(fā)中,有望在2023年上市,另外PSVR 2頭顯也在研發(fā)之中,將會(huì)在PS5發(fā)布之后上市。
2019-12-09 11:04:342062 12月9日消息,根據(jù)消息報(bào)道,近日,索尼高管伊藤雅康在接受GameInformer采訪時(shí)確認(rèn)PlayStation 5 Pro確實(shí)正在開發(fā)中,有望在2023年上市,另外PSVR 2頭顯也在研發(fā)之中,將會(huì)在PS5發(fā)布之后上市。
2019-12-09 14:51:514609 據(jù)外媒報(bào)道,PSVR獨(dú)家游戲《Blood & Truth》的開發(fā)商——索尼PlayStation倫敦工作室已經(jīng)著手進(jìn)行下一個(gè)VR獨(dú)家項(xiàng)目,而該項(xiàng)目可能針對(duì)下一代PSVR 2和PS5硬件。
2019-12-19 10:19:44965 根據(jù)letsgodigital的報(bào)道,近日,索尼高管伊藤雅康在接受GameInformer采訪時(shí)確認(rèn)PlayStation 5 Pro確實(shí)正在開發(fā)中,有望在2023年上市,另外psvr 2頭顯也在研發(fā)之中,將會(huì)在PS5發(fā)布之后上市。
2019-12-20 10:58:211439 據(jù)彭博社消息,在今年晚些時(shí)候推出新的PlayStation 5后,索尼將發(fā)布新版本的PlayStation VR頭顯。最新的PlayStation 5游戲機(jī)定于2020年底假日季的某個(gè)時(shí)間發(fā)布,但尚未公布官方售價(jià),據(jù)部分媒體報(bào)道稱PS5的發(fā)布價(jià)格至少為500美元。
2020-02-17 15:30:54580 虛擬現(xiàn)實(shí)全景技術(shù)(VR Panorama Technology),號(hào)稱引領(lǐng)“互聯(lián)網(wǎng)”新時(shí)代的革命性技術(shù),借助全景制作軟件,從不同角度拼接多幅圖片,最終生成可以全方位720度顯示的三維全景。
2020-03-15 16:25:001958 日前JDI(日本顯示公司)宣布將大規(guī)模投產(chǎn)一種用于VR設(shè)備的高像素密度LCD屏,由于JDI是由株式會(huì)社產(chǎn)業(yè)革新機(jī)構(gòu)、索尼、日立和東芝合資創(chuàng)辦的,推測(cè)這款LCD屏幕很可能會(huì)用在索尼的下一代VR設(shè)備PSVR 2當(dāng)中。
2020-03-21 10:10:031421 早在之前,就有各類專利項(xiàng)目證實(shí),索尼正在開發(fā)一款全新的VR控制器,而命名上很有可能延續(xù)前代的風(fēng)格,名為PlayStation Move2,并和尚未公開的PSVR 2頭顯一并推出。
2020-05-10 09:51:051119 過去的專利建議索尼為新的VR運(yùn)動(dòng)控制器(可能是PlayStation Move 2)與未發(fā)布的PSVR 2耳機(jī)配對(duì)進(jìn)行手指跟蹤。現(xiàn)在,來自索尼研究人員的新視頻使我們對(duì)這項(xiàng)工作有了更堅(jiān)實(shí)的了解。
2020-05-17 21:33:31796 今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過500萬大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級(jí)VR頭盔。500萬這個(gè)銷量數(shù)字,索尼用了三年多的時(shí)間達(dá)成,對(duì)于PC級(jí)VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:071085 盡管距離PlayStationVR的上市如今已經(jīng)過去了四年,盡管PlayStation5即將在11月12日發(fā)售,但是索尼在VR上發(fā)展的似乎變得反而喪氣了。根據(jù)索尼CEO表示,到2021年可能都不會(huì)有新PSVR推出。
2020-10-30 11:18:37629 此前,索尼曾宣布,PS5 在特定 PS4 和 PS VR 游戲中能享受更快更流暢的幀率,PS4 游戲支持升級(jí)到 PS5 數(shù)字版,集成 PS VR。不過這一說法過于籠統(tǒng),并沒有提到 PSVR 是否支持
2020-11-02 15:32:042405 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-11-26 12:02:082063 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-12-30 16:31:521475 Flipclutch研究預(yù)測(cè),2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072248 但其實(shí)從近年來申請(qǐng)的專利信息上可以看出,索尼從未停止對(duì)VR的探索,同時(shí)也透露了PSVR2的部分新特性——提升玩家沉浸感。
2021-03-15 13:58:411815 索尼上一代VR產(chǎn)品PS VR市場(chǎng)表現(xiàn)大獲成功,因此索尼即將推出新一代PSVR2。目前它的關(guān)鍵參數(shù)已經(jīng)公開,其中顯示它會(huì)支持“眼動(dòng)追蹤功能”。
2022-04-18 10:50:262291 1 售價(jià)4499元,PSVR2國(guó)行版正式開售 2月22日,索尼新一代 VR頭顯 PlayStation VR2 (以下簡(jiǎn)稱“PSVR2”)正式開售,國(guó)行版售價(jià)4499元。 ? 光顯方面,PSVR
2023-02-23 10:45:19709 NVIDIA Turing 推動(dòng) VR 邁向完全沉浸式體驗(yàn)
2023-08-01 15:05:46350
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