惠普、微星等背包式電腦,再到ARM支持移動(dòng)VR的新品,以及展會(huì)上各種VR設(shè)備,都會(huì)讓你相信今年是VR火爆年。作為沉浸感之母,小編身在臺(tái)灣,為大家收集了一手關(guān)于臺(tái)北電腦展的VR信息。
2016-06-03 10:55:001486 的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會(huì)是一個(gè)關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸式VR體驗(yàn)。
2019-04-22 22:52:22
的。VR BOX的失勢(shì),主要是受困于體驗(yàn)二字。VR 盒子的體驗(yàn)一直廣被吐槽,首次購(gòu)買者基本都在讓其吃灰,根本不會(huì)形成二次購(gòu)買,成了一錘子買賣。AR BOX又處于一種什么樣的優(yōu)勢(shì)呢?
一句話概括,AR
2017-05-16 09:28:28
導(dǎo)讀:無論是前段時(shí)間的CES展會(huì),還是各個(gè)廠商大力推出的產(chǎn)品,無不帶有VR體驗(yàn)。作為這個(gè)時(shí)代新科技的產(chǎn)物,VR的到來,極大的擴(kuò)展了我們的生活樂趣。當(dāng)然,對(duì)于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的豐富了產(chǎn)品
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
最近,我試圖讓VR5510和S32G進(jìn)入待機(jī)模式。根據(jù)AN12952和AN12880,執(zhí)行了以下兩個(gè)步驟:(1)首先調(diào)用Pmic_Ipw_SetMode()函數(shù),通過IIC向VR5510發(fā)送進(jìn)入待機(jī)
2023-03-23 08:13:32
,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR、AR應(yīng)用離不開5G支持
“體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會(huì)感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
以眼鏡為基礎(chǔ)、涉及視覺、嗅覺、觸覺等全方位沉浸式體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)概念,被認(rèn)為是首次提出虛擬現(xiàn)實(shí)概念。圖4 Sensorama2.1957年,電影攝影師MortonHeiling發(fā)明了名為Sensorama
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
VR技術(shù)也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,其定義是集合仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種領(lǐng)域技術(shù)而開發(fā)出來的一種計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),能夠創(chuàng)建并讓用戶感受到原本只有在真實(shí)世界
2020-12-03 15:03:33
可以說是雜亂無章。手機(jī)顯示延遲大,感應(yīng)器不齊全,沒有統(tǒng)一的軟件接口,沒有專門的VR Mod以致交互體驗(yàn)差,頻頻被手機(jī)消息打斷等等,都讓開發(fā)者也感到無所適從。 谷歌想做的就是
2016-05-31 15:35:08
技術(shù)是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35
、醫(yī)學(xué)干預(yù)、遠(yuǎn)程醫(yī)療等方面。 在醫(yī)學(xué)方面EduScope 3D全息交互技術(shù)可以突破實(shí)驗(yàn)設(shè)備、實(shí)驗(yàn)場(chǎng)地和經(jīng)費(fèi)等物理方面的局限性,讓更多的醫(yī)學(xué)院學(xué)生或者醫(yī)生可以沉浸在3D全息環(huán)境中進(jìn)行訓(xùn)練并學(xué)習(xí)新技術(shù),加深
2018-11-21 10:48:47
系統(tǒng),里面設(shè)計(jì)了不同的場(chǎng)景來教自閉癥兒童學(xué)習(xí)生活常識(shí)。比如過馬路、去超市購(gòu)物等,這樣的體驗(yàn)能夠提高青少年殘疾人的自尊心,讓他們有信心從事基本的日常生活。 心理疾病治療VR 除了能帶來超刺激的恐怖游戲
2018-12-06 09:53:51
的問題。
為了讓VR更加平民化,Juniper的報(bào)告建議網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和寬帶供應(yīng)商加入有關(guān)VR標(biāo)準(zhǔn)的討論。Juniper指出,在考慮最小幀率和分辨率標(biāo)準(zhǔn)時(shí),未來數(shù)據(jù)需求應(yīng)當(dāng)被考慮在內(nèi)。此外,焦點(diǎn)渲染
2017-08-30 09:17:15
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗(yàn)者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進(jìn)入
2018-09-26 16:48:00
有趣,比如一款由獨(dú)立開發(fā)商Dylan Fitterer制作的VR音樂游戲《音盾》中使用手柄接住飛來的被視覺化了的音樂節(jié)奏,讓人樂此不疲。4. 工具或武器的使用在VR檢驗(yàn)中,難免有一些工具的使用,比如
2017-05-15 23:31:20
上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中?,F(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59
”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢(mèng)科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
,安全教育時(shí)時(shí)提倡,然而關(guān)鍵時(shí)候總是讓危險(xiǎn)的念頭鉆了空子,原因就在于,沒有親身經(jīng)歷過,永遠(yuǎn)不能體會(huì)其中的危害——盜夢(mèng)科技將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到施工工地現(xiàn)場(chǎng),旨在利用VR的沉浸式,從以往的“說教式”教育到
2018-05-22 14:51:04
哪些資訊新鮮上榜。
紅榜
Top1.Rift和Vive將有望割掉頭顯后的豬尾巴
現(xiàn)在VR三大頭顯巨頭的產(chǎn)品后面都會(huì)帶跟常常的纜線,這是因?yàn)楦哔|(zhì)量的VR頭顯需要依靠纜線連接到高端電腦來為此提供性能支持
2016-12-20 11:34:15
知識(shí)點(diǎn),讓學(xué)習(xí)更加具象化,而且場(chǎng)景可以根據(jù)需要不斷改變和定制,相比傳統(tǒng)的教育模式,會(huì)更加豐富有趣。這樣的沉浸式+交互式的學(xué)習(xí)教育,讓學(xué)生更加深刻的體會(huì)學(xué)習(xí)的樂趣。再者,多教育機(jī)構(gòu)和院校老師來說,VR
2018-11-20 17:42:00
的。在我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時(shí),我國(guó)各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)在我國(guó)國(guó)內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢(shì)就在于,它能夠提供沉浸式的體驗(yàn),讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
體驗(yàn)者通過佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49
多元化課堂,寓教于樂。VR可以身臨其境地感受普通課堂不能體驗(yàn)到的。VR具有想象性和拓展性。而沉浸+體驗(yàn)式+互動(dòng)感知式自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生記憶深刻。正因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR科普具有無可比擬的優(yōu)勢(shì),在國(guó)家對(duì)安全科普的高度重視
2020-06-13 15:24:04
的擦鏡布,妹子的心是不是被感動(dòng)的化成了軟綿糖呢?2.設(shè)計(jì)小編本著誠(chéng)信至上,就實(shí)話實(shí)說了吧,這款智能硬件的設(shè)計(jì)雖然不及微軟Holons,也不及谷歌智能眼鏡,更比不上Facebook的vr設(shè)備,但是小編還是
2016-04-18 16:27:58
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
是創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)的第一步,但直到目前為止我們還沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)能夠適用于所有游戲的移動(dòng)方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)囊苿?dòng)方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)`
2017-06-28 14:37:10
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個(gè)用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩?b class="flag-6" style="color: red">電腦,并且將患者沉浸到一個(gè)定制的電腦
2018-11-14 17:01:28
,對(duì)vr技術(shù)的陌生可能會(huì)產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項(xiàng)目的體驗(yàn)性降低。現(xiàn)在vr的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會(huì)讓人覺得這只不過是個(gè)游戲,對(duì)訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr技術(shù)的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
,在國(guó)外眾籌網(wǎng)站上大放異彩,獲得了全球極客玩家和媒體的肯定。Palmer這次的體驗(yàn)反饋,就像是又給了小派科技一支強(qiáng)心劑,讓小派能夠在全球VR的賽道上跑得更快,繼續(xù)用對(duì)技術(shù)的追求去推動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展
2017-09-30 15:53:43
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內(nèi)容制作者可以更加輕松的完成創(chuàng)作,用戶就可以像使用其他攝像機(jī)一樣,去使用、設(shè)置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動(dòng)端收看
2017-06-27 09:30:59
arm可以幫助讓現(xiàn)在VR可以更小一點(diǎn)嗎?
2022-09-30 10:48:00
體驗(yàn)中,有助于降低暈車。此外,車內(nèi)的通風(fēng)系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、座椅和車輛制動(dòng)都可以和VR系統(tǒng)相結(jié)合,提供更加沉浸的效果。雖然這套系統(tǒng)的主要目的是緩解暈車癥狀,但它還從側(cè)面展示了蘋果對(duì)VR和自動(dòng)駕駛汽車的憧憬
2018-04-24 17:05:48
我們今年最重要的一個(gè)事情?!背?*3840*2160的雙目8K分辨率外,小派8K首次將視場(chǎng)角從目前主流的110度拓展到了200度,官方也用“逼近人類視場(chǎng)角度極限,使得VR更加接近大場(chǎng)景的沉浸感”這句
2017-09-21 16:15:26
美國(guó)VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
設(shè)置使設(shè)備進(jìn)入INIT_FS GO_TO_INITFS (FS_SAFE_IOS的bit10),然后得到FS_STATES,F(xiàn)SM_STATES(FS_STATES[4:0])總是0x05,但是沒有任何關(guān)于0x05的信息。如何讓VR5510進(jìn)入INITFS?
2023-04-19 06:31:48
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
內(nèi)容不足的尷尬。
四VR購(gòu)物今年雙11,阿里的VR購(gòu)物讓媒體們狂歡了一把,而實(shí)際剁手的用戶們用到的不太多,京東也推出了AR購(gòu)物,遺憾的是,目前在兩家的APP里找不見VR/AR購(gòu)物的影子,恐怕在
2016-12-15 14:34:59
達(dá)到理想的效果。VR即是虛擬現(xiàn)實(shí),它作為一種新技術(shù)已應(yīng)用到醫(yī)學(xué)、游戲、房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等行業(yè),受到熱烈的歡迎。VR應(yīng)用到教育上,憑借其特有的沉浸性和交互性,能夠讓學(xué)習(xí)者融入到虛擬的環(huán)境進(jìn)行體驗(yàn)式學(xué)習(xí)
2018-10-10 17:36:57
增加用戶對(duì)火災(zāi)的認(rèn)識(shí)和減少火災(zāi)的發(fā)生。VR消防技術(shù)的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會(huì)做出了巨大貢獻(xiàn)。VR消防體驗(yàn)館,是一個(gè)讓體驗(yàn)者能夠可以學(xué)習(xí)的基地。江蘇小七VR是一家專業(yè)提供VR/AR培訓(xùn)解決方案
2020-06-24 15:19:51
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
(避免被抄表,請(qǐng)自行百度最大的種子站是哪個(gè)),搜索那些嘿嘿嘿的關(guān)鍵詞然后下載到本地(例如最大的廠牌BadoinkVR),建議用VR熱播來播本地視頻,android手機(jī)好辦,拷到手機(jī)里面app就可以識(shí)別
2017-01-07 09:37:25
導(dǎo)讀:今年國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。
要說VR是今年國(guó)內(nèi)最受
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
觀的參考?! ‘?dāng)然,不管設(shè)計(jì)師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場(chǎng)景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來家里的每一個(gè)角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗(yàn)洗澡、烹飪的場(chǎng)景
2017-05-23 15:33:00
`VR家裝對(duì)于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對(duì)于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗(yàn),感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時(shí)出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29
狀況,譬如亂闖紅燈、酒駕等。使用具有交互功能的VR技術(shù),場(chǎng)景真實(shí),環(huán)境也貼近于生活,能夠讓人身臨其境體驗(yàn)交通違法行為所引發(fā)的惡果,在實(shí)際的體驗(yàn)式教育中得到更深的體會(huì)。ARC : 這些內(nèi)容在VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)
2018-11-26 15:32:57
` 經(jīng)過近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會(huì)由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32
的意外狀況,譬如亂闖紅燈、酒駕等。使用具有交互功能的VR技術(shù),場(chǎng)景真實(shí),環(huán)境也貼近于生活,能夠讓人身臨其境體驗(yàn)交通違法行為所引發(fā)的惡果,在實(shí)際的體驗(yàn)式教育中得到更深的體會(huì)。ARC : 這些內(nèi)容在VR場(chǎng)景
2018-09-21 11:03:54
都是暫時(shí)性的問題,解決也是遲早的事情。在未來無人機(jī)+VR的應(yīng)用也將更加廣泛,就目前來看已經(jīng)有一些景區(qū)為用戶提供這類設(shè)備,讓用戶可以更真實(shí)的從天空看風(fēng)景;而在前段時(shí)間也有媒體報(bào)道,蘇州某初創(chuàng)公司利用
2016-06-22 09:46:38
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
為主,沉浸類游戲及高級(jí)別的體感交互將會(huì)成為這個(gè)市場(chǎng)的主流;中低端市場(chǎng)以一體機(jī)及移動(dòng)VR為主,隨著Daydream等平臺(tái)的推出和普及,視頻(時(shí)長(zhǎng)較短)、小型游戲、社交等領(lǐng)域的潛力將會(huì)在這個(gè)市場(chǎng)激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
戴上一副眼鏡,連接電腦或手機(jī),你就能進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國(guó)》里的場(chǎng)景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費(fèi)者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37
`本文來自豆瓣用戶 大奇特(Grinch) 的日記上周日,著名導(dǎo)演張藝謀以聯(lián)合創(chuàng)始人及藝術(shù)總監(jiān)的身份亮相某公司旗下基于VR技術(shù)的影視品牌發(fā)布會(huì)。老謀子也現(xiàn)場(chǎng)透露:“很多傳統(tǒng)行業(yè)的規(guī)則都在逐漸被改寫
2016-04-05 16:39:28
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款A(yù)R平臺(tái)、兩款A(yù)R工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng): 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR中采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15
在這里,VR黨建解決了基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無法展示等問題,以沉浸式、互動(dòng)性的體驗(yàn)學(xué)習(xí),讓黨員穿越時(shí)空,讓歷史書本中的圖畫和文字“活起來”,讓黨員更加
2022-03-02 15:32:08
隨著VR技術(shù)的興起,便攜電腦作為VR無線技術(shù)未解決之前的副產(chǎn)物出現(xiàn)在了市面上,眾多電腦廠商都是針對(duì)有線VR頭顯制作出了方便便攜的背包電腦。 最近有媒體報(bào)道,索泰發(fā)布了新款VR背包電腦ZOTAC VR GO,可以應(yīng)對(duì)絕大部分VR視頻和游戲的需求。
2016-11-30 14:55:11284 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 作為首個(gè)專注于VR教育軟件技術(shù)開發(fā)的國(guó)家高新技術(shù)企業(yè),自創(chuàng)立以來,微視酷一直專注于VR教育領(lǐng)域的深耕細(xì)作,為教育帶來了一次次創(chuàng)新性試驗(yàn)。沉浸式教育軟件系統(tǒng)(IES)實(shí)現(xiàn)了VR教育的真正能上課,提升
2018-01-16 11:15:263432 隨著今年VR頭顯和內(nèi)容更加普及,VR電腦成為了許多消費(fèi)者的需求。在此之前,許多廠商已經(jīng)推出了眾多版本的VR背包電腦,在滿足性能需求的同時(shí)還能夠提供一定的便攜性。
2018-04-20 17:13:007091 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗(yàn)能夠足夠自然。當(dāng)期望無法得到滿足時(shí),真實(shí)感就會(huì)被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計(jì)算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗(yàn)。
2018-02-06 12:07:301498 2016年臺(tái)北電腦展上,不少游戲PC廠商都發(fā)布了各自的VR PC背包,直接把一臺(tái)機(jī)器背在身上玩VR,看起來很酷炫,不過兩年過去了,幾乎沒有一個(gè)升級(jí)的?,F(xiàn)在索泰宣布,將在今年的臺(tái)北電腦展上公開其第二代VR GO 2.0!
2018-06-04 15:03:00913 HP Z VR背包電腦在其首次推出時(shí)被形容為“世界上第一款專業(yè)可穿戴VR背包電腦”。專為專業(yè)領(lǐng)域設(shè)計(jì),其先進(jìn)功能可用于產(chǎn)品設(shè)計(jì),建筑,娛樂和工業(yè)等領(lǐng)域。
2018-07-20 11:44:001693 近日,中國(guó)最大的旅游集團(tuán)和在線旅行社攜程宣布:全面推出“VR+旅游”服務(wù),在全國(guó)攜程旅游門店提供全景VR沉浸式旅游體驗(yàn),并且為游客免費(fèi)開放。
2018-08-06 08:44:003004 近日,美國(guó)專利商標(biāo)局曝光了微軟一項(xiàng)新AR/VR關(guān)節(jié)磁體捕捉器新專利。據(jù)悉,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沉浸感。
2018-12-28 16:45:063443 兩年前,為了滿足玩家隨時(shí)隨地玩VR游戲,廠商們做出了一個(gè)有創(chuàng)意的產(chǎn)品,統(tǒng)稱為背包電腦。包括有索泰、微信等廠商都曾推出過類似的產(chǎn)品。2016年11月的時(shí)候,索泰推出旗下首款背包電腦VR GO。如今,索泰VR GO二代也在近日發(fā)布。
2019-01-16 16:15:52927 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來的沉浸式視聽體驗(yàn),吸引大量消費(fèi)者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415043 VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:48682 聯(lián)通沃視頻VR產(chǎn)品是聚焦VR內(nèi)容應(yīng)用的全新影音娛樂業(yè)務(wù),以VR頭戴式終端或5G智能手機(jī)為設(shè)備載體,以沃視頻客戶端為軟件載體,為用戶提供端到端的全場(chǎng)景沉浸式VR體驗(yàn)。
2020-08-31 14:05:184273 在于課程內(nèi)容,在我們看來,VR本身的沉浸感特質(zhì)與教育具有天然的連接性,VR技術(shù)強(qiáng)化了人們的五感,這種直觀而刺激的體驗(yàn)能夠加深學(xué)生對(duì)于知識(shí)的理解,尤其是生物和歷史這樣的科目,VR能夠取得其他技術(shù)手段達(dá)不到的效果。 VR應(yīng)用在消
2020-09-09 11:23:16268 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VR和AR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56722 的沉浸式VR》。 以下是PPT全文 責(zé)任編輯:xj 原文標(biāo)題:清華大學(xué)崔勇:基于邊緣計(jì)算的沉浸式VR(附PPT全文) 文章出處:【微信公眾號(hào):通信信號(hào)處理研究所】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
2020-11-25 16:18:211978 中國(guó)的VR體驗(yàn)店已經(jīng)相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時(shí)空穿梭機(jī)2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設(shè)計(jì)的VR設(shè)備。
2022-10-11 16:04:33459 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在模擬車輛駕駛方面的應(yīng)用,能夠為用戶帶來非常逼真的沉浸式體驗(yàn)。以下是幾個(gè)具體的例子: 1.仿真真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn):VR車輛虛擬仿真駕駛能夠模擬真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn),用戶可以
2023-05-15 14:43:241006 NVIDIA Turing 推動(dòng) VR 邁向完全沉浸式體驗(yàn)
2023-08-01 15:05:46350 中興通訊發(fā)布5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案 在第二十五屆中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)期間,中興通訊正式發(fā)布了5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案。 此次中興通訊發(fā)布的5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案采用
2023-11-28 18:32:281522
評(píng)論
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