電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布2022年中國AR/VR頭顯出貨量報告。報告顯示,2022 年,中國AR/VR頭顯出貨 120.6 萬臺(sales in 口徑),其中 AR 出貨
2023-03-05 09:07:009092 市場研究機構(gòu)TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所預(yù)期,盡管在2015年只會有少量零星出貨,但預(yù)期2016年VR裝置的銷售量將可望躍升至1,400萬臺。
2015-08-06 07:58:231992 品牌拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,在供應(yīng)狀況樂觀下,2016年一般VR設(shè)備(不含行動VR)出貨量可望達900萬組,預(yù)估2020年攀升至5000萬組,復(fù)合年增長率達53.5%。
2016-06-24 14:26:27918 MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:361136 Oculus是全球首家參與研發(fā)多款VR頭顯的公司。在過去的一年里,Oculus已經(jīng)與三星合作研發(fā)了兩個版本的Gear VR,以及PC端的Rift頭顯。但該公司也面臨著日益壯大的競爭對手,包括HTC
2016-10-18 11:47:03636 虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據(jù)IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數(shù)都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:101409 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/李彎彎)2014年,F(xiàn)acebook(現(xiàn)更名為Meta)收購虛擬現(xiàn)實公司Oculus,VR自此進入高速發(fā)展期,2015年至2016年間熱度持續(xù)攀升,不過后來因為價格昂貴
2022-08-29 06:39:004950 虛擬現(xiàn)實是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過研究機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示2016年VR設(shè)備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:405263 IDC近期發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2019年第一季度中國地區(qū)頭顯設(shè)備出貨量接近27.5萬臺,同比增長15.1%。其中VR頭顯設(shè)備出貨量同比增長17.6%,而增量主要來自于PC頭顯和VR一體機。AR頭顯的整體出貨量則出現(xiàn)了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:471511 有可能替代手機,成為新的增長品類。 ? 根據(jù)IDC的統(tǒng)計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預(yù)計今年有望突破1,800萬臺。另據(jù)VR陀螺統(tǒng)計,2022H1全球VR
2022-08-31 09:21:412737 %。這使諾基亞的市場份額比2007年第四季度的39.5%下降了0.5個百分點。分析師稱,諾基亞今年第一季度在中國市場的手機出貨量為2100萬部,比2007年第四季度增長了4%。諾基亞今年第一季度在
2008-06-02 09:45:41
的Iconia平板電腦,這是一個7英寸的售價為$150的入門級機型,并將推出8英寸機型,另外10英寸的入門級細分市場在不久的將來。 該人士稱預(yù)計出貨量,基于Android系統(tǒng)的機型預(yù)計為700萬臺
2013-03-01 09:55:32
。而其他方案廠商憑借海外市場以及國內(nèi)中小品牌、中低端市場持續(xù)穩(wěn)扎穩(wěn)守。2014年4月方案公司出貨量排行榜如下:(更多精彩關(guān)注公眾微信號:ittbank)
2014-06-23 11:41:54
。
BI Intelligence預(yù)測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達1047%。四大會計師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
,2016年的中國平板電腦出貨量將達到5700萬臺,幾乎與移動PC 5800萬臺的出貨量持平。平板電腦的普及不僅局限于消費市場,接待、保險、金融、零售、散貨運輸、教育等領(lǐng)域的需求也在增加。 4、 到
2012-12-19 11:16:42
,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險職業(yè)培訓(xùn)等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
導(dǎo)讀:Canalys 報告顯示,第二季度全球智能音箱出貨量為 1680 萬臺,與去年同期相比增長 187%。中國為全球智能音箱的增長貢獻了 52%,阿里巴巴和小米的銷售增速分別達到 17.7
2018-08-30 09:25:43
導(dǎo)讀:Strategy Analytics最新季度研究報告指出,2018年Q3全球智能音箱出貨量同比增長197%,達到創(chuàng)紀錄的2270萬部,并有望在本年最后一個季度超過1億臺的使用量
2018-11-16 09:28:30
,全球智能音箱出貨總量達到3850臺,環(huán)比大漲95%,同時超過了2017年全年出貨總量。2018年全年出貨量達到8620萬臺?! 呐琶麃砜?,亞馬遜、谷歌兩家巨頭遙遙領(lǐng)先。其中,亞馬遜Echo設(shè)備
2019-02-25 09:27:15
儀式和比賽項目上,
將采用一種最新科技--虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,
VR)技術(shù)進行現(xiàn)場直播。
VR技術(shù)是借助計算機及傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種全新的人機交互方式。通過
VR產(chǎn)品,可以讓人們在家足不出門也能身臨其境般地體會奧運會賽事的現(xiàn)場精彩瞬間?! ?/div>
2020-05-13 06:24:55
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域將繼續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
的信息技術(shù)、通信行業(yè)和消費科技市場的研究機構(gòu))近日發(fā)布的報告中稱, 2018年第四季度,智能音箱的出貨量增長了95%,從第三季度的2260萬臺增至3850萬臺,超過了2017年全年的出貨量。這使得其在
2019-03-02 09:28:20
將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領(lǐng)先的運營商已經(jīng)在借助5G測試網(wǎng)絡(luò),演示5G+8K全景直播等業(yè)務(wù)。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網(wǎng)絡(luò)外場測試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
`小派VR與Pamler Luckey會面能撞出什么樣的火花?已入深秋的洛杉磯,兩個男子走進了位于加利福尼亞爾灣的一間會議室,風(fēng)塵未洗的便開始打開電腦玩起了一臺新設(shè)備。這兩個人一個剛從日本東京電玩展
2017-09-30 15:53:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
KickStarter募資到160萬美元,2014年被Facebook以$20億的天價收購。當時Unity作為第一個支持Oculus眼鏡的引擎,吸引了大批開發(fā)者投身VR項目的開發(fā)中。三.現(xiàn)狀:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18
萬臺。無論在人數(shù)上還是產(chǎn)品上都起不來的 “ 生態(tài) ”,恐怕最終不過是一種 “ 氣態(tài) ”。圖6 VR未來展望
2018-09-25 15:14:30
手術(shù)的先河。全景相機架在主刀醫(yī)生上方,將手術(shù)過程拍攝下來,并傳輸?shù)皆贫?。一些無法在現(xiàn)場觀摩的醫(yī)生可以通過 VR 眼鏡學(xué)習(xí)高難度手術(shù)中的玄機和技巧。 以前的 3D 腹腔鏡手術(shù)的直播需要借助 3D 電視機
2018-12-06 09:53:51
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗館正在建設(shè)中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
延遲,在VR當中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內(nèi)認為是個分水嶺?,F(xiàn)在的視頻串流技術(shù)可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應(yīng)的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標準的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31
在3個月前將2013年全球平板電腦出貨量的增長率提高了4%,從原來預(yù)測的1.659億臺提高到了1.724億臺。IDC本周二發(fā)布的新的預(yù)測把2013年全球平板電腦出貨量的增長率又提高了10.7%,從3
2013-03-13 13:07:02
這項技術(shù)如何更好的與他們的業(yè)務(wù)相結(jié)合?!?
CCS Insight預(yù)測道,在未來幾年,企業(yè)將從有限的試驗轉(zhuǎn)向更廣泛的商業(yè)布局,到2022年,智能眼鏡的銷售將達到100萬臺,這是一個里程碑式的數(shù)字
2018-04-20 09:27:09
導(dǎo)讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
據(jù)國外媒體報道,調(diào)查機構(gòu)In-Stat預(yù)測稱,移動計算設(shè)備,包括平板電腦、上網(wǎng)本和筆記本電腦的出貨量將保持19.1%的年復(fù)合增長率,到2014年總出貨量將超過4億部。 “盡管面臨著來自低端互聯(lián)網(wǎng)
2011-03-03 16:33:50
終端產(chǎn)品需求可定制、安全可靠、低功耗等特點,因此在全球范圍內(nèi)快速崛起。2022年全球采用RISC-V架構(gòu)的芯片,出貨量已超100億顆,RISC-V的商業(yè)化價值將更加凸顯。
RISC-V正成為中國CPU
2023-08-30 23:06:43
4.07億美元銷售額中,72%來自游戲
據(jù)SuperData預(yù)測,Daydream VR2016年銷量可達26.1萬部,Oculus銷量為35.5萬部,HTC Vive為42萬部,三星Gear VR
2016-12-15 14:32:33
據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,蘋果主宰平板電腦市場的日子一去不返。在剛剛過去的2013年第二季度(也即是蘋果的財年第三季度),iPad的全球出貨量從去年同期的1700萬臺降至如今的1460萬臺,大大低于預(yù)期
2013-08-09 17:11:02
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
。點評:體驗有提升,但依然只是顯示器的擴展這類VR眼鏡產(chǎn)品中,不少都可以兼容oculus的DK1、DK2(模擬成這兩款產(chǎn)品),因此網(wǎng)上可用的VR資源都比較豐富(視頻和游戲),廠家也會提供自己的應(yīng)用中心
2016-03-03 14:39:00
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預(yù)期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟發(fā)展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
智能手表在健康監(jiān)測方面表現(xiàn)的提升,越來越多的人將選擇佩戴此類產(chǎn)品。
IDC預(yù)計,今年全球智能手表出貨量將達到7140萬塊,而2021年將達到1.61億塊。
IDC指出,智能服飾的局面也正在
2017-06-27 09:32:12
IC設(shè)計新唐(4919-TW)積極搶攻32位元MCU市場,今(17)日指出,今年M0晶片出貨量已達陣原先目標2000萬顆,優(yōu)于原先預(yù)期,新唐表示,明年M0將全力搶攻平板電腦、多功能智能讀卡機以及空中
2012-11-20 10:51:40
AR和VR產(chǎn)品研發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新的公司,2015年1月正式開始運作的眾景視界,也于10月底被曝惡意拖欠員工工資和報銷款的事情。涉及金額高達200多萬, 以至于忍無可忍的員工把橫幅打到了投資人王湘云的盛景
2016-12-20 11:33:05
。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32
寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
規(guī)模欠缺,VR廣告更多依靠概念熱點、強IP做二次傳播
近1-2年,VR活躍用戶量不及500萬量級,VR內(nèi)容量少,存在大量360度視頻的過渡產(chǎn)品,內(nèi)容分發(fā)平臺不成規(guī)模。預(yù)計此階段的持續(xù)時間為2-3
2016-12-16 14:33:17
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運動、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計,到2020年,VR內(nèi)容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37
游戲的重要時刻,這段時間里,世嘉推出了它們的第一個虛擬現(xiàn)實耳機(1991年)。并為這一平臺開發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當時并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28
據(jù)全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問公司Gartner的預(yù)測,2020年全球物聯(lián)網(wǎng)(IoT)企業(yè)無人機(定義為無人飛行器)的總出貨量將達到52.6萬臺,相比2019年增長50%。到2023年,全球物聯(lián)網(wǎng)
2019-12-11 09:27:00
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR中采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15
數(shù)字將達到3000萬臺。
值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產(chǎn)品銷量。
不過,與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48
BBC最新VR短片《We Wait》登陸Oculus! 來自百度VR BBC剛剛在Oculus平臺上發(fā)行了他們的第一部VR短片。
2016-12-15 13:09:121733 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機成為節(jié)慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現(xiàn)實(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達291
2016-12-20 09:41:55750 根據(jù)資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)預(yù)估, 2017年臺灣虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器(HMD)出貨量可望上看120萬臺,較2016年的60萬臺成長一倍。
2017-02-20 09:56:12845 2016年可以說是VR頭顯正式出貨的第一年,但全球各大VR頭顯廠商的出貨量并不能令人滿意,甚至可以用慘淡來形容,初期對于VR頭顯出貨量的樂觀被無情的打擊了。
2017-03-10 17:28:151695 VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)產(chǎn)業(yè)自2016年初試啼聲后,在全球市場急速發(fā)酵,今年相關(guān)軟件、硬體產(chǎn)業(yè)也持續(xù)成長,根據(jù)國際研調(diào)機構(gòu)IDC所公布的數(shù)據(jù)指出,今年首季VR和AR頭戴顯示器的合併出貨量
2017-06-06 14:45:473300 2017年第二季度華為以22.6%的增長率持續(xù)性強勁增長,保持了在中國市場的統(tǒng)治地位,二季度出貨量攀升至2350萬臺。憑借P10和P10Plus旗艦智能手機,華為再次鞏固了其在高端市場的地位,截止到7月華為P10全球出貨量達600萬臺。
2017-08-15 16:18:251006 今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量為49萬臺,在市場份額方面是領(lǐng)頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量為21萬臺;HTC位居第三
2017-11-29 13:40:49727 調(diào)研機構(gòu)Canalys最新的報告稱,VR一體機的出貨量將在2018年達到150萬臺,預(yù)計在2021年達到970萬臺,年增長率為140%。
2017-12-21 16:34:313276 三星 Gear VR可以說是目前銷量最好的 VR 產(chǎn)品,今天三星官宣 Gear VR 全球出貨量已經(jīng)達到 500 萬臺。 這款 VR之所以能夠獲得如此成績,有三個原因。
2018-05-02 00:40:0044953 五月初,F(xiàn)acebook總裁扎克伯格于美國加州正式發(fā)布了Oculus旗下全新VR一體機產(chǎn)品——Oculus Go,這是首款小米和Oculus聯(lián)合打造的VR產(chǎn)品。5月31日,針對本地優(yōu)化
2018-06-05 09:20:001496 今天是二戰(zhàn)受害者安妮·弗蘭克 (Anne Frank)的89歲生日。Oculus正與Force Field VR和一個慈善機構(gòu)合作發(fā)布VR體驗,以獨特的方式紀念這一日子。
2018-06-14 10:14:453433 IDC稱,第二季度VR頭顯下降只是VR市場適應(yīng)新環(huán)境過程中的一次短暫挫折,主要原因在于像Oculus以及索尼這樣的大品牌無法維持2017年第二季度內(nèi)通過降價實現(xiàn)的銷售勢頭。這兩個品牌在2018年第二季度的出貨量分別是10.2萬臺以及9.3萬臺。
2018-09-22 11:59:001055 2019年春季,Oculus推出的虛擬現(xiàn)實(VR)耳機系列將會有一款與眾不同的產(chǎn)品。將會有入門級的Oculus Go獨立耳機,然后是新發(fā)布的Oculus Quest提供更優(yōu)質(zhì)的一體機解決方案。
2018-10-09 14:46:00931 HTC正面臨來自 Facebook 旗下子公司 Oculus VR的強力競爭,后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼 Vive port負責(zé)人(北美
2018-11-08 11:40:17907 HTC正面臨來自Facebook旗下子公司Oculus VR的強力競爭,后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼Viveport負責(zé)人(北美
2018-11-10 09:24:13853 2018年VR產(chǎn)品出貨量索尼擊敗Oculus Go排名第一,三星的Samsung Gear VR排名第三。
2018-12-06 16:55:124171 今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實)頭戴設(shè)備出貨量同比增長了8.2%,而AR(增強現(xiàn)實)設(shè)備市場增長1.1%。三季度VR市場出貨量占據(jù)首位的是Oculus,在第三季度該公司Go和Rift頭戴設(shè)備共出貨49.1萬臺,占整個VR市場的25.9%。
2018-12-09 09:00:273199 ,包括既有的Oculus Rift、與小米合作的Oculus Go,再加上將于2019年初正式發(fā)售的Oculus Quest在內(nèi)的產(chǎn)品線,預(yù)估出貨量將攀升至170萬臺。
2018-12-10 15:56:482747 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報告顯示,2018年全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬臺。2019年Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販售,加上積極降價的營銷策略,預(yù)計整體VR出貨量將提升至600萬臺、年成長率達29%。
2018-12-15 11:15:283304 市場分析機構(gòu)IDC在最新報告中預(yù)測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預(yù)測期間的五年復(fù)合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:58835 IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 根據(jù)IDC 3月28日的報告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計
2019-04-01 18:03:082212 根據(jù)IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長率達27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274038 隨著5G的漸趨普及,VR產(chǎn)業(yè)迅速回溫,2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量同比增長27.2%。
2019-12-13 09:58:173075 近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗見解和最佳實踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計,測試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40838 3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆火,為國內(nèi)外VR產(chǎn)業(yè)鏈帶來東風(fēng)。IDC數(shù)據(jù)顯示,2021-2025年間,全球VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品、AR增強現(xiàn)實產(chǎn)品出貨量將分別達到41.4%、138%的年均
2021-10-27 10:10:001913 隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國VR/AR頭顯出貨量30.9萬臺,其中VR出貨量為29.7萬臺,AR出貨量為1.2萬臺。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291 2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬臺,同比增長65.7%;預(yù)計2025年全球VR頭顯出貨量達2175萬臺。
2022-10-31 15:17:131258
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