儀式和比賽項(xiàng)目上,
將采用一種最新科技--虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,
VR)
技術(shù)進(jìn)行現(xiàn)場直播。
VR技術(shù)是借助計(jì)算機(jī)及傳感器
技術(shù)創(chuàng)造的一種全新的人機(jī)交互方式。通過
VR產(chǎn)品,可以讓人們?cè)诩易悴怀鲩T也能身臨其境般地體會(huì)奧運(yùn)會(huì)賽事的現(xiàn)場精彩瞬間?! ?/div>
2020-05-13 06:24:55
導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測,消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗(yàn)。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺(tái)
虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
導(dǎo)讀:無論是前段時(shí)間的CES展會(huì),還是各個(gè)廠商大力推出的產(chǎn)品,無不帶有VR體驗(yàn)。作為這個(gè)時(shí)代新科技的產(chǎn)物,VR的到來,極大的擴(kuò)展了我們的生活樂趣。當(dāng)然,對(duì)于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的豐富了產(chǎn)品
2017-06-17 09:32:55
。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過3000名美國成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國人渴望嘗試使用VR技術(shù)來觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
飛翔時(shí)的風(fēng)景,或是一只地上匍匐的刺猬,眼睛里看到的世界又是怎樣的與眾不同?! 榱送昝涝忈寗?dòng)物眼中的世界,工作室結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、無人機(jī)VR全景拍攝、激光雷達(dá)以及CT掃描技術(shù)。工作室還利用一款特別
2018-11-09 16:01:28
延遲,在VR當(dāng)中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是個(gè)分水嶺?,F(xiàn)在的視頻串流技術(shù)可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯(cuò)。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達(dá)8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
。 VR毒駕系統(tǒng)將動(dòng)感座椅與VR技術(shù)結(jié)合,體驗(yàn)者通過VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗(yàn)全景畫面。在毒駕體驗(yàn)過程中,有語音和UI提示,實(shí)時(shí)跟隨體驗(yàn)者身體和頭部運(yùn)作,仿若自己正開車行駛。并且通過360度環(huán)境模擬
2018-09-14 10:09:46
,安全教育時(shí)時(shí)提倡,然而關(guān)鍵時(shí)候總是讓危險(xiǎn)的念頭鉆了空子,原因就在于,沒有親身經(jīng)歷過,永遠(yuǎn)不能體會(huì)其中的危害——盜夢(mèng)科技將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到施工工地現(xiàn)場,旨在利用VR的沉浸式,從以往的“說教式”教育到
2018-05-22 14:51:04
賴以發(fā)展的通信技術(shù)。業(yè)界認(rèn)為,5G可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求匹配網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算資源,將更好地滿足VR業(yè)務(wù)需求,推動(dòng)VR創(chuàng)新應(yīng)用發(fā)展。當(dāng)VR產(chǎn)業(yè)遇上5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),將產(chǎn)生哪些“化學(xué)反應(yīng)”?
VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27
三種形態(tài),即:Mobile+ AIO+HMD2.概念科普:2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
--------VR心肺復(fù)蘇科普教學(xué)VR心肺復(fù)蘇模擬,是一款針對(duì)醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復(fù)蘇技術(shù)(CPR)急救法。VR心肺復(fù)蘇的應(yīng)用,已經(jīng)開始改變醫(yī)院對(duì)醫(yī)護(hù)
2018-10-23 14:49:09
的主要目的,是將聲音變得更為真實(shí),更加3D??梢灶A(yù)計(jì)的是,隨著VR門檻的降低,市場或許會(huì)迎來一種“跟風(fēng)潮”,產(chǎn)品的應(yīng)用化也會(huì)更加全面,說不定也能誕生出一些新的創(chuàng)意。
2016-05-31 15:35:08
的看到自己想要的設(shè)計(jì)效果,但通過VR技術(shù),設(shè)計(jì)公司可以實(shí)時(shí)根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動(dòng),以達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計(jì)公司的溝通成本和損耗。三、未來發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
`如果說VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
體驗(yàn),一些心理醫(yī)生開始從中得到靈感,反過來利用 VR 技術(shù)來治療心理疾病。你經(jīng)常會(huì)聽到各種奇怪的癥狀,恐高癥、焦慮癥、恐懼癥,這些人總有一種無法跟別人言喻的痛。阿根廷裔心理學(xué)家費(fèi)爾南多·塔諾戈?duì)枮榇碎_發(fā)
2018-12-06 09:53:51
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
,說服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費(fèi)人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會(huì)導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個(gè)行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
體驗(yàn)上限,幀數(shù)決定了體驗(yàn)下限,換種說法即是硬件設(shè)備決定體驗(yàn)上限,軟件產(chǎn)品決定體驗(yàn)下限。只有軟件優(yōu)化到硬件的推薦標(biāo)準(zhǔn),才能讓體驗(yàn)者得到應(yīng)有的良好體驗(yàn)。根據(jù)“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”,75Hz以上刷新率將成VR
2017-05-15 23:31:20
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
就像帕斯卡所說人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù)
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00
`最近幾年,我國各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)我國的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術(shù)研發(fā)但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR
2016-10-19 12:21:38
的國情下,***出臺(tái)多項(xiàng)政策主張推動(dòng)科普與VR結(jié)合應(yīng)用,“將虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)作為科技館展教的主要手段,使公眾能夠身臨其境般地參與互動(dòng)體驗(yàn)?!痹谶@種需求下,即視VR的“VR線下產(chǎn)品及解決方案”,拓展
2020-06-13 15:24:04
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個(gè)用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個(gè)定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬臺(tái)與60萬臺(tái),兩大品牌廠商也會(huì)在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來刺激市場需求。
雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
體驗(yàn)。但該計(jì)劃已被推遲,IMAX的一位發(fā)言人表示: “IMAX預(yù)計(jì)將于2017年初在曼徹斯特開設(shè)VR試點(diǎn)中心,”
該VR Center是IMAX與宏碁、星風(fēng)工作室合作的產(chǎn)物,使用高端的StarVR平臺(tái)來
2016-12-22 11:32:06
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
有人可以澄清 S9S12VR48A F0 VLC 和 S9S12VR48A A VLCR之間的區(qū)別嗎?當(dāng)我解碼零件號(hào)時(shí),以紅色突出顯示的那個(gè)似乎是產(chǎn)品修訂信息。你能告訴我有什么變化嗎?
2023-06-12 06:15:52
產(chǎn)品和技術(shù)。通過“春雷行動(dòng)”,希望開啟VR廠商與客戶的溝通之門和交流之門,促進(jìn)中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的健康發(fā)展。作為亞洲地區(qū)超大虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、視覺仿真軟件及硬件產(chǎn)品的首選網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商,我們的目標(biāo)是將
2009-03-09 16:57:21
公司、Bolod公司、3D CaMega公司等,攜帶各應(yīng)用領(lǐng)域的先進(jìn)技術(shù)和產(chǎn)品參與本次活動(dòng)。SouVR立足于中國市場,以滿足客戶的在不同行業(yè)的應(yīng)用和需求為目標(biāo),本次展示季活動(dòng),將通過歐美原廠最新產(chǎn)品展示
2009-03-25 15:06:02
款產(chǎn)品應(yīng)該在今年冬天正式上市,消費(fèi)者現(xiàn)在期待的新產(chǎn)品使用方法,與過去的傻瓜式相機(jī)一樣便捷,且價(jià)格相近。YouTube目前正在開展的VR180認(rèn)證項(xiàng)目,Z CAM將會(huì)成為首批合作伙伴中的一員
2017-06-27 09:30:59
充分利用互動(dòng)技術(shù)以及互動(dòng)教育裝備制造經(jīng)驗(yàn),引進(jìn)國際先進(jìn)的教育理念和技術(shù),推出了具有高品質(zhì)的互動(dòng)教育產(chǎn)品——智慧教育產(chǎn)品系列。 智慧教育產(chǎn)品系列新法教育開設(shè)了多個(gè)專業(yè)系列:互動(dòng)學(xué)習(xí)教室、互動(dòng)運(yùn)動(dòng)教室、互動(dòng)
2019-12-10 16:03:14
話來突出產(chǎn)品的主要亮點(diǎn)。不過,光為了這個(gè)效果,公司曾集合軟硬件和光學(xué)團(tuán)隊(duì),耗費(fèi)半年,利用VR的屬性和人眼成像的原理,通過Brainwarp技術(shù),在8K的數(shù)據(jù)傳輸基礎(chǔ)上將整體延時(shí)控制在了15ms以內(nèi),實(shí)現(xiàn)
2017-09-21 16:15:26
信息。購習(xí)家具也是一樣,我們也會(huì)想知道把家具搬回家后會(huì)有怎樣的視覺效果。而現(xiàn)在我們完全可以通過VR穿越時(shí)間空間走進(jìn)自己的未來之家!用上VR技術(shù),通過VR家裝的虛擬家裝效果圖,從用戶的角度看,利用VR技術(shù)
2017-02-04 14:56:07
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
的高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品遍布全國34個(gè)省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領(lǐng)域知識(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR/AR)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)新科技引領(lǐng)中國教育培訓(xùn)行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
AR和VR產(chǎn)品研發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新的公司,2015年1月正式開始運(yùn)作的眾景視界,也于10月底被曝惡意拖欠員工工資和報(bào)銷款的事情。涉及金額高達(dá)200多萬, 以至于忍無可忍的員工把橫幅打到了投資人王湘云的盛景
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場,甚至是工裝市場,因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`VR家裝對(duì)于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對(duì)于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗(yàn),感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時(shí)出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29
隨著汽車量的飛躍增長,在為人們生活提供便利的同時(shí),也成為交通事故猛增的重要原因之一?,F(xiàn)多家企業(yè)投身研發(fā)利用VR技術(shù)讓市民更真實(shí)地體驗(yàn)事故發(fā)生時(shí)的狀態(tài),吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環(huán)境中
2018-11-26 15:32:57
、軟件以及重點(diǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用,其中很多技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案等都是首次展出??萍拣^進(jìn)口游戲體驗(yàn)區(qū)VR機(jī)械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗(yàn)區(qū)其中,華為將展示VR生態(tài)與技術(shù)、端管云解決方案和游戲體驗(yàn);聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
隨著汽車量的飛躍增長,在為人們生活提供便利的同時(shí),也成為交通事故猛增的重要原因之一?,F(xiàn)多家企業(yè)投身研發(fā)利用VR技術(shù)讓市民更真實(shí)地體驗(yàn)事故發(fā)生時(shí)的狀態(tài),吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環(huán)境中
2018-09-21 11:03:54
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
導(dǎo)讀:雖說今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬,至于VR內(nèi)容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過渡產(chǎn)品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
Henry),利用谷歌“20%時(shí)間”的規(guī)定,耗時(shí)半年,將智能手機(jī)變成一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的紙盒(Cardboard)。這個(gè)看起來非常廉價(jià)的紙板盒成為谷歌推出的廉價(jià)3D眼鏡。谷歌紙盒(Cardboard)隨著技術(shù)
2016-04-05 16:39:28
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng): 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
VR與醫(yī)學(xué)結(jié)合已經(jīng)有了很多應(yīng)用的范圍,但是英國倫敦的Mativision公司,要將這兩者的結(jié)合推廣地更徹底:直接開設(shè)一個(gè)VR醫(yī)療應(yīng)用的學(xué)院。 Mativision擁有一個(gè)名為VRinOR的平臺(tái),專門
2016-11-06 14:10:25530 HTC作為全球智能移動(dòng)設(shè)備與VR的創(chuàng)新領(lǐng)袖,一直以來,被業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是蘋果的強(qiáng)勁對(duì)手,所以它的一舉一動(dòng)都很受關(guān)注。前段時(shí)間VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道HTC將推出移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M,今日這款產(chǎn)品的消費(fèi)者版本終于正式上線。
2016-11-08 15:31:13681 VR日?qǐng)?bào)訊 昨天,VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道谷歌的daydream view頭顯正式開賣,為了讓用戶在買前體驗(yàn)一番,谷歌在美國紐約開設(shè)了一家谷歌快閃商店(pop-up shop)。
2016-11-11 10:36:11431 去年 2 月份左右,蘋果官網(wǎng)在線商店上架了一款兼容 iPhone 設(shè)備的 VR 頭顯。這一紅色為主色調(diào)的 View Master VR 頭顯售價(jià)為 29.95 美元(約合人民幣 206 元),是谷歌
2017-02-15 10:04:25758 根據(jù)彭博(Bloomberg)報(bào)導(dǎo),亞馬遜(Amazon)尚未發(fā)表擴(kuò)增實(shí)境(AR)、VR產(chǎn)品相關(guān)計(jì)劃。但知情人士透露,亞馬遜若想推出AR/VR產(chǎn)品,則更可能會(huì)選擇AR。另名知情人士表示,亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術(shù),但可能還要幾年才會(huì)推出產(chǎn)品。
2018-01-16 17:57:403741 BBVR公司宣布在英國Canvey市開設(shè)了一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗(yàn)。
2018-06-13 16:40:001989 IMAX( 巨幕電影 ) 為推動(dòng)影院技術(shù)的發(fā)展,計(jì)劃在全球的商場和劇院中開設(shè)六個(gè) VR 體驗(yàn)場地,而第一個(gè)體驗(yàn)館則打算開在洛杉磯。其公司表示未來會(huì)有計(jì)劃擴(kuò)展到中國。而這些場所里將使用瑞典公司 Starbreeze 開發(fā)的 VR 頭顯,其擁有一個(gè)廣闊且沉浸式的視場角。
2018-05-21 16:05:005678 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的發(fā)展,外設(shè)開發(fā)人員不斷開發(fā)新產(chǎn)品,將沉浸式體驗(yàn)延伸到新的領(lǐng)域。對(duì)于Cybershoes來說,這正是他們的目標(biāo),因?yàn)樗麄円呀?jīng)推出了一款專為VR愛好者設(shè)計(jì)的新產(chǎn)品,這款產(chǎn)品
2018-06-19 07:23:00937 亞馬遜一直在探索虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域,它不僅在自己的店面上推動(dòng)了這項(xiàng)技術(shù)的銷售,還發(fā)布了自己的體驗(yàn)?,F(xiàn)在看來,亞馬遜已經(jīng)準(zhǔn)備好擴(kuò)大他們的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,例如兩項(xiàng)新舉措。這包括通過他們的在線商店提供HTC Viveport的產(chǎn)品,以及開放一些VR信息亭。
2018-09-17 11:29:44916 entertainment)正在變得更具多樣性。近日,德國的一家公司表示將在黑羅爾茨巴赫(Heroldsbach)開設(shè)一家VR碰碰車線下VR體驗(yàn)店。
2019-01-22 11:20:15702 戴上VR(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備走遍大好河山、登陸VR商店選購最新產(chǎn)品
2020-07-21 11:14:32371 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 據(jù)彭博報(bào)道,亞馬遜本周將在英國開設(shè)首家美國以外的無現(xiàn)金商店。這家Amazon Fresh商店位于英國倫敦的伊靈區(qū),消費(fèi)者可以通過Amazon Go應(yīng)用程序進(jìn)行購物和結(jié)算,無需排隊(duì)結(jié)賬。
2021-03-04 14:50:151548 日前,由星為棋Chesstar工作室開發(fā)制作的「NES SPACE(虛擬小霸王)」VR懷舊游戲登陸NOLO VR應(yīng)用商店?!窷ES SPACE(虛擬小
2021-03-05 11:46:183155 據(jù)報(bào)道。亞馬遜公司將在英國開設(shè)一家無收銀便利店,這是該公司自動(dòng)結(jié)賬技術(shù)在美國以外的首次拓展。亞馬遜表示,將于周四在倫敦首次推出一家2500平方英尺的Amazon Fresh品牌商店。
2021-03-05 14:49:001544
評(píng)論
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