Vive X全球加速器自2016年7月啟動以來,已經(jīng)橫跨各地區(qū)投資超過80家公司,并成長為活躍的虛擬實境、擴(kuò)增實境產(chǎn)業(yè)投資機(jī)構(gòu)。其中許多公司已經(jīng)成為該領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)。
???? HTC(宏達(dá)電)今(30)日宣布第三屆Vive X全球加速器計劃之入選新創(chuàng)團(tuán)隊名單,此次總共新增來自世界各地之26家公司,將共同建造與促進(jìn)全球的虛擬實境及擴(kuò)增實境生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展。
VIVE X是一家以服務(wù)為導(dǎo)向的策略投資者,為整個虛擬實境及擴(kuò)增實境行業(yè)提供專業(yè)知識、資源、規(guī)劃和聯(lián)繫網(wǎng)絡(luò)。所遴選上的新創(chuàng)團(tuán)隊,一旦獲選后立即成為Vive X全球加速器計劃的一份子;Vive將提供所有的資源幫助這些創(chuàng)業(yè)公司成熟并投入市場。此次第三屆名單中,Vive X將其業(yè)務(wù)拓展到第5個地點-以色列的特拉維夫,進(jìn)一步實踐在全球發(fā)掘、培養(yǎng)最佳團(tuán)隊的使命。
Neurable研發(fā)了用于虛擬實境控制的腦機(jī)接口。成功解讀了腦電圖(EEG)信號的實時交互輸入。試想「思維控制」體驗就在不遠(yuǎn)的將來。(圖/HTC提供)
入選第三屆Vive X全球加速器計劃之新創(chuàng)團(tuán)隊名單如下:
舊金山
? Apelab致力于普及虛擬實境/擴(kuò)增實境內(nèi)容的開發(fā),其推出的用于交互設(shè)計的軟體工具包Spatial Stories可幫助開發(fā)者、設(shè)計人員或任何無編碼知識背景的人員在沉浸式環(huán)境中快速、高效地構(gòu)建完整的互動內(nèi)容,并將相關(guān)內(nèi)容導(dǎo)出到各大平臺。
? CALA可提供全套的軟體解決方案,幫助時裝設(shè)計師將各種創(chuàng)意快速轉(zhuǎn)化為成品服裝,從最初的草圖到投入生產(chǎn),大大縮短了服裝投產(chǎn)銷售周期。通過該公司的3D掃描技術(shù),客戶可透過智慧型手機(jī)拍攝的照片輕松測量體型,從而購買到最合適的服裝。
? Cloudgate Studio是兩款備受歡迎的虛擬實境游戲《布魯克海文實驗》和《359號島嶼》背后的制作團(tuán)隊。該公司致力于打造游戲技術(shù)模組戰(zhàn)略,這將在VR電子競技領(lǐng)域引發(fā)全新熱潮。以虛擬自我《Virtual Self》為例,用戶可在虛擬現(xiàn)實中看到自己的身體,且無需昂貴的設(shè)備即可盡情享受游戲樂趣。
? eLoupes致力于為手術(shù)室提供實時手術(shù)成像系統(tǒng)。通過使用光場渲染技術(shù)和頭戴式顯示器,醫(yī)院可為外科醫(yī)生提供一項優(yōu)于顯微鏡等傳統(tǒng)成像系統(tǒng)的解決方案,從而節(jié)約成本,改善患者治療效果。
? Nanome致力于利用虛擬實境和區(qū)塊鏈技術(shù)大力推進(jìn)科學(xué)與工程研究?,F(xiàn)行的系統(tǒng)已經(jīng)過時,導(dǎo)致創(chuàng)新效率過低。通過推動直觀的分布式平臺與科學(xué)數(shù)據(jù)進(jìn)行交互,Nanome將助力以前所未有的速度加速科學(xué)創(chuàng)新。
? Neurable研發(fā)了用于虛擬實境控制的腦機(jī)接口。基于這一神經(jīng)科學(xué)和機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的創(chuàng)新成果,Neuable成功解讀了腦電圖(EEG)信號的實時交互輸入。試想「思維控制」體驗就在不遠(yuǎn)的將來。
? Quantum Capture正在構(gòu)建行為引擎以輔助研發(fā)人工智慧。Quantum Capture將照片增強(qiáng)3D技術(shù)、程序動畫系統(tǒng)和認(rèn)知人工智慧支援服務(wù)相結(jié)合,助力開發(fā)人員更快、更經(jīng)濟(jì)實惠、更好地打造基于虛擬人工服務(wù)的應(yīng)用程序。
? QuarkVR致力于研發(fā)新一代壓縮和流媒體技術(shù),打造完美的虛擬實境和擴(kuò)增實境體驗。該技術(shù)是一款跨硬體的軟體解決方案,單眼分辨率達(dá)到4K,并能夠以最小的延遲在同一環(huán)境中同時向十幾位用戶進(jìn)行串流媒體傳輸。
北京
? 成都海豚互娛科技有限公司,根基于中國、為全球用戶打造制作優(yōu)質(zhì)游戲及虛擬實境內(nèi)容。團(tuán)隊成員多來自于Ubisoft、 Gameloft、PDE及 Virtuos等游戲業(yè)界知名公司,擁有多年游戲開發(fā)經(jīng)驗以及優(yōu)秀的專業(yè)素養(yǎng)。該公司近期的作品Mars Alive《火星漫游》,已在全球贏得無數(shù)獎項。
? 根號參科技是全球首個KTV行業(yè)虛擬實境解決方案供應(yīng)商。公司自主研發(fā)的GHS VRK系統(tǒng),結(jié)合傳統(tǒng)KTV商家,通過簡單改造KTV包廂,為用戶打造多場景、互動式的沉浸體驗。公司總部目前位于中國廈門。
? 上海矩道網(wǎng)路科技有限公司致力于虛擬實境實驗室的研發(fā)。產(chǎn)品適用于K-12學(xué)生的物理、化學(xué)、生物,及其它科學(xué)課程。公司使命是為每一個學(xué)生創(chuàng)造屬于自己的專業(yè)、逼真、安全的虛擬實境實驗室。
? 上海藍(lán)鰭信息科技有限公司,是一家致力于為青少年提供創(chuàng)新和虛擬實境創(chuàng)客教育的領(lǐng)先虛擬實境內(nèi)容開發(fā)商。公司產(chǎn)品包括科學(xué)、工程、技術(shù)、藝術(shù)和數(shù)學(xué)虛擬實境工具,通過增強(qiáng)產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)意,公司希望以寓教于樂的方式培養(yǎng)青少年勇于探索的學(xué)習(xí)精神。
? PanguVR是一家以AI人工智慧驅(qū)動虛擬實境的創(chuàng)新型科技公司,旨在提供先進(jìn)的電腦視覺和虛擬現(xiàn)實等技術(shù)服務(wù)。公司自主研發(fā)的PanguVR引擎利用海量的模型數(shù)據(jù),通過深度學(xué)習(xí)技術(shù)實現(xiàn)3D到虛擬實境的轉(zhuǎn)化。通過PanguVR引擎,用戶只需上傳戶型圖和喜歡的效果圖,即可快速生成支持六自由度(6DoF)的虛擬實境互動場景。與傳統(tǒng)手工制作虛擬實境場景相比,PanguVR引擎生成虛擬實境場景效果好、時間快,而人力成本僅為傳統(tǒng)的5%。
? Pillow’s Willow VR Studios出品了多款視覺效果優(yōu)良、充滿童話色彩、保持了最佳性能、并適合三或六自由度的虛擬實境游戲。憑藉討喜的角色、簡便的操作和欲罷不能的休閒游戲設(shè)計,Pillow’s Willow打造的虛擬實境游戲適合各個年齡層的玩家。
? 悅誠視覺科技的目標(biāo)是成為虛擬實境行業(yè)的Netflix。他們從全球15個國家超過50個合作伙伴當(dāng)中挑選了將近3百部優(yōu)質(zhì)的虛擬實境內(nèi)容,將它們帶入中國,并建成了全世界第一家專業(yè)級虛擬實境影院。同時,悅誠也將與世界著名影視特效公司攜手打造頂尖的虛擬實境電影。
深圳
? Antilatency致力于提供虛擬實境/擴(kuò)增實境位置追蹤解決方案,幫助開發(fā)者在可擴(kuò)展的追蹤范圍內(nèi)提供多人虛擬實境體驗,可適用于移動或有線頭戴式虛擬實境設(shè)備。
? 位行空間深入了解人腦如何同時感知物理與虛擬空間。該公司獨(dú)有的空間壓縮演算法,可使用戶即使在有限的物理空間內(nèi),也能夠感覺到像行走在廣闊空間中的體驗。
? 超節(jié)點創(chuàng)新科技公司的立體視覺模組給虛擬實境、擴(kuò)增實境,和機(jī)器人等行業(yè)帶來了低成本的實時的高精度避障、6DoF跟蹤,以及SLAM解決方案。
? 置景科技創(chuàng)建了一個虛擬實境的多人協(xié)作平臺,同時為銀行、制造業(yè)、房地產(chǎn)、醫(yī)療保健、軍事等眾多領(lǐng)域的客戶設(shè)計其虛擬實境的企業(yè)應(yīng)用。
? 威沃世界在3D藝術(shù)創(chuàng)作上有無與倫比的世界級經(jīng)驗,同時在教育和主題樂園有強(qiáng)大的分銷合作伙伴。公司的兩個主要業(yè)務(wù)集中在虛擬實境教育和虛擬實境娛樂。
臺北
? COVER專注于打造虛擬直播媒體平臺。借助該平臺,用戶可以通過行動設(shè)備觀看他們的虛擬偶像。此外,COVER還開發(fā)自己的虛擬偶像,打造精彩的直播節(jié)目。
? Looxid Labs致力于開發(fā)生物傳感器,測量用戶的眼睛和大腦活動,進(jìn)而打造虛擬實境體驗的情感分析平臺。其機(jī)器演算法能夠精確分析使用者情緒狀態(tài),提供有價值的數(shù)據(jù),協(xié)助開發(fā)者更加理解真實的用戶感受
? Red Pill Lab致力于運(yùn)用深度學(xué)習(xí)算法優(yōu)化即時動畫生產(chǎn)流程。其即時聲音轉(zhuǎn)表情引擎與開發(fā)中的AI Mocap技術(shù),將有效加強(qiáng)VR游戲中角色表情與動作的流暢性。未來Red Pill將訓(xùn)練更巨量的人體動態(tài)數(shù)據(jù),將產(chǎn)品應(yīng)用至擴(kuò)增實境/混合實境及相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
? VRCollab通過即時轉(zhuǎn)換和實時渲染技術(shù),能快速高效地將BIM模型、建筑模型導(dǎo)入到多人虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,并允許世界各地的建筑師、工程師以及客戶同步地、直觀地進(jìn)行建筑評審、施工協(xié)調(diào)等等。從模型可視化到問題標(biāo)注,VRcollab提供了完整的解決方案。
特拉維夫
? Astral Vision將為現(xiàn)有的游樂園設(shè)施轉(zhuǎn)提供更多的虛擬實境體驗,在不花費(fèi)高額升級成本的情況下,提供令人耳目一新的的客戶體驗。
? REMMERSIVE由屢獲殊榮的技術(shù)專家和賽車冠軍所創(chuàng)立。用全新技術(shù)創(chuàng)造了一種完全沉浸式駕駛模擬器,提供了更具吸引力和逼真的用戶體驗。
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