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扎克伯格曝光Oculus 最新VR交互設備:手套

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宣布再買35萬個GPU

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2019-01-28 16:27:17791

VR體感手套廠商Manus:推出全套VR培訓解決方案

近期,VR體感手套廠商Manus VR宣布推出全套VR培訓解決方案:Studio。據(jù)悉,Studios可讓企業(yè)、機構等B端用戶通過低成本、易操作的方式制作VR培訓模擬內容,并配合Manus VR手套和Apollo數(shù)據(jù)面板和驅動。
2019-03-25 14:49:301277

索尼觸覺反饋手套專利 虛擬現(xiàn)實更近了

日前,索尼一項新專利曝光,該專利描述了一款帶有震動反饋的VR手套,可搭配PSVR使用。
2019-05-27 09:45:313305

Oculus Quest了解VR設備的現(xiàn)狀

Facebook將于明年發(fā)售的下一代無線獨立VR頭顯Oculus Quest距離Oculus Rift的發(fā)布已經(jīng)有三年了。到目前為止,Oculus頭顯的銷量還不到200萬部,而且銷售速度似乎正在放緩。
2019-06-24 15:36:063699

萬代南夢宮:Oculus Quest大空間VR游戲《吃豆人VR》開發(fā)歷程

該游戲最大的特征是,使用Oculus Quest VR一體機實現(xiàn)的大空間,相比PC VR需要背包電腦、無線接收器等等外置硬件,Oculus Quest不僅大幅降低了成本,玩家也只需要佩戴一臺設備就能進行游戲。
2019-09-07 09:35:132774

5G時代下的VR設備將讓VR更加身臨其境

現(xiàn)在有關VR的熱度越來越多了,作為一個強調真實感的虛擬現(xiàn)實交互設備VR最初就和游戲有著千絲萬縷的游戲,畢竟在如今這個年代,娛樂至上。
2019-09-23 16:05:46655

“芯創(chuàng)杯”高校未來汽車人機交互設計大賽華北賽區(qū)決賽現(xiàn)場答辯

“芯創(chuàng)杯”2019高校未來汽車人機交互設計大賽華北賽區(qū)現(xiàn)場答辯順利舉行。
2019-10-30 14:12:39790

Oculus與Unity合作 提供免費的VR學習課程

近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費的VR學習課程,共十一個單元,并且涵蓋關于VR開發(fā)的經(jīng)驗見解和最佳實踐。每門課都由VR工程,空間音效設計,測試/QA,Oculus Store內容分發(fā)等領域的Oculus/Unity專家領銜。
2019-11-14 14:08:40838

蘋果推出一項觸覺反饋手套專利 可以在Mac或VR頭顯上運行VR游戲

11月19日,美國專利商標局正式公布了蘋果公司最新獲得的52項專利。本篇報道將介紹其中一項觸覺反饋手套專利,專利手套可以在Mac或VR頭顯上運行VR游戲,然而此處頭顯不是重點。
2019-11-21 10:14:361381

BeBop Sensors將推出新款無線VR觸覺手套 專為企業(yè)培訓應用而設計

BeBop Sensors宣布將在CES上展示其新的VR觸覺手套Forte Data Glove。該產品可搭配如Oculus、HTC Vive、微軟MR系列、Varjo VR等頭顯設備。
2020-01-02 14:26:23775

VR設備新突破:Apple申請VR手套專利

近日 Apple 被發(fā)現(xiàn)正在申請一個全新專利,他們除開展 VR+AR 頭戴式裝置同 AR 眼鏡之外,更將會開發(fā)一款 VR/AR 專用手套,里面植入了傳感器,可以直接檢測手部動作,再回傳給手機、其他 VR 裝置或者計算機。
2020-06-30 10:16:182172

蘋果VR手套專利已到位

手柄、手套和手勢實現(xiàn)手部VR交互
2020-07-16 18:03:13506

Facebook發(fā)布VR開發(fā)工具Oculus Developer Hub

Facebook今天發(fā)布了OculusDeveloperHub(ODH)。這個開發(fā)者中心旨在提升vr開發(fā)體驗,并改善開發(fā)者通過PC或Mac與Oculus頭顯的交互方式。
2020-09-17 10:50:291179

HaptX發(fā)布了首款企業(yè)級VR觸感手套HaptXGlovesDK2

據(jù)外媒VRFocus報道,近日,美國VR觸感手套廠商HaptX發(fā)布了首款企業(yè)級VR觸感手套HaptXGlovesDK2。該手套與前代相比具有更小尺寸、更輕重量以及改進的人體工程學等特性,此外HaptX還與AdvancedInputSystems合作以擴大這款手套的生產。
2021-02-01 10:32:041804

VR頭戴設備Oculus Quest 2銷量一騎絕塵 突破100萬臺

2月3日消息 海外調查機構 SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數(shù)據(jù)
2021-02-03 15:12:431941

VR頭戴設備Oculus Quest 2銷量已突破100萬臺

2月3日消息 海外調查機構 SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數(shù)據(jù)
2021-02-04 10:57:012479

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資

交互技術”是VR最核心的關鍵技術之一。當前,Oculus和NOLO都是擁有并搭載完全自主知識產權6DoF專利技術的移動VR硬件品牌商。 NOLO VR全球首創(chuàng)的PolarTraq聲光電定位交互技術, 可同時滿足大范圍、高精度、高魯棒、低功耗、低延遲、小體積、高性價比的三維空間定位
2021-02-25 16:20:481942

Oculus Quest 2已成最受歡迎的VR頭顯

根據(jù)2月份Steam硬件調查結果顯示,Oculus Quest 2擊敗了Rift S,成為了當前最受歡迎的VR頭戴設備。在上個月的調查中,Oculus Quest 2占比上浮5.52%,以22.91
2021-03-08 14:44:403694

交互設計到底是什么?這篇文章告訴你!

并不是互聯(lián)網(wǎng)設計崗的“終點”,很多UI設計師都把“轉型成交互設計師”放在自己的職業(yè)規(guī)劃中,那交互設計師究竟是做什么的,和UI設計的區(qū)別又在哪呢? 一、UI和UX到底是什么? 要轉型,首先就得了解UI 與 UX 到底是什么,略過那些繞口的英文名
2021-07-20 09:30:49704

openEuler Summit 2021-兼容性分論壇:OEPKGS面向用戶的包構建交互設

openEuler Summit 2021-兼容性分論壇:OEPKGS面向用戶的包構建交互設
2021-11-10 14:43:241198

諾亦騰科技發(fā)布全新一代 Hi5 2.0 VR 交互手套

5月5日,智能感知與沉浸式交互技術創(chuàng)新者北京諾亦騰科技有限公司(后稱諾亦騰)宣布,其全新一代 Hi5 2.0 VR 交互手套正式面向國內市場發(fā)售。 手指交互是提升 VR 體驗真實感與沉浸感的關鍵
2022-05-09 09:41:581250

語音交互設備中的ASR和TTS技術

手機、手表、音箱等智能設備極大地便利了我們的生活,隨著語音交互設備的發(fā)展,智能交互依然面臨很多挑戰(zhàn)。
2022-06-16 17:23:482970

光追手套VR虛擬鍵盤方案

FRL研發(fā)的光追手套VR虛擬鍵盤方案的一大特點是利用模型算法來推斷你的意圖,以此來提升虛擬鍵盤輸入的準確性。
2022-07-04 15:39:391666

人機交互設計原則是什么 人機交互常用的交互方式

人機交互設計原則是指為了提高用戶體驗和效果,指導設計師在設計用戶界面和交互過程中應遵循的一系列原則。以下是一些常見的人機交互設計原則:   1. 可用性(Usability):設計應簡單、直觀易用
2023-08-16 15:14:551912

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