虛擬現(xiàn)實頭盔作為虛擬現(xiàn)實的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強的特點,在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市等項目中具有廣泛的應(yīng)用。
2015-07-06 09:56:11579 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實技術(shù)必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項技術(shù)?
2015-12-15 09:35:131305 騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:201233 VR成為智能手表之后的又一股熱潮,雖然不乏虛擬現(xiàn)實過熱的論調(diào),但依然不能阻止資本和中國廠商紛紛涌入虛擬現(xiàn)實市場。Oculus Rift 、HTC Vive、三星Gear體驗出色但價格昂貴,中國廠商的入局會帶來哪些變化?中國的VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?
2016-05-06 09:39:521242 顯然,虛擬現(xiàn)實大發(fā)展的春天正在到來,虛擬現(xiàn)實正一步步走向消費者。那么,虛擬現(xiàn)實究竟涉及哪些重點技術(shù)領(lǐng)域?又將對整個產(chǎn)業(yè)帶來怎樣的影響?未來的“抓手”又有哪些?
2016-10-26 16:38:32793 由于業(yè)務(wù)長期虧損,HTC掌門人王雪紅已經(jīng)做出了決定,對外轉(zhuǎn)讓手機業(yè)務(wù)。未來HTC將不再是一家智能手機廠商。目前,王雪紅已經(jīng)把精力和資源投放在了虛擬現(xiàn)實市場,該公司推出了全功能虛擬現(xiàn)實頭盔Vive,并準(zhǔn)備打造一個整合第三方開發(fā)商的VR內(nèi)容生態(tài)。
2016-11-22 09:19:15442 據(jù)外媒報道,盡管HTC虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴設(shè)備HTC Vive在今年大部分時間內(nèi)是VR市場的領(lǐng)頭羊,但是由于AMOLED面板供應(yīng)短缺,HTC與主要供應(yīng)商三星的關(guān)系一般,HTC Vive市場份額預(yù)計將在明年被索尼PS VR和Oculus Rift超越。
2016-12-28 09:41:57661 電子發(fā)燒友早八點訊:據(jù)TechRadar 網(wǎng)站報道,HTC在開發(fā)不同價位的新款虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品和新款Vive虛擬現(xiàn)實頭顯。
2017-06-23 08:30:51751 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-11 07:48:007687 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-16 08:49:259877 集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報告,預(yù)計2020年虛擬現(xiàn)實市場消費規(guī)模將達到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現(xiàn)實,艾媒咨詢預(yù)測中國虛擬現(xiàn)實
2016-05-18 09:37:061166 為加快我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動虛擬現(xiàn)實應(yīng)用創(chuàng)新,培育信息產(chǎn)業(yè)新增長點和新動能,近日工業(yè)和信息化部印發(fā)了《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(以下簡稱《指導(dǎo)意見》)。
2018-12-31 09:46:51740 內(nèi)的發(fā)展規(guī)模進行了具體評估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實)市場實現(xiàn)了巨大的進步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
人的現(xiàn)場面對面體驗助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會(VR\AR China2017)展會時間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點:北京·中國國際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實+工業(yè)”的全新格局。在《中國制造2025》重點領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個環(huán)節(jié)信息獲取、實時
2018-09-27 17:37:28
發(fā)布軟件有無插件:無發(fā)布形式:提交新軟件推薦分類:電子書籍/雜志 行業(yè)軟件軟件名稱:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全軟件版本:200907軟件大?。?2125 KB(只填具體數(shù)字)授權(quán)形式
2009-07-14 19:35:06
簡介:為方便虛擬現(xiàn)實用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、視覺仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
讓觀影者有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實加速 未來已經(jīng)到來也許不少人認為虛擬現(xiàn)實還在遙遠的未來,但事實并非如此,未來已經(jīng)到來。2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
:但是現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實自拍已經(jīng)進化到這樣了:或者這樣:是不是很萌?這背后,是 Facebook 經(jīng)過一年多的研發(fā),正式把社交網(wǎng)絡(luò)搬到了虛擬現(xiàn)實世界里,并面向公眾推出了它的Beta 版本!如果你有一個
2017-04-21 09:25:36
導(dǎo)讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
`VRplay2015精彩無限 中發(fā)智造邀你共享感官盛宴2015-12-15 16:45元器件**字號:據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)預(yù)測,2016年全球虛擬現(xiàn)實設(shè)備的銷量將達1400萬部,2020年的全球銷量更是
2015-12-20 17:13:59
的數(shù)據(jù)顯示,2016年中國大陸市場銷售虛擬現(xiàn)實頭盔30萬套,成為全球第二大市場,全球份額為15%。HTC名列第一,市場份額為17.7%,大朋排名第二,份額為16.9%。 市場數(shù)據(jù)分析機構(gòu)
2017-08-16 13:55:25
本實用新型涉及計算機顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
[BR]發(fā)布軟件有無插件:無[BR]發(fā)布形式:提交新軟件[BR]推薦分類:電子書籍/雜志 行業(yè)軟件[BR]軟件名稱:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全[BR]軟件版本:200906[BR]軟件大小
2009-06-09 21:41:58
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是目前計算機信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
將該系統(tǒng)移植到其他應(yīng)用領(lǐng)域?! ? 系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 本文提出的虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng)如圖1 所示,由手持模塊和主機端兩部分組成。圖1 虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖?! ∈直宋⒖刂破鞲鶕?jù)地磁場和重力加速度在傳感器各測量軸
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實伴隨著“虛擬現(xiàn)實時代”的來臨應(yīng)運而生,以虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運用,稱之為虛擬現(xiàn)實,簡稱VR。虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
目前,市面上有很多VR項目的方案公司,這些朋友有的是用單屏有的是用雙屏來實現(xiàn)3D效果。基于這樣子的應(yīng)用,我們現(xiàn)在已經(jīng)配合HTC原廠開發(fā)了一款HTC Vive虛擬現(xiàn)實3D眼鏡。SSD2858K1有以下
2016-02-29 16:25:56
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
式”臨場體驗。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:4550 2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,新一輪熱潮正在席卷全球。其產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。根據(jù)預(yù)測,到2020年虛擬現(xiàn)實行業(yè)的市場規(guī)模將達到300億美元,預(yù)計未來5年復(fù)合增長率超過100
2016-04-15 16:01:582284 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-05-24 15:45:233011 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507 雖然此前HTC Vive早已正式登陸了全球多個地區(qū),但其中并不包括韓國。而遲到并不代表不到,今日HTC就正式登陸了韓國市場。 今天在韓國釜山開幕的G-STAR 2016游戲展上,HTC官方宣布旗下的虛擬現(xiàn)實頭顯產(chǎn)品HTC Vive正式登陸韓國市場,售價為125萬韓元(約合人民幣7296元)。
2016-11-17 13:51:121044 據(jù)TechRadar 網(wǎng)站報道,HTC在開發(fā)不同價位的新款虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品和新款Vive虛擬現(xiàn)實頭顯。
2017-06-23 20:10:21402 給虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:0511 去年5月,谷歌宣布正與HTC Vive及聯(lián)想合作,開發(fā)獨立的Daydream虛擬現(xiàn)實頭顯。新硬件將首次搭載谷歌的WorldSense系統(tǒng),在沒有任何線纜的情況下提供位置追蹤功能。然而本周谷歌和HTC
2017-11-15 15:41:42678 這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實內(nèi)容;而沒有足夠多的內(nèi)容,消費者不會踴躍購買虛擬現(xiàn)實頭顯。
2017-11-30 14:40:403244 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 微軟新推出的基于Windows的“混合
現(xiàn)實(Mixed Reality)”
虛擬現(xiàn)實頭盔可能不如Oculus Rift或
HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-06-15 11:55:001595 HTC的首款獨立VR頭盔Vive Focus在中國正式推出?;?b class="flag-6" style="color: red">HTC的新移動虛擬現(xiàn)實平臺,其中包括一個移動版本的Viveport內(nèi)容商店,首次使用超過40多個應(yīng)用程序。
2018-04-20 16:50:001720 在展會上HTC Vive副總裁鮑永哲對Engadget雜志透露,這些相機鏡頭難以捉摸的功能事實上與手動跟蹤有關(guān)。在虛擬現(xiàn)實(VR)中手動跟蹤的想法最近得到了廣泛的關(guān)注,在2018年的CES上有大量的手和手指追蹤的觸覺手套,人們對即將到來的、但又難以捉摸的Vive Knuckles控制器非常期待。
2018-01-31 10:32:297882 未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭顯銷量增速平均為52.5%,2022年市場總銷量有望達6890萬套。 混合現(xiàn)實技術(shù)表現(xiàn)市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭顯普及程度將快速增長,2018年銷量將由
2018-03-23 12:34:001387 獨家協(xié)議利用HTC VIVE Studios內(nèi)容和硬件實現(xiàn)“虛擬區(qū)域”。 今天,HTC宣布與全球游戲領(lǐng)導(dǎo)者IGT建立合作伙伴關(guān)系,以將HTC Vive虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容應(yīng)用于賭場內(nèi)的“虛擬區(qū)域
2018-03-23 14:15:001648 HTC VIVE中國區(qū)總裁汪叢青先生佩戴VIVE FOCUS一體機亮相2018秋冬上海時裝周! 隨著新興科技的發(fā)展,VR技術(shù)也不再是科技領(lǐng)域獨占,它正在逐漸成為一種普遍,融入到我們的生活以及時尚領(lǐng)域
2018-03-31 05:39:013889 為了給 VR 體驗帶來更細膩的沉浸感,前段時間,HTC Vive 終于在發(fā)布兩年后迎來了升級幅度最明顯的產(chǎn)品 HTC Vive Pro,看看 Vive 官網(wǎng)是怎么描述它的:VIVE Pro 專業(yè)版超越業(yè)界標(biāo)桿,實現(xiàn)最具沉浸感的虛擬現(xiàn)實體驗。
2018-05-31 09:56:003387 近日,著名VR科技企業(yè)HTC VIVE宣布,其最新VR設(shè)備HTC VIVE PRO專業(yè)版通過了由中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院(CESI)主導(dǎo)制定,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(IVRA)標(biāo)準(zhǔn)委員會提出并歸口
2018-07-21 10:41:001134 HTC宣布,該公司的Vive虛擬現(xiàn)實頭盔上架10分鐘的預(yù)售量就超過1.5萬臺。盡管虛擬現(xiàn)實仍然處于發(fā)展初期,但已經(jīng)足以讓你感覺自己囊中羞澀了。由于HTC Vive售價達到800美元,而且需要與一臺
2018-06-14 11:50:00869 當(dāng)Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備上市的時候,外界最多的批評聲音就是自己的行動被這些設(shè)備的線纜束縛,必須要連接到電腦上使用才行。雖然HTC采取了一些措施優(yōu)化體驗,但是在開發(fā)無線虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備方面,HTC似乎已經(jīng)落后Oculus了。
2018-08-14 17:44:561652 公司高管Misra表示,預(yù)計將在今年末提供HTC Vive、Google Cardboard、Samsung Gear VR和Oculus Rift等設(shè)備的應(yīng)用。該應(yīng)用可聯(lián)網(wǎng)升級,顯示真實的庫存車輛。他補充道,公司想要開展Vroom測試,看下用戶對使用該款虛擬現(xiàn)實展示間的實際感受。
2018-08-15 19:07:02949 HTC Vive宣布他們即將推出的HTC Vive無線適配器將很快可以預(yù)訂。這一模塊允許用戶在使用HTC Vive和Vive Pro兩款高級虛擬現(xiàn)實(VR)體驗功能的同時,不需要再受到電線的約束。
2018-08-24 09:11:002874 經(jīng)過“VR元年”的一輪高潮后,2017年,VR市場發(fā)展?jié)u見乏力,人們也開始厭倦了各種吹捧,熱情開始退潮。不過,就在這個被稱作“VR冬天”的12月,三星和HTC兩大巨頭發(fā)布了各自的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品玄龍MR和Vive Focus,讓人似乎又看到虛擬現(xiàn)實新視界的曙光。
2018-09-10 15:30:123257 HTC今日宣布,將投入數(shù)百萬美元啟動VIVE ARTS全球虛擬現(xiàn)實藝術(shù)計劃。VR作為一種潛力十足的沉浸式體驗技術(shù),可為大眾提供欣賞全球藝術(shù)瑰寶的新方式。Vive將為VR應(yīng)用內(nèi)容、創(chuàng)作者及相關(guān)機構(gòu)提供資金支持與協(xié)助,致力于通過Vive革命性的創(chuàng)新技術(shù)改變?nèi)藗儎?chuàng)作及體驗藝術(shù)的方式。
2018-09-10 15:34:031272 如果虛擬現(xiàn)實的普及速度達到高盛的“加速吸收”預(yù)期,通過電池和蜂窩技術(shù)的進步加快普及,便可實現(xiàn)這一預(yù)測。如果能夠最終擺脫線纜的束縛,并讓高端虛擬現(xiàn)實眼罩與電腦分離使用,這類設(shè)備就將成為真正的移動設(shè)備:可以把它想象成一副輕便的眼鏡,而不是像現(xiàn)在的Oculus Rift和HTC Vive一樣的笨重眼罩。
2018-09-10 17:22:001009 12月25日,工業(yè)和信息化部發(fā)布《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(工信部電子﹝2018﹞276號)。虛擬現(xiàn)實作為一個產(chǎn)業(yè),納入了國家重點推動發(fā)展領(lǐng)域。
2018-12-28 15:43:304251 本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:4112220 上周,HTC Vive在CES 2019年的新聞發(fā)布會上發(fā)布了該展會最大的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪了眼球追蹤專家
2019-01-18 15:23:442385 虛擬現(xiàn)實(VR)最近是一個很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長一段時間了,技術(shù)相對成熟,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對未來教育發(fā)展又會有什么影響。
2019-01-30 16:02:007696 HTC Vive是虛擬現(xiàn)實(VR)眼鏡制造商之一,它們正在生產(chǎn)用于商業(yè)用途的頭戴式顯示器(HMD)。今天,該公司發(fā)布了Vive Focus Plus定價、可用性和一些新功能。
2019-03-28 08:23:541058 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-05-22 09:23:03609 HTC Vive是未來六個月即將推出的三大虛擬現(xiàn)實設(shè)備之一,與Oculus Rift和索尼的Project Morpheus一起推出。與這些龐然大物競爭,Vive也是第一款推向市場的Steam VR設(shè)備,并充分利用了Valve的平臺。
2019-09-05 15:53:27723 HTC宣布了HTC Vive Pro Eye,這是一款新的虛擬現(xiàn)實耳機,具有內(nèi)置的眼動追蹤功能。
2019-12-03 10:12:352065 據(jù)外媒ArsTechnica報道,HTC在CES上推出了兩款產(chǎn)品:HTC Vive Pro Eye(用于PC的新型虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備)和HTC Cosmos(可與智能手機或 PC 配合使用的無線VR頭戴設(shè)備 )。Vive Pro頭戴設(shè)備內(nèi)置眼動追蹤技術(shù)。
2019-12-08 09:51:18678 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807 虛擬現(xiàn)實(VR)制造商正在尋求推動行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機。另一種可能性是眼動追蹤,在VR方面,眼動追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:261403 HTC VIVE?推出其迄今為止最全能的虛擬現(xiàn)實全系列產(chǎn)品。VIVE Cosmos精英套裝、VIVE Cosmos XR版、VIVE Cosmos基本版和已有的VIVE Cosmos,旨在打造XR
2020-03-16 21:29:412508 空間,暢談5G與VR的未來和前景,體驗一場突破時間與空間限制的虛擬現(xiàn)實(VR)全互動性體驗。這是HTC VIVE在特殊時期一次突破性的嘗試,更是VR技術(shù)以及沉浸式計算機產(chǎn)業(yè)的里程碑式的事件,標(biāo)志著虛擬與現(xiàn)實界限的全力突破。
2020-03-19 11:24:22679 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835 近日,全球沉浸式科技創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC VIVE舉辦了以“共聚后常態(tài),憧憬新未來”為主題的2020行業(yè)生態(tài)大會。大會由HTC VIVE主辦,VRCORE承辦。
2020-06-18 12:44:412208 疫情期間的幾個月,把全世界對于VR的接受度加強了五年。在剛結(jié)束的HTC VIVE線上虛擬發(fā)布會上,HTC VIVE中國區(qū)總裁汪叢青在接受媒體采訪時表示。也正是看到了這一變化,結(jié)合自身探索,HTC
2020-07-01 09:50:13462 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:1331780 謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動了整個科技圈,引爆了人們對于虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)的無限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用場景,那就是重建一個真實的世界,并且還要讓人能夠走進去。
2020-07-27 15:55:471035 在全球最大的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實博覽會VRLA上,Vive宣布了Viveport應(yīng)用商店,該商店稱其為“ VR內(nèi)容和體驗的目的地”。
2020-07-27 16:13:16964 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:225516 盡管虛擬現(xiàn)實的熱度有所消退,但作為與 Oculus Rift 同時代的先行者,HTC 也在 Vive 硬件上實現(xiàn)了多次迭代。此前,該公司陸續(xù)推出了 Vive Pro、Vive Pro Eve、以及
2021-03-08 14:58:562735 到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè)。
2022-11-02 12:53:03728 認為,VR有潛力成為未來十年的突破性技術(shù)之一。各個研究中心的預(yù)測一致表明,虛擬現(xiàn)實可能成為多媒體技術(shù)進步的新轉(zhuǎn)折點。
2022-12-09 14:39:15586 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強現(xiàn)實是將真實世界的實境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場
2023-08-02 18:40:575396 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122610
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