2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 。根據(jù)TrendForce 的最新預(yù)測,2016年VR市場(軟硬件)的總值將達(dá)到67億美元,2020年將飛升至700億美元。
2015-12-09 08:19:02813 據(jù)國外媒體報道,美國NBC廣播公司表示,將在今年的里約熱內(nèi)盧奧運(yùn)會期間提供85小時的虛擬現(xiàn)實(shí)播報節(jié)目。不過只有三星Galaxy智能手機(jī)和Gear VR頭盔的用戶能夠觀看。這是VR技術(shù)在奧運(yùn)會中的首次應(yīng)用。
2016-07-01 10:57:45828 里約奧運(yùn)會怎么看更有范?首個采用VR直播、轉(zhuǎn)播的奧運(yùn)會,你當(dāng)然不能錯過這種觀影方式。我們?yōu)槟闼蜕弦环?b class="flag-6" style="color: red">VR看奧運(yùn)指南。不過觀看效果怎樣,就見仁見智了。
2016-08-08 11:07:111027 到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)將達(dá)139億美元,其中一半都來自消費(fèi)級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57524 據(jù)IHS iSuppli公司的研究,由于工業(yè)領(lǐng)域和消費(fèi)應(yīng)用的強(qiáng)勁增長,中國微控制器市場營業(yè)收入預(yù)計(jì)到2015年將達(dá)到47億美元,比2010年的28億美元增長三分之二。促進(jìn)電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展的***計(jì)劃幫助
2011-04-02 23:25:35
賽事、場館參觀活動,也開始應(yīng)用RFID作為門票防偽、安保、資產(chǎn)管理與溯源的保證?! ?015年市場規(guī)模將達(dá)373億元 雖然中國RFID行業(yè)在過去的幾年間經(jīng)歷過了一段高速的成長期,但在2008年全球
2014-04-16 09:27:36
、電動汽車、綠色建筑、高端裝備制造及新能源設(shè)備等多個領(lǐng)域。2013 年中國在可再生能源的投資額度達(dá)563億美元,超越美國,于全球稱冠,種種有利政策均有利于國內(nèi)電力元件市場的發(fā)展。此外,據(jù)工信部發(fā)布汽車工業(yè)
2015-06-16 10:30:49
10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長推動了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
每年以8%~10%的速度增長,到2018年市場規(guī)模將達(dá)到680億美元。而今年我國智能家居市場規(guī)模預(yù)計(jì)已經(jīng)突破1200億?! @巨大的蛋糕,國內(nèi)外各巨頭早已展開急烈的競逐,希望能快速占領(lǐng)金字塔
2016-01-06 16:20:11
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報告,2017年VR/AR市場將會產(chǎn)生139億美元的營收,年增長率
2017-03-14 14:48:09
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產(chǎn)值在2011年為51.1億美元,預(yù)計(jì)到2017年達(dá)到73.4億美元,2012至2017年的年均復(fù)合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預(yù)計(jì)到
2012-12-12 15:56:00
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產(chǎn)值在2011年為51.1億美元,預(yù)計(jì)到2017年達(dá)到73.4億美元,2012至2017年的年均復(fù)合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預(yù)計(jì)到
2012-12-12 15:57:25
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
智能家居市場第一!據(jù)估計(jì),2018年全美有4千萬智能家庭,這一數(shù)字比2017年增長了20.4%。預(yù)計(jì)2018年美國智能家居市場收入將達(dá)200億美元,且2018-2022年,預(yù)計(jì)每年都將增長14.9
2018-11-01 09:26:17
2016年里約奧運(yùn)會正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運(yùn)會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會上,最大的亮點(diǎn)無疑是在奧運(yùn)會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域將繼續(xù)增長,到2022年將達(dá)8.09億美元。
報告預(yù)測,消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
銷售量為6.63億臺,預(yù)計(jì)到2023年這一數(shù)字將增加到19.4億臺。
報告稱:“2018年,智能家居相關(guān)硬件,服務(wù)以及安裝等費(fèi)用總支出將達(dá)到近960億美元,預(yù)計(jì)到2023年,達(dá)1550億美元,年
2018-06-12 09:25:21
導(dǎo)讀:全球智能音箱市場的價值可能高達(dá)300億美元,到2025年接近400億美元似乎也并不是遙不可及。[img][/img] 智能音箱持續(xù)熱銷。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
;Associates(全球連接器市場調(diào)研機(jī)構(gòu))預(yù)測,2025年,全球汽車連接器市場規(guī)??蛇_(dá)194.52億美元,其中,中國的汽車連接器市場就獨(dú)占其中的23%,規(guī)模約為44.68億美元。中國汽車
2023-05-22 15:31:10
,Photronics在2018年的全球市場份額約為20.36%。全球和中國集成電路(IC)光掩模近年來發(fā)展迅速,2018年全球集成電路(IC)光掩模市場總銷售額大約1114.01百萬美元,到2025年有望達(dá)到
2019-12-10 17:18:10
智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價格,對于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢科技的VR看房系統(tǒng)可以在項(xiàng)目建設(shè)前,將整個社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
KickStarter募資到160萬美元,2014年被Facebook以$20億的天價收購。當(dāng)時Unity作為第一個支持Oculus眼鏡的引擎,吸引了大批開發(fā)者投身VR項(xiàng)目的開發(fā)中。三.現(xiàn)狀:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18
幾乎沒有任何令人印象深刻的重要產(chǎn)品,而市場的引爆點(diǎn)也遲遲沒有到來。自從Facebook花了20億美元收購了Oculus,虛擬現(xiàn)實(shí)一下就吸引了全世界的目光,而隨著索尼、微軟、甚至是卡爾蔡司這樣各行各業(yè)
2018-09-25 15:14:30
的主要目的,是將聲音變得更為真實(shí),更加3D。可以預(yù)計(jì)的是,隨著VR門檻的降低,市場或許會迎來一種“跟風(fēng)潮”,產(chǎn)品的應(yīng)用化也會更加全面,說不定也能誕生出一些新的創(chuàng)意。
2016-05-31 15:35:08
拍攝的發(fā)展需求所在??赡?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)目前在我們普通人眼中并沒有特別大的作用,只是提供了更好的視覺體驗(yàn)效果。但隨著技術(shù)的不斷革新,以及VR全景拍攝的不斷普及,我們就可以慢慢的感受到VR技術(shù)所帶來種種便利。而我
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關(guān)系,技術(shù)總會向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個
2016-02-22 17:29:59
億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國家科技教育號召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)。 SeeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點(diǎn):VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
了 1000 億美元,這得益于新冠疫情居家辦公提升了 PC、游戲主機(jī)以及其他設(shè)備的市場需求,而這些設(shè)備使用了 AMD 芯片。賽靈思主要被稱為現(xiàn)場可編程邏輯門陣列(FPGA)的微芯片,是該領(lǐng)域的龍頭公司
2020-10-10 15:41:19
產(chǎn)值僅為19億美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長受限。不過拓墣預(yù)估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產(chǎn)值將開始超越硬件,帶動整體產(chǎn)值成長至224億美元,迎來VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
2016-12-17 11:40:31
,東南亞,中東,非洲等各大外貿(mào)市場的每一個角落。肩負(fù)中國品牌的眾望,墾鑫達(dá)為了不辱使命,團(tuán)結(jié)墾鑫達(dá)每一分力量,啷啷錘煉,熔融沉積-意龍三防手機(jī)穩(wěn)步向前。不遠(yuǎn)將來,墾鑫達(dá)VR將伴隨安卓N系統(tǒng)閃亮登場,敬請期待~
2016-08-27 13:42:59
50%。到2022年,總銷量或將達(dá)到1.21億臺,總價值約為99億美元。
CCS Insight可穿戴設(shè)備高級分析師George Jijiashvil說:“從過去幾年的數(shù)據(jù)來看,目前銷量增長
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
導(dǎo)讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
英國市場調(diào)研公司JuniperResearch日前發(fā)表研究報告指出,到2013年,全球移動支付金額將達(dá)6000億美元,目前該市場以音樂與鈴聲等數(shù)字商品為主,但其最大的前途在于NFC技術(shù)的應(yīng)用。NFC
2019-07-12 07:24:34
博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費(fèi)者愿意付費(fèi)體驗(yàn)VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗(yàn)也至關(guān)重要。
2020年VR市場價值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
將達(dá)3億美元,占奧運(yùn)會整體預(yù)算的1/5。而奧運(yùn)會對于北京市區(qū)及其周邊地區(qū)社會安防需求的帶動效應(yīng)將達(dá)20倍,產(chǎn)生約500億元的市場需求。不僅僅是奧運(yùn)會,隨之而來的2010年上海世博會和廣州亞運(yùn)會,都將
2008-10-09 17:02:53
清單,涉及規(guī)模達(dá)600億美元。當(dāng)日美股大跌,道指跌2.9%。 ②預(yù)計(jì)短期內(nèi)中國將采取一定的回應(yīng)舉措,中美貿(mào)易爭端升級。17年中美貿(mào)易順差對GDP貢獻(xiàn)大約0.1個百分點(diǎn),貿(mào)易摩擦對經(jīng)濟(jì)的直接拖累可通過國內(nèi)
2018-03-23 14:33:23
國際市場研究機(jī)構(gòu)ReportsnReports日前發(fā)布智能電網(wǎng)研究報告稱,2017年,全球智能電網(wǎng)市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到208.3億美元。隨著***政策扶持,立法授權(quán),以及對智能電表部署的激勵將進(jìn)一步
2018-01-24 14:32:00
項(xiàng)目名稱:鋯石 A4 FPGAVR體感勢能交互儀試用計(jì)劃:申請理由本人在嵌入式開發(fā)領(lǐng)域有四年多的學(xué)習(xí)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾設(shè)計(jì)過類似普通兒童座椅的智能兒童座椅,參與省內(nèi)開源智能車的開發(fā),對計(jì)算機(jī)嵌入式技術(shù)
2017-07-25 16:02:03
的260億美元,復(fù)合年增長率(CAGR)將達(dá)到118%。它表示,在這一期間,5G RAN將成為最大的市場子細(xì)分市場。每一代技術(shù)都為通訊企業(yè)帶來了新的機(jī)遇。5G也不例外。目前,僅僅是中國有計(jì)劃在2018年
2018-11-19 10:26:13
` 全球智能變壓器和開關(guān)市場預(yù)計(jì)到2025年收益241億美元 2016年,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場收益約為203億美元,預(yù)計(jì)到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能變壓器和開關(guān)市場預(yù)計(jì)到2025年收益241億美元 2016年,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場收益約為203億美元,預(yù)計(jì)到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:41:31
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
的無線傳輸,5G 將發(fā)揮關(guān)鍵性的作用,將延遲降低至低達(dá) 2 ms 的水平。4. 縮小體積和重量然后,就是有關(guān)尺寸和重量的問題。當(dāng)今許多的 AR/VR 頭戴設(shè)備都過于笨重,無法舒適的在工作場所穿戴,或者
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
10.77億美元,去年同期為利潤7.81億美元,同比增長38%。嵌入處理:營收為8.68億美元,去年同期為7.55億美元,同比增長15%;運(yùn)營利潤為2.71億美元,去年同期為利潤1.92億美元,同比增長41
2017-07-28 14:27:01
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設(shè)備有個比較清晰的認(rèn)識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,預(yù)期明年初投標(biāo),最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
。本次融資由TPGGrowth管理的全球基金The Rise Fund領(lǐng)投。本次投資將主要用于人才隊(duì)伍建設(shè)、非洲市場的持續(xù)增長和向南美和東南亞市場擴(kuò)張。Mines成立于2014年,提供信用及服務(wù)數(shù)字平臺
2018-08-15 08:38:18
導(dǎo)讀:根據(jù)IDC本周三發(fā)布的最新一期報告,受智能手表和智能服飾的推動,2021年全球可穿戴市場規(guī)模將翻番,智能手表出貨量將達(dá)到1.61億塊。
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IDC在報告中稱,隨著
2017-06-27 09:32:12
傳感器市場為3.51億美元,預(yù)計(jì)到2021年將達(dá)到7.09億美元,復(fù)合年增長率為12.4%。目前一些較為成熟的市場,如汽車行業(yè)也被創(chuàng)新者加入了新興的無人機(jī)應(yīng)用,谷歌和蘋果的無人駕駛汽車每每出現(xiàn)都會
2016-06-03 10:30:10
` 本帖最后由 boeone 于 2016-12-8 15:54 編輯
未來5年無線充電設(shè)備市場規(guī)模將達(dá)135億,你看好嗎? 無線充電是近幾年的熱點(diǎn)技術(shù),但卻一直因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)的“三足鼎立”而放緩
2016-12-08 15:42:33
年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2016年一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。實(shí)際上VR產(chǎn)業(yè)仍很
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場,甚至是工裝市場,因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?
在The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17
路之遙電子網(wǎng)訊1月7日,蘋果官方發(fā)布消息稱,2015年App Store營業(yè)額創(chuàng)紀(jì)錄地超過了200億美元。據(jù)蘋果介紹,用戶在App Store上每花一美元,蘋果就要收取30美分傭金,App
2016-01-08 08:24:59
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020年,VR內(nèi)容市場將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37
發(fā)生了什么?跟小麥一起來看看:1、寒武紀(jì)完成數(shù)億美元B輪融資,投后估值25億美元全球智能芯片領(lǐng)域首個獨(dú)角獸寒武紀(jì)宣布完成數(shù)億美元的B輪融資,投后整體估值達(dá)25億美元。寒武紀(jì)科技是全球第一個成功流片并
2018-06-25 11:32:52
隨著我國國民經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展、人民生活水平的提高及人口老齡化趨勢的加快,我國藥品需求年均遞增速達(dá)到12%以上。2007年中國藥品需求量為5991億元人民幣,預(yù)計(jì)到2010年將達(dá)到600億美元,2020年達(dá)1200億美元,從而超過美國成為世界第一大藥品市場。
2020-05-07 06:34:54
傳感器市場分析 近年來,全球傳感器市場一直保持快速增長,2009年和2010年增長速度達(dá)20%以上;2011年受全球經(jīng)濟(jì)下滑的影響,傳感器市場增速比2010年下滑5%,市場規(guī)模為828億美元。隨著全球市場
2018-12-05 15:22:15
美國Gartner發(fā)布預(yù)測稱,2012年車載MCU的全球銷售額將達(dá)63億美元,其中一半為環(huán)保產(chǎn)品(英文發(fā)布資料)。預(yù)計(jì)車載MCU的08年全球銷售額為53億美元。Gartner認(rèn)為,以燃料價格上漲和環(huán)境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場的增長。
2019-06-26 06:58:59
最前沿的技術(shù)?!彼嘈盼磥淼哪程欤?b class="flag-6" style="color: red">VR會對電影會產(chǎn)生影響,對電影視覺和新技術(shù)敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周年特展,也曾體驗(yàn)過一個模擬聯(lián)邦星艦企業(yè)號內(nèi)部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28
導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
調(diào)查報告,Greenlight Insights表示,美國VR市場的營收在未來5年內(nèi)會處于“拐點(diǎn)區(qū)域”,然后在2026年將達(dá)到380億美元的營收。
2016-11-02 15:42:39952 2016 年里約奧運(yùn)會與往屆奧運(yùn)會的區(qū)別之一是引入了 VR 技術(shù)。該技術(shù)的應(yīng)用讓本屆奧運(yùn)會成為首次采取 VR 轉(zhuǎn)播的奧運(yùn)會。據(jù)了解,英國 BBC、美國NBC、中國央視網(wǎng)等都取得了里約奧運(yùn)會的 VR
2017-09-14 10:34:540 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896 》,2019年的VR線下娛樂市場將達(dá)到36 億美元規(guī)模,到2023年,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計(jì)價值118億美元,復(fù)合年增長率為31.1%。
2019-08-12 16:44:001859 AR和VR市場預(yù)計(jì)在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32667 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840 根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。
2020-12-01 10:21:281615 根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025年,VR內(nèi)容收入將達(dá)到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達(dá)到100億美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44462 的IHSMarkit技術(shù)研究部門合并而成)日前在「2020-2025年消費(fèi)者VR頭顯和內(nèi)容收入預(yù)測(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」報告中稱,到2025年將有4500萬活躍VR用戶,對應(yīng)的內(nèi)容支出將達(dá)40億美元。
2020-12-02 10:39:42670 年底,VR設(shè)備銷售額將達(dá)到640萬美元,到2025年,VR設(shè)備數(shù)量將增加到4500萬個,全球VR玩家購買的VR游戲總額將達(dá)到40億美元。
2020-12-02 14:43:572236
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