。
BI Intelligence預(yù)測(cè)表明,VR頭顯未來(lái)幾年的出貨量與2016年的820萬(wàn)相比,年同比增長(zhǎng)將高達(dá)1047%。四大會(huì)計(jì)師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長(zhǎng)將有助于推動(dòng)VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問(wèn)題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
3D行業(yè)的發(fā)展,預(yù)計(jì)2021年收入將達(dá)到250億元。相關(guān)報(bào)告:華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國(guó)裸眼3D顯示器行業(yè)市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)及投資戰(zhàn)略研究報(bào)告》四、3D顯示技術(shù)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)1、顯示算法
2020-11-27 16:17:14
注重實(shí)感體驗(yàn)和影音效果的沉浸式體驗(yàn)。對(duì)于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來(lái)智能家居方面非常值得期待的一個(gè)點(diǎn)。
“VR+家庭套裝”
未來(lái)是萬(wàn)物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時(shí)代,VR能給用戶帶來(lái)更好
2017-06-17 09:32:55
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
?! 】偛课挥趥惗氐脑O(shè)計(jì)工作室Marshmallow Laser Feast正在使用VR讓我們重新與大自然聯(lián)系。使用VR頭顯,你可以通過(guò)不同動(dòng)物的眼睛看到森林,體驗(yàn)他們的感受。想象你是一只鳥(niǎo),在森林里
2018-11-09 16:01:28
身上,用以驅(qū)動(dòng)頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來(lái),存在的問(wèn)題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動(dòng)性。移動(dòng)VR的未來(lái)還有多遠(yuǎn)就長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,無(wú)線VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢(shì),但這個(gè)未來(lái)什么時(shí)候能到來(lái)呢
2016-02-22 17:29:59
一段時(shí)間,
VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹(jǐn)慎,盡快加強(qiáng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)在
技術(shù)、內(nèi)容、平臺(tái)等方面的積累。
李騰躍也提到,現(xiàn)階段
VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計(jì)算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時(shí)需優(yōu)化、“
頭顯”體驗(yàn)待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來(lái)爆發(fā),唯有實(shí)現(xiàn)‘
設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓
VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展?!?/div>
2018-11-02 09:23:48
和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)
2018-09-21 11:41:18
已經(jīng)變成了一個(gè)新的套路:人人都知道, VR 發(fā)展到現(xiàn)在,最大的軟肋不是設(shè)備,而是沒(méi)有好的內(nèi)容。三大頭顯也漸漸去掉了人們對(duì) VR 設(shè)備的神秘感。因此,許多國(guó)產(chǎn) VR 公司也相應(yīng)的調(diào)整了自己的宣傳策略:不再
2018-09-25 15:14:30
僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺(jué)到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發(fā)展著,并沒(méi)有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問(wèn)VR全景拍攝是不是真像傳說(shuō)中那么熱門呢?或者說(shuō),VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來(lái)看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
的虛擬現(xiàn)實(shí),頭盔式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備更適合在心理治療領(lǐng)域使用。</span>中國(guó)首例VR直播手術(shù)上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播了 3D 腹腔鏡手術(shù),開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi) VR 直播
2018-12-06 09:53:51
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗(yàn)者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進(jìn)入
2018-09-26 16:48:00
,畫面要保持同步。所以不建議為了增加沉浸感,放棄防止暈眩,而真暈眩起來(lái),體驗(yàn)者根本不可能感受到身臨其境,反而是快速摘了頭顯。由于體驗(yàn)者位置相對(duì)固定,即使是像Vive這種帶有空間定位的VR設(shè)備,也只能
2017-05-15 23:31:20
上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
Facebook 收購(gòu)時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說(shuō)中的奇想。數(shù)十年來(lái)科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過(guò)當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
YCombinator投資的云計(jì)算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來(lái)。Rivvr團(tuán)隊(duì)希望組合技術(shù),使用Sixa的高質(zhì)量云計(jì)算機(jī)把虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容傳輸?shù)接脩舻?b class="flag-6" style="color: red">頭顯中。
小V點(diǎn)評(píng):VR設(shè)備要想實(shí)現(xiàn)無(wú)線化,只能說(shuō)想的美好但是要想
2016-12-20 11:34:15
廣泛應(yīng)用于各個(gè)不同的領(lǐng)域,未來(lái)的發(fā)展前途一片大好。作為一項(xiàng)科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是一項(xiàng)21世紀(jì)中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,在對(duì)于VR技術(shù)研究時(shí)間及成果上我國(guó)是比較落后
2018-06-02 09:27:44
起來(lái)時(shí),摩擦力會(huì)阻礙其轉(zhuǎn)動(dòng),但是這些摩擦點(diǎn)應(yīng)該被視為新機(jī)遇,會(huì)誕生很多創(chuàng)新。以下是VR的五大痛點(diǎn),也許蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇: 1、戴著VR頭顯的樣子很傻 這個(gè)是顯而易見(jiàn)的事實(shí),每個(gè)戴著頭顯的人都看起來(lái)
2016-05-18 08:54:29
體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
設(shè)備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個(gè)跨平臺(tái)的VR醫(yī)療康復(fù)應(yīng)用。 “我們認(rèn)為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經(jīng)過(guò)認(rèn)證的醫(yī)療
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問(wèn)題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國(guó)際上也
2020-06-13 15:55:20
內(nèi)部機(jī)構(gòu)中;算力強(qiáng):可在邊緣端跑算法,做推理。接口豐富:可接各種攝像頭、激光雷達(dá)、傳感器等外部設(shè)備。 圖為信息田隆真:邊緣計(jì)算技術(shù)方案 T100智盒簡(jiǎn)介:圖為T100智盒,內(nèi)置jetson nano
2022-11-15 16:22:24
控觸摸屏目前應(yīng)用于多個(gè)領(lǐng)域,包括電腦、智能手機(jī)、智能家居、安防系統(tǒng)、工業(yè)控制系統(tǒng)等,可以實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)、便捷的操作。四、顯控觸摸屏的未來(lái)發(fā)展顯控觸摸屏作為一種新型的觸摸技術(shù),在當(dāng)前社會(huì)發(fā)展
2023-03-27 10:38:29
未來(lái)PLC的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何?基于PLC的運(yùn)動(dòng)控制器有哪些應(yīng)用?
2021-07-05 07:44:22
近年來(lái),傳感器技術(shù)新原理、新材料和新技術(shù)的研究更加深入、廣泛,新品種、新結(jié)構(gòu)、新應(yīng)用不斷涌現(xiàn)。其中,“五化”成為其發(fā)展的重要趨勢(shì)?! ∫皇侵悄芑?,兩種發(fā)展軌跡齊頭并進(jìn)。一個(gè)方向是多種傳感功能
2014-05-09 10:18:23
近年來(lái),傳感器技術(shù)新原理、新材料和新技術(shù)的研究更加深入、廣泛,新品種、新結(jié)構(gòu)、新應(yīng)用不斷涌現(xiàn)。其中,“五化”成為其發(fā)展的重要趨勢(shì)。
2020-04-30 08:07:06
在未來(lái)山系年內(nèi),數(shù)位信號(hào)處理、音效編碼及數(shù)位內(nèi)容快取處理與無(wú)線技術(shù)的進(jìn)步將會(huì)滿足快速高漲的消費(fèi)者期望。在2006年及往后,新穎的產(chǎn)品、服務(wù)、裝置與商機(jī)將成為消費(fèi)市場(chǎng)的閃亮巨星。然而,在內(nèi)容以及傳送方式上,必定會(huì)有贏家與輸家。今年有四項(xiàng)主要的音效市場(chǎng)與技術(shù)趨勢(shì)值得仔細(xì)關(guān)注。
2011-03-06 22:04:35
的DirectTouch算法。對(duì)此,林竑光指出,在大尺寸市場(chǎng)確實(shí)存在這樣的趨勢(shì)。未來(lái)觸控廠商與處理器廠商將有更多的合作?!白鳛橛|控廠商來(lái)說(shuō),關(guān)鍵是掌握核心觸控技術(shù),畢竟觸控功能還存在,只不過(guò)從分立走向集成,原來(lái)是片下的,被做到了片上。SoC廠商不可太過(guò)專注于觸控功能的研究?!绷指f光表示。`
2019-01-07 16:49:17
`未來(lái)觸控產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì)之二:Smarter觸控產(chǎn)品正在變得更加準(zhǔn)確、更加可靠,反應(yīng)速度也更快。觸控正在變得無(wú)處不在,當(dāng)消費(fèi)者一旦習(xí)慣了在屏幕上戳戳點(diǎn)點(diǎn)之后,新一代信息設(shè)備、智能家電、公共設(shè)備、工業(yè)
2019-01-07 17:35:37
成熟,未來(lái)Leapsy計(jì)劃拓展防火預(yù)警及安防等領(lǐng)域。” 此外,其還表示該熱成像AR頭顯或?qū)⒂?018年第四季度上市。其實(shí),紅外熱像技術(shù)主要用于工業(yè)檢測(cè)、設(shè)備維護(hù)、防火、夜視以及安防等領(lǐng)域。Leapsy則希望
2018-11-06 16:26:55
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開(kāi)始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017年。
位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
、龐大的視場(chǎng)角、定位系統(tǒng)的精準(zhǔn)度都表達(dá)了十足的肯定,并說(shuō)到:“小派8K超出了我的預(yù)期”。這位億級(jí)身價(jià)的年輕人,似乎也一直在期待著一款能夠超越Oculus的VR設(shè)備。我們很高興看到一款中國(guó)智造的VR頭顯
2017-09-30 15:53:43
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
,5小時(shí)后這個(gè)數(shù)字又變成了50萬(wàn),于是大家都忍不住期待“什么時(shí)候突破60萬(wàn)、70萬(wàn)”。此次眾籌,也打破了一個(gè)記錄:小派8K超過(guò)日本眼動(dòng)追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項(xiàng)目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
云計(jì)算的未來(lái)趨勢(shì)是什么?新手怎么入門云計(jì)算
2019-06-19 10:35:07
信息。購(gòu)習(xí)家具也是一樣,我們也會(huì)想知道把家具搬回家后會(huì)有怎樣的視覺(jué)效果。而現(xiàn)在我們完全可以通過(guò)VR穿越時(shí)間空間走進(jìn)自己的未來(lái)之家!用上VR技術(shù),通過(guò)VR家裝的虛擬家裝效果圖,從用戶的角度看,利用VR技術(shù)
2017-02-04 14:56:07
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
光通信技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)是什么
2021-05-24 06:47:35
隨著可穿戴設(shè)備市場(chǎng)的升溫,醫(yī)療電子技術(shù)以及相關(guān)產(chǎn)品也正以前所未有的速度進(jìn)入這一市場(chǎng)。智慧醫(yī)療概念的提出同樣也佐證了這一市場(chǎng)趨勢(shì)未來(lái)的方向,更加便捷,小巧以及親民的醫(yī)療電子設(shè)備將成為市場(chǎng)的熱門。
2019-10-11 06:26:50
單片機(jī)與物聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)系,未來(lái)單片機(jī)將有怎么樣的發(fā)展趨勢(shì)?
2020-07-24 08:03:13
請(qǐng)教一下各位老師,各個(gè)移動(dòng)通信公司對(duì)于4G和5G的頻率分配是否還會(huì)有變化,未來(lái)趨勢(shì)會(huì)穩(wěn)定嗎,我是移動(dòng)號(hào)碼,為了顧及通信質(zhì)量,需要考慮手機(jī)的頻段優(yōu)勢(shì)再來(lái)選擇手機(jī)型號(hào)。謝謝了!
2023-01-25 14:01:22
(ASEP) 解決方案來(lái)助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開(kāi)展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開(kāi)始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開(kāi)發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
,整體延遲控制在了15MS以下。小派通過(guò)其研發(fā)的BRAIN-WARP技術(shù),使得屏幕刷新率最高可達(dá)180Hz/秒。但仍有很多VR創(chuàng)業(yè)者向映維網(wǎng)表達(dá)了對(duì)小派8K頭顯的憂慮,比如8K高分辨率液晶的視覺(jué)暫留效應(yīng)
2017-09-25 13:10:55
相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
時(shí)間。展望未來(lái),CAD 系統(tǒng)將與過(guò)程集成,從而在很大程度上提高設(shè)計(jì)和仿真速度。智能設(shè)備的需求隨著智能手機(jī)與智能家居或智能辦公室的連接趨勢(shì),智能設(shè)備的需求也在不斷增長(zhǎng)。對(duì)于這樣的應(yīng)用程序,需要可伸縮和安全
2022-03-20 12:13:28
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
智能視頻分析技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀如何?“”未來(lái)智能視頻分析技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)怎樣?
2021-06-03 06:44:16
無(wú)面板測(cè)試儀器將成為未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)
2021-05-10 06:04:32
,盈利模式建立不易。那么VR產(chǎn)業(yè)路究竟在何方,國(guó)內(nèi)VR企業(yè)又該如何應(yīng)對(duì)呢?
1、四處擴(kuò)張不如聚集一點(diǎn),構(gòu)建核心競(jìng)爭(zhēng)力
目前VR產(chǎn)業(yè)主要分為硬件(頭顯、相機(jī),還有未來(lái)的VR手機(jī))、軟件(操作系統(tǒng)
2016-12-20 11:33:05
汽車電子技術(shù)的未來(lái)如何發(fā)展?網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在汽車中有哪些應(yīng)用?
2021-05-14 06:47:25
汽車電子技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)是什么?
2021-05-17 06:33:49
液晶顯示技術(shù)的最新趨勢(shì)是什么?
2021-06-08 06:52:22
效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷?jiàn)即所得
2017-05-23 15:33:00
靈動(dòng)微對(duì)于未來(lái)MCU發(fā)展趨勢(shì)看法
2020-12-23 06:50:51
物聯(lián)網(wǎng)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)如何?物聯(lián)網(wǎng)用途廣泛,遍及智能交通、環(huán)境保護(hù)、***工作、公共安全、平安家居、智能消防、工業(yè)監(jiān)測(cè)、環(huán)境監(jiān)測(cè)、路燈照明管控、景觀照明管控、樓宇照明管控、廣場(chǎng)照明管控、老人護(hù)理、個(gè)人
2022-03-11 15:04:19
最近兩年,不知道是不是受疫情的影響,好像每個(gè)人都在聊物聯(lián)網(wǎng),聊無(wú)接觸,聊各個(gè)行業(yè)的物聯(lián)網(wǎng)解決方案,聊物聯(lián)網(wǎng)硬件,它的未來(lái)趨勢(shì)到底怎么樣,會(huì)更傾向于哪個(gè)方面
2021-08-21 09:58:20
最近兩年,不知道是不是受疫情的影響,好像每個(gè)人都在聊物聯(lián)網(wǎng),聊無(wú)接觸,聊各個(gè)行業(yè)的物聯(lián)網(wǎng)解決方案,聊物聯(lián)網(wǎng)硬件,它的未來(lái)趨勢(shì)到底怎么樣,會(huì)更傾向于哪個(gè)方面
2021-08-24 09:57:27
的技術(shù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在12小時(shí)輪班給這些用戶回復(fù)和解釋。這批人真的是從全球VR愛(ài)好者中篩選出來(lái)的深度玩家,他們是喜歡研究設(shè)備的人,也就是我們所說(shuō)的“發(fā)燒友”?! :已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)這款頭顯的用戶對(duì)它的評(píng)價(jià)
2017-09-29 13:52:13
電池供電的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)如何
2021-03-11 07:07:27
電源模塊的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)如何
2021-03-11 06:32:42
人機(jī)作為一種可以在空中飛翔的機(jī)器,當(dāng)兩種設(shè)備走在一起,你可以不用飛上天,但卻可以體驗(yàn)猶如坐在無(wú)人機(jī)“機(jī)艙內(nèi)”操控?zé)o人機(jī)在空中飛翔的快感。原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是用 VR 頭顯取代用以顯示無(wú)人機(jī)攝像頭圖傳到
2016-06-22 09:46:38
期,一旦產(chǎn)業(yè)鏈成形,大部分市場(chǎng)空間將被原有互聯(lián)網(wǎng)巨頭擠占。
基于三大前提判斷,艾瑞對(duì)于VR營(yíng)銷趨勢(shì)的觀察,不僅關(guān)心利用VR概念進(jìn)行熱點(diǎn)營(yíng)銷的傳統(tǒng)營(yíng)銷方式,更關(guān)心以VR內(nèi)容展示、以VR設(shè)備承載、以
2016-12-16 14:33:17
藍(lán)牙技術(shù)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),在APTX后還會(huì)有怎么樣的技術(shù)革新
2019-03-29 15:56:11
蜂窩手機(jī)音頻架構(gòu)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)是什么
2021-06-08 06:31:58
LED技術(shù)現(xiàn)況及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
2017-02-08 00:34:2830 Type-C應(yīng)用技術(shù)及未來(lái)趨勢(shì)
2017-01-21 11:54:397 放眼未來(lái)感測(cè)技術(shù)趨勢(shì),無(wú)論是物聯(lián)網(wǎng)或穿戴式裝置,未來(lái)感測(cè)組件仍有幾個(gè)共通趨勢(shì),首先是系統(tǒng)多軸化,感測(cè)系統(tǒng)朝向多軸化發(fā)展,是感測(cè)應(yīng)用市場(chǎng)的重要趨勢(shì),事實(shí)上,感測(cè)系統(tǒng)的多軸化腳步,一直沒(méi)有停止過(guò),從早
2018-04-19 11:23:00861 遵循著手機(jī)的發(fā)展路徑——大哥大、功能機(jī)、智能機(jī),不少人認(rèn)為,移動(dòng)化是趨勢(shì),VR/AR一體機(jī)是未來(lái)。
2018-07-19 18:12:001482 根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報(bào)告《未來(lái)趨勢(shì):新的體驗(yàn)世界》表明,五分之二的英國(guó)人正在使用VR/AR技術(shù)購(gòu)物。
2020-03-10 09:38:421073 隨著VR設(shè)備逐漸地進(jìn)入大眾市場(chǎng),我們對(duì)VR、AR、MR這些技術(shù)的期待與困惑也逐漸地增多。
2020-06-17 11:33:524502 不管有沒(méi)有元宇宙,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)都將推動(dòng)客戶端設(shè)備的融合趨勢(shì)。
2022-04-14 14:55:561299 EMC技術(shù):未來(lái)趨勢(shì)下的應(yīng)用與發(fā)展探究?|深圳比創(chuàng)達(dá)電子EMC
2024-03-20 10:24:5664
評(píng)論
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