電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布2022年中國(guó)AR/VR頭顯出貨量報(bào)告。報(bào)告顯示,2022 年,中國(guó)AR/VR頭顯出貨 120.6 萬(wàn)臺(tái)(sales in 口徑),其中 AR 出貨
2023-03-05 09:07:009092 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)頭戴式裝置成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁。據(jù)IDC估計(jì),2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達(dá)1,001萬(wàn)臺(tái),幾乎全數(shù)都是VR裝置。但自2017年開(kāi)始,AR裝置的出貨量將開(kāi)始
2017-03-20 09:22:101409 市場(chǎng)對(duì)于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬(wàn)臺(tái),其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)和頭部企業(yè)的預(yù)測(cè),未來(lái)這一
2022-07-20 20:00:144448 IDC近期發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2019年第一季度中國(guó)地區(qū)頭顯設(shè)備出貨量接近27.5萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)15.1%。其中VR頭顯設(shè)備出貨量同比增長(zhǎng)17.6%,而增量主要來(lái)自于PC頭顯和VR一體機(jī)。AR頭顯的整體出貨量則出現(xiàn)了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:471511 有可能替代手機(jī),成為新的增長(zhǎng)品類(lèi)。 ? 根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì),2021年全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)今年有望突破1,800萬(wàn)臺(tái)。另?yè)?jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022H1全球VR
2022-08-31 09:21:412737 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/吳子鵬)2021年VR設(shè)備出貨量出現(xiàn)了爆發(fā)性增長(zhǎng),不過(guò)2022年這種高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)并沒(méi)能得到延續(xù)。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年VR和AR設(shè)備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960
2023-02-23 01:21:002886 年實(shí)現(xiàn)超億臺(tái)的出貨量,到了2022年的出貨量將近1.4億臺(tái)。 ? 在可穿戴設(shè)備的主要產(chǎn)品中,TWS耳機(jī)、智能手表、智能手環(huán)基本位列前三,但從2022年開(kāi)始,在“元宇宙”概念下,AR/VR設(shè)備的出貨量也保持增長(zhǎng)的趨勢(shì)。IDC最新數(shù)據(jù)顯示,2022 年,中國(guó)AR/VR頭顯出貨 12
2023-03-08 09:13:441445 中國(guó)市場(chǎng)的手機(jī)出貨量占諾基亞全球手機(jī)出貨量的比例從2007年第一季度的14.5%提高到了18.2%。 三星電子排名第二,第一季度的市場(chǎng)份額從2007年第四季度的13.7%提高到了15.6%。摩托羅拉
2008-06-02 09:45:41
。而其他方案廠商憑借海外市場(chǎng)以及國(guó)內(nèi)中小品牌、中低端市場(chǎng)持續(xù)穩(wěn)扎穩(wěn)守。2014年4月方案公司出貨量排行榜如下:(更多精彩關(guān)注公眾微信號(hào):ittbank)
2014-06-23 11:41:54
相比于它未來(lái)無(wú)限的發(fā)展?jié)摿?lái)說(shuō),可能微不足道。
VR設(shè)備的出貨量將在未來(lái)幾年持續(xù)增長(zhǎng),全新的內(nèi)容與特征將會(huì)吸引大量的用戶。
在這份全新的報(bào)告中,BI Intelligence 深入探討了2016年VR
2016-12-21 11:31:56
售價(jià)將從2011年的262美元降至2016年的176美元。這一價(jià)格下滑將讓平板電腦更加親民,也使之比移動(dòng)PC更適合作為個(gè)人設(shè)備使用。因此,平板電腦出貨量將最終與移動(dòng)PC持平?! artner預(yù)計(jì)
2012-12-19 11:16:42
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:Canalys 報(bào)告顯示,第二季度全球智能音箱出貨量為 1680 萬(wàn)臺(tái),與去年同期相比增長(zhǎng) 187%。中國(guó)為全球智能音箱的增長(zhǎng)貢獻(xiàn)了 52%,阿里巴巴和小米的銷(xiāo)售增速分別達(dá)到 17.7
2018-08-30 09:25:43
導(dǎo)讀:Strategy Analytics最新季度研究報(bào)告指出,2018年Q3全球智能音箱出貨量同比增長(zhǎng)197%,達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的2270萬(wàn)部,并有望在本年最后一個(gè)季度超過(guò)1億臺(tái)的使用量
2018-11-16 09:28:30
,全球智能音箱出貨總量達(dá)到3850臺(tái),環(huán)比大漲95%,同時(shí)超過(guò)了2017年全年出貨總量。2018年全年出貨量達(dá)到8620萬(wàn)臺(tái)?! 呐琶麃?lái)看,亞馬遜、谷歌兩家巨頭遙遙領(lǐng)先。其中,亞馬遜Echo設(shè)備
2019-02-25 09:27:15
。
今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋(píng)果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
望成為5G的首選業(yè)務(wù)?!痹谌A為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來(lái),5G加速了AR、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。
魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來(lái)巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48
。自閉癥兒童也能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過(guò)程中的無(wú)限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
,全球范圍內(nèi)對(duì)醫(yī)療設(shè)備、生命監(jiān)測(cè)設(shè)備、測(cè)溫設(shè)備的連接器需求,仍呈上升趨勢(shì)。5G應(yīng)用持續(xù)驅(qū)動(dòng),連接器需求繼續(xù)“火”而在消費(fèi)電子市場(chǎng),備受大眾關(guān)注的5G手機(jī)需求量,也隨著國(guó)內(nèi)新冠疫情的不斷降溫而漸漲。中國(guó)電信
2020-08-12 15:49:01
改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬(wàn)臺(tái)與60萬(wàn)臺(tái),兩大品牌廠商也會(huì)在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來(lái)刺激市場(chǎng)需求。
雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
在3個(gè)月前將2013年全球平板電腦出貨量的增長(zhǎng)率提高了4%,從原來(lái)預(yù)測(cè)的1.659億臺(tái)提高到了1.724億臺(tái)。IDC本周二發(fā)布的新的預(yù)測(cè)把2013年全球平板電腦出貨量的增長(zhǎng)率又提高了10.7%,從3
2013-03-13 13:07:02
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,調(diào)查機(jī)構(gòu)In-Stat預(yù)測(cè)稱,移動(dòng)計(jì)算設(shè)備,包括平板電腦、上網(wǎng)本和筆記本電腦的出貨量將保持19.1%的年復(fù)合增長(zhǎng)率,到2014年總出貨量將超過(guò)4億部?! 氨M管面臨著來(lái)自低端互聯(lián)網(wǎng)
2011-03-03 16:33:50
終端產(chǎn)品需求可定制、安全可靠、低功耗等特點(diǎn),因此在全球范圍內(nèi)快速崛起。2022年全球采用RISC-V架構(gòu)的芯片,出貨量已超100億顆,RISC-V的商業(yè)化價(jià)值將更加凸顯。
RISC-V正成為中國(guó)CPU
2023-08-30 23:06:43
`Silego 可配置混合信號(hào)集成電路出貨量突破30多億 其中7月份出貨量便超過(guò)了1億顆2017年8月21日,美國(guó)加州圣克拉拉-Silego公司自推出可配置混合信號(hào)集成電路(CMIC)以來(lái),今日宣稱
2017-08-28 15:53:40
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱頭。但是現(xiàn)今所謂的AR設(shè)備與MR設(shè)備,從所應(yīng)用的技術(shù)和顯示效果上來(lái)說(shuō),還是稍稍有所不同的,所以我們這里還是講講這兩類(lèi)設(shè)備的區(qū)別(以
2016-12-23 23:25:30
的效果,也給大家瞅瞅: 其實(shí)僅僅使用Vuforia4.x以上版本也可以做VR效果,但是是沒(méi)有畸變的效果,使用蟻視機(jī)饕觀看沒(méi)有問(wèn)題,但是使用向Cardboard這種有畸變的解決方案的VR設(shè)備
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
增長(zhǎng)17.9%。報(bào)告顯示,全球五大可穿戴設(shè)備廠商,蘋(píng)果、小米、Fitbit等的出貨量均超過(guò)100萬(wàn)塊。
IDC在聲明中表示,隨著消費(fèi)者的興趣從健身手環(huán)轉(zhuǎn)向智能手表和其它產(chǎn)品,小米借此讓廉價(jià)產(chǎn)品占領(lǐng)了中國(guó)市場(chǎng),而蘋(píng)果也借助其全球智能手機(jī)市場(chǎng)龍頭的優(yōu)勢(shì),大量鋪貨。
2017-06-27 09:32:12
品牌商也匯入新唐MCU晶片。 新唐微控產(chǎn)品行銷(xiāo)企劃處副處長(zhǎng)黃日安指出,今年M0晶片出貨量市占率已是全球最高,擊敗眾多對(duì)手廠商,市場(chǎng)接受度很高,在各項(xiàng)應(yīng)用領(lǐng)域推波助瀾帶動(dòng)下,產(chǎn)品成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁。新唐副總黃瑞
2012-11-20 10:51:40
根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)IDC預(yù)測(cè),在未來(lái)幾年,智能手表、手環(huán)等手戴產(chǎn)品將一直領(lǐng)跑整個(gè)可穿戴市場(chǎng)。IDC稱,2015年手戴設(shè)備出貨量將達(dá)到4070萬(wàn)部,占據(jù)可穿戴設(shè)備出貨量的九成。由于手戴產(chǎn)品能幫助人們分析日常行為活動(dòng),極大地改善了我們的生活方式,因此與之相關(guān)的可穿戴技術(shù)受到了越來(lái)越多的關(guān)注度。
2020-04-30 07:38:20
智能傳感器已越來(lái)越受到了人們青睞
信息通信技術(shù)的高速發(fā)展對(duì)現(xiàn)代工業(yè)的影響十分巨大。在工業(yè)中,越來(lái)越多的信息處理、信息交換發(fā)生在工業(yè)現(xiàn)場(chǎng)。信息通信、信息處
2010-04-12 09:56:11497 2016年可以說(shuō)是VR頭顯正式出貨的第一年,但全球各大VR頭顯廠商的出貨量并不能令人滿意,甚至可以用慘淡來(lái)形容,初期對(duì)于VR頭顯出貨量的樂(lè)觀被無(wú)情的打擊了。
2017-03-10 17:28:151695 IDC周四發(fā)布的報(bào)告顯示,作為VR市場(chǎng)最便宜的頭戴設(shè)備之一,三星Gear VR賣(mài)的最好,今年第一季出貨量達(dá)49萬(wàn)臺(tái),市占率高達(dá)21.5%。據(jù)外媒報(bào)道,雖然從總體銷(xiāo)量來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)的好日子還沒(méi)來(lái)。
2017-06-05 15:01:27615 VR(虛擬實(shí)境)、AR(擴(kuò)增實(shí)境)產(chǎn)業(yè)自2016年初試啼聲后,在全球市場(chǎng)急速發(fā)酵,今年相關(guān)軟件、硬體產(chǎn)業(yè)也持續(xù)成長(zhǎng),根據(jù)國(guó)際研調(diào)機(jī)構(gòu)IDC所公布的數(shù)據(jù)指出,今年首季VR和AR頭戴顯示器的合併出貨量
2017-06-06 14:45:473300 從2015年上市以來(lái),蘋(píng)果Apple Watch的出貨量已經(jīng)達(dá)到了3440萬(wàn)。這意味著Apple Watch的出貨量已經(jīng)占據(jù)了所有智能手機(jī)銷(xiāo)量的一半比例。根據(jù)3440萬(wàn)這個(gè)數(shù)字來(lái)看,在所有智能手表的銷(xiāo)售中,Apple Watch比例達(dá)到了51.6%。
2017-12-16 11:25:287013 根據(jù)市場(chǎng)情況可知,全球頭戴式AR/VR獨(dú)立型裝置成長(zhǎng)最快,IDC預(yù)估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:371390 隨著 VR/AR技術(shù)的成熟化發(fā)展,及各類(lèi)頭戴顯示設(shè)備、智能穿戴設(shè)備出貨量快速增長(zhǎng)。AR購(gòu)物即是在傳統(tǒng)零售領(lǐng)域基于最新視覺(jué)計(jì)算技術(shù)推出的新型消費(fèi)體驗(yàn)。
2018-02-23 10:08:184649 三星 Gear VR可以說(shuō)是目前銷(xiāo)量最好的 VR 產(chǎn)品,今天三星官宣 Gear VR 全球出貨量已經(jīng)達(dá)到 500 萬(wàn)臺(tái)。 這款 VR之所以能夠獲得如此成績(jī),有三個(gè)原因。
2018-05-02 00:40:0044953 日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬(wàn)臺(tái),同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無(wú)屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類(lèi))的銷(xiāo)售。對(duì)于
2018-09-03 15:18:051228 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷(xiāo)方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271508 IDC關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式設(shè)備的報(bào)告顯示,在2018年第二季度,VR頭戴式設(shè)備的全球出貨量同比下降33.7%,但I(xiàn)DC預(yù)測(cè),這是VR市場(chǎng)適應(yīng)新環(huán)境過(guò)程中的一次短暫挫折,隨著
2018-09-10 17:15:00628 VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過(guò)VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來(lái),也將推動(dòng)VR和AR的發(fā)展,同時(shí)VR和AR應(yīng)用也離不開(kāi)5G的支持。
2018-10-30 10:16:35810 5G通訊呼之欲出,制約AR/VR發(fā)展的帶寬瓶頸、延時(shí)等問(wèn)題將迎刃而解,AR/VR技術(shù)即將迎來(lái)爆發(fā)式發(fā)展。根據(jù)IDC最新報(bào)告,全球AR/VR設(shè)備出貨量將在2022年達(dá)到6890萬(wàn)臺(tái),5年間的復(fù)合
2018-11-20 17:00:191260 今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量同比增長(zhǎng)了8.2%,而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備市場(chǎng)增長(zhǎng)1.1%。三季度VR市場(chǎng)出貨量占據(jù)首位的是Oculus,在第三季度該公司Go和Rift頭戴設(shè)備共出貨49.1萬(wàn)臺(tái),占整個(gè)VR市場(chǎng)的25.9%。
2018-12-09 09:00:273199 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院分析師蔡卓卲觀察VR三大品牌明年出貨量表現(xiàn)指出,Sony的PS VR在新產(chǎn)品尚未推出的情況下,預(yù)估僅會(huì)成長(zhǎng)至220萬(wàn)臺(tái);HTC的出貨量則將提升到80萬(wàn)臺(tái);Oculus產(chǎn)品成長(zhǎng)幅度最大
2018-12-10 15:56:482747 2018年,隨著近年來(lái)房地產(chǎn)市場(chǎng)出現(xiàn)疲態(tài),家電市場(chǎng)也受到影響增速放緩,其中空調(diào)市場(chǎng)就受到了較大影響。
2019-02-04 17:41:00938 IDC最新發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018年國(guó)內(nèi)頭顯設(shè)備市場(chǎng)總出貨量延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬(wàn)臺(tái)以及116.8萬(wàn)臺(tái)。
2019-03-28 15:54:38745 市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬(wàn),而2019-2023年預(yù)測(cè)期間的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
2019-03-29 09:58:58835 IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 根據(jù)IDC 3月28日的報(bào)告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計(jì)
2019-04-01 18:03:082212 技術(shù)的進(jìn)步影響著全球的進(jìn)步與發(fā)展,而VR/AR作為新興技術(shù),受到了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。盡管90年代初就已經(jīng)出現(xiàn)AR的概念,但大多數(shù)人對(duì)此并不熟悉。隨著AR游戲《Pokémon Go》的推出,人們開(kāi)始逐漸了解AR,這很大程度上使AR技術(shù)得到了普及。
2019-06-10 15:30:222709 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。
2019-06-15 09:54:212903 根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長(zhǎng)率達(dá)27.2%,出貨量為130萬(wàn)臺(tái),這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長(zhǎng)。
2019-07-25 14:27:274038 索尼官方表示,目前索尼PlayStation 4主機(jī)的出貨量已經(jīng)達(dá)到1.06億臺(tái),索尼PlayStation 4游戲共售出11.5億個(gè),索尼PlayStation VR設(shè)備出貨量為500萬(wàn)臺(tái)。此外目前月活用戶達(dá)到了1.03億,PS Plus用戶達(dá)到了3880萬(wàn)。
2020-01-07 10:24:301883 索尼官方表示,目前索尼PlayStation 4主機(jī)的出貨量已經(jīng)達(dá)到1.06億臺(tái),索尼PlayStation 4游戲共售出11.5億個(gè),索尼PlayStation VR設(shè)備出貨量為500萬(wàn)臺(tái)。此外目前月活用戶達(dá)到了1.03億,PS Plus用戶達(dá)到了3880萬(wàn)。
2020-01-07 14:05:592443 比特幣價(jià)格的上漲與正在爆發(fā)的疫情有關(guān)。
2020-02-04 16:25:542189 2月7日消息,近日,新型冠狀病毒疫情受到了全球人民關(guān)注。即使所有新聞報(bào)道每天都提供有關(guān)感染和死亡的事實(shí)和數(shù)據(jù)的每日更新,但也很難想象發(fā)生了什么事。
2020-02-08 18:03:401120 因?yàn)榉揽?b class="flag-6" style="color: red">疫情需要,大多數(shù)5G基站建設(shè)站點(diǎn)都不允許進(jìn)行施工,因而該公司5G發(fā)展計(jì)劃預(yù)期將有所滯后。
2020-02-24 11:33:443134 由于疫情的影響,全球電子行業(yè)都受到了不同程度的影響,智能手機(jī)上半年出貨量會(huì)大幅下滑,PC也會(huì)受到嚴(yán)重沖擊。根據(jù)調(diào)研公司Canalys的數(shù)據(jù),2020年上半年全球PC出貨下滑超過(guò)10%。
2020-02-24 14:42:243159 由于疫情的影響,全球電子行業(yè)都受到了不同程度的影響,智能手機(jī)上半年出貨量會(huì)大幅下滑,PC也會(huì)受到嚴(yán)重沖擊。根據(jù)調(diào)研公司Canalys的數(shù)據(jù),2020年上半年全球PC出貨下滑超過(guò)10%。
2020-02-24 17:44:081576 數(shù)據(jù)顯示,2019年第四季度全球可穿戴設(shè)備出貨量增長(zhǎng)82.3%,達(dá)到1.189億部,2019年全年可穿戴設(shè)備出貨量達(dá)到3.365億部,其中蘋(píng)果小米三星出貨量位居前三。
2020-03-12 10:26:273799 模型、音樂(lè)、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。2018年全球AR頭顯設(shè)備出貨量恢復(fù)增長(zhǎng),初步估計(jì)2019年AR頭顯設(shè)備約為40萬(wàn)臺(tái), 2019
2020-03-16 09:29:21409 由于蘋(píng)果在AirPods上獲得了市場(chǎng)份額,可穿戴設(shè)備的出貨量去年增長(zhǎng)了90%,小米因此失去了部分市場(chǎng)份額。2019年全球可穿戴設(shè)備的出貨量同比增長(zhǎng)近90%,達(dá)到3.365億盡管小米的市場(chǎng)份額從13.1%下降至12.4%,但仍保持第二的位置。
2020-03-18 15:13:16717 3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬(wàn)臺(tái),2024年將達(dá)7670萬(wàn)臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501109 雖說(shuō)國(guó)內(nèi)疫情已經(jīng)得到了有效的控制,但是海外疫情還在持續(xù)爆發(fā),這也讓全球智能手機(jī)出貨量持續(xù)下滑。
2020-03-27 10:38:462104 新冠疫情繼續(xù)沖擊全球產(chǎn)業(yè)鏈。受到印度全面停工的影響,手機(jī)廠商在印度的工廠被迫停產(chǎn),包括OPPO、小米等在印度出貨量較大的手機(jī)廠商都受到影響。
2020-03-30 16:51:381951 據(jù)臺(tái)灣媒體報(bào)道,作為主力芯片供應(yīng)商,聯(lián)發(fā)科也受到了沖擊。此外,據(jù)傳另一家手機(jī)客戶“非洲王”傳音,也將下調(diào)全年手機(jī)出貨量,從4月份開(kāi)始減少出貨。
2020-03-31 10:46:53627 受到今年疫情的影響,VR行業(yè)迎來(lái)了一次較大的發(fā)展,VR帶看所實(shí)現(xiàn)的實(shí)時(shí)同屏互聯(lián)的新型交互模式為眾多行業(yè)解決了燃眉之急,而逐漸走進(jìn)大眾的視野,受到了各行業(yè)的青睞。
2020-06-02 09:09:123691 今天,分析公司Gartner發(fā)布報(bào)告,2020年第一季度全球智能手機(jī)出貨量2.99億部,同比下降20.2%。報(bào)道指出,受全球疫情的影響,全球智能手機(jī)市場(chǎng)經(jīng)歷了有史以來(lái)最嚴(yán)重的下滑,包括蘋(píng)果和多數(shù)中國(guó)手機(jī)廠商都因工廠臨時(shí)關(guān)閉而受到了嚴(yán)重影響。
2020-06-02 14:40:126204 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到 512 萬(wàn)臺(tái),2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng)
2020-07-24 09:07:31632 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng)
2020-07-27 11:08:411268 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26941 據(jù)TrendForce集邦咨詢調(diào)查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),2021至2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng),預(yù)估到2025年將會(huì)成長(zhǎng)至4320萬(wàn)臺(tái)。
2020-11-16 16:49:182054 2020年的AR/VR市場(chǎng)可謂是低開(kāi)高走。由于今年年初疫情的影響,國(guó)內(nèi)及各國(guó)經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無(wú)論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購(gòu)和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場(chǎng)也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢(shì)一度不樂(lè)觀。
2020-12-10 14:05:391005 由于疫情的影響,2020年全球智能手機(jī)出貨量下降了8.8%。在此期間,手機(jī)出貨量僅達(dá)到 12.4億部,第一季度全球智能手機(jī)出貨量更是同比下降超過(guò)20%。面對(duì)疫情下的“行業(yè)寒冬”,國(guó)產(chǎn)手機(jī)品牌
2021-01-15 11:18:192574 三星在過(guò)去的2020年中,整體的出貨量都下滑了,而且下滑非常的明顯,為什么會(huì)有明顯的下滑呢?主要還是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">疫情問(wèn)題,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">受到疫情的影響,很多市場(chǎng)都出現(xiàn)了巨大的下滑,因此三星在去年是不能夠完成3億臺(tái)的出貨目標(biāo)的。那么如今已經(jīng)進(jìn)入了2021年,三星的年出貨量目標(biāo)會(huì)是多少呢?
2021-02-01 14:41:412426 VR頭顯出貨量達(dá)670萬(wàn)臺(tái),較2019年增長(zhǎng)72%,AR眼鏡出貨量40萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來(lái)看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動(dòng)態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:042027 VR頭顯出貨量達(dá)670萬(wàn)臺(tái),較2019年增長(zhǎng)72%,AR眼鏡出貨量40萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來(lái)看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動(dòng)態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:501969 Interest Group,SIG)今日發(fā)布 《2021年藍(lán)牙市場(chǎng)最新資訊》 ,該報(bào)告預(yù)測(cè),盡管過(guò)去一年中藍(lán)牙市場(chǎng)的增長(zhǎng)速度有所減緩,但預(yù)計(jì)至2025年,藍(lán)牙設(shè)備的年出貨量將從2020年的40億臺(tái)增長(zhǎng)至60億余臺(tái)。 ? 雖然大多數(shù)市場(chǎng)都受到了新冠疫情的影響,但還有一些藍(lán)牙市場(chǎng)仍發(fā)現(xiàn)了增長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。
2021-04-15 15:09:321654 出貨量有望翻倍,跨過(guò)一千萬(wàn)門(mén)檻; AR市場(chǎng)靜待培育,有望成為下一個(gè)類(lèi)手機(jī)終端市場(chǎng)!目前看AR上游核心供應(yīng)鏈技術(shù)雖暫時(shí)還不成熟,MicroLED和光波導(dǎo)等新方案正處突破階段。雖下游軟件生態(tài)也并不完善,目前大部分AR產(chǎn)品已經(jīng)從C端轉(zhuǎn)向B端,但各大科技巨頭如蘋(píng)果和
2021-12-03 14:23:08864 VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋(píng)果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214 根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì),2021年全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)今年有望突破1,800萬(wàn)臺(tái)。另?yè)?jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022H1全球VR設(shè)備的出貨量約為684萬(wàn)臺(tái),其中
2022-08-31 09:54:294881 根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021 年全球VR/AR 頭顯出貨量為 1123 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 92.1%。其中VR 頭顯出貨量達(dá)1095 萬(wàn)臺(tái),突破年出貨量1000 萬(wàn)臺(tái)的行業(yè)重要拐點(diǎn)。
2022-09-16 15:49:51826 IDC中國(guó)數(shù)據(jù)顯示,2022 年第二季度,中國(guó)AR/VR頭顯出貨30.9萬(wàn)臺(tái),其中AR出貨1.2萬(wàn)臺(tái),VR出貨29.7萬(wàn)臺(tái)。消費(fèi)類(lèi)設(shè)備是出貨量的主要貢獻(xiàn)主力,占比為74.8%。
2022-10-08 10:57:021184 中國(guó)VR/AR市場(chǎng)不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計(jì),2022年上半年中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%,頭顯銷(xiāo)售均價(jià)由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬(wàn)臺(tái)。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國(guó)
2022-10-13 16:16:57678 隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國(guó)發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國(guó)VR/AR頭顯出貨量30.9萬(wàn)臺(tái),其中VR出貨量為29.7萬(wàn)臺(tái),AR出貨量為1.2萬(wàn)臺(tái)。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291 2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025年全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬(wàn)臺(tái)。
2022-10-31 15:17:131258 2022 年,中國(guó) AR / VR 頭顯出貨 120.6 萬(wàn)臺(tái)(sales in 口徑),其中 AR 出貨 10.3 萬(wàn)臺(tái),VR 出貨 110.3 萬(wàn)臺(tái)。
2023-03-06 11:27:02228 來(lái)源:芯智訊,謝謝 編輯:感知芯視界 5月22日消息,據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)TrendForce最新的預(yù)測(cè)報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)今年全球 VR / AR 設(shè)備出貨量共計(jì) 745 萬(wàn)臺(tái),同比降下滑 18.2%。其中
2023-05-24 09:40:41559 報(bào)告指出,今年中國(guó) AR 市場(chǎng)出貨量達(dá)到了 26.1 萬(wàn)臺(tái),其中分體式 AR 占據(jù)主導(dǎo)地位,出貨量達(dá) 23 萬(wàn)臺(tái),一體式 AR 出貨量為 3.1 萬(wàn)臺(tái)。與去年相比,今年國(guó)內(nèi)主要 AR 廠商以初創(chuàng)企業(yè)為主導(dǎo),前四名都是成立不久并多輪獲得高額融資的廠家。
2024-02-29 15:21:02248
評(píng)論
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