在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實系統(tǒng)環(huán)境中,可預測追蹤技術(shù)能夠?qū)δ硞€對象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進行預測處理。給你舉個例子,當你的頭部朝著某個方向轉(zhuǎn)動時,可以同步來預測你的手可能放置的位置。
2017-05-03 10:00:222739 到了2020年,我們將會購買9700萬個VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設(shè)備總銷量為4.41億個。上述數(shù)據(jù)來自英國移動咨詢公司CCS Insight的最新可穿戴技術(shù)預測報告,報告認為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實將大有作為。
2016-02-22 09:02:50940 虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對于即將到來的2017年分析機構(gòu)也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現(xiàn)實市場的規(guī)模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101339 VR和AR技術(shù)在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術(shù)展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16485 對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告
2020-02-19 16:19:402928 目前無線AR/VR漸漸的慢慢成熟,越來越多廠商開始涉及該領(lǐng)域?,F(xiàn)在最新消息,三星正在效仿蘋果研制無線AR/VR頭盔。
2018-05-11 08:56:544207 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
的脈沖群和寬帶信號進行分析,同時保證時間波形圖和功率有很高的分辨率。Real Time功率處理(RTPP)是一項新的信號處理技術(shù),是確保測量精度的關(guān)鍵因素。這項先進的技術(shù)可以確保探頭可以在采樣過程中無間斷
2018-07-10 11:06:57
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠遠沒有結(jié)束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中?,F(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實的體驗大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59
應(yīng)用的自身特性決定了離不開5G的支持?!霸?b class="flag-6" style="color: red">VR、
AR技術(shù)中,語音識別、視線跟蹤、手勢感應(yīng)等都需要低延時處理。所以,當
VR、
AR遇上移動通信,大寬帶、超低延時的5G變得非常重要?!蔽撼抗?/div>
2018-11-02 09:23:48
的虛擬現(xiàn)實,頭盔式的虛擬現(xiàn)實設(shè)備更適合在心理治療領(lǐng)域使用。</span>中國首例VR直播手術(shù)上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播了 3D 腹腔鏡手術(shù),開創(chuàng)了國內(nèi) VR 直播
2018-12-06 09:53:51
多媒體技術(shù)和虛擬實境技術(shù),分別在香港和深圳設(shè)立研發(fā)基地,致力將最尖端的人機互動科技,應(yīng)用在各游樂園、兒童樂園等領(lǐng)域。 根據(jù)特定的主題,智立方引入最前沿的互動科技和全新的多人互動概念,運用AR增擬技術(shù)、VR
2019-12-24 16:46:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復雜的手術(shù)過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
,尤其在智能手機端觀看視頻?!?
在CCS Insight的預測中,AR智能眼鏡也占有重要地位。正如Jijiashvil所說:“鑒于增強現(xiàn)實技術(shù)是智能手機中最熱門的新技術(shù)領(lǐng)域之一,人們對增強現(xiàn)實眼鏡
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
LPVR-DUO是一款車內(nèi)AR/VR跟蹤系統(tǒng),它使用一種基于頭部運動模型(VR頭盔)的特殊預測算法,將光學定位信息與慣性測量數(shù)據(jù)相融合?;谖覀?yōu)镮MU傳感器和大規(guī)模VR跟蹤系統(tǒng)開發(fā)的技術(shù)基礎(chǔ)上
2023-08-22 16:18:10
項目名稱:便攜ar頭盔試用計劃:便攜式ar投射頭盔,用于設(shè)計輔助展示及游戲輔助增強。分手機配備版及自帶投屏版。通過手勢動作輔助操作頭盔并展示ar圖像到實際原型及游戲上。
2019-03-04 10:24:51
、***科技大學VR技術(shù)培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進展,就不可能實現(xiàn)重要的改進。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對于這一進展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
忘記凡塵瑣事,一心專注在屏幕呈現(xiàn)的VR世界中。以下是對頭盔工作原理的分解介紹,這些組件合在一起,提供了令人信服的VR體驗?! ⊥哥R 透鏡是最重要的元素之一。透鏡旨在愚弄你的眼睛,讓你以為面前是一片
2016-10-13 17:59:48
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現(xiàn)強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標
2019-10-15 06:52:40
頭盔售價99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機連接后,觀看視頻時就可以實現(xiàn)穿越時空,身臨其境。而讓這一切實現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
VR/AR頭盔的電源挑戰(zhàn)是許多計算密集型、始終在線移動電子設(shè)備面臨的常見難題。想一下智能家居集線器、機頂盒、游戲系統(tǒng)以及上網(wǎng)本,此類應(yīng)用越來越多地依賴于多核CPU、APU、GPU、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器
2018-12-27 13:43:51
技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互式三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中?! artner的報告預測,2016年
2020-07-02 15:48:34
虛擬現(xiàn)實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現(xiàn)實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
控意識; 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強烈的實現(xiàn)自己產(chǎn)品人價值的愿望。工作職責;1、負責公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計、原型設(shè)計; 2、負責對已有
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:111 微軟在AR或VR領(lǐng)域?qū)⒂瓉碇卮箫w躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或?qū)?yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59728 2016年見證了VR頭盔巨頭們的產(chǎn)品發(fā)布,比如htc vive、Oculus Rift、Daydream View以及PS VR。當然2016年也見證了多個VR內(nèi)容平臺的涌現(xiàn),如Vive Port
2016-12-23 09:37:11489 2016 年被稱為虛擬現(xiàn)實(VR)元年,各式頭盔穿戴設(shè)備及相關(guān)應(yīng)用軟件紛紛出籠,2017 年一開年,美國消費性電子展(CES)AR/VR 即成為新焦點,不只 VR 頭盔與智能眼鏡,相關(guān) VR
2017-01-06 01:15:11945 2016年VR的發(fā)展不溫不火,那么AR呢?《經(jīng)濟學人》認為,現(xiàn)有技術(shù)仍然無法讓AR像智能手機一樣普及流行。無論是VR還是AR都還處在發(fā)展初期,未來到了某一天,技術(shù)的融合可能會讓AR頭盔出現(xiàn)突破。
2017-02-10 16:32:35667 根據(jù)這項研究,到2021年,將會出貨1.1.億臺VR頭盔。分析師認為,未來會是VR一體機的天下——這指的是那種把所有元件放在頭盔里,無需外部傳感器或者電腦的VR頭盔。
2017-02-15 09:28:33655 雖然說最近VR眼鏡頭盔Oculus公司經(jīng)歷了一些動蕩,但是并沒有阻止他們對產(chǎn)品的改善。早這個月初,VR眼鏡頭盔Oculus就宣布將會帶來1.15版本的軟件更新。就在最近,VR眼鏡頭盔Oculus的新版本已經(jīng)發(fā)布,并帶來了更多的功能更新及改進。
2017-05-26 16:18:38933 近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。
2017-08-22 09:48:345 在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實系統(tǒng)環(huán)境中,可預測追蹤技術(shù)能夠?qū)δ硞€對象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進行預測處理。給你舉個例子,當你的頭部朝著某個方向轉(zhuǎn)動時,可以同步來預測你的手可能放置的位置
2017-09-15 10:06:564 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 據(jù)麥姆斯咨詢報道,隨著眼動追蹤技術(shù)的進步,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(AR/VR)正在實現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:446953 根據(jù)彭博(Bloomberg)報導,亞馬遜(Amazon)尚未發(fā)表擴增實境(AR)、VR產(chǎn)品相關(guān)計劃。但知情人士透露,亞馬遜若想推出AR/VR產(chǎn)品,則更可能會選擇AR。另名知情人士表示,亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術(shù),但可能還要幾年才會推出產(chǎn)品。
2018-01-16 17:57:403741 AWE 2018展會上,來自于硅谷、上海兩地的機器視覺技術(shù)初創(chuàng)公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業(yè)量身定制的Endeavor項目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺
2018-06-20 14:24:001662 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:376104 騰訊目前已經(jīng)將未來的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開發(fā)PC式VR頭盔和移動VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場推出VR產(chǎn)品,以此來擴大自己在游戲市場
2018-04-10 07:13:002103 眼球追蹤技術(shù)在消費端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763 愛美科使用眼電圖法(Electro-Oculography;EOG)在眼鏡架設(shè)5個乾接點(dry-contac)電極來追蹤和紀錄眼球的移動,比起其它有眼球追蹤功能的AR或VR頭盔成本更低、更輕巧。
2018-05-29 10:14:001302 消息很振奮人心,不過小編還是奉勸大家先耐下心來好好分析分析。 2月11號,華爾街日報發(fā)表了一篇報道,文章中稱Google正在研發(fā)獨立式的VR頭盔,它不需要依靠于PC機或者是游戲機就能夠獨立運作,甚至也不需要在頭盔內(nèi)加入一個手機(像Gear VR那樣)。華爾
2018-04-23 07:39:003981 各大廠家在VR頭盔在廣告宣傳中的噱頭中,都少不了對自家產(chǎn)品的重量做一番文章。輕量級的VR頭盔更容易博得消費者的喜愛,畢竟我們身處在一個“越薄越好,越輕越好”的電子消費時代。對于VR頭盔來說,產(chǎn)品
2018-04-24 08:39:004282 知情人士指出,蘋果正在研發(fā)能夠使用擴增實境(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的頭盔,并打算在此頭盔使用8K顯示器,分辨率甚至高于目前市面上技術(shù)最佳的電視
2018-05-02 10:28:00954 曾有外媒報道蘋果已經(jīng)開始準備AR/VR頭盔設(shè)備了,并且概念與技術(shù)都十分超前。其實早在過去幾年,蘋果就已經(jīng)收購了AR企業(yè)Metatio、FaceShift以及PrimeSense,并且招募了大批相關(guān)專家。
2018-05-14 17:20:014100 預測追蹤的使用通常是為了減少”運動到圖像”之間的延遲。由于運動和顯示更新之間有一些延遲,使用估計物體未來的方向和位置來更新顯示,可以縮短這個延遲感。
2018-07-12 17:11:001992 頭盔的護目鏡可以說是一塊難得的AR顯示區(qū),面積大,可操作、添加的內(nèi)容也就更多。更重要的是,AR技術(shù)的植入,將可能讓頭盔的安全作用更加突出。
2018-07-18 17:45:001642 根據(jù)韓國媒體報道,為了與蘋果抗衡,三星正在研發(fā)支持AR和VR的無線頭盔設(shè)備,但是與蘋果不同,三星這款產(chǎn)品或許將會與微軟進行合作,可能會將該頭盔帶入微軟的Windows混合現(xiàn)實平臺。
2018-07-19 09:45:001746 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 看起來Vive Pro上的前置攝像頭終于可以開始使用了,因為HTC計劃在他們的高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持。
2018-10-25 15:37:301662 上周,HTC Vive在CES 2019年的新聞發(fā)布會上發(fā)布了該展會最大的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪了眼球追蹤專家
2019-01-18 15:23:442385 技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展。特別在AR領(lǐng)域,電力、制造等巡檢將布局AR應(yīng)用,配合5G網(wǎng)絡(luò)更好提供遠程信息交互及支援。預測三:AI將附能虛擬/增強現(xiàn)實設(shè)備。65%的VR/AR設(shè)備將提供語音技術(shù)交互
2019-02-18 10:17:204594 近日,知名研究機構(gòu)Counterpoint發(fā)布了名為《基于應(yīng)用和技術(shù)的全球物聯(lián)網(wǎng)蜂窩模組追蹤和預測:2009-2025》調(diào)研報告,全面深入的分析了全球物聯(lián)網(wǎng)蜂窩模組市場的近況,并對未來的發(fā)展趨勢進行了展望。
2019-02-15 16:09:364641 近期,蘋果一項與VR/AR頭顯的“測距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過飛時測距法實現(xiàn)傳感器與墻壁、目標、障礙物之間的相對測距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對距離。
2019-04-01 17:18:451135 蘋果就是這樣,一旦他們看好并認準的技術(shù),就會全力來發(fā)展。之前外界曾傳聞,蘋果正在開發(fā)AR頭盔,現(xiàn)在來看一切都在進行中。
2019-06-24 16:45:41933 Gartner
分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的沉浸式
技術(shù)視為一個用戶界面,“
AR/
VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23494 眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341 在單一屏幕布局時---如手機屏幕---為雙眼提供圖像,通常情況下, 相對于另一只眼睛,映入在一只眼睛只有半幀(例如1/60秒的一半,大約8毫秒)。在這種情況下,最好給延遲的另一半屏幕使用提前8毫秒的預測跟蹤。
2019-08-25 11:43:454642 VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:403724 隨著越來越多的AR/VR頭顯開始加入眼球追蹤功能,這項技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢,比如用于人機交互,或者提高渲染效率,生物識別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評估生命體征和心理活動。
2019-10-10 09:40:431120 而進入蘋果,SMI公司此前的業(yè)務(wù)是專注于為VR開發(fā)眼球追蹤技術(shù),還為HTC Vive推出過眼球追蹤開發(fā)者套件。
2019-10-10 09:54:111095 據(jù)外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644 Gartner
分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的沉浸式
技術(shù)視為一個用戶界面,“
AR/
vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501 在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實系統(tǒng)環(huán)境中,可預測追蹤技術(shù)能夠?qū)δ硞€對象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進行預測處理。
2020-01-24 09:20:00585 北京時間5月27日下午消息(蔣均牧)高通在2020年將支持5G的VR和AR頭盔推向市場,試圖開啟新一代消費者和企業(yè)應(yīng)用程序的努力,得到了全球15家運營商的支持。
2020-05-27 15:38:01629 將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯(虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。近幾年隨著VR技術(shù)的大熱,不管是VR設(shè)備還是VR內(nèi)容都有了一個量和質(zhì)的發(fā)展,于是很多人對于VR技術(shù)產(chǎn)生了好奇,感覺VR是一個很復雜的東西。
2021-01-14 10:35:494731 昨天天風國際分析師郭明錤分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預測。郭明錤的預測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 10:34:283232 昨天天風國際分析師郭明分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預測。郭明的預測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 15:16:302087 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338 目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導。
2022-10-14 16:00:281846 為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55404 VR和AR究竟是什么呢? VR 指虛擬現(xiàn)實,是通過顯示系統(tǒng)使用戶身臨其境感受虛擬環(huán)境的設(shè)備。AR是增強現(xiàn)實,是將虛擬環(huán)境信息與真實環(huán)境“無縫”融合的一種技術(shù)。比如漫威超級英雄鋼鐵俠的頭盔能夠顯示各種
2023-03-21 17:25:031599 廣州阿路比電子科技有限公司提供的LPVR-DUO的軟件中間層,為用戶能在移動載體中使用VR/AR頭盔提供先進的技術(shù)保障。
2023-08-17 15:09:18265 、可切換到真實世界的數(shù)字表盤等。 ? 另外據(jù)稱,蘋果供應(yīng)商和碩去年在上海附近某工廠組裝了數(shù)千個AR/VR頭盔原型,已經(jīng)通過了多個原型測試階段,并進入了工程驗證測試。 ? 創(chuàng)新設(shè)計,電池組安裝在用戶腰部 ? 當前市面上的AR/VR設(shè)備電池都安裝在頭盔上,從披露的信息
2023-01-05 09:11:422439
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