虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都是值得關(guān)注的新技術(shù),兩種技術(shù)還是存在不小差異的,這可能會(huì)令一些用戶感到混淆,那么哪一種才是更適合你的產(chǎn)品呢?
2015-10-27 08:21:001254 可穿戴設(shè)備市場(chǎng)持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)始終還沒(méi)真正走進(jìn)尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶的生活。
2015-12-08 08:13:39951 Digi-Capital預(yù)測(cè),到2020年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市值將會(huì)達(dá)到1200億美元的規(guī)模。不過(guò),要實(shí)現(xiàn)這個(gè)規(guī)模,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還需要很多的拼圖。
2016-07-31 02:21:001716 :虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸式體驗(yàn)設(shè)備、全息投影設(shè)備、動(dòng)態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟硬件、AR\VR 平臺(tái)等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺(jué)效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺(tái)及在線娛樂(lè)
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31
`虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會(huì)效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實(shí) 為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。尤其在工業(yè)生產(chǎn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-09-27 17:37:28
發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)發(fā)布形式:提交新軟件推薦分類:電子書(shū)籍/雜志 行業(yè)軟件軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全軟件版本:200907軟件大?。?2125 KB(只填具體數(shù)字)授權(quán)形式
2009-07-14 19:35:06
簡(jiǎn)介:為方便虛擬現(xiàn)實(shí)用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、視覺(jué)仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
體驗(yàn)的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)中擁有和現(xiàn)實(shí)生活中一樣的感官體驗(yàn),其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動(dòng)?這件事可絕對(duì)不像聽(tīng)起來(lái)那么無(wú)聊。Facebook 今天在自己的開(kāi)發(fā)者大會(huì)F8上推出了虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái) Facebook Spaces,簡(jiǎn)直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
[BR]發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)[BR]發(fā)布形式:提交新軟件[BR]推薦分類:電子書(shū)籍/雜志 行業(yè)軟件[BR]軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全[BR]軟件版本:200906[BR]軟件大小
2009-06-09 21:41:58
實(shí)時(shí)傳送到上位機(jī)中,具有傳輸速度快。實(shí)時(shí)性等優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)高精度定位的功能。 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是目前計(jì)算機(jī)應(yīng)用方面活躍的技術(shù)研究領(lǐng)域,是整個(gè)信息科學(xué)領(lǐng)域中的新興
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過(guò)坐標(biāo)變換的方法將傳感器測(cè)量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來(lái)臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)仿真&三維教育信息化方案,提供專業(yè)化的虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)智能交互設(shè)備、三維教育信息化方案、醫(yī)療仿真模型、弱電系統(tǒng)集成,相繼開(kāi)發(fā)了護(hù)理實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
式”臨場(chǎng)體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無(wú)需建模,主要是通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場(chǎng)景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場(chǎng)信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:4550 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢(shì):基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無(wú)數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場(chǎng)。
2015-06-26 09:43:061041 Digi-Capital完成了首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器全球技術(shù)基準(zhǔn),沒(méi)有企業(yè)在所有指標(biāo)中都獲得最佳等級(jí),有些不為人知的企業(yè)卻在某些指標(biāo)中獲得最佳評(píng)級(jí)。在市場(chǎng)準(zhǔn)備就緒方面,目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
2015-11-01 09:00:002135 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507 達(dá)到200萬(wàn)臺(tái)。如果基于主機(jī)的頭顯能夠成為一個(gè)受大眾歡迎的工具的話,那么屆時(shí)賣出的頭顯將會(huì)比現(xiàn)在的預(yù)測(cè)要更多。下面是給大家?guī)?lái)的初級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者的十大貼士。 1. C#語(yǔ)言或者C++語(yǔ)言 Unity和Unreal引擎都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),而兩者都有可用的藍(lán)圖
2017-09-14 19:41:0511 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合技術(shù),其涉及人工交互的人丁智能、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)等多種學(xué)科,以構(gòu)造一個(gè)三維的真實(shí)世界感為目的。目前,在視景仿真、廣告宣傳、軍事模擬等方面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已得到了廣泛應(yīng)用,隨著
2017-11-05 09:42:5110 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 在技術(shù)不斷發(fā)展的今天,有越來(lái)越多的行業(yè)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣泛應(yīng)用到各個(gè)行業(yè)中,比如:城市規(guī)劃、旅游景觀、醫(yī)學(xué)、娛藝教、軍事與航天、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)開(kāi)發(fā)、工業(yè)仿真等等。
2018-07-04 14:30:002821 設(shè)計(jì)VR/AR產(chǎn)品是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)樗⒉皇翘貏e適合我們當(dāng)前產(chǎn)品交互體驗(yàn)的現(xiàn)實(shí)。Unity和Epic Games在調(diào)整工作流程方面取得了巨大的進(jìn)步,允許用戶以非常精確的方式編輯虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,但同時(shí)它們
2018-06-11 10:15:00594 未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為52.5%,2022年市場(chǎng)總銷量有望達(dá)6890萬(wàn)套。 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由
2018-03-23 12:34:001387 擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)代表著機(jī)遇的領(lǐng)域,在2015年新系統(tǒng)推出時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長(zhǎng)發(fā)生在過(guò)去一年,這些工作遍布美國(guó),但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個(gè)城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實(shí)和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:001148 的設(shè)備才有可能應(yīng)付虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)機(jī)能的高要求?!案鼊e提未來(lái)的融合現(xiàn)實(shí)了。”他寫道。 那么,融合現(xiàn)實(shí)究竟是什么東西,讓這位對(duì)業(yè)界了解頗深的開(kāi)發(fā)者專門提及?
2018-05-08 00:32:004464 彭博社援引消息人士報(bào)道稱,為了尋求智能手機(jī)之外的業(yè)務(wù)營(yíng)收,高通計(jì)劃發(fā)布一塊針對(duì)獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備所打造的專用芯片。
2018-05-25 15:21:001933 據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC公布的最新報(bào)告《全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)支半年度報(bào)告》稱,預(yù)計(jì)全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將在2020年達(dá)到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:009334 近日,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的約800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái)。未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為
2018-08-14 17:47:391136 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:4112220 從咨詢遠(yuǎn)程專家到在
虛擬空間中會(huì)晤,
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用正在改變?nèi)藗兊暮献鞣绞健?/div>
2019-01-21 16:00:134181 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:433721 對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)讓你想起電影黑客帝國(guó)和頭號(hào)玩家。置身于一個(gè)可以與計(jì)算機(jī)生成的角色互動(dòng)的數(shù)字世界,這將在未來(lái)實(shí)現(xiàn)。
2019-05-17 10:00:53645 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)最近幾年是越來(lái)越熱?,F(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)游戲已經(jīng)是家喻戶曉,包括連上小學(xué)一年級(jí)的小學(xué)生都已經(jīng)知道虛擬現(xiàn)實(shí)是什么樣的東西了。
2019-08-27 09:45:30765 借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),企業(yè)也可以吸引更多的候選人。為此,企業(yè)可以發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,其中包括工作中涉及的不同方面和程序。
2019-12-23 15:11:48765 無(wú)論沉浸式技術(shù)變得多么普及,企業(yè)都應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛在漏洞和網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)。
2020-01-07 15:14:002187 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。
2020-02-06 16:22:482154 未來(lái)幾年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用將更加普及。在游戲及其它眾多領(lǐng)域,它們?cè)缫寻l(fā)揮重要作用。
2020-05-04 09:39:00992 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:051880 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113862 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331780 智瑟設(shè)計(jì):任何虛擬現(xiàn)實(shí)或者模擬現(xiàn)實(shí)都離不開(kāi)現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),說(shuō)白了,就是在虛擬世界模擬現(xiàn)實(shí)世界的仿真技術(shù)。了解了初步的概念性的東西,對(duì)于其二者之間的關(guān)系及聯(lián)系就很能理清楚。
2020-07-27 15:47:01616 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開(kāi)始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:101524 ? 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality
2021-01-11 11:03:1423223 1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱:VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:453387 2020年以來(lái),5G商用化進(jìn)程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接觸式”經(jīng)濟(jì)的新需求為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)了新的機(jī)遇。虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在支撐服務(wù)疫情防控、加快企業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)、強(qiáng)化服務(wù)保障、提高
2021-02-22 09:06:194120 虛擬現(xiàn)實(shí)在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用相當(dāng)廣泛,例如,教育方面,可以模擬物體的運(yùn)動(dòng),星球的運(yùn)行和飛機(jī)的模擬飛行;建筑方面,可以讓買方知道房子建好時(shí)的實(shí)際的樣子,不會(huì)買了房子之后才拼命后悔;而在娛樂(lè)方面更是有更好的效果,特別是現(xiàn)在的游戲。
2021-03-30 14:14:402107 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一??吹竭@些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻??紤]到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開(kāi)發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:0013410 ,它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型 1.面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 4.增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特點(diǎn):沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技
2021-10-02 18:08:0015746 虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂(lè)領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來(lái)被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無(wú)限的可能性。
2021-10-12 15:14:3421933 元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí),一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí),元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:2912159 不管有沒(méi)有元宇宙,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)都將推動(dòng)客戶端設(shè)備的融合趨勢(shì)。
2022-04-19 14:36:472080 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:4624820 雖然虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)的技術(shù)來(lái)源不一、實(shí)現(xiàn)目標(biāo)也不同,但都用到了相似的技術(shù),比如3D和AI技術(shù)。
2022-08-25 10:46:04936 新技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有助于拓展我們的視野
2022-12-29 10:02:48864 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:374513 剛接觸沉浸式技術(shù)場(chǎng)景的人問(wèn)的第一個(gè)問(wèn)題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開(kāi)來(lái),還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等術(shù)語(yǔ)又是什么意思。下面讓我們來(lái)看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:361500 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:266117 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:575396 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗(yàn)的實(shí)體信息在電腦
2023-08-06 15:58:381068 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122610 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:331328 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之間的聯(lián)系是什么? 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是當(dāng)今科技世界中最為熱門的話題。AR是一種數(shù)字技術(shù),使真實(shí)世界中的對(duì)象與虛擬信息交互,而VR則是一種模擬環(huán)境,通過(guò)
2023-08-12 15:28:18866 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:001399 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種通過(guò)電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂(lè)與游戲
2024-01-11 15:51:30947 技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用,包括娛樂(lè)、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在本文中,我們將詳細(xì)討論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 娛樂(lè)領(lǐng)域 在娛樂(lè)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用非常廣泛。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,玩家可以將自己置身于游戲世界中,身臨其境地體驗(yàn)
2024-01-15 09:31:29389
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