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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>雖然VR市場(chǎng)在增漲,卻很難跟上人們的預(yù)期

雖然VR市場(chǎng)在增漲,卻很難跟上人們的預(yù)期

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2016-11-16 10:30:424655

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2017-02-28 11:39:57524

老邢點(diǎn)評(píng):新一輪投資潮悄然而至,VR市場(chǎng)有望復(fù)蘇

點(diǎn)評(píng):新一輪投資潮悄然而至,VR市場(chǎng)有望復(fù)蘇 1. 2016年下半年VR市場(chǎng)陷入低迷,諸多創(chuàng)業(yè)公司還沒(méi)來(lái)得及細(xì)細(xì)品味初戰(zhàn)告捷的喜悅就很快走向末路。不過(guò)隨著新一輪融資潮的悄然而至,人們又看到了這一市場(chǎng)
2017-10-19 08:54:00536

2015年中國(guó)MCU市場(chǎng)將達(dá)47億美元

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
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2018-04-25 09:28:58

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

,具有短時(shí)間無(wú)法克服的痛點(diǎn),比如圖像效果不清晰、顆粒感強(qiáng)、眩暈、色彩失真、色散嚴(yán)重等等問(wèn)題,無(wú)法給用戶帶來(lái)好的體驗(yàn)。而且產(chǎn)品本身比較笨重(目前市場(chǎng)上的VR BOX重量普遍300g以上),不宜長(zhǎng)時(shí)間佩戴
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。很顯然,對(duì)于手機(jī)廠商而言,對(duì)于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會(huì)作為轉(zhuǎn)型的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于那些市場(chǎng)上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠商而言,VR或許僅僅是一個(gè)“配件”,不是主流的市場(chǎng)布局
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

很多便利。二、實(shí)際應(yīng)用從生活實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該慶幸VR的到來(lái),因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">在現(xiàn)實(shí)生活的很多領(lǐng)域,它既促進(jìn)了工業(yè)技術(shù)的發(fā)展,也給人們的日常生活帶來(lái)很多樂(lè)趣。比如說(shuō)在家居領(lǐng)域,有時(shí)候我們并不能很好的直觀
2017-08-03 22:22:35

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

日常生活中意外時(shí)有發(fā)生,面對(duì)火災(zāi)、地震、車(chē)禍等突如其來(lái)的意外傷害,我們?cè)撛鯓討?yīng)對(duì)?又該怎么預(yù)防?VR安全教育傳統(tǒng)的安全教育中,通常會(huì)采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語(yǔ)言進(jìn)行宣講太過(guò)蒼白無(wú)力
2018-09-26 16:48:00

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信?!?小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開(kāi)發(fā)商推出的VR游戲,都沒(méi)有市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒(méi)有用戶購(gòu)買(mǎi),不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

很明顯。完整的VR體驗(yàn),絕對(duì)不是只要滿足360°視覺(jué)的需求就行,手部和身體的動(dòng)作、腳地面上行走,都應(yīng)該完美地模擬,所以僅靠VR眼鏡或頭盔是不夠的。HTC Vive雖然即將開(kāi)啟預(yù)購(gòu),但估計(jì)其售價(jià)也不會(huì)
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

VR酒駕,交互式體驗(yàn)醉酒駕駛模擬

還會(huì)幫助體驗(yàn)者分析酒駕危險(xiǎn)的原因,科普酒駕后所需承擔(dān)的法律后果,從而知道安全駕駛的重要性了。 戴上VR眼鏡,就成為一名駕駛員,模擬在夜間喝酒后上車(chē)并駕駛車(chē)輛道路上疾馳,直到撞車(chē)的過(guò)程。通過(guò)VR技術(shù)
2018-10-16 13:23:42

vr/ar醫(yī)療上取得的成果

。自閉癥兒童也能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫?! ∵@些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR疾病治療和康復(fù)過(guò)程中的無(wú)限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
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2019-12-10 16:03:14

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

一家做內(nèi)容的,也是射擊類(lèi)游戲,體驗(yàn)設(shè)備是HTC Vive,就是一堆胖胖的小怪物,雖然手柄VR狀態(tài)的視野里幻化成了槍?zhuān)嫘耐娌幌氯ァ?   今年9月的通信展,HTC Vive上體驗(yàn)過(guò)一款跟機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)
2016-12-15 14:34:59

怎么積分

下載東西沒(méi)有積分怎么積分
2020-02-25 23:28:12

怎么挑選VR眼鏡?各類(lèi)VR眼鏡全面推薦

VR眼鏡/頭盔),無(wú)疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,它確實(shí)給我們帶來(lái)了全新的VR體驗(yàn)。不過(guò),雖然廠商大炒概念,但這類(lèi)VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長(zhǎng)的路
2016-03-03 14:39:00

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬(wàn)美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,預(yù)期明年初投標(biāo),最快明年底落成。這是美國(guó)東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長(zhǎng)Maria
2016-12-16 15:48:36

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

HTC VIVE有多么多么牛X,單目1080P的顆粒感非常不爽),不過(guò)VR能夠?qū)崿F(xiàn)的效果還是非常令人期待的??缮暇盘鞌?jiān)?,可下五洋捉鱉的豪邁VR世界中動(dòng)動(dòng)手便能實(shí)現(xiàn),現(xiàn)實(shí)世界中難以呈現(xiàn)的場(chǎng)景虛擬
2016-10-24 11:12:29

無(wú)新產(chǎn)能導(dǎo)致淡季變旺,DRAM合約價(jià)再飆漲到Q3【硬之城電子元器件】

3D NAND的制程轉(zhuǎn)換及新產(chǎn)能布建,DRAM的投資則全數(shù)集中1X奈米的制程微縮,并無(wú)任何新產(chǎn)能。也因此,雖然第二季是傳統(tǒng)淡季,但因DRAM制程由20奈米微縮到1X奈米時(shí)遇到瓶頸,市場(chǎng)供給仍有吃緊
2017-06-13 15:03:01

無(wú)線抄表市場(chǎng)火熱

了進(jìn)程。更好的消息是,一些大城市,一些房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商已開(kāi)始率先實(shí)施水氣電三表集抄或是三表預(yù)付費(fèi)系統(tǒng),以減少與公用事業(yè)部門(mén)的結(jié)算問(wèn)題?!?b class="flag-6" style="color: red">雖然這種三表集抄目前僅限于市區(qū)的密集小區(qū),但這些房產(chǎn)商成為國(guó)內(nèi)多表集抄
2019-07-24 06:30:21

旺季到!二極管全面調(diào)10%,交期拉長(zhǎng)至40周

毛利的汽車(chē)電子或物聯(lián)網(wǎng)二極管。也就是說(shuō),需求不斷成長(zhǎng),但國(guó)際大廠并未擴(kuò)產(chǎn)的情況下,二極管市場(chǎng)開(kāi)始供不應(yīng)求。二極管業(yè)者雖然向晶圓代工廠爭(zhēng)取產(chǎn)能,但因二極管晶圓利潤(rùn)不高,晶圓代工廠的產(chǎn)能調(diào)撥自然以毛利較高
2018-06-21 15:44:32

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

雖然銷(xiāo)售出去了不少產(chǎn)品,但并沒(méi)有確定領(lǐng)導(dǎo)地位,處于比較尷尬的地位。   低端產(chǎn)品難撐,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)路向何方?   關(guān)于VR市場(chǎng)前景,業(yè)內(nèi)的看法基本一致:長(zhǎng)遠(yuǎn)肯定是比較看好,但短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)突破很難
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買(mǎi)到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

清華教授講中國(guó)VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

第四代,已經(jīng)開(kāi)始有手柄支持了。雖然之前聽(tīng)說(shuō) Gear VR 體驗(yàn)感不是太好,跟小米Mi VR比起來(lái)如何,有親用過(guò) Mi VR 測(cè)試的嗎?這幾年 VR 眼鏡市場(chǎng)你們看好嗎?Gear VR、小米Mi VR 更支持誰(shuí)?`
2017-02-22 19:19:14

盜夢(mèng)科技:VR模擬駕駛設(shè)備讓交通更安全

模擬駕駛設(shè)備。ARC:我想問(wèn)下貴公司為什么會(huì)開(kāi)發(fā)VR模擬駕駛設(shè)備?盜夢(mèng)科技:目前道路安全教育方面,只是單純的發(fā)宣傳單或者交警授課,無(wú)法達(dá)到預(yù)期目標(biāo),宣傳效果大打折扣。有了VR的引入,“主觀體驗(yàn)”式
2018-09-21 11:03:54

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開(kāi)始疑問(wèn):VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?   The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17

藍(lán)牙耳機(jī)中國(guó)市場(chǎng)說(shuō)

,則以其不差的質(zhì)量和低廉的價(jià)格,擠占消費(fèi)市場(chǎng)選擇高價(jià)還是低價(jià),國(guó)外還是國(guó)內(nèi)產(chǎn)品的徘徊中,選擇最實(shí)用才是王道。比如駕車(chē)使用,那無(wú)疑是U&I的全自動(dòng)智能藍(lán)牙耳機(jī)比較合適。另外,越來(lái)越多的人們意識(shí)到
2016-11-11 15:13:57

論虹膜識(shí)別市場(chǎng)的前景

,采集注冊(cè)速度也因此難以趕上人臉識(shí)別設(shè)備的速度。據(jù)了解點(diǎn)面科技虹膜設(shè)備已經(jīng)能控制1s以內(nèi),速度不輸人臉,同時(shí)識(shí)別距離也突破100cm。雖然虹膜識(shí)別技術(shù)擁有其他生物識(shí)別技術(shù)無(wú)法替代的優(yōu)勢(shì),但是劣勢(shì)也是明顯
2020-10-16 16:50:51

請(qǐng)問(wèn)EZ BLE模塊22200—500的預(yù)期視線范圍是多少?

全TX功率下,EZ BLE模塊22200—500的預(yù)期視線范圍是多少?我很難找到答案。
2019-10-08 10:55:02

超級(jí)電容器能跟上5G市場(chǎng)的腳步嗎?

5G技術(shù)應(yīng)用方面的一些重要趨勢(shì),涉及固定無(wú)線接入、云游戲、智能電網(wǎng)、無(wú)人機(jī)和健康醫(yī)療行業(yè)。超級(jí)電容器憑著自身的優(yōu)良特性能跟上5G市場(chǎng)的腳步嗎?超級(jí)電容器作為一個(gè)“超級(jí)”電源,來(lái)讓我們一起看看它在
2020-05-08 09:03:51

超級(jí)電容器能跟上5G市場(chǎng)的腳步嗎?

5G技術(shù)應(yīng)用方面的一些重要趨勢(shì),涉及固定無(wú)線接入、云游戲、智能電網(wǎng)、無(wú)人機(jī)和健康醫(yī)療行業(yè)。超級(jí)電容器憑著自身的優(yōu)良特性能跟上5G市場(chǎng)的腳步嗎?超級(jí)電容器作為一個(gè)“超級(jí)”電源,來(lái)讓我們一起看看它在
2021-07-19 08:36:34

軟件支持嵌入式市場(chǎng)有什么作用?

英特爾正攜凌動(dòng)進(jìn)軍嵌入式市場(chǎng),與市場(chǎng)獲得廣泛應(yīng)用的ARM及相關(guān)DSP平臺(tái)展開(kāi)激烈的市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。雖然兩大嵌入式平臺(tái)在技術(shù)上各有優(yōu)劣,它們正相互學(xué)習(xí),彌補(bǔ)自身的不足。但可以肯定的是,未來(lái),誰(shuí)贏得更廣泛的軟件支持,誰(shuí)將有可能在市場(chǎng)上勝出。
2019-08-27 06:21:22

軟硬結(jié)合板縮的原因分析與控制改善

方面,聚酰亞胺不溶解于一般的有機(jī)溶劑。  撓性板材料的縮主要跟基體材料PI和膠有關(guān)系,也就是與PI的亞胺化有很大關(guān)系,亞胺化程度越高,縮 的可控性就越強(qiáng)。  按照正常的生產(chǎn)規(guī)律,撓性板開(kāi)料后,
2018-09-20 11:01:00

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

英偉達(dá)三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期 VR業(yè)務(wù)成主要驅(qū)動(dòng)力

PascalGPU已全面進(jìn)入游戲業(yè)、VR、自動(dòng)駕駛汽車(chē)以及數(shù)據(jù)中心、人工智能計(jì)算等領(lǐng)域并取得了巨大成功。 英偉達(dá)三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期 VR業(yè)務(wù)成主要驅(qū)動(dòng)力 英偉達(dá)上周四盤(pán)后發(fā)布的三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期,包括視頻游戲和人工智能等在內(nèi)的多項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁。
2016-11-14 10:56:12542

ARM移動(dòng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)James:要實(shí)現(xiàn)商品化的4K視頻、AR和VR很難

ARM移動(dòng)市場(chǎng)全球營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)James Bruce也說(shuō),“4K視頻、AR、VR對(duì)系統(tǒng)的性能需求是非常強(qiáng)的。比如4K視頻要求支持120幀每秒,支持非常低的時(shí)延,才能提供良好的浸入式體驗(yàn)。但由于手機(jī)受限于功耗預(yù)算、散熱規(guī)劃、存儲(chǔ)空間三方面的限制,要實(shí)現(xiàn)商品化的4K視頻、AR和VR還是很難的。”
2016-11-25 14:35:141639

全球VR協(xié)會(huì)欲統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn) 千億市場(chǎng)尚待內(nèi)容激發(fā)

即將過(guò)去的2016年雖然被不少的VR人稱為“VR元年”,但事實(shí)很殘酷,截至目前,VR依然沒(méi)有“元”起來(lái),甚至遠(yuǎn)不如預(yù)期,各自為戰(zhàn)等更是“迷人眼”。
2016-12-15 15:50:12358

VR面臨銷(xiāo)售增長(zhǎng)緩慢的成長(zhǎng)的煩惱

《金融時(shí)報(bào)》近日撰文稱,VR廠商發(fā)現(xiàn)自己正在追逐一個(gè)復(fù)雜的新游戲:預(yù)期。雖然云集了包括索尼、谷歌(微博)t、Facebook在內(nèi)的科技巨頭,以及眾多的初創(chuàng)公司和為VR頭盔開(kāi)發(fā)應(yīng)用的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商,但VR市場(chǎng)如今還沒(méi)有達(dá)到他們期望的模樣。
2017-03-02 09:39:04669

好大膽!諾基亞8這配置,跟華為小米杠上了

 諾基亞自從回歸手機(jī)市場(chǎng)之后,一直在發(fā)布低端機(jī),雖然在一開(kāi)始對(duì)于這個(gè)老將的回歸人們很有興趣,但低端機(jī)卻很難引起人們的持續(xù)關(guān)注,但據(jù)說(shuō)今年還會(huì)有一款高端機(jī)諾基亞8。
2017-03-26 22:29:333973

2017年VR行業(yè)嶄新的格局, “混亂”的VR市場(chǎng)將會(huì)如何發(fā)展?

根據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC首份全球VR/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬(wàn)部?!@是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字,不過(guò)依然不及2015年底人們預(yù)期。
2017-06-22 10:48:141607

VR/AR市場(chǎng)2020年預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005257

VR消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品缺乏內(nèi)容,很難成為大眾標(biāo)配

在此前的一個(gè)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)上,專(zhuān)家預(yù)計(jì)2018年中國(guó)VR市場(chǎng)將突破百億元大關(guān);預(yù)計(jì)到2021年,中國(guó)會(huì)成為全球最大的VR市場(chǎng),行業(yè)整體規(guī)模將達(dá)到790.2億元。
2018-05-08 09:19:252898

VR不被市場(chǎng)認(rèn)可,該如何改變局面

中國(guó)一直被認(rèn)為是VR最有潛力的市場(chǎng),雖然如今國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)的發(fā)展趨于平緩和理性,但是很多人都認(rèn)定它蘊(yùn)藏著巨大的潛力。所以不斷有創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。
2018-07-23 08:44:00462

今年VR市場(chǎng)的關(guān)注焦點(diǎn)在Oculus與HTC于中國(guó)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)

根據(jù)研究院最新研究指出,今年VR市場(chǎng)雖然持續(xù)向上成長(zhǎng),但受到多數(shù)廠商態(tài)度轉(zhuǎn)趨保守,加上缺乏新產(chǎn)品推出刺激,議題熱度將會(huì)一路冷到年底。主要廠商的新一代產(chǎn)品預(yù)期將會(huì)保留至年底發(fā)布,作為2019年的競(jìng)爭(zhēng)籌碼,今年VR市場(chǎng)的關(guān)注焦點(diǎn)在Oculus與HTC于中國(guó)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。
2018-12-03 16:25:19608

ABI Research日前將2023年的VR設(shè)備安裝基數(shù)預(yù)期下調(diào)至高于1.4億

雖然目前有一些獨(dú)立的解決方案可以將兩者結(jié)合起來(lái),但這些解決方案是過(guò)渡設(shè)備。開(kāi)發(fā)人員和最終用戶根據(jù)預(yù)期的應(yīng)用和潛在的市場(chǎng)機(jī)會(huì)最終會(huì)選擇移動(dòng)VR。如果移動(dòng)VR繼續(xù)枯竭,市場(chǎng)將轉(zhuǎn)向?qū)S迷O(shè)備和6DoF,使VR在更長(zhǎng)時(shí)間依然是一個(gè)小眾的技術(shù)。“
2018-12-12 08:47:542116

安防市場(chǎng)雖然前景廣闊 但目前并沒(méi)有完全普及

近年來(lái),安防行業(yè)略顯“臃腫”,BAT、華為、人工智能四小龍都來(lái)“插一腳”。新入局者不斷涌入,而且都是資本雄厚之輩。就算安防有“隱形房地產(chǎn)”之稱,但卻很難有人一下子谷子地里長(zhǎng)高梁——冒尖。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)
2018-12-14 16:49:29479

VR行業(yè)不行?PS VR就好好的!

2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無(wú)法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:162859

“深度學(xué)習(xí)”雖然深?yuàn)W,本質(zhì)卻很簡(jiǎn)單

但就像愛(ài)情,“深度學(xué)習(xí)”雖然深?yuàn)W,本質(zhì)卻很簡(jiǎn)單。無(wú)論是圖像識(shí)別還是語(yǔ)義分析,機(jī)器的“學(xué)習(xí)”能力都來(lái)源于同一個(gè)算法 — 梯度下降法 (Gradient Descent)。要理解這個(gè)算法,你所需要的僅僅是高中數(shù)學(xué)。在讀完這篇文章后,你看待 AI 的眼光會(huì)被永遠(yuǎn)改變。
2018-12-27 15:15:294375

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是怎樣影響人們生活的?

隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)acebook、谷歌和索尼等業(yè)界巨頭紛紛將注意力集中在該項(xiàng)技術(shù)上,企圖搶占未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)智能時(shí)代的市場(chǎng)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業(yè)的青睞?它又將如何影響當(dāng)今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:361108

VR | 2018年高端VR市場(chǎng)增長(zhǎng)了60%,用戶滿意度與智能手表相當(dāng)

雖然對(duì)依賴智能手機(jī)的VR設(shè)備的興趣已經(jīng)降溫,但高端VR市場(chǎng)仍在繼續(xù)增長(zhǎng)
2019-05-15 16:42:342329

人工智能發(fā)展之快超出了人們預(yù)期

人工智能正在以前所未有的速度發(fā)展,大大超出了人們預(yù)期,目前全球活躍人工智能企業(yè)達(dá)到了5000家左右。
2019-09-09 15:26:01704

目前的VR市場(chǎng)增長(zhǎng)還跟不上人們預(yù)期

據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2019年一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,在經(jīng)歷了2018年全年下滑的尷尬后,終于迎來(lái)回升。
2019-10-14 09:55:06366

VR距離市場(chǎng)的全面普及到底還有多遠(yuǎn)

不可否認(rèn)VR在未來(lái)的應(yīng)用前景以及潛力,但所謂“領(lǐng)先半步是先驅(qū),領(lǐng)先一步是先烈”,VR到底是現(xiàn)在市場(chǎng)的直觀需求還是“言過(guò)其實(shí)”很難判斷。
2019-10-14 09:50:55885

寒冬過(guò)后VR市場(chǎng)即將迎來(lái)發(fā)展的爆發(fā)期

雖然自2017年之后,VR市場(chǎng)似乎進(jìn)入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商在堅(jiān)守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國(guó)內(nèi)的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥(niǎo)看看)等。
2019-10-25 09:40:43858

基于位置的VR可以讓人們便捷的體驗(yàn)VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無(wú)需購(gòu)買(mǎi)VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15760

2020年VR全景的市場(chǎng)行情怎么樣,未來(lái)發(fā)展將會(huì)如何

2020年VR全景的市場(chǎng)行情怎么樣?VR全景加盟的行業(yè)趨勢(shì) 以VR為例,人們對(duì)于VR的認(rèn)知也從最初單一的游戲應(yīng)用領(lǐng)域逐漸向VR內(nèi)容生產(chǎn)制造、VR內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域擴(kuò)展。相對(duì)于傳統(tǒng)的宣傳單頁(yè)、音頻、圖文
2020-07-07 16:38:514266

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來(lái)市場(chǎng)。
2020-07-22 15:20:0236306

2020年全球AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模IDC預(yù)測(cè)

受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24948

為什么手機(jī)顯示5G信號(hào)網(wǎng)速卻很

瞬間下載1G電影、玩VR游戲無(wú)卡頓。..在各大運(yùn)營(yíng)商推出5G后,5G的網(wǎng)速體驗(yàn)被形容為“非一般”的感覺(jué)。剛起步的5G網(wǎng)速真的有這么快嗎?不少體驗(yàn)過(guò)5G的用戶吐槽手機(jī)上顯示5G,但實(shí)際網(wǎng)速卻很弱,到底是怎么回事呢?
2021-05-24 14:20:3727961

AR/VR市場(chǎng)的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:4611252

華強(qiáng)北芯片需求短時(shí)間內(nèi)暴漲 本地芯片供應(yīng)很難跟上

華強(qiáng)北眾生相2021年,受到國(guó)內(nèi)外疫情的影響,加上2020年被壓抑的需求得到釋放,導(dǎo)致消費(fèi)電子銷(xiāo)量大幅上漲,繼而使芯片需求在短時(shí)間內(nèi)暴漲,而本地芯片供應(yīng)也很難跟上,大多只能向海外求購(gòu),但疫情導(dǎo)致物流受阻,芯片供應(yīng)減少,市場(chǎng)中開(kāi)始掀起炒作的浪潮,很多人的夢(mèng)從這一刻開(kāi)始。
2022-08-22 09:32:312397

泰科電子談?dòng)煤畏N正確方式打開(kāi)物聯(lián)網(wǎng)大市場(chǎng)

面對(duì)如此巨大的市場(chǎng),踴躍參與其中的公司卻發(fā)現(xiàn),這個(gè)市場(chǎng)雖然看似很巨大,但是需求卻很碎片化,而且很多方案需要定制,很難找到通用的標(biāo)準(zhǔn)化方案去占領(lǐng)市場(chǎng),該用何種正確方式打開(kāi)物聯(lián)網(wǎng)大市場(chǎng)呢?
2023-06-05 14:53:52131

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