美國游戲公司Epic Games早于1998年開發(fā)虛幻引擎(Unreal Engine),主要為了研發(fā)第一人稱射擊游戲設(shè)計,目前已發(fā)行第4版本,經(jīng)常運用于冒險等多種類型的游戲。除了游戲以外,虛幻引擎翻轉(zhuǎn)電影和廣告的拍攝方式,電影制作者與廣告商正使用新虛擬現(xiàn)實(VR)制作工具,實時添加讓人驚心動魄的特效。
據(jù)悉,這項新技術(shù)用LED墻取代傳統(tǒng)綠幕(Green Screen)或在后期新增特效的作法,進而在電影制作過程中,實時創(chuàng)造沉浸式虛擬環(huán)境及場景。當拍攝者在片場移動攝影機時,虛幻引擎相機也會隨之移動,產(chǎn)生視差效果,看起來就像3D世界。該技術(shù)為場景的真實物體以及人物利用燈光效果,讓觀眾認為東西都是在一個鏡頭內(nèi)同時拍攝的,省去繁瑣的后期制作。
虛幻引擎這項技術(shù)已經(jīng)應用在電影《登月先鋒》(First Man)與《星際大戰(zhàn)外傳:韓索羅》(Solo: A Star Wars Story)的制作。好萊塢大導演Jon Favreau在計算機圖形學會議SIGGRAPH也向粉絲透露,計劃于2019年11月在Disney+登場的星際大戰(zhàn)首部真人影集《The Mandalorian》中,使用虛擬VR LED墻。
消息指出,Epic Games、Magnopus、Lux Machina、Quixel、Profile Studios、ARRI 與Cinematography Database 共同在SIGGRAPH大會上展示這項新技術(shù),通過身歷其境的虛擬環(huán)境,使參與者在鏡頭下看到VR軟件的運行的情況,每個新奇元素都實時被整合到場景中。
此外,導演利用移動設(shè)備并安裝虛幻引擎新工具,只需要簡單的手勢可以改變燈光、移動道具和演員位置,輕輕一滑馬上就從日出變?yōu)楹谝?。當然Epic Games也不是唯一使用VR電影制作技術(shù)的工作室,美國科技新創(chuàng)ARwall在2018年攜手Dolphin Image,研發(fā)ARFX顯示技術(shù)來取代綠幕,電影團隊能夠通過大型LED電影墻與追蹤技術(shù),產(chǎn)生逼真的VR效果。
隨著VR技術(shù)被討論得越來越火熱,成為電影工作室和制片公司投資的目標。近日迪斯尼《獅子王》真人版電影的制作過程大量使用VR 技術(shù)與CGI特效,呈現(xiàn)大自然中的野生動物,而栩栩如生的辛巴、彭彭及丁滿出現(xiàn)在大熒幕,帶給影迷全新感官體驗。
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