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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Realis,發(fā)布了兩款新的軟件產(chǎn)品,用于多人全身運動捕捉
動作捕捉技術(shù)(mocap)正在成為一種越來越多地用于各種應(yīng)用的技術(shù),包括電影制作、視覺效果,當(dāng)然還有虛擬現(xiàn)實(VR)和360度視頻創(chuàng)作。
2018-09-01 標(biāo)簽:3dvr動作捕捉技術(shù) 2017 0
解讀五大科技趨勢及其對生活的影響,盤點新興技術(shù)對醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)的影響案例
先來看人員不足的情況,XR可以建立培訓(xùn)場景幫助訓(xùn)練入職員工,佛羅里達一家叫Tampa的醫(yī)院允許醫(yī)生向病人及其家屬展示腦瘤或動脈瘤的切面情況,幫助他們更好...
虛擬現(xiàn)實在航空業(yè)的四種應(yīng)用方式
虛擬現(xiàn)實因其帶來令人驚嘆的體驗而備受關(guān)注。它允許用戶在模擬環(huán)境中沉浸并交互,是一種復(fù)雜且先進的技術(shù)。然而,像電腦一樣,因為昂貴的費用最初被用于商業(yè)領(lǐng)域,...
2018-08-30 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實vr 6475 0
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR),作為一門新興的高科技技術(shù),已廣泛應(yīng)用于航空、航天、制造等許多領(lǐng)域,該技術(shù)的一個重要應(yīng)用是對制造業(yè)一...
如何通過3個參數(shù),快速判斷選擇好的VR觀影設(shè)備
“頭戴影院”成為VR產(chǎn)品新的突破口,越來越多的人開始用“頭顯”這種新興科技產(chǎn)品替代投影、電視等傳統(tǒng)觀影設(shè)備。
2018-08-21 標(biāo)簽:vr 1189 0
相對“屏包光學(xué)”而言,“光學(xué)包屏”這種將光學(xué)覆蓋像素數(shù)做到最大的成像系統(tǒng),技術(shù)方面就要復(fù)雜多了。不但對屏幕的分辨率、尺寸有要求,還對光學(xué)透鏡材質(zhì)、模組搭...
VR市場似乎一直處于一個不冷不熱的狀態(tài),而作為幾大知名VR設(shè)備之一的PSVR,憑借索尼打造的PS4及游戲生態(tài),其表現(xiàn)依舊十分強勁。
東京大學(xué)研發(fā)出由VR遠程控制的機器人肢體系統(tǒng)
毫無疑問的,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)在工作人員需要幫助執(zhí)行不熟悉的任務(wù)的過程中可以提供幫助。東京慶應(yīng)義塾大學(xué)的助理教授正在通過他的“Fusio...
九軸傳感器是什么?九軸傳感器在VR中有什么應(yīng)用?
九軸傳感器已經(jīng)被應(yīng)用于多哚H1等高端手機VR產(chǎn)品中,區(qū)別于市面上幾十元的Carboard類玩具版VR,擁有自帶傳感器并實時采樣,并利用復(fù)雜的融合運算提高...
起初,研究小組做了一個實驗,為了獲取人體在模擬飛行的時候會如何自然地移動身軀。實驗邀請了19個志愿者,讓他們戴上VR眼鏡和外骨骼,要求他們用身體來模擬無...
facebook:如何以3D動畫的形式將一段音頻轉(zhuǎn)化為演奏時的肢體動作
當(dāng)然在采集過程中,也是成功與失敗并存。為了采集的數(shù)據(jù)更精準(zhǔn),研究人員在每段視頻中都選擇一幀作為參考幀。倘若在參考幀附近的連續(xù)幀中有與參考幀參數(shù)相差較大的...
引領(lǐng)零售業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的10大創(chuàng)新技術(shù)
隨著近幾年電子商務(wù)的快速發(fā)展,全球?qū)嶓w零售業(yè)紛紛出現(xiàn)業(yè)績下滑的現(xiàn)象,裁員、閉店、拋售成為一些傳統(tǒng)零售巨頭短期自救的方式,但這些方式卻只能治標(biāo)不治本,無法...
VR照片轉(zhuǎn)換器可將VR180照片插入到VR視頻
像180度或360度視頻這樣的沉浸式視頻正迅速成為用戶發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容的最流行的方式之一。
2018-07-13 標(biāo)簽:轉(zhuǎn)換器VR 7684 0
研究人員創(chuàng)建了一套VR系統(tǒng),該系統(tǒng)有潛力加速納米分子工程領(lǐng)域的研究進展。
2018-07-05 標(biāo)簽:VR 4106 0
今年的WMC上海展并沒有太大驚喜,很多應(yīng)用都在嗷嗷待哺,等著5G到來。小編去了很多展臺,跟人聊或聽他人聊天的時候,聽得最多的一句話就是:“等5G成熟了,...
Adobe發(fā)布了Project Aero項目,將為開發(fā)人員提供AR開發(fā)工具
和Re’flekt的戰(zhàn)略類似,當(dāng)下平面設(shè)計與動畫的專業(yè)人員有很多,而新開發(fā)工具學(xué)習(xí)成本高,如果能夠把舊有的技術(shù)知識直接用來開發(fā)當(dāng)下和未來需要的AR內(nèi)容,...
2018-07-02 標(biāo)簽:生態(tài)系統(tǒng)VR識別技術(shù) 4209 0
利用VR技術(shù),讓學(xué)生在虛擬現(xiàn)實的環(huán)境中進行訓(xùn)練呢?
Mi Hiepa同樣提供比賽的復(fù)現(xiàn)功能,教練可以重現(xiàn)整個比賽場景,重放,以沉浸感更強的VR方式再次進入球賽中,能夠更好地分析對局,例如在某個時刻應(yīng)該傳球...
2018-07-02 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)VR 5432 0
大朋DPVR巨幕影院新品PK Oculus Go:背后的戰(zhàn)力是?
VR系統(tǒng)本質(zhì)上是一個異構(gòu)計算系統(tǒng),內(nèi)部的CPU, GPU,Display等硬件模塊一直協(xié)同并行工作。VR世界中的每一個物體從第一個模塊開始,在整個流水線...
VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳輸速率跟不上,從而造成畫質(zhì)以及畫面的流暢度無法滿足觀看要求,在此情形下,VR的傳輸方式自然也該獲得一些關(guān)注。
2018-06-20 標(biāo)簽:數(shù)據(jù)傳輸VR 1.2萬 0
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