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標(biāo)簽 > unity3d
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如果游戲?qū)ο笮枰袘?yīng)碰撞,那么必須給其添加碰撞器。默認(rèn)情況下,創(chuàng)建游戲?qū)ο髸r(shí),會(huì)自動(dòng)將碰撞器組件添加至其中,而碰撞器組件決定了模型碰撞的方式。Unity...
Unity3d自動(dòng)尋路以及在Game視圖中顯示線段
在Unity3d中實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊目標(biāo)點(diǎn),然后出現(xiàn)引路線段,動(dòng)態(tài)更新線段等功能.主要用到組件:NavMeshAgent 參數(shù)就不全部說(shuō)明了,就說(shuō)幾個(gè)重要的吧 S...
2017-11-28 標(biāo)簽:unity3dUnitylinerenderer 3789 0
類別:應(yīng)用軟件 2018-02-24 標(biāo)簽:貪吃蛇unity3d 1108 0
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類別:嵌入式技術(shù)論文 2017-11-08 標(biāo)簽:可視化UNITY3D 1858 1
實(shí)例分析使用Unity3D開(kāi)發(fā)VR游戲立即下載
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