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標(biāo)簽 > Oculus
Oculus VR是一家美國(guó)的技術(shù)公司,Palmer Luckey,Brendan Iribe創(chuàng)立,Michael Antonov和Nate Mitchell在2012年7月在爾灣,加利福尼亞,現(xiàn)在在門洛帕克。它專門從事虛擬現(xiàn)實(shí)硬件和軟件產(chǎn)品。Facebook在2014年7月宣布以20億美元的價(jià)格收購(gòu)Oculus,被外界視為Facebook為未來(lái)買單的舉措。
Meta聯(lián)手LG研發(fā)新一代VR設(shè)備,明年前景堪憂,或?qū)⒏淖兪袌?chǎng)格局
在此之前,Meta已與多家知名企業(yè)合作研發(fā)VR設(shè)備。如Gear VR硬件來(lái)自三星,Oculus Go則交由小米制造,最后
Meta公司請(qǐng)求蘋果批準(zhǔn)Quest頭顯支持AirPlay接收媒體內(nèi)容
據(jù)報(bào)道,Meta公司VR副總裁馬克·拉布金近日表示已向蘋果公司發(fā)起申請(qǐng),旨在使其旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Oculus Ques
2024-02-22 標(biāo)簽: 虛擬現(xiàn)實(shí) Oculus 頭顯 579 0
自最初的Oculus Rift具有單個(gè) 1,280 x 800 顯示器以來(lái),AR/VR 顯示質(zhì)量有了突飛猛進(jìn)的提升。但平
Oculus 的 Quest:在不犧牲創(chuàng)新的情況下預(yù)算更大的 VR 世界
VR 系統(tǒng)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵構(gòu)建塊圍繞計(jì)算和查看系統(tǒng)、跟蹤、通信、電源和冷卻,但硬件和軟件集成是魔術(shù)發(fā)生的地方
用于Oculus Rift S上的Oculus Rift CV1耳機(jī)的線裝PCB
電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《用于Oculus Rift S上的Oculus Rift CV1耳機(jī)的線裝PCB.zip》資料免費(fèi)下
就算每天只能賣 500 臺(tái),蘋果也要明年推 VR 頭顯,vr,ar,oculus,蘋果,iphone
Oculus Quest2幫助你啟動(dòng)2021年的健康之旅
對(duì)于全新的2021年,現(xiàn)在正是為自己制定一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,比如說(shuō)健身塑形方面。所以,不妨與社區(qū)一起并利用有趣好玩的VR來(lái)啟
2021-01-05 標(biāo)簽: Oculus 1592 0
Oculus首次推出了Quest 2虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的首次重大更新
根據(jù)Oculus冗長(zhǎng)的博客文章,開發(fā)人員現(xiàn)在可以為Quest 2發(fā)行包含90Hz支持而不是默認(rèn)的72Hz基本刷新率的標(biāo)題
2020-12-18 標(biāo)簽: 耳機(jī) 虛擬現(xiàn)實(shí) Oculus 3635 0
Oculus品牌的VR頭顯一家獨(dú)大占比超過(guò)了50%
相比與VR在前幾年瘋狂炒作的情形,現(xiàn)在的VR市場(chǎng)似乎顯得非常平淡,盡管緩慢,不過(guò)該市場(chǎng)還是在穩(wěn)步的前進(jìn),據(jù)Steam上月
手勢(shì)追蹤技術(shù)將應(yīng)用到VR手語(yǔ)場(chǎng)景
開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢(shì)追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語(yǔ)的應(yīng)
Oculus VR是一家美國(guó)的技術(shù)公司,Palmer Luckey,Brendan Iribe創(chuàng)立,Michael Antonov和Nate Mitchell在2012年7月在爾灣,加利福尼亞,現(xiàn)在在門洛帕克。它專門從事虛擬現(xiàn)實(shí)硬件和軟件產(chǎn)品。Facebook在2014年7月宣布以20億美元的價(jià)格收購(gòu)Oculus,被外界視為Facebook為未來(lái)買單的舉措。
在Unity下開發(fā)Oculus Quest應(yīng)用的幾個(gè)準(zhǔn)備步驟
更改Unity的開發(fā)平臺(tái):菜單 -> File -> Build Settings 打開窗口,選擇 Android 平臺(tái),將 Texture Compr...
完成以上操作之后,我們會(huì)進(jìn)入商城界面(還未收到設(shè)備的用戶,可在上面進(jìn)行設(shè)備選擇時(shí),選擇Rift跳過(guò)教程,再選擇Quest,來(lái)到專屬商城),目前設(shè)備僅支持...
Oculus最新多焦點(diǎn)顯示技術(shù) 能提升測(cè)量調(diào)視反應(yīng)的精確度喝最高的圖像測(cè)量
Oculus Research,Oculus的R&D部門最近發(fā)布了一篇研究文獻(xiàn),更深一步的探討了自己的眼球追蹤輔助下的多焦點(diǎn)顯示屏技術(shù)。
VR內(nèi)向外和外向內(nèi)定位追蹤的原理與發(fā)展趨勢(shì)詳解
現(xiàn)在的移動(dòng)VR已經(jīng)不再像以前那樣令人感到暈眩惡心。當(dāng)然,現(xiàn)在我們尚不能實(shí)現(xiàn)跟Oculus Rift和PSVR相近的質(zhì)量。但技術(shù)正在迅速發(fā)展,這允許我們...
揭秘!游戲設(shè)計(jì)師如何巧妙地規(guī)避VR暈動(dòng)癥
暈動(dòng)癥一直是困擾虛擬現(xiàn)實(shí)的難點(diǎn)所在,最常見于第一人稱射擊游戲和行走游戲,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)真實(shí)身體與虛擬身體之間存在嚴(yán)重的偏差。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大揭秘及應(yīng)用前景
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱VR技術(shù)VR,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、...
2015-08-10 標(biāo)簽:傳感器虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)Oculus 8397 0
Oculus與VR硬件設(shè)備及VR技術(shù)分析立即下載
2017-09-14 標(biāo)簽:oculus 0 920
Oculus VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的工作原理的圖例分析立即下載
2017-09-14 標(biāo)簽:oculus 0 1665
Meta聯(lián)手LG研發(fā)新一代VR設(shè)備,明年前景堪憂,或?qū)⒏淖兪袌?chǎng)格局
在此之前,Meta已與多家知名企業(yè)合作研發(fā)VR設(shè)備。如Gear VR硬件來(lái)自三星,Oculus Go則交由小米制造,最后的Oculus Rift S則是...
Meta公司請(qǐng)求蘋果批準(zhǔn)Quest頭顯支持AirPlay接收媒體內(nèi)容
據(jù)報(bào)道,Meta公司VR副總裁馬克·拉布金近日表示已向蘋果公司發(fā)起申請(qǐng),旨在使其旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Oculus Quest能夠接收媒體內(nèi)容的“隔空播放”...
2024-02-22 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)Oculus頭顯 579 0
自最初的Oculus Rift具有單個(gè) 1,280 x 800 顯示器以來(lái),AR/VR 顯示質(zhì)量有了突飛猛進(jìn)的提升。但平衡價(jià)格與質(zhì)量的需要迫使 AR/V...
Oculus 的 Quest:在不犧牲創(chuàng)新的情況下預(yù)算更大的 VR 世界
VR 系統(tǒng)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵構(gòu)建塊圍繞計(jì)算和查看系統(tǒng)、跟蹤、通信、電源和冷卻,但硬件和軟件集成是魔術(shù)發(fā)生的地方
就算每天只能賣 500 臺(tái),蘋果也要明年推 VR 頭顯,vr,ar,oculus,蘋果,iphone
Oculus Quest2幫助你啟動(dòng)2021年的健康之旅
對(duì)于全新的2021年,現(xiàn)在正是為自己制定一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,比如說(shuō)健身塑形方面。所以,不妨與社區(qū)一起并利用有趣好玩的VR來(lái)啟動(dòng)今年的健康之旅吧。
2021-01-05 標(biāo)簽:Oculus 1592 0
Oculus首次推出了Quest 2虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的首次重大更新
根據(jù)Oculus冗長(zhǎng)的博客文章,開發(fā)人員現(xiàn)在可以為Quest 2發(fā)行包含90Hz支持而不是默認(rèn)的72Hz基本刷新率的標(biāo)題。一系列游戲,例如Beat Sa...
2020-12-18 標(biāo)簽:耳機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)Oculus 3635 0
Oculus品牌的VR頭顯一家獨(dú)大占比超過(guò)了50%
相比與VR在前幾年瘋狂炒作的情形,現(xiàn)在的VR市場(chǎng)似乎顯得非常平淡,盡管緩慢,不過(guò)該市場(chǎng)還是在穩(wěn)步的前進(jìn),據(jù)Steam上月的硬件調(diào)查顯示,擁有VR頭顯的S...
Facebook禁止了用戶的帳戶誰(shuí)是同時(shí)使用它在多個(gè)魔環(huán)VR系列耳機(jī)
考慮到我們?nèi)绾卧诙鄠€(gè)智能手機(jī)或PC上登錄您的Facebook帳戶,這確實(shí)很奇怪。但是由于某些原因,該規(guī)則不適用于Oculus耳機(jī)。盡管這對(duì)于絕大多數(shù)用戶...
2020-10-26 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)FacebookOculus 1897 0
擁有Oculus帳戶的用戶可以選擇將其與自己的Facebook帳戶合并
為了使用Oculus Quest 2,用戶必須具有Facebook帳戶,如Oculus在FAQ中所述。擁有Oculus帳戶的用戶還可以選擇將其與自己的...
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