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標簽 > 渲染
渲染是CG的最后一道工序,也是最終使你圖像符合你的3D場景的階段。渲染有多種軟件,如:各CG軟件自帶渲染引擎,還有諸如RenderMan等。建筑設計、動畫制作等利用3DS MAX、MAYA等軟件制作好模型、動畫幀之后,將所設計內(nèi)容利用軟件本身或者輔助軟件制作成最終效果圖或者動畫的過程。
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目前渲染的標準方法是光柵化(rasterization),這是一種局部光線渲染方法。它是將從其他表面反射的光也算作在內(nèi),例如鏡子中的光線。這對倒影或影子...
同樣的麒麟970處理器,現(xiàn)在版本的<王者榮耀>即使在分辨率高出很多(1080x2340 vs 1080x1920)的情況下,幀率仍能保持穩(wěn)定的59/60...
何為渲染?瀏覽器渲染和服務端渲染的聯(lián)系與區(qū)別
數(shù)據(jù)請求:由服務端請求數(shù)據(jù)而不是客戶端請求數(shù)據(jù),這是“快”的一個主要原因。服務端在內(nèi)網(wǎng)進行請求,數(shù)據(jù)響應速度快??蛻舳嗽诓煌W(wǎng)絡環(huán)境進行數(shù)據(jù)請求,且外網(wǎng)...
隨著技術(shù)的發(fā)展,基于 GPU 的渲染技術(shù)得到了廣泛應用,日常生活中常見的 3D 動畫和游戲都是通過計算機渲染技術(shù)來實現(xiàn)。當前主要的 3D 渲染模型包括光...
集群渲染管理軟件的構(gòu)建技術(shù)與框架設計立即下載
類別:嵌入式技術(shù)論文 2009-04-22 標簽:集群管理渲染 901 0
類別:嵌入式技術(shù)論文 2009-04-18 標簽:自適應渲染 695 0
類別:電子資料 2022-06-16 標簽:操作系統(tǒng)OpenGL渲染 465 0
Google推出Seurat源代碼 造福創(chuàng)作者
去年Google I/O大會上透露的場景簡化技術(shù)Seurat在近日開放代碼。這將為更多內(nèi)容創(chuàng)作者提供支持,降低畫面渲染所需的處理資源的同時為VR帶來高解...
此前,NextVR內(nèi)容只能通過Oculus sites應用程序在Quest上使用,應用提供了選擇的實時活動的公共觀看。相比之下,NextVR應用是一款單...
NVIDIA推出開放式交互3D設計協(xié)作平臺Omniverse,可用于多工具工作流程
NVIDIA推出開放式協(xié)作平臺Omniverse,可簡化工作室的實時圖形工作流程。
NVIDIA RTX A6000助力實現(xiàn)高效渲染輸出高質(zhì)量畫面
電視演播室作為電視節(jié)目制作的重要場所,承擔了除外拍節(jié)目外的大部分節(jié)目錄制和制作任務,隨著設備技術(shù)突飛猛進的發(fā)展,演播室技術(shù)也不斷升級換代,大型賽事直播、...
iPhone 12系列已經(jīng)出現(xiàn)了新的渲染圖像
將于10月推出的iPhone 12系列與第一代iPhone 4或iPhone SE進行了比較。當然,這種比較是在形狀和外殼設計方面進行的,必須說它們在這...
自打UE4公開發(fā)布以來我一直靠這個賺錢,然后發(fā)現(xiàn)了在它身上一些創(chuàng)作和展現(xiàn)高質(zhì)量成果的絕妙技巧。在這篇文章,我會分享一些個人每天都會用到的小秘訣和技巧,以...
英偉達已首次實現(xiàn)SDF實時渲染 速度提升2-3個數(shù)量級
“實時渲染”主要應用于游戲領域,它能夠?qū)D形數(shù)據(jù)實時轉(zhuǎn)化為極具真實感的 3D 畫面,是決定游戲體驗的關(guān)鍵因素之一。 對于實時渲染而言,最大的挑戰(zhàn)即是渲染...
曙光先進計算是如何運用于渲染行業(yè),緩解算力“焦慮”呢?
針對大型影視、動畫特效制作中面臨的問題,越來越多國內(nèi)團隊逐漸采用先進計算系統(tǒng)來模擬特效以及進行渲染。作為中國先進計算的領軍企業(yè),中科曙光始終關(guān)注渲染市場...
2020-11-30 標簽:渲染計算系統(tǒng)中科曙光 1696 0
透過《新神榜:楊戩》這樣的爆款影視作品來看背后的云上渲染技術(shù)
近期上映的影片中,《新神榜:楊戩》無疑是極受矚目的一個。在我看來,《楊戩》的成功并非偶然,甚至也不是個例,而是掌握了動畫電影的“成功密碼”——渲染。 渲...
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