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描述
我記得有幾次我問過以下問題:如何在不使用任何機(jī)械按鈕的情況下在 Arduino 上創(chuàng)建菜單?在我的大多數(shù)項(xiàng)目中,我需要使用帶有菜單的 LCD 來讓用戶配置系統(tǒng)。然而,必須使用按鈕,隨著時(shí)間的推移,它們會(huì)磨損,很快就會(huì)出現(xiàn)一些問題。
此外,我喜歡做不同的項(xiàng)目。我想創(chuàng)造一些比在我的項(xiàng)目中使用幾個(gè)按鈕更具技術(shù)性和趣味性的東西。
經(jīng)過這么長(zhǎng)時(shí)間的思考,我找到了APDS 9960 手勢(shì)傳感器,它讓我可以做一些有趣的事情,我想在這個(gè)項(xiàng)目中向你展示。它很簡(jiǎn)單,但對(duì)于許多應(yīng)用程序來說功能強(qiáng)大。
使用這個(gè)傳感器,我能夠創(chuàng)建一個(gè)完全受控的菜單,其中包含用于負(fù)載控制的手勢(shì):JLCPCB Gesture Control。
此外,您將學(xué)習(xí):
- 手勢(shì)傳感器的工作原理;
- 如何在 LCD 上創(chuàng)建菜單;
- 如何操作手勢(shì)傳感器的控制功能。
現(xiàn)在,讓我們開始構(gòu)建我們的項(xiàng)目。
JLCPCB手勢(shì)控制
幾次我在 Arduino 上開發(fā)了 MENU,電路和代碼變得非常復(fù)雜。這是由于大量的按鈕和代碼控制系統(tǒng)。
為了避免這個(gè)問題,我決定使用這個(gè)手勢(shì)傳感器。它允許我只使用 2 條數(shù)據(jù)線并創(chuàng)建一個(gè)具有多個(gè)控制動(dòng)作的更簡(jiǎn)單的系統(tǒng)。
另外,看看代碼有多簡(jiǎn)單。
#include "SoftwareSerial.h"
#include
#include "Adafruit_APDS9960.h"
Adafruit_APDS9960 apds;
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);
SoftwareSerial mySoftwareSerial(10, 11); // RX, TX
byte count = 2;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
Wire.begin();
lcd.init();
lcd.backlight();
for(byte i = 2; i <=4; i++)
{
pinMode(i, OUTPUT);
}
if(!apds.begin())
{
Serial.println("Falha ao inicializar o dispositivo. Verifique as conex?es!");
}
else
Serial.println("Dispositivo inicializado!");
apds.enableProximity(true);
apds.enableGesture(true);
show_menu(count);
}
void loop()
{
uint8_t gesture = apds.readGesture();
if(gesture == APDS9960_UP)
{
count++;
if(count > 4)
{
count = 4;
}
show_menu(count);
}
if(gesture == APDS9960_LEFT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, LOW);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, LOW);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
}
}
if(gesture == APDS9960_RIGHT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, HIGH);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, HIGH);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
}
}
if(gesture == APDS9960_DOWN)
{
count--;
if(count < 2)
{
count = 2;
}
show_menu(count);
}
}
void show_menu(byte option)
{
if(option == 2)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("-> LED1");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(" LED2");
return;
}
if(option == 3)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print(" LED1");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("-> LED2");
return;
}
if(option == 4)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("-> LED1 and LED2");
return;
}
return;
}
首先,我們聲明每個(gè)組件的庫,創(chuàng)建它的對(duì)象,最后,我們聲明項(xiàng)目中使用的變量。代碼部分如下所示。
#include "SoftwareSerial.h"
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include "Adafruit_APDS9960.h"
Adafruit_APDS9960 apds;
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);
SoftwareSerial mySoftwareSerial(10, 11); // RX, TX
byte count = 2;
之后,我創(chuàng)建了 void setup 函數(shù)。必須對(duì)項(xiàng)目中使用的設(shè)備進(jìn)行初始配置。
見下文,我開始了串行通信、I2C 通信和 LCD 操作。
此外,我通過循環(huán)將 LED 引腳配置為輸出。
void setup()
{
Serial.begin(9600);
Wire.begin();
lcd.init();
lcd.backlight();
for(byte i = 2; i <=4; i++)
{
pinMode(i, OUTPUT);
}
if(!apds.begin())
{
Serial.println("Falha ao inicializar o dispositivo. Verifique as conex?es!");
}
else
Serial.println("Dispositivo inicializado!");
apds.enableProximity(true);
apds.enableGesture(true);
show_menu(count);
}
最后,您需要做一些非常重要的事情:測(cè)試手勢(shì)傳感器的功能。檢查它是否已正確初始化。
如果正確啟動(dòng),請(qǐng)將傳感器配置為在檢測(cè)到附近有物體時(shí)啟用手勢(shì)檢測(cè)模式。APDS-9960 傳感器如下圖所示。
這將在您將手指靠近模塊并移開時(shí)完成。使用最后兩行代碼執(zhí)行此配置過程。
之后,系統(tǒng)向用戶顯示帶有選項(xiàng)菜單的屏幕,如圖 2 所示。
在此之后,它準(zhǔn)備進(jìn)入循環(huán)功能。
無效循環(huán)功能和 APDS-9960 手勢(shì)傳感器
一切都發(fā)生在 void 循環(huán)函數(shù)中。這是我們項(xiàng)目的核心。下面給出了代碼 void 循環(huán)函數(shù)。
void loop()
{
uint8_t gesture = apds.readGesture();
if(gesture == APDS9960_UP)
{
count++;
if(count > 4)
{
count = 4;
}
show_menu(count);
}
if(gesture == APDS9960_LEFT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, LOW);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, LOW);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
}
}
if(gesture == APDS9960_RIGHT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, HIGH);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, HIGH);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
}
}
if(gesture == APDS9960_DOWN)
{
count--;
if(count < 2)
{
count = 2;
}
show_menu(count);
}
}
上面開發(fā)的邏輯非常簡(jiǎn)單。首先,系統(tǒng)使用下面的讀取功能讀取用戶執(zhí)行的手勢(shì)。
uint8_t gesture = apds.readGesture();
系統(tǒng)檢查 4 種類型的手勢(shì):左、右、上或下。上下手勢(shì)用于在選項(xiàng)菜單中選擇負(fù)載
左手勢(shì)用于禁用加載,右手勢(shì)用于觸發(fā)加載,如上面的代碼所示。
每次用戶做出向上或向下手勢(shì)時(shí),計(jì)數(shù)變量都會(huì)增加或減少。此變量的值用于向屏幕顯示選項(xiàng)并允許用戶瀏覽菜單。
基本上,對(duì)于每個(gè)計(jì)數(shù)值 2、3 和 4,我們有 3 個(gè)屏幕。
計(jì)數(shù)從值 2 開始,因?yàn)樗?LED 引腳的編號(hào)。請(qǐng)參見下面的示例。
if(gesture == APDS9960_UP)
{
count++;
if(count > 4)
{
count = 4;
}
show_menu(count);
}
if(gesture == APDS9960_DOWN)
{
count--;
if(count < 2)
{
count = 2;
}
show_menu(count);
}
向上手勢(shì)增加,向下手勢(shì)減小計(jì)數(shù)變量的值。這允許用戶瀏覽菜單,如圖 3 所示。
選擇選項(xiàng)后,用戶必須激活或停用 LED。為此,他必須使用向左(禁用)或向右(激活)的手勢(shì)。
如前所述,系統(tǒng)將使用計(jì)數(shù)器變量值來顯示屏幕并激活/禁用 LED。
if(gesture == APDS9960_LEFT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, LOW);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, LOW);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
}
}
if(gesture == APDS9960_RIGHT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, HIGH);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, HIGH);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
}
}
除了控制 LED 和通過菜單導(dǎo)航的過程之外,我們還保留了一個(gè)特定主題來討論將在菜單中呈現(xiàn)的屏幕的創(chuàng)建。
在 16x2 LCD 顯示器上創(chuàng)建屏幕
為了向用戶展示導(dǎo)航屏幕,我們創(chuàng)建了一個(gè)名為 show_menu() 的函數(shù)。
void show_menu(byte option)
{
if(option == 2)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("-> LED1");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(" LED2");
return;
}
if(option == 3)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print(" LED1");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("-> LED2");
return;
}
if(option == 4)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("-> LED1 and LED2");
return;
}
return;
}
為了向用戶展示導(dǎo)航屏幕,我們創(chuàng)建了一個(gè)名為 show_menu () 的函數(shù)。
此函數(shù)必須接收計(jì)數(shù)變量的值作為參數(shù)。收到值后,系統(tǒng)將與值 2、3 和 4 進(jìn)行比較。每個(gè)值代表一個(gè)不同的選項(xiàng)。
- 如果值為 2,系統(tǒng)將在第一行打印帶有箭頭的選項(xiàng) LED 1,在第二行打印 LED 2。
- 如果值為 3,系統(tǒng)將在第一行打印選項(xiàng) LED 1,在第二行打印帶有箭頭的 LED 2。
- 最后,如果該值等于 4,系統(tǒng)將打印選項(xiàng) LED 1 和 LED 2。
開發(fā)的系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,可用于使用 APDS-9960 手勢(shì)傳感器開發(fā)多種類型的菜單。
但是在完成這個(gè)項(xiàng)目之前,我開發(fā)了一個(gè)板子,它允許您使用手勢(shì)傳感器和一個(gè)控制菜單作為用戶界面來控制任何項(xiàng)目。
JLCPCB手勢(shì)控制印刷電路板
下圖中的這個(gè)印刷電路板是使用JLCPCB 軟件 - EasyEDA在幾分鐘內(nèi)開發(fā)出來的,通過這個(gè)電路板,您可以連接您的 LCD Display 16x2 及其傳感器。
在這個(gè)項(xiàng)目中,我決定為您的 Arduino Nano 的每個(gè)引腳放置螺釘連接器。
通過這些連接器,您可以連接任何類型的負(fù)載并使您的項(xiàng)目更加靈活,以方便與其他幾個(gè)項(xiàng)目的組裝。
從布局來看,PCB 是由 JLCPCB 公司開發(fā)的,價(jià)格為 2 美元,包含 10 個(gè) PCB,通過此鏈接,您可以訪問文件以供下載。
最后,我們有如下所示的印刷電路板。
通過這個(gè)項(xiàng)目,您可以將您的 PCB 與組件組裝在一起,并使用手勢(shì)傳感器和帶有 Arduino Nano 的 16x2 液晶顯示器創(chuàng)建多個(gè)項(xiàng)目。
結(jié)論
該項(xiàng)目展示了用完全由手勢(shì)控制的控制界面取代機(jī)械按鈕的巨大成果。
此外,通過單個(gè)連接的傳感器,可以降低電路連接和編程的復(fù)雜性。可以控制 4 個(gè)控制命令。
該項(xiàng)目還使使用 JLCPCB 開發(fā)的印刷電路板成為可能。該P(yáng)CB是通用的,即它可以應(yīng)用于任何項(xiàng)目,您可以使用螺絲端子使其適應(yīng)任何項(xiàng)目。
因此,我們感謝您的閱讀,并留下文件的訪問鏈接,以便您在 JLCPCB 獲得 10 塊印刷電路板。
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