資料介紹
軟件簡(jiǎn)介
Spinner 應(yīng)用是一款利用 OpenGL 開發(fā)而成的簡(jiǎn)單游戲。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的 spinner 類游戲,旨在演示 Kotlin/Native 的全棧開發(fā)特性。這是在所有平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)使用 Kotlin 開發(fā)的重要一步。
其可同時(shí)運(yùn)行在 iOS 及 Android 平臺(tái)之上(下面附有 Play Store 的鏈接),且兩個(gè)版本中的大部分代碼彼此共享。其 iOS 版本擁有幾項(xiàng)額外功能,例如游戲中心集成等。
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怎么玩
- 下載并安裝適用于Android或iOS的移動(dòng)應(yīng)用程序
- 系統(tǒng)將自動(dòng)將您分配給一個(gè)隨機(jī)團(tuán)隊(duì)。每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有獨(dú)特的色彩
- 用手指旋轉(zhuǎn)Kotlin徽標(biāo),或者搖動(dòng)手機(jī)
- 每旋轉(zhuǎn)兩圈(即720度)將增加您的團(tuán)隊(duì)得分
- 得分最高的團(tuán)隊(duì)獲勝
技術(shù)細(xì)節(jié)
整個(gè)應(yīng)用程序是使用Kotlin / Native實(shí)現(xiàn)的
服務(wù)器端
服務(wù)器端在linux服務(wù)器上運(yùn)行,并使用以下命令實(shí)現(xiàn):
- microHTTPD?HTTP服務(wù)器庫
- SQLite用于數(shù)據(jù)庫,存儲(chǔ)分?jǐn)?shù)
- Jansson用于JSON序列化和客戶端/服務(wù)器通信
客戶端
安卓系統(tǒng)
您需要將ANDROID_HOME設(shè)置為您的Android SDK位置。
Android的客戶端是在純Kotlin / Native中實(shí)現(xiàn)的,作為本機(jī)活動(dòng),它使用:
- 簡(jiǎn)單的音樂游戲構(gòu)建
- Android自定義Toast Kotlin
- 構(gòu)建簡(jiǎn)單的游戲設(shè)備
- 簡(jiǎn)單的arduino游戲機(jī)設(shè)計(jì)案例
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