2、頭戴式意念控制裝置誕生,已可玩游戲
北京時(shí)間5月29日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,國外幾家公司正著力研發(fā)意念控制技術(shù),將腦電波轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,并發(fā)送電腦操控指令,從而實(shí)現(xiàn)意念控制視頻游戲。
戴上一種頭戴式設(shè)備,放松精神,很快你就可以開始用意念控制目標(biāo)。
這種意念控制聽起來似乎很不切實(shí)際,像是科幻電影或老漫畫書背面的東西一樣。但有幾家公司正在研發(fā)可用于意念控制的頭戴式設(shè)備,并將這一技術(shù)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。這些設(shè)備可將腦電波轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,并無線發(fā)送到計(jì)算機(jī)或其他設(shè)備。
目前為止,這些設(shè)備主要用途是作為數(shù)字接口使用——可用意念改變視頻游戲和電影情節(jié)——雖然在某些情況下,現(xiàn)實(shí)世界的目標(biāo)已使用,像貓的耳朵,其行動(dòng)以人的心情為轉(zhuǎn)移。該技術(shù)尚處于起步階段,不過其不僅有娛樂潛力,而且可改進(jìn)教育,一些醫(yī)生認(rèn)為還可增強(qiáng)心理健康。
這種技術(shù)很大部分是由圣何塞的的NeuroSky公司開發(fā)的,該公司在2009年首次推出該技術(shù)后引起轟動(dòng),其開發(fā)的頭戴式設(shè)備可讓小孩子將試管中球停住,當(dāng)小孩子集中精神時(shí),一個(gè)風(fēng)扇可定住一個(gè)乒乓球并向上吹起。
這個(gè)新奇玩具第一次讓消費(fèi)者看到在現(xiàn)實(shí)世界里腦電波被轉(zhuǎn)化為具體的命令。該玩具沒有使用顱骨植入技術(shù),雖然這種技術(shù)多年來已使患者可控制假肢和輪椅?,F(xiàn) 在,約1700位軟件開發(fā)者在使用NeuroSky的技術(shù),他們中的絕大多數(shù)時(shí)為該公司的 129美元MindWave Mobile頭戴設(shè)備開發(fā)意念控制電腦游戲。NeuroSky首席執(zhí)行官斯丹利·楊(Stanley Yang)表示,公司已接近盈利,但拒絕提供營收數(shù)字。
位于倫敦的MyndPlay公司也在自己的頭戴式設(shè)備里使用了NeuroSky的芯片,其設(shè)備可使觀眾通過集中和放松精神,來控制電影場景的結(jié)果。該公司擁有的制作室可制作可選情節(jié)主線和結(jié)尾的短片。
NeuroSky也面臨舊金山的新創(chuàng)公司Emotiv系統(tǒng)的競爭,后者提供了一種300美元的多傳感器設(shè)備。Emotiv銷售各種軟件,包括流行的針對(duì)該公司設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化的“使命召喚”和“魔獸世界”,以及一款可讓用戶用思想而不是鼠標(biāo)或鍵盤控制電腦的軟件。
Emotiv發(fā)言人表示,公司已經(jīng)盈利,但也拒絕提供具體數(shù)字。
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