對于從事C和C++程序開發(fā)的開發(fā)人員來說,在內(nèi)存管理領(lǐng)域,他們既是擁有最高權(quán)力的皇帝,又是從事最基礎(chǔ)工作的勞動(dòng)人民—既擁有每
一個(gè)對象的“所有權(quán)”,又擔(dān)負(fù)著每一個(gè)對象生命開始到終結(jié)的維護(hù)責(zé)任。
對于Java程序員來說,在虛擬機(jī)的自動(dòng)內(nèi)存管理機(jī)制的幫助下,不再需要為每一個(gè)new操作去寫配對的delete/free代碼,而且不容易出現(xiàn)
內(nèi)存泄漏和內(nèi)存溢出問題,看起來由虛擬機(jī)管理內(nèi)存一切都很美好。不過,也正是因?yàn)镴ava程序員把內(nèi)存控制的權(quán)力交給了Java虛擬機(jī),一旦
出現(xiàn)內(nèi)存泄漏和溢出方面的問題,如果不了解虛擬機(jī)是怎樣使用內(nèi)存的,那排查錯(cuò)誤將會(huì)成為一項(xiàng)異常艱難的工作。
運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū)域
Java虛擬機(jī)在執(zhí)行Java程序的過程中會(huì)把它所管理的內(nèi)存劃分為若干個(gè)不同的數(shù)據(jù)區(qū)域。這些區(qū)域都有各自的用途,以及創(chuàng)建和銷毀的時(shí)
間,有的區(qū)域隨著虛擬機(jī)進(jìn)程的啟動(dòng)而存在,有些區(qū)域則是依賴用戶線程的啟動(dòng)和結(jié)束而建立和銷毀。
?
?
程序計(jì)數(shù)器
程序計(jì)數(shù)器(Program Counter Register)是一塊較小的內(nèi)存空間,它的作用可以看做是當(dāng)前線程所執(zhí)行的字節(jié)碼的行號指示器。在虛擬機(jī)的概念模型里(僅是概念模型,各種虛擬機(jī)可能會(huì)通過一些更高效的方式去實(shí)現(xiàn)),字節(jié)碼解釋器工作時(shí)就是通過改變這個(gè)計(jì)數(shù)器的值來選取下一條需要執(zhí)行的字節(jié)碼指令,分支、循環(huán)、跳轉(zhuǎn)、異常處理、線程恢復(fù)等基礎(chǔ)功能都需要依賴這個(gè)計(jì)數(shù)器來完成。 由于Java虛擬機(jī)的多線程是通過線程輪流切換并分配處理器執(zhí)行時(shí)間的方式來實(shí)現(xiàn)的,在任何一個(gè)確定的時(shí)刻,一個(gè)處理器(對于多核處理器來說是一個(gè)內(nèi)核)只會(huì)執(zhí)行一條線程中的指令。因此,為了線程切換后能恢復(fù)到正確的執(zhí)行位置,每條線程都需要有一個(gè)獨(dú)立的程序計(jì)數(shù)器,各條線程之間的計(jì)數(shù)器互不影響,獨(dú)立存儲(chǔ),我們稱這類內(nèi)存區(qū)域?yàn)椤熬€程私有”的內(nèi)存。 如果線程正在執(zhí)行的是一個(gè)Java方法,這個(gè)計(jì)數(shù)器記錄的是正在執(zhí)行的虛擬機(jī)字節(jié)碼指令的地址;如果正在執(zhí)行的是Natvie方法,這個(gè)計(jì)數(shù)器值則為空(Undefined)。此內(nèi)存區(qū)域是唯一一個(gè)在Java虛擬機(jī)規(guī)范中沒有規(guī)定任何OutOfMemoryError情況的區(qū)域。
Java虛擬機(jī)棧
與程序計(jì)數(shù)器一樣,Java虛擬機(jī)棧(Java Virtual Machine Stacks)也是線程私有的,它的生命周期與線程相同。虛擬機(jī)棧描述的是Java方法執(zhí)行的內(nèi)存模型:每個(gè)方法被執(zhí)行的時(shí)候都會(huì)同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)棧幀(Stack Frame)用于存儲(chǔ)局部變量表、操作棧、動(dòng)態(tài)鏈接、方法出口等信息。每一個(gè)方法被調(diào)用直至執(zhí)行完成的過程,就對應(yīng)著一個(gè)棧幀在虛擬機(jī)棧中從入棧到出棧的過程。經(jīng)常有人把Java內(nèi)存區(qū)分為堆內(nèi)存(Heap)和棧內(nèi)存(Stack),這種分法比較粗糙,Java內(nèi)存區(qū)域的劃分實(shí)際上遠(yuǎn)比這復(fù)雜。這種劃分方式的流行只能說明大多數(shù)程序員最關(guān)注的、與對象內(nèi)存分配關(guān)系最密切的內(nèi)存區(qū)域是這兩塊。其中所指的“堆”在后面會(huì)專門講述,而所指的“棧”就是現(xiàn)在講的虛擬機(jī)棧,或者說是虛擬機(jī)棧中的局部變量表部分。
局部變量表存放了編譯期可知的各種基本數(shù)據(jù)類型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、對象引用(reference類型),它不等同于對象本身,根據(jù)不同的虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn),它可能是一個(gè)指向?qū)ο笃鹗嫉刂返囊弥羔?,也可能指向一個(gè)代表對象的句柄或者其他與此對象相關(guān)的位置)和returnAddress類型(指向了一條字節(jié)碼指令的地址)。其中64位長度的long和double類型的數(shù)據(jù)會(huì)占用2個(gè)局部變量空間(Slot),其余的數(shù)據(jù)類型只占用1個(gè)。局部變量表所需的內(nèi)存空間在編譯期間完成分配,當(dāng)進(jìn)入一個(gè)方法時(shí),這個(gè)方法需要在幀中分配多大的局部變量空間是完全確定的,在方法運(yùn)行期間不會(huì)改變局部變量表的大小。 在Java虛擬機(jī)規(guī)范中,對這個(gè)區(qū)域規(guī)定了兩種異常狀況:如果線程請求的棧深度大于虛擬機(jī)所允許的深度,將拋出StackOverflowError異常;如果虛擬機(jī)??梢詣?dòng)態(tài)擴(kuò)展(當(dāng)前大部分的Java虛擬機(jī)都可動(dòng)態(tài)擴(kuò)展,只不過Java虛擬機(jī)規(guī)范中也允許固定長度的虛擬機(jī)棧),當(dāng)擴(kuò)展時(shí)無法申請到足夠的內(nèi)存時(shí)會(huì)拋出OutOfMemoryError異常。
本地方法棧
本地方法棧(Native Method Stacks)與虛擬機(jī)棧所發(fā)揮的作用是非常相似的,其區(qū)別不過是虛擬機(jī)棧為虛擬機(jī)執(zhí)行Java方法(也就是字節(jié)碼)服務(wù),而本地方法棧則是為虛擬機(jī)使用到的Native方法服務(wù)。虛擬機(jī)規(guī)范中對本地方法棧中的方法使用的語言、使用方式與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并沒有強(qiáng)制規(guī)定,因此具體的虛擬機(jī)可以自由實(shí)現(xiàn)它。甚至有的虛擬機(jī)(譬如Sun HotSpot虛擬機(jī))直接就把本地方法棧和虛擬機(jī)棧合二為一。與虛擬機(jī)棧一樣,本地方法棧區(qū)域也會(huì)拋出StackOverflowError和OutOfMemoryError異常。
Java堆
對于大多數(shù)應(yīng)用來說,Java堆(Java Heap)是Java虛擬機(jī)所管理的內(nèi)存中最大的一塊。Java堆是被所有線程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域,在虛擬機(jī)啟動(dòng)時(shí)創(chuàng)建。此內(nèi)存區(qū)域的唯一目的就是存放對象實(shí)例,幾乎所有的對象實(shí)例都在這里分配內(nèi)存。這一點(diǎn)在Java虛擬機(jī)規(guī)范中的描述是:所有的對象實(shí)例以及數(shù)組都要在堆上分配,但是隨著JIT編譯器的發(fā)展與逃逸分析技術(shù)的逐漸成熟,棧上分配、標(biāo)量替換優(yōu)化技術(shù)將會(huì)導(dǎo)致一些微妙的變化發(fā)生,所有的對象都分配在堆上也漸漸變得不是那么“絕對”了。
?
Java堆是垃圾收集器管理的主要區(qū)域,因此很多時(shí)候也被稱做“GC堆”(Garbage Collected Heap,幸好國內(nèi)沒翻譯成“垃圾堆”)。如果從內(nèi)存回收的角度看,由于現(xiàn)在收集器基本都是采用的分代收集算法,所以Java堆中還可以細(xì)分為:新生代和老年代;再細(xì)致一點(diǎn)的有Eden空間、From Survivor空間、To?Survivor空間等。如果從內(nèi)存分配的角度看,線程共享的Java堆中可能劃分出多個(gè)線程私有的分配緩沖區(qū)(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。不過,無論如何劃分,都與存放內(nèi)容無關(guān),無論哪個(gè)區(qū)域,存儲(chǔ)的都仍然是對象實(shí)例,進(jìn)一步劃分的目的是為了更好地回收內(nèi)存,或者更快地分配內(nèi)存。根據(jù)Java虛擬機(jī)規(guī)范的規(guī)定,Java堆可以處于物理上不連續(xù)的內(nèi)存空間中,只要邏輯上是連續(xù)的即可,就像我們的磁盤空間一樣。在實(shí)現(xiàn)時(shí),既可以實(shí)現(xiàn)成固定大小的,也可以是可擴(kuò)展的,不過當(dāng)前主流的虛擬機(jī)都是按照可擴(kuò)展來實(shí)現(xiàn)的(通過-Xmx和-Xms控制)。如果在堆中沒有內(nèi)存完成實(shí)例分配,并且堆也無法再擴(kuò)展時(shí),將會(huì)拋出OutOfMemoryError異常。
方法區(qū)
方法區(qū)(Method Area)與Java堆一樣,是各個(gè)線程共享的內(nèi)存區(qū)域,它用于存儲(chǔ)已被虛擬機(jī)加載的類信息、常量、靜態(tài)變量、即時(shí)編譯器編譯后的代碼等數(shù)據(jù)。雖然Java虛擬機(jī)規(guī)范把方法區(qū)描述為堆的一個(gè)邏輯部分,但是它卻有一個(gè)別名叫做Non-Heap(非堆),目的應(yīng)該是與Java堆區(qū)分開來。對于習(xí)慣在HotSpot虛擬機(jī)上開發(fā)和部署程序的開發(fā)者來說,很多人愿意把方法區(qū)稱為“永久代”(Permanent Generation),本質(zhì)上兩者并不等價(jià),僅僅是因?yàn)镠otSpot虛擬機(jī)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)選擇把GC分代收集擴(kuò)展至方法區(qū),或者說使用永久代來實(shí)現(xiàn)方法區(qū)而已。對于其他虛擬機(jī)(如BEA JRockit、IBM J9等)來說是不存在永久代的概念的。即使是HotSpot虛擬機(jī)本身,根據(jù)官方發(fā)布的路線圖信息,現(xiàn)在也有放棄永久代并“搬家”至Native Memory來實(shí)現(xiàn)方法區(qū)的規(guī)劃了。
Java虛擬機(jī)規(guī)范對這個(gè)區(qū)域的限制非常寬松,除了和Java堆一樣不需要連續(xù)的內(nèi)存和可以選擇固定大小或者可擴(kuò)展外,還可以選擇不實(shí)現(xiàn)垃圾收集。相對而言,垃圾收集行為在這個(gè)區(qū)域是比較少出現(xiàn)的,但并非數(shù)據(jù)進(jìn)入了方法區(qū)就如永久代的名字一樣“永久”存在了。這個(gè)區(qū)域的內(nèi)存回收目標(biāo)主要是針對常量池的回收和對類型的卸載,一般來說這個(gè)區(qū)域的回收“成績”比較難以令人滿意,尤其是類型的卸載,條件相當(dāng)苛刻,但是這部分區(qū)域的回收確實(shí)是有必要的。在Sun公司的BUG列表中,曾出現(xiàn)過的若干個(gè)嚴(yán)重的BUG就是由于低版本的HotSpot虛擬機(jī)對此區(qū)域未完全回收而導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。 根據(jù)Java虛擬機(jī)規(guī)范的規(guī)定,當(dāng)方法區(qū)無法滿足內(nèi)存分配需求時(shí),將拋出OutOfMemoryError異常。
運(yùn)行時(shí)常量池
運(yùn)行時(shí)常量池(Runtime Constant Pool)是方法區(qū)的一部分。Class文件中除了有類的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,還有一項(xiàng)信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放編譯期生成的各種字面量和符號引用,這部分內(nèi)容將在類加載后存放到方法區(qū)的運(yùn)行時(shí)常量池中。 Java虛擬機(jī)對Class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有嚴(yán)格的規(guī)定,每一個(gè)字節(jié)用于存儲(chǔ)哪種數(shù)據(jù)都必須符合規(guī)范上的要求,這樣才會(huì)被虛擬機(jī)認(rèn)可、裝載和執(zhí)行。但對運(yùn)行時(shí)常量池,Java虛擬機(jī)規(guī)范沒有做任何細(xì)節(jié)的要求,不同的提供商實(shí)現(xiàn)的虛擬機(jī)可以按照自己的需要來實(shí)現(xiàn)這個(gè)內(nèi)存區(qū)域。不過,一般來說,除了保存Class文件中描述的符號引用外,還會(huì)把翻譯出來的直接引用也存儲(chǔ)在運(yùn)行時(shí)常量池中。?運(yùn)行時(shí)常量池相對于Class文件常量池的另外一個(gè)重要特征是具備動(dòng)態(tài)性,Java語言并不要求常量一定只能在編譯期產(chǎn)生,也就是并非預(yù)置入Class文件中常量池的內(nèi)容才能進(jìn)入方法區(qū)運(yùn)行時(shí)常量池,運(yùn)行期間也可能將新的常量放入池中,這種特性被開發(fā)人員利用得比較多的便是String類的intern()方法。 既然運(yùn)行時(shí)常量池是方法區(qū)的一部分,自然會(huì)受到方法區(qū)內(nèi)存的限制,當(dāng)常量池?zé)o法再申請到內(nèi)存時(shí)會(huì)拋出OutOfMemoryError異常。
Java對象的訪問方式
一般來說,一個(gè)Java的引用訪問涉及到3個(gè)內(nèi)存區(qū)域:JVM棧,堆,方法區(qū)。
以最簡單的本地變量引用:Object obj = new Object()為例:
Object obj表示一個(gè)本地引用,存儲(chǔ)在JVM棧的本地變量表中,表示一個(gè)reference類型數(shù)據(jù);
new Object()作為實(shí)例對象數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在堆中;
堆中還記錄了Object類的類型信息(接口、方法、field、對象類型等)的地址,這些地址所執(zhí)行的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在方法區(qū)中;
在Java虛擬機(jī)規(guī)范中,對于通過reference類型引用訪問具體對象的方式并未做規(guī)定,目前主流的實(shí)現(xiàn)方式主要有兩種:
1,通過句柄訪問。通過句柄訪問的實(shí)現(xiàn)方式中,JVM堆中會(huì)專門有一塊區(qū)域用來作為句柄池,存儲(chǔ)相關(guān)句柄所執(zhí)行的實(shí)例數(shù)據(jù)地址(包括在堆中地址和在方法區(qū)中的地址)。這種實(shí)現(xiàn)方法由于用句柄表示地址,因此十分穩(wěn)定。
?
2,通過直接指針訪問。通過直接指針訪問的方式中,reference中存儲(chǔ)的就是對象在堆中的實(shí)際地址,在堆中存儲(chǔ)的對象信息中包含了在方法區(qū)中的相應(yīng)類型數(shù)據(jù)。這種方法最大的優(yōu)勢是速度快,在HotSpot虛擬機(jī)中用的就是這種方式。
?
判斷一個(gè)對象是否存活?(或者GC對象的判定方法)
判斷一個(gè)對象是否存活有兩種方法:
1. 引用計(jì)數(shù)法
所謂引用計(jì)數(shù)法就是給每一個(gè)對象設(shè)置一個(gè)引用計(jì)數(shù)器,每當(dāng)有一個(gè)地方引用這個(gè)對象時(shí),就將計(jì)數(shù)器加一,引用失效時(shí),計(jì)數(shù)器就減一。當(dāng)一個(gè)對象的引用計(jì)數(shù)器為零時(shí),說明此對象沒有被引用,也就是“死對象”,將會(huì)被垃圾回收.
引用計(jì)數(shù)法有一個(gè)缺陷就是無法解決循環(huán)引用問題,也就是說當(dāng)對象A引用對象B,對象B又引用者對象A,那么此時(shí)A,B對象的引用計(jì)數(shù)器都不為零,也就造成無法完成垃圾回收,所以主流的虛擬機(jī)都沒有采用這種算法。
2.可達(dá)性算法(引用鏈法)
該算法的思想是:從一個(gè)被稱為GC Roots的對象開始向下搜索,如果一個(gè)對象到GC Roots沒有任何引用鏈相連時(shí),則說明此對象不可用。
在java中可以作為GC Roots的對象有以下幾種:
虛擬機(jī)棧中引用的對象
方法區(qū)類靜態(tài)屬性引用的對象
方法區(qū)常量池引用的對象
本地方法棧JNI引用的對象
java中垃圾收集的方法有哪些?
標(biāo)記-清除:
這是垃圾收集算法中最基礎(chǔ)的,根據(jù)名字就可以知道,它的思想就是標(biāo)記哪些要被回收的對象,然后統(tǒng)一回收。這種方法很簡單,但是會(huì)有兩個(gè)主要問題:
1.效率不高,標(biāo)記和清除的效率都很低;
2.會(huì)產(chǎn)生大量不連續(xù)的內(nèi)存碎片,導(dǎo)致以后程序在分配較大的對象時(shí),由于沒有充足的連續(xù)內(nèi)存而提前觸發(fā)一次GC動(dòng)作。
復(fù)制算法:
為了解決效率問題,復(fù)制算法將可用內(nèi)存按容量劃分為相等的兩部分,然后每次只使用其中的一塊,當(dāng)一塊內(nèi)存用完時(shí),就將還存活的對象復(fù)制到第二塊內(nèi)存上,然后一次性清除完第一塊內(nèi)存,再將第二塊上的對象復(fù)制到第一塊。但是這種方式,內(nèi)存的代價(jià)太高,每次基本上都要浪費(fèi)一般的內(nèi)存。
于是將該算法進(jìn)行了改進(jìn),內(nèi)存區(qū)域不再是按照1:1去劃分,而是將內(nèi)存劃分為8:1:1三部分,較大那份內(nèi)存為Eden區(qū),其余是兩塊較小的內(nèi)存區(qū)叫Survior區(qū)。每次都會(huì)優(yōu)先使用Eden區(qū),若Eden區(qū)滿,就將對象復(fù)制到第二塊內(nèi)存區(qū)上,然后清除Eden區(qū),如果此時(shí)存活的對象太多,以至于Survivor不夠時(shí),會(huì)將這些對象通過分配擔(dān)保機(jī)制復(fù)制到老年代中。(java堆又分為新生代和老年代)
標(biāo)記-整理
該算法主要是為了解決標(biāo)記-清除,產(chǎn)生大量內(nèi)存碎片的問題;當(dāng)對象存活率較高時(shí),也解決了復(fù)制算法的效率問題。它的不同之處就是在清除對象的時(shí)候現(xiàn)將可回收對象移動(dòng)到一端,然后清除掉端邊界以外的對象,這樣就不會(huì)產(chǎn)生內(nèi)存碎片了。
分代收集?
現(xiàn)在的虛擬機(jī)垃圾收集大多采用這種方式,它根據(jù)對象的生存周期,將堆分為新生代和老年代。在新生代中,由于對象生存期短,每次回收都會(huì)有大量對象死去,那么這時(shí)就采用復(fù)制算法。老年代里的對象存活率較高,沒有額外的空間進(jìn)行分配擔(dān)保,所以可以使用標(biāo)記-整理 或者 標(biāo)記-清除。
評論
查看更多