前言
驍龍625怎么樣?最近不少手機(jī)愛好者對這款手機(jī)CPU頗為關(guān)注,目前手機(jī)圈已經(jīng)有不少新機(jī)搭載了驍龍625,包括千元新機(jī)紅米4高配版/nubia Z11 miniS、2000價位輕旗艦OPPO R9s、華為Nova,甚至是3000價位定位高端的中興天機(jī)7MAX/Moto Z Play等,可以說覆蓋了899元的千元機(jī)到3299元的高端機(jī)。究竟高通驍龍625性能怎么樣呢?下面我們通過跑分與相關(guān)CPU對比詳細(xì)來了解下。
先來說說高通處理器的定位,在高通平臺,驍龍400系列(驍龍425/430)定位入門、驍龍600系列(驍龍615/617/625/650/652/653)為主流中流砥柱、驍龍800(驍龍820/821)系列則劍指旗艦。
很明顯,驍龍625屬于600系列中端主力CPU的一員,以下是驍龍615/617/625/650/652多款驍龍600系列處理器參數(shù)對比,如下圖所示。
驍龍615/617/625/650/652參數(shù)對比
從參數(shù)對比來看,除了驍龍625之外,驍龍600處理器清一色都是28nm工藝,包括綜合性能更強(qiáng)的驍龍652都是如此,而驍龍625卻是高通首次在非旗艦處理器身上引入14nm LPP制程,更先進(jìn)的工藝可以讓它運行在更高的頻率上,同時還能擁有更低的發(fā)熱和功耗表現(xiàn)。
性能方面,驍龍625強(qiáng)于驍龍615/617,甚至主頻要高于驍龍650/652,只不過在GPU方面規(guī)格更低,綜合性能自然比驍龍650低一些。簡單來說,驍龍625具備秒殺前輩驍龍617的實力,而它的CPU(多核)性能更是搶眼,甚至超越了定位更高的老大哥驍龍652。究其原因,則是驍龍625可以八核滿血運行在2.0GHz的最高主頻上,而驍龍652畢竟是由兩組四核架構(gòu)組成,再加上頻率稍低,多核效率自然有所折扣,以下是跑分測試。
驍龍617/625/650/652和聯(lián)發(fā)科X25/P10性能跑分成績對比
雖然說驍龍625在CPU性能上堪稱可以媲美驍龍652,不過其GPU性能相比驍龍652相差甚遠(yuǎn)。驍龍625集成了Adreno 506 GPU,而且僅支持單通道LPDDR3內(nèi)存,其游戲性能只有驍龍652的60%左右,在一些大型3D游戲的運行中依舊會出現(xiàn)卡頓的感覺。
最后我們再來看看驍龍625在手機(jī)CPU天梯圖中的位置,如下圖所示。
總的來說,驍龍625的綜合性能并不算強(qiáng),性能可以說介于聯(lián)發(fā)科Helio P10和高通驍龍650之間,性能定位中端主流,這款CPU之所以能夠熱門,最主要的原因在于14nm LPC工藝制造,超低功能,特別省電,性能能夠滿足大多數(shù)主流用戶需求,對于非大型游戲用戶來說是一個不錯的選擇。
文章最后我們簡單來看看跑分部分,這里以搭載驍龍652的華為nova和OPPO R9s為例,實測手機(jī)性能跑分,具體如下。
華為nova搭載驍龍625八核處理器,輔以3GB/4GB運行內(nèi)存與32GB/64GB存儲空間,以下是華為Nova安兔兔跑分,如圖所示。
華為Nova安兔兔跑分:62977分
OPPO R9s搭載的高通驍龍62相比R9所使用的聯(lián)發(fā)科P10處理器,雖然都是八核A53架構(gòu),但因為驍龍625用上了更先進(jìn)的14nm工藝,相比28nm的P10無論是性能還是功耗控制都表現(xiàn)更好。此外驍龍62內(nèi)置的Adreno 506圖形GPU的性能也要比P10內(nèi)置的Mali-T860 MP2更好,游戲體驗也更出色。下面我們主要來對比一下OPPO R9s和R9的安兔兔跑分。
OPPO R9s安兔兔跑分:65324分(右側(cè)為搭載聯(lián)發(fā)科P10的OPPO R9跑分)
從跑分測試來看,高通驍龍625的智能手機(jī)安兔兔跑分基本在6萬分-6.5萬分左右,性能定位中高端,相比跑分可以達(dá)到16萬分的驍龍821旗艦還是有差距的,對于大型游戲支持方面自然不算搶眼,但對于非大型游戲玩家的主流用戶群體來說,驍龍625的省電長續(xù)航、夠用的特性,還是很不錯的。
上次華為榮耀暢玩5C的性能測試中提到了業(yè)界為了解決功耗發(fā)熱的問題,采用了旗艦工藝?yán)投颂幚?器規(guī)格的新思路,現(xiàn)在除了海思之外,手機(jī)芯片巨頭高通的相應(yīng)產(chǎn)品——驍龍625也已經(jīng)面世,搭載它的首款產(chǎn)品即是三星Galaxy C7。這次我們就來看看它的性能,相比此前的麒麟650到底孰強(qiáng)孰弱。
參數(shù)解析
這邊同樣按照慣例,測試之前先解析一下相關(guān)規(guī)格參數(shù)和涉及的詞匯概念,作為后文測試數(shù)據(jù)的鋪墊。
上表云集了今年各家SOC廠商相近規(guī)格的產(chǎn)品,比較之后其實可以發(fā)現(xiàn)三者之間除了制程之外,并沒有什么別的區(qū)別值得一提。當(dāng)然,制程非常重要,它直接關(guān)系到 處理器的功耗表現(xiàn),其中包括長程持續(xù)運行的穩(wěn)定性,而旗艦級工藝所能帶來的改變,在我們上次對kirin650的測試中就足以領(lǐng)教。此次測試的驍龍625 所采用的工藝則和驍龍820一致,是三星第二代finfet工藝14nm LPP,效能和臺積電16nm finfet 相近,對此我們自然也充滿期待。
此外,相比另外兩個大小核,驍龍625采用了平行真八核的多核結(jié)構(gòu),也是目前高通處理器的首次。去年聯(lián)發(fā)科低端對高通的優(yōu)勢,很大程度上就建立在平行核心更合理的調(diào)度,同樣這也應(yīng)當(dāng)成為驍龍625對于友商競品的優(yōu)勢。
CPU性能測試
接下來就是測試?yán)?,除了主角三星C7之外,還有理所應(yīng)當(dāng)成為對照的華為榮耀5C。測試項目照舊,成績從左到右或者從上到下順序是C7和5C。
短時且具有白名單加持的項目GeekBench3不是這次測試的重點,A53核心早已司空見慣,成績看看即可。不過我們發(fā)現(xiàn)5C的多線程成績相比明顯偏低,很奇怪,相關(guān)的具體原因?qū)⒃诳緳C(jī)時進(jìn)行測定。
瞬時單線程測試GBA BIOS,由于二者大核心規(guī)格一致,所以測得的成績也相差無幾。
三星C7
暢玩5C
接下來是時長較長的視頻軟解項目,由于沒有白名單的加持,兩者都有核心懈怠的情況,其中C7是編號為1、2、3的核心有不同程度的低負(fù)載,而5C則是小核集 體只有20-30%,但由于核心數(shù)已經(jīng)很多,理論上對于軟解項目影響有限。成績上看C7領(lǐng)先3幀,而且兩者都不降頻,雖然考慮到C7規(guī)格略高,但5C落后 的也有些多。
此時的具體測定就需要通過烤機(jī)來進(jìn)行,兩者都是意料之中的打死不降頻,其中驍龍625的平均功耗高出了約500mW,但換來了相比麒麟650多于6的平均浮 點性能提升,而最高值則差出了8。而根據(jù)對單個線程的測定,單個2.0GHz的A53核心可以輸出約8.5的浮點,而1.7GHz則是7左右,算起來驍龍 625應(yīng)該可以達(dá)到69,和實測最高值相差3.3,但麒麟650測得的最高值只有57.7,和62的理論值差了更多一些,達(dá)到4.3,考慮到軟解時的發(fā) 現(xiàn),猜測是大小核的問題。
于是我們補充測試了5C的4、5、6線程烤機(jī)測試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)4線程是接近34的正常最大浮點,而5線程相比4線程最大浮點只增加了3,而且功耗明顯降低,6 線程相比5線程的增加則回到了7的正常水平。這說明小核心的開動,對于麒麟650的大核心負(fù)載有明顯的削弱。這樣GeekBench上麒麟650多線程明 顯偏弱的問題也能得到解釋。
相對地,在C7的4、5、6線程測試上,就沒有發(fā)現(xiàn)像5C那樣的浮點異常問題,每多增加一個線程,最大浮點都有8以上的穩(wěn)步增長,只是5線程的增加略少了 些。此外測定了兩者單個大核心的功耗都在192mw左右,可見在2.0GHz A53級別,兩種制程三星14nm LPP和臺積電16nm ff 的性能沒有區(qū)別。
最后提及一下溫度,C7除了一個奇葩傳感器返回值異常之外,整體反映的溫度值比5C高出2℃,也是非常好的水準(zhǔn),當(dāng)然也要知道C7的金屬機(jī)身使它的散熱相比5C的確占了些優(yōu)勢。
小結(jié):測試結(jié)果表明,驍龍625和此前的麒麟950一樣擁有極佳的穩(wěn)定性和功耗表現(xiàn),而且在平行8核心的加持下,性能也要比麒麟950更強(qiáng)一些。
GPU及游戲測試
驍龍625的CPU表現(xiàn)不錯,那么GPU如何呢?我們也來測定一下。
在相對公平的GFXBench上,驍龍625的Adreno506表現(xiàn)略有優(yōu)勢,而且穩(wěn)定也很好沒有發(fā)現(xiàn)降頻。值得一提的是,Adreno506其實就是驍 龍430上Adreno505的超頻版,從原來的450MHz提高到了650MHz,不過由于制程的加持,調(diào)度顯然會更積極。
GPU這里我們也需要烤機(jī)來做出具體的測定,結(jié)果令人驚奇:單烤GPU,驍龍650的浮點比麒麟650高出三分之一,而功耗只有麒麟650的一半??梢姼咄ˋdreno的確不負(fù)盛名,在GPU能耗上真有兩把刷子。
低功耗同樣意味著低發(fā)熱,除了那個奇葩的傳感器,C7整體的溫度同樣吊打5C,領(lǐng)先優(yōu)勢甚至超過10℃,除了金屬大機(jī)身的散熱優(yōu)勢,也很好地體現(xiàn)了Adreno506能耗上的巨大優(yōu)勢。
三星C7
榮耀暢玩5C
流行手游《戰(zhàn)艦少女R》2.5版的表現(xiàn),C7和5C沒有本質(zhì)區(qū)別,看來面對平均負(fù)載高達(dá)69%,調(diào)度積極的Adreno506,游戲以往對于高通的負(fù)優(yōu)化也沒造成什么麻煩。不過由于兩者都沒有大核心,對于吃CPU單線程性能的港口場景仍然明顯力不從心。
三星C7
榮耀暢玩5C
3D游戲《狂野飆車·氮氣》,也一直是筆者對于GPU性能夠不夠用的分界線。實測表明在平均負(fù)載高達(dá)80%,已經(jīng)拿出全部實力的Adreno506加持下,C7做到了和暢玩5C一樣游刃有余的表現(xiàn)。當(dāng)然,按照以往的測試經(jīng)驗,這款游戲?qū)τ趍ali系列GPU更友好。
三星C7
暢玩5C
當(dāng)然,Adreno506畢竟也是今年高通的入門級GPU,也很容易力不從心。PPSSPP游戲《圣斗士Ω》4倍分辨率下,Adreno506摸到了它的極限,成績也只有15幀,比和前面同樣占了友好度優(yōu)勢的暢玩5C低了3幀,也屬意料之中。
小結(jié):在 相對正統(tǒng)公平的測試中,驍龍625的Adreno506性能相比麒麟650的900MHz mali T830MP2略有優(yōu)勢,但在幾個對mali更友好的游戲下還是輸了一些。總體上我們認(rèn)為兩者GPU性能可算平手,但Adreno506功耗有優(yōu)勢明顯, 顯然可以再多提高一些頻率。
閃存和雜項
高通驍龍625最高支持emmc5.1級別的閃存,我們這里也測試一下。
左起C7、Pro6、5C
可見C7的閃存還不錯,和今年魅族旗艦的Pro6的emmc5.1平手,也算是這個價錢的機(jī)型應(yīng)有的水平。當(dāng)然5C相比它們就差了不少,畢竟價格只有它們的一半不到。
在高通官網(wǎng)對于驍龍625的介紹中,對于WLAN規(guī)格的描述是和驍龍650、652等一樣的“可達(dá)mu-mimo 802.11ac”標(biāo)準(zhǔn),但實測發(fā)現(xiàn)C7只是低了兩檔的802.11n雙頻,考慮到產(chǎn)品定位較低,應(yīng)該是和驍龍615一樣的選配項目。
總結(jié)
實測表明,有了三星14nm LPP工藝的加持,三星C7的驍龍625無論是穩(wěn)定性還是功耗表現(xiàn)都很不錯,整體上優(yōu)于海思麒麟650,但同樣因規(guī)格有限,性能不足,還是注定了千元機(jī)的 命運,作為首發(fā)機(jī)型的三星C7價格也明顯太高。當(dāng)然無論是高性能高功耗的老思路,還是這低性能低功耗的新思路,對于用戶而言都是矯枉過正,我們期盼是功耗 和性能達(dá)到平衡,不過要是真有廠商推出這么完美的產(chǎn)品,大抵是瘋了吧。
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