?
IO性能對于一個系統(tǒng)的影響是至關(guān)重要的。一個系統(tǒng)經(jīng)過多項優(yōu)化以后,瓶頸往往落在數(shù)據(jù)庫;而數(shù)據(jù)庫經(jīng)過多種優(yōu)化以后,瓶頸最終會落到IO。而IO性能的發(fā)展,明顯落后于CPU的發(fā)展。Memchached也好,NoSql也好,這些流行技術(shù)的背后都在直接或者間接地回避IO瓶頸,從而提高系統(tǒng)性能。
一、IO 系統(tǒng)的分層
?上圖層次比較多,但總的就是三部分。磁盤(存儲)、VM(卷管理)和文件系統(tǒng)。專有名詞不好理解,打個比方說:磁盤就相當(dāng)于一塊待用的空地;LVM相當(dāng)于空地上的圍墻(把空地劃分成多個部分);文件系統(tǒng)則相當(dāng)于每塊空地上建的樓房(決定了有多少房間、房屋編號如何,能容納多少人?。?;而房子里面住的人,則相當(dāng)于系統(tǒng)里面存的數(shù)據(jù)。1.1 文件系統(tǒng)—數(shù)據(jù)如何存放?對應(yīng)了上圖的File System和Buffer Cache。File System(文件系統(tǒng)):解決了空間管理的問題,即:數(shù)據(jù)如何存放、讀取。Buffer Cache:解決數(shù)據(jù)緩沖的問題。對讀,進行cache,即:緩存經(jīng)常要用到的數(shù)據(jù);對寫,進行buffer,緩沖一定數(shù)據(jù)以后,一次性進行寫入。1.2 VM—磁盤空間不足了怎么辦?對應(yīng)上圖的Vol Mgmt。VM其實跟IO沒有必然聯(lián)系。他是處于文件系統(tǒng)和磁盤(存儲)中間的一層。VM屏蔽了底層磁盤對上層文件系統(tǒng)的影響。當(dāng)沒有VM的時候,文件系統(tǒng)直接使用存儲上的地址空間,因此文件系統(tǒng)直接受限于物理硬盤,這時如果發(fā)生磁盤空間不足的情況,對應(yīng)用而言將是一場噩夢,不得不新增硬盤,然后重新進行數(shù)據(jù)復(fù)制。而VM則可以實現(xiàn)動態(tài)擴展,而對文件系統(tǒng)沒有影響。另外,VM也可以把多個磁盤合并成一個磁盤,對文件系統(tǒng)呈現(xiàn)統(tǒng)一的地址空間,這個特性的殺傷力不言而喻。1.3 存儲—數(shù)據(jù)放在哪兒?如何訪問?如何提高IO速度?對應(yīng)上圖的Device Driver、IO Channel和Disk Device數(shù)據(jù)最終會放在這里,因此,效率、數(shù)據(jù)安全、容災(zāi)是這里需要考慮的問題。而提高存儲的性能,則可以直接提高物理IO的性能。1.4? Logical IO vs Physical IO邏輯IO是操作系統(tǒng)發(fā)起的IO,這個數(shù)據(jù)可能會放在磁盤上,也可能會放在內(nèi)存(文件系統(tǒng)的Cache)里。物理IO是設(shè)備驅(qū)動發(fā)起的IO,這個數(shù)據(jù)最終會落在磁盤上。邏輯IO和物理IO不是一一對應(yīng)的。
二、IO 模型
這部分的東西在網(wǎng)絡(luò)編程經(jīng)常能看到,不過在所有IO處理中都是類似的。2.1 IO請求的兩個階段等待資源階段:IO請求一般需要請求特殊的資源(如磁盤、RAM、文件),當(dāng)資源被上一個使用者使用沒有被釋放時,IO請求就會被阻塞,直到能夠使用這個資源。使用資源階段:真正進行數(shù)據(jù)接收和發(fā)生。2.2 在等待數(shù)據(jù)階段,IO分為阻塞IO和非阻塞IO。
阻塞IO:資源不可用時,IO請求一直阻塞,直到反饋結(jié)果(有數(shù)據(jù)或超時)。非阻塞IO:資源不可用時,IO請求離開返回,返回數(shù)據(jù)標(biāo)識資源不可用2.3 在使用資源階段,IO分為同步IO和異步IO。
同步IO:應(yīng)用阻塞在發(fā)送或接收數(shù)據(jù)的狀態(tài),直到數(shù)據(jù)成功傳輸或返回失敗。異步IO:應(yīng)用發(fā)送或接收數(shù)據(jù)后立刻返回,數(shù)據(jù)寫入OS緩存,由OS完成數(shù)據(jù)發(fā)送或接收,并返回成功或失敗的信息給應(yīng)用。2.4 按照Unix的5個IO模型劃分-
阻塞IO
-
非阻塞IO
-
IO復(fù)用
-
信號驅(qū)動的IO
-
異步IO
三、最重要的三個指標(biāo)
?3.1 IOPSIOPS,即每秒鐘處理的IO請求數(shù)量。IOPS是隨機訪問類型業(yè)務(wù)(OLTP類)很重要的一個參考指標(biāo)。3.12 一塊物理硬盤能提供多少IOPS?從磁盤上進行數(shù)據(jù)讀取時,比較重要的幾個時間是:尋址時間(找到數(shù)據(jù)塊的起始位置),旋轉(zhuǎn)時間(等待磁盤旋轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)塊的起始位置),傳輸時間(讀取數(shù)據(jù)的時間和返回的時間)。其中尋址時間是固定的(磁頭定位到數(shù)據(jù)的存儲的扇區(qū)即可),旋轉(zhuǎn)時間受磁盤轉(zhuǎn)速的影響,傳輸時間受數(shù)據(jù)量大小的影響和接口類型的影響(不同的硬盤接口速度不同),但是在隨機訪問類業(yè)務(wù)中,他的時間也很少。因此,在硬盤接口相同的情況下,IOPS主要受限于尋址時間和傳輸時間。以一個15K的硬盤為例,尋址時間固定為4ms,旋轉(zhuǎn)時間為60s/15000*1/2(最多轉(zhuǎn)半圈)=2ms,一般計算IOPS都忽略傳輸時間。1000ms/6ms=167個IOPS。3.13 OS的一次IO請求對應(yīng)物理硬盤一個IO嗎?在沒有文件系統(tǒng)、沒有VM(卷管理)、沒有RAID、沒有存儲設(shè)備的情況下,這個答案還是成立的。但是當(dāng)這么多中間層加進去以后,這個答案就不是這樣了。物理硬盤提供的IO是有限的,也是整個IO系統(tǒng)存在瓶頸的最大根源。所以,如果一塊硬盤不能提供,那么多塊在一起并行處理,這不就行了嗎?確實是這樣的??梢钥吹剑?/span>越是高端的存儲設(shè)備的cache越大,硬盤越多,一方面通過cache異步處理IO,另一方面通過盤數(shù)增加,盡可能把一個OS的IO分布到不同硬盤上,從而提高性能。文件系統(tǒng)則是在cache上會影響,而VM則可能是一個IO分布到多個不同設(shè)備上(Striping)。所以,一個OS的IO在經(jīng)過多個中間層以后,發(fā)生在物理磁盤上的IO是不確定的??赡苁且粚σ粋€,也可能一個對應(yīng)多個。3.14 IOPS能算出來嗎?對單塊磁盤的IOPS的計算沒有沒問題,但是當(dāng)系統(tǒng)后面接的是一個存儲系統(tǒng)時、考慮不同讀寫比例,IOPS則很難計算,而需要根據(jù)實際情況進行測試。主要的因素有:存儲系統(tǒng)本身有自己的緩存。緩存大小直接影響IOPS,理論上說,緩存越大能cache的東西越多,在cache命中率保持的情況下,IOPS會越高。RAID級別。不同的RAID級別影響了物理IO的效率。讀寫混合比例。對讀操作,一般只要cache能足夠大,可以大大減少物理IO,而都在cache中進行;對寫操作,不論cache有多大,最終的寫還是會落到磁盤上。因此,100%寫的IOPS要越獄小于100%的讀的IOPS。同時,100%寫的IOPS大致等同于存儲設(shè)備能提供的物理的IOPS。一次IO請求數(shù)據(jù)量的多少。一次讀寫1KB和一次讀寫1MB,顯而易見,結(jié)果是完全不同的。當(dāng)時上面N多因素混合在一起以后,IOPS的值就變得撲朔迷離了。所以,一般需要通過實際應(yīng)用的測試才能獲得。3.2 IO Response Time即IO的響應(yīng)時間。IO響應(yīng)時間是從操作系統(tǒng)內(nèi)核發(fā)出一個IO請求到接收到IO響應(yīng)的時間。因此,IO Response time除了包括磁盤獲取數(shù)據(jù)的時間,還包括了操作系統(tǒng)以及在存儲系統(tǒng)內(nèi)部IO等待的時間。一般看,隨IOPS增加,因為IO出現(xiàn)等待,IO響應(yīng)時間也會隨之增加。對一個OLTP系統(tǒng),10ms以內(nèi)的響應(yīng)時間,是比較合理的。下面是一些IO性能示例:一個8K的IO會比一個64K的IO速度快,因為數(shù)據(jù)讀取的少些。一個64K的IO會比8個8K的IO速度快,因為前者只請求了一個IO而后者是8個IO。串行IO會比隨機IO快,因為串行IO相對隨機IO說,即便沒有Cache,串行IO在磁盤處理上也會少些操作。需要注意,IOPS與IO Response Time有著密切的聯(lián)系。一般情況下,IOPS增加,說明IO請求多了,IO Response Time會相應(yīng)增加。但是會出現(xiàn)IOPS一直增加,但是IO Response Time變得非常慢,超過20ms甚至幾十ms,這時候的IOPS雖然還在提高,但是意義已經(jīng)不大,因為整個IO系統(tǒng)的服務(wù)時間已經(jīng)不可取。3.3 Throughput為吞吐量。這個指標(biāo)衡量標(biāo)識了最大的數(shù)據(jù)傳輸量。如上說明,這個值在順序訪問或者大數(shù)據(jù)量訪問的情況下會比較重要。尤其在大數(shù)據(jù)量寫的時候。吞吐量不像IOPS影響因素很多,吞吐量一般受限于一些比較固定的因素,如:網(wǎng)絡(luò)帶寬、IO傳輸接口的帶寬、硬盤接口帶寬等。一般他的值就等于上面幾個地方中某一個的瓶頸。3.4 一些概念3.41 IO Chunk Size即單個IO操作請求數(shù)據(jù)的大小。一次IO操作是指從發(fā)出IO請求到返回數(shù)據(jù)的過程。IO Chunk Size與應(yīng)用或業(yè)務(wù)邏輯有著很密切的關(guān)系。比如像Oracle一類數(shù)據(jù)庫,由于其block size一般為8K,讀取、寫入時都此為單位,因此,8K為這個系統(tǒng)主要的IO Chunk Size。IO Chunk Size小,考驗的是IO系統(tǒng)的IOPS能力;IO Chunk Size大,考驗的時候IO系統(tǒng)的IO吞吐量。3.42 Queue Deep熟悉數(shù)據(jù)庫的人都知道,SQL是可以批量提交的,這樣可以大大提高操作效率。IO請求也是一樣,IO請求可以積累一定數(shù)據(jù),然后一次提交到存儲系統(tǒng),這樣一些相鄰的數(shù)據(jù)塊操作可以進行合并,減少物理IO數(shù)。而且Queue Deep如其名,就是設(shè)置一起提交的IO請求數(shù)量的。一般Queue Deep在IO驅(qū)動層面上進行配置。Queue Deep與IOPS有著密切關(guān)系。Queue Deep主要考慮批量提交IO請求,自然只有IOPS是瓶頸的時候才會有意義,如果IO都是大IO,磁盤已經(jīng)成瓶頸,Queue Deep意義也就不大了。一般來說,IOPS的峰值會隨著Queue Deep的增加而增加(不會非常顯著),Queue Deep一般小于256。3,43 隨機訪問(隨機IO)、順序訪問(順序IO)隨機訪問的特點是每次IO請求的數(shù)據(jù)在磁盤上的位置跨度很大(如:分布在不同的扇區(qū)),因此N個非常小的IO請求(如:1K),必須以N次IO請求才能獲取到相應(yīng)的數(shù)據(jù)。順序訪問的特點跟隨機訪問相反,它請求的數(shù)據(jù)在磁盤的位置是連續(xù)的。當(dāng)系統(tǒng)發(fā)起N個非常小的IO請求(如:1K)時,因為一次IO是有代價的,系統(tǒng)會取完整的一塊數(shù)據(jù)(如4K、8K),所以當(dāng)?shù)谝淮蜪O完成時,后續(xù)IO請求的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)有了。這樣可以減少IO請求的次數(shù)。這也就是所謂的預(yù)取。隨機訪問和順序訪問同樣是有應(yīng)用決定的。如數(shù)據(jù)庫、小文件的存儲的業(yè)務(wù),大多是隨機IO。而視頻類業(yè)務(wù)、大文件存取,則大多為順序IO。3.44 選取合理的觀察指標(biāo):以上各指標(biāo)中,不用的應(yīng)用場景需要觀察不同的指標(biāo),因為應(yīng)用場景不同,有些指標(biāo)甚至是沒有意義的。隨機訪問和IOPS:?在隨機訪問場景下,IOPS往往會到達瓶頸,而這個時候去觀察Throughput,則往往遠低于理論值。順序訪問和Throughput:在順序訪問的場景下,Throughput往往會達到瓶頸(磁盤限制或者帶寬),而這時候去觀察IOPS,往往很小。文件系統(tǒng)各有不同,其最主要的目標(biāo)就是解決磁盤空間的管理問題,同時提供高效性、安全性。如果在分布式環(huán)境下,則有相應(yīng)的分布式文件系統(tǒng)。Linux上有ext系列,Windows上有Fat和NTFS。如圖為一個linux下文件系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。其中VFS(Virtual File System)是Linux Kernel文件系統(tǒng)的一個模塊,簡單看就是一個Adapter,對下屏蔽了下層不同文件系統(tǒng)之間的差異,對上為操作系統(tǒng)提供了統(tǒng)一的接口.中間部分為各個不同文件系統(tǒng)的實現(xiàn)。再往下是Buffer Cache和Driver。
詳細學(xué)習(xí):深入理解Linux 的Page Cache
四、文件系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)
各種文件系統(tǒng)實現(xiàn)方式不同,因此性能、管理性、可靠性等也有所不同。下面為Linux Ext2(Ext3)的一個大致文件系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。Boot Block存放了引導(dǎo)程序。Super Block存放了整個文件系統(tǒng)的一些全局參數(shù),如:卷名、狀態(tài)、塊大小、塊總數(shù)。他在文件系統(tǒng)被mount時讀入內(nèi)存,在umount時被釋放。
上圖描述了Ext2文件系統(tǒng)中很重要的三個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和他們之間的關(guān)系。Inode:Inode是文件系統(tǒng)中最重要的一個結(jié)構(gòu)。如圖,他里面記錄了文件相關(guān)的所有信息,也就是我們常說的meta信息。包括:文件類型、權(quán)限、所有者、大小、atime等。Inode里面也保存了指向?qū)嶋H文件內(nèi)容信息的索引。其中這種索引分幾類:
- 直接索引:直接指向?qū)嶋H內(nèi)容信息,公有12個。因此如果,一個文件系統(tǒng)block size為1k,那么直接索引到的內(nèi)容最大為12k
- 間接索引
- 兩級間接索引
- 三級間接索引
Directory代表了文件系統(tǒng)中的目錄,包括了當(dāng)前目錄中的所有Inode信息。其中每行只有兩個信息,一個是文件名,一個是其對應(yīng)的Inode。需要注意,Directory不是文件系統(tǒng)中的一個特殊結(jié)構(gòu),他實際上也是一個文件,有自己的Inode,而它的文件內(nèi)容信息里面,包括了上面看到的那些文件名和Inode的對應(yīng)關(guān)系。如下圖: ?
Data Block即存放文件的時間內(nèi)容塊。Data Block大小必須為磁盤的數(shù)據(jù)塊大小的整數(shù)倍,磁盤一般為512字節(jié),因此Data Block一般為1K、2K、4K。Buffer & Cache雖然Buffer和Cache放在一起了,但是在實際過程中Buffer和Cache是完全不同了。Buffer一般對于寫而言,也叫“緩沖區(qū)”,緩沖使得多個小的數(shù)據(jù)塊能夠合并成一個大數(shù)據(jù)塊,一次性寫入;Cache一般對于讀而且,也叫“緩存”,避免頻繁的磁盤讀取。如圖為Linux的free命令,其中也是把Buffer和Cache進行區(qū)分,這兩部分都算在了free的內(nèi)存。
Buffer CacheBuffer Cache中的緩存,本質(zhì)與所有的緩存都是一樣,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也是類似,下圖為VxSF的一個Buffer Cache結(jié)構(gòu)。
這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與memcached和Oracle SGA的buffer何等相似。左側(cè)的hash chain完成數(shù)據(jù)塊的尋址,上方的的鏈表記錄了數(shù)據(jù)塊的狀態(tài)。Buffer vs Direct I/O文件系統(tǒng)的Buffer和Cache在某些情況下確實提高了速度,但是反之也會帶來一些負面影響。一方面文件系統(tǒng)增加了一個中間層,另外一方面,當(dāng)Cache使用不當(dāng)、配置不好或者有些業(yè)務(wù)無法獲取cache帶來的好處時,cache則成為了一種負擔(dān)。適合Cache的業(yè)務(wù):串行的大數(shù)據(jù)量業(yè)務(wù),如:NFS、FTP。不適合Cache的業(yè)務(wù):隨機IO的業(yè)務(wù)。如:Oracle,小文件讀取。塊設(shè)備、字符設(shè)備、裸設(shè)備這幾個東西看得很暈,找了一些資料也沒有找到很準(zhǔn)確的說明。從硬件設(shè)備的角度來看,
- 塊設(shè)備就是以塊(比如磁盤扇區(qū))為單位收發(fā)數(shù)據(jù)的設(shè)備,它們支持緩沖和隨機訪問(不必順序讀取塊,而是可以在任何時候訪問任何塊)等特性。塊設(shè)備包括硬盤、CD-ROM 和 RAM 盤。
- 字符設(shè)備則沒有可以進行物理尋址的媒體。字符設(shè)備包括串行端口和磁帶設(shè)備,只能逐字符地讀取這些設(shè)備中的數(shù)據(jù)。
- ?
- ?
- ?
# ls -l /dev/*lv
brw------- 1 root system 22, 2 May 15 2007 lv
crw------- 2 root system 22, 2 May 15 2007 rlv
-
塊設(shè)備能支持緩沖和隨機讀寫。即讀取和寫入時,可以是任意長度的數(shù)據(jù)。最小為1byte。對塊設(shè)備,你可以成功執(zhí)行下列命令:dd if=/dev/zero of=/dev/vg01/lv bs=1 count=1。即:在設(shè)備中寫入一個字節(jié)。硬件設(shè)備是不支持這樣的操作的(最小是512),這個時候,操作系統(tǒng)首先完成一個讀?。ㄈ?K,操作系統(tǒng)最小的讀寫單位,為硬件設(shè)備支持的數(shù)據(jù)塊的整數(shù)倍),再更改這1k上的數(shù)據(jù),然后寫入設(shè)備。
-
字符設(shè)備只能支持固定長度數(shù)據(jù)的讀取和寫入,這里的長度就是操作系統(tǒng)能支持的最小讀寫單位,如1K,所以塊設(shè)備的緩沖功能,這里就沒有了,需要使用者自己來完成。由于讀寫時不經(jīng)過任何緩沖區(qū),此時執(zhí)行dd if=/dev/zero of=/dev/vg01/lv bs=1 count=1,這個命令將會出錯,因為這里的bs(block size)太小,系統(tǒng)無法支持。如果執(zhí)行dd if=/dev/zero of=/dev/vg01/lv bs=1024 count=1,則可以成功。這里的block size有OS內(nèi)核參數(shù)決定。
?CIO就是為了解決這個問題。而且CIO帶來的性能提高直逼裸設(shè)備。當(dāng)文件系統(tǒng)支持CIO并開啟CIO時,CIO默認(rèn)會開啟文件系統(tǒng)的Direct IO,即:讓IO操作不經(jīng)過Buffer直接進行底層數(shù)據(jù)操作。由于不經(jīng)過數(shù)據(jù)Buffer,在文件系統(tǒng)層面就無需考慮數(shù)據(jù)一致性的問題,因此,讀寫操作可以并行執(zhí)行。在最終進行數(shù)據(jù)存儲的時候,所有操作都會串行執(zhí)行,CIO把這個事情交個了底層的driver。
?LVM(邏輯卷管理),位于操作系統(tǒng)和硬盤之間,LVM屏蔽了底層硬盤帶來的復(fù)雜性。最簡單的,LVM使得N塊硬盤在OS看來成為一塊硬盤,大大提高了系統(tǒng)可用性。LVM的引入,使得文件系統(tǒng)和底層磁盤之間的關(guān)系變得更為靈活,而且更方便關(guān)系。LVM有以下特點:
- 統(tǒng)一進行磁盤管理。按需分配空間,提供動態(tài)擴展。
- 條帶化(Striped)
- 鏡像(mirrored)
- 快照(snapshot)
LVM中有幾個很重要的概念:
- PV(physical volume):物理卷。在LVM中,一個PV對應(yīng)就是操作系統(tǒng)能看見的一塊物理磁盤,或者由存儲設(shè)備分配操作系統(tǒng)的lun。一塊磁盤唯一對應(yīng)一個PV,PV創(chuàng)建以后,說明這塊空間可以納入到LVM的管理。創(chuàng)建PV時,可以指定PV大小,即可以把整個磁盤的部分納入PV,而不是全部磁盤。這點在表面上看沒有什么意義,但是如果主機后面接的是存儲設(shè)備的話就很有意義了,因為存儲設(shè)備分配的lun是可以動態(tài)擴展的,只有當(dāng)PV可以動態(tài)擴展,這種擴展性才能向上延伸。
- VG(volume group):卷組。一個VG是多個PV的集合,簡單說就是一個VG就是一個磁盤資源池。VG對上屏蔽了多個物理磁盤,上層是使用時只需考慮空間大小的問題,而VG解決的空間的如何在多個PV上連續(xù)的問題。
- LV(logical volume):邏輯卷。LV是最終可供使用卷,LV在VG中創(chuàng)建,有了VG,LV創(chuàng)建是只需考慮空間大小等問題,對LV而言,他看到的是一直聯(lián)系的地址空間,不用考慮多塊硬盤的問題。
- PE(physical extend): 物理擴展塊。LVM在創(chuàng)建PV,不會按字節(jié)方式去進行空間管理。而是按PE為單位。PE為空間管理的最小單位。即:如果一個1024M的物理盤,LVM的PE為4M,那么LVM管理空間時,會按照256個PE去管理。分配時,也是按照分配了多少PE、剩余多少PE考慮。
- LE(logical extend):邏輯擴展塊。類似PV,LE是創(chuàng)建LV考慮,當(dāng)LV需要動態(tài)擴展時,每次最小的擴展單位。
如圖,為兩塊18G的磁盤組成了一個36G的VG。此VG上劃分了3個LV。其PE和LE都為4M。其中LV1只用到了sda的空間,而LV2和LV3使用到了兩塊磁盤。串聯(lián)、條帶化、鏡像
?串聯(lián)(Concatenation):?按順序使用磁盤,一個磁盤使用完以后使用后續(xù)的磁盤。條帶化(Striping):?交替使用不同磁盤的空間。條帶化使得IO操作可以并行,因此是提高IO性能的關(guān)鍵。另外,Striping也是RAID的基礎(chǔ)。如:VG有2個PV,LV做了條帶數(shù)量為2的條帶化,條帶大小為8K,那么當(dāng)OS發(fā)起一個16K的寫操作時,那么剛好這2個PV對應(yīng)的磁盤可以對整個寫入操作進行并行寫入。
Striping帶來好處有:并發(fā)進行數(shù)據(jù)處理。讀寫操作可以同時發(fā)送在多個磁盤上,大大提高了性能。Striping帶來的問題:
- 數(shù)據(jù)完整性的風(fēng)險。Striping導(dǎo)致一份完整的數(shù)據(jù)被分布到多個磁盤上,任何一個磁盤上的數(shù)據(jù)都是不完整,也無法進行還原。一個條帶的損壞會導(dǎo)致所有數(shù)據(jù)的失效。因此這個問題只能通過存儲設(shè)備來彌補。
- 條帶大小的設(shè)定很大程度決定了Striping帶來的好處。如果條帶設(shè)置過大,一個IO操作最終還是發(fā)生在一個磁盤上,無法帶來并行的好處;當(dāng)條帶設(shè)置國小,本來一次并行IO可以完成的事情會最終導(dǎo)致了多次并行IO。
使用mirror時,可以獲得一些好處:
- 讀取操作可以從兩個磁盤上獲取,因此讀效率會更好些。
- 數(shù)據(jù)完整復(fù)雜了一份,安全性更高。
- 所有的寫操作都會同時發(fā)送在兩個磁盤上,因此實際發(fā)送的IO是請求IO的2倍
- 由于寫操作在兩個磁盤上發(fā)生,因此一些完整的寫操作需要兩邊都完成了才算完成,帶來了額外負擔(dān)。
- 在處理串行IO時,有些IO走一個磁盤,另外一些IO走另外的磁盤,一個完整的IO請求會被打亂,LVM需要進行IO數(shù)據(jù)的合并,才能提供給上層。像一些如預(yù)讀的功能,由于有了多個數(shù)據(jù)獲取同道,也會存在額外的負擔(dān)。
?快照如其名,他保存了某一時間點磁盤的狀態(tài),而后續(xù)數(shù)據(jù)的變化不會影響快照,因此,快照是一種備份很好手段。但是快照由于保存了某一時間點數(shù)據(jù)的狀態(tài),因此在數(shù)據(jù)變化時,這部分?jǐn)?shù)據(jù)需要寫到其他地方,隨著而來回帶來一些問題。關(guān)于這塊,后續(xù)存儲也涉及到類似的問題,后面再說。這部分值得一說的是多路徑問題。IO部分的高可用性在整個應(yīng)用系統(tǒng)中可以說是最關(guān)鍵的,應(yīng)用層可以壞掉一兩臺機器沒有問題,但是如果IO不通了,整個系統(tǒng)都沒法使用。如圖為一個典型的SAN網(wǎng)絡(luò),從主機到磁盤,所有路徑上都提供了冗余,以備發(fā)生通路中斷的情況。 ?
如上圖結(jié)構(gòu),由于存在兩條路徑,對于存儲劃分的一個空間,在OS端會看到兩個(兩塊磁盤或者兩個lun)??膳碌氖?,OS并不知道這兩個東西對應(yīng)的其實是一塊空間,如果路徑再多,則OS會看到更多。還是那句經(jīng)典的話,“計算機中碰到的問題,往往可以通過增加的一個中間層來解決”,于是有了多路徑軟件。他提供了以下特性:
- 把多個映射到同一塊空間的路徑合并為一個提供給主機
- 提供fail over的支持。當(dāng)一條通路出現(xiàn)問題時,及時切換到其他通路
- 提供load balance的支持。即同時使用多條路徑進行數(shù)據(jù)傳送,發(fā)揮多路徑的資源優(yōu)勢,提高系統(tǒng)整體帶寬。
RAID 1對數(shù)據(jù)進行鏡像。數(shù)據(jù)寫入時,相同的數(shù)據(jù)同時寫入兩塊盤。因此兩個盤的數(shù)據(jù)完全一致,如果一塊盤損壞,另外一塊盤可以頂替使用,RAID 1帶來了很好的可靠性。同時讀的時候,數(shù)據(jù)可以從兩個盤上進行讀取。但是RAID 1帶來的問題就是空間的浪費。兩塊盤只提供了一塊盤的空間。RAID 1最少需要2塊盤。
RAID?5使用多余的一塊校驗盤。數(shù)據(jù)寫入時,RAID 5需要對數(shù)據(jù)進行計算,以便得出校驗位。因此,在寫性能上RAID 5會有損失。但是RAID 5兼顧了性能和安全性。當(dāng)有一塊磁盤損壞時,RAID 5可以通過其他盤上的數(shù)據(jù)對其進行恢復(fù)。
如圖可以看出,右下角為p的就是校驗數(shù)據(jù)??梢钥吹絉AID 5的校驗數(shù)據(jù)依次分布在不同的盤上,這樣可以避免出現(xiàn)熱點盤(因為所有寫操作和更新操作都需要修改校驗信息,如果校驗都在一個盤做,會導(dǎo)致這個盤成為寫瓶頸,從而拖累整體性能,RAID 4的問題)。RAID 5最少需要3塊盤。RAID 6
?
RAID 6與RAID 5類似。但是提供了兩塊校驗盤(下圖右下角為p和q的)。安全性更高,寫性能更差了。RAID 0最少需要4塊盤。
RAID 10(Striped mirror)RAID 10是RAID 0 和RAID 1的結(jié)合,同時兼顧了二者的特點,提供了高性能,但是同時空間使用也是最大。RAID 10最少需要4塊盤。需要注意,使用RAID 10來稱呼其實很容易產(chǎn)生混淆,因為RAID 0+1和RAID 10基本上只是兩個數(shù)字交換了一下位置,但是對RAID來說就是兩個不同的組成。因此,更容易理解的方式是“Striped mirrors”,即:條帶化后的鏡像——RAID 10;或者“mirrored stripes”,即:鏡像后的條帶化。比較RAID 10和RAID 0+1,雖然最終都是用到了4塊盤,但是在數(shù)據(jù)組織上有所不同,從而帶來問題。RAID 10在可用性上是要高于RAID 0+1的:- RAID 0+1 任何一塊盤損壞,將失去冗余。如圖4塊盤中,右側(cè)一組損壞一塊盤,左側(cè)一組損壞一塊盤,整個盤陣將無法使用。而RAID 10左右各損壞一塊盤,盤陣仍然可以工作。
- RAID 0+1 損壞后的恢復(fù)過程會更慢。因為先經(jīng)過的mirror,所以左右兩組中保存的都是完整的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)恢復(fù)時,需要完整恢復(fù)所以數(shù)據(jù)。而RAID 10因為先條帶化,因此損壞數(shù)據(jù)以后,恢復(fù)的只是本條帶的數(shù)據(jù)。如圖4塊盤,數(shù)據(jù)少了一半。
RAID 50RAID 50 同RAID 10,先做條帶化以后,在做RAID 5。兼顧性能,同時又保證空間的利用率。RAID 50最少需要6塊盤。
總結(jié):
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RAID與LVM中的條帶化原理上類似,只是實現(xiàn)層面不同。在存儲上實現(xiàn)的RAID一般有專門的芯片來完成,因此速度上遠比LVM塊。也稱硬RAID。
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如上介紹,RAID的使用是有風(fēng)險的,如RAID 0,一塊盤損壞會導(dǎo)致所有數(shù)據(jù)丟失。因此,在實際使用中,高性能環(huán)境會使用RAID 10,兼顧性能和安全;一般情況下使用RAID 5(RAID 50),兼顧空間利用率和性能;
DAS:有PATA、SATA、SAS等,主要是磁盤數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議。
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單臺主機。在這種情況下,存儲作為主機的一個或多個磁盤存在,這樣局限性也是很明顯的。由于受限于主機空間,一個主機只能裝一塊到幾塊硬盤,而硬盤空間時受限的,當(dāng)磁盤滿了以后,你不得不為主機更換更大空間的硬盤。
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獨立存儲空間。為了解決空間的問題,于是考慮把磁盤獨立出來,于是有了DAS(Direct Attached Storage),即:直連存儲。DAS就是一組磁盤的集合體,數(shù)據(jù)讀取和寫入等也都是由主機來控制。但是,隨之而來,DAS又面臨了一個他無法解決的問題——存儲空間的共享。接某個主機的JBOD(Just a Bunch Of Disks,磁盤組),只能這個主機使用,其他主機無法用。因此,如果DAS解決空間了,那么他無法解決的就是如果讓空間能夠在多個機器共享。因為DAS可以理解為與磁盤交互,DAS處理問題的層面相對更低。使用協(xié)議都是跟磁盤交互的協(xié)議
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獨立的存儲網(wǎng)絡(luò)。為了解決共享的問題,借鑒以太網(wǎng)的思想,于是有了SAN(Storage Area Network),即:存儲網(wǎng)絡(luò)。對于SAN網(wǎng)絡(luò),你能看到兩個非常特點,一個就是光纖網(wǎng)絡(luò),另一個是光纖交換機。SAN網(wǎng)絡(luò)由于不會之間跟磁盤交互,他考慮的更多是數(shù)據(jù)存取的問題,因此使用的協(xié)議相對DAS層面更高一些。光纖網(wǎng)絡(luò):對于存儲來說,與以太網(wǎng)很大的一個不同就是他對帶寬的要求非常高,因此SAN網(wǎng)絡(luò)下,光纖成為了其連接的基礎(chǔ)。而其上的光纖協(xié)議相比以太網(wǎng)協(xié)議而言,也被設(shè)計的更為簡潔,性能也更高。光纖交換機:這個類似以太網(wǎng),如果想要做到真正的“網(wǎng)絡(luò)”,交換機是基礎(chǔ)。
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網(wǎng)絡(luò)文件系統(tǒng)。存儲空間可以共享,那文件也是可以共享的。NAS(Network attached storage)相對上面兩個,看待問題的層面更高,NAS是在文件系統(tǒng)級別看待問題。因此他面的不再是存儲空間,而是單個的文件。因此,當(dāng)NAS和SAN、DAS放在一起時,很容易引起混淆。NAS從文件的層面考慮共享,因此NAS相關(guān)協(xié)議都是文件控制協(xié)議。NAS解決的是文件共享的問題;SAN(DAS)解決的是存儲空間的問題。NAS要處理的對象是文件;SAN(DAS)要處理的是磁盤。為NAS服務(wù)的主機必須是一個完整的主機(有OS、有文件系統(tǒng),而存儲則不一定有,因為可以他后面又接了一個SAN網(wǎng)絡(luò)),他考慮的是如何在各個主機直接高效的共享文件;為SAN提供服務(wù)的是存儲設(shè)備(可以是個完整的主機,也可以是部分),它考慮的是數(shù)據(jù)怎么分布到不同磁盤。NAS使用的協(xié)議是控制文件的(即:對文件的讀寫等);SAN使用的協(xié)議是控制存儲空間的(即:把多長的一串二進制寫到某個地址)
如圖,對NAS、SAN、DAS的組成協(xié)議進行了劃分,從這里也能很清晰的看出他們之間的差別。NAS:涉及SMB協(xié)議、NFS協(xié)議,都是網(wǎng)絡(luò)文件系統(tǒng)的協(xié)議。SAN:有FC、iSCSI、AOE,都是網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議。DAS:有PATA、SATA、SAS等,主要是磁盤數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議。從DAS到SAN,在到NAS,在不同層面對存儲方案進行的補充,也可以看到一種從低級到高級的發(fā)展趨勢。而現(xiàn)在我們常看到一些分布式文件系統(tǒng)(如hadoop等)、數(shù)據(jù)庫的sharding等,從存儲的角度來說,則是在OS層面(應(yīng)用)對數(shù)據(jù)進行存儲。從這也能看到一種技術(shù)發(fā)展的趨勢。跑在以太網(wǎng)上的SANSAN網(wǎng)絡(luò)并不是只能使用光纖和光纖協(xié)議,當(dāng)初之所以使用FC,傳輸效率是一個很大的問題,但是以太網(wǎng)發(fā)展到今天被不斷的完善、加強,帶寬的問題也被不斷的解決。因此,以太網(wǎng)上的SAN或許會成為一個趨勢。
如圖兩個FC的SAN網(wǎng)絡(luò),通過FCIP實現(xiàn)了兩個SAN網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)在IP網(wǎng)絡(luò)上的傳輸。這個時候SAN網(wǎng)絡(luò)還是以FC協(xié)議為基礎(chǔ),還是使用光纖。iFCP通過iFCP方式,SAN網(wǎng)絡(luò)由FC的SAN網(wǎng)絡(luò)演變?yōu)镮P SAN網(wǎng)絡(luò),整個SAN網(wǎng)絡(luò)都基于了IP方式。但是主機和存儲直接使用的還是FC協(xié)議。只是在接入SAN網(wǎng)絡(luò)的時候通過iFCP進行了轉(zhuǎn)換
?iSCSIiSCSI是比較主流的IP SAN的提供方式,而且其效率也得到了認(rèn)可。
?對于iSCSI,最重要的一點就是SCSI協(xié)議。SCSI(Small Computer Systems Interface)協(xié)議是計算機內(nèi)部的一個通用協(xié)議。是一組標(biāo)準(zhǔn)集,它定義了與大量設(shè)備(主要是與存儲相關(guān)的設(shè)備)通信所需的接口和協(xié)議。如圖,SCSI為block device drivers之下。
?從SCIS的分層來看,共分三層:高層:提供了與OS各種設(shè)備之間的接口,實現(xiàn)把OS如:Linux的VFS請求轉(zhuǎn)換為SCSI請求中間層:實現(xiàn)高層和底層之間的轉(zhuǎn)換,類似一個協(xié)議網(wǎng)關(guān)。底層:完成于具體物理設(shè)備之間的交互,實現(xiàn)真正的數(shù)據(jù)處理。
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審核編輯:湯梓紅
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