1.? Platform驅(qū)動(dòng)在ASoC中的作用
前面幾章內(nèi)容已經(jīng)說過,ASoC被分為Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驅(qū)動(dòng)的主要作用是完成音頻數(shù)據(jù)的管理,最終通過CPU的數(shù)字音頻接口(DAI)把音頻數(shù)據(jù)傳送給Codec進(jìn)行處理,最終由Codec輸出驅(qū)動(dòng)耳機(jī)或者是喇叭的音信信號(hào)。在具體實(shí)現(xiàn)上,ASoC有把Platform驅(qū)動(dòng)分為兩個(gè)部分:snd_soc_platform_driver和snd_soc_dai_driver。其中,platform_driver負(fù)責(zé)管理音頻數(shù)據(jù),把音頻數(shù)據(jù)通過dma或其他操作傳送至cpu dai中,dai_driver則主要完成cpu一側(cè)的dai的參數(shù)配置,同時(shí)也會(huì)通過一定的途徑把必要的dma等參數(shù)與snd_soc_platform_driver進(jìn)行交互。
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2.? snd_soc_platform_driver的注冊(cè)
通常,ASoC把snd_soc_platform_driver注冊(cè)為一個(gè)系統(tǒng)的platform_driver,不要被這兩個(gè)相像的術(shù)語所迷惑,前者只是針對(duì)ASoC子系統(tǒng)的,后者是來自Linux的設(shè)備驅(qū)動(dòng)模型。我們要做的就是:
定義一個(gè)snd_soc_platform_driver結(jié)構(gòu)的實(shí)例;
在platform_driver的probe回調(diào)中利用ASoC的API:snd_soc_register_platform()注冊(cè)上面定義的實(shí)例;
實(shí)現(xiàn)snd_soc_platform_driver中的各個(gè)回調(diào)函數(shù);
以kernel3.3中的/sound/soc/samsung/dma.c為例:
[cpp]?view plain?copy
static?struct?snd_soc_platform_driver?samsung_asoc_platform?=?{??
.ops????????=?&dma_ops,??
.pcm_new????=?dma_new,??
.pcm_free???=?dma_free_dma_buffers,??
};??
static?int?__devinit?samsung_asoc_platform_probe(struct?platform_device?*pdev)??
{??
return?snd_soc_register_platform(&pdev->dev,?&samsung_asoc_platform);??
}??
static?int?__devexit?samsung_asoc_platform_remove(struct?platform_device?*pdev)??
{??
snd_soc_unregister_platform(&pdev->dev);??
return?0;??
}??
static?struct?platform_driver?asoc_dma_driver?=?{??
.driver?=?{??
.name?=?"samsung-audio",??
.owner?=?THIS_MODULE,??
},??
.probe?=?samsung_asoc_platform_probe,??
.remove?=?__devexit_p(samsung_asoc_platform_remove),??
};??
module_platform_driver(asoc_dma_driver);??
snd_soc_register_platform()?該函數(shù)用于注冊(cè)一個(gè)snd_soc_platform,只有注冊(cè)以后,它才可以被Machine驅(qū)動(dòng)使用。它的代碼已經(jīng)清晰地表達(dá)了它的實(shí)現(xiàn)過程:
為snd_soc_platform實(shí)例申請(qǐng)內(nèi)存;
從platform_device中獲得它的名字,用于Machine驅(qū)動(dòng)的匹配工作;
初始化snd_soc_platform的字段;
把snd_soc_platform實(shí)例連接到全局鏈表platform_list中;
調(diào)用snd_soc_instantiate_cards,觸發(fā)聲卡的machine、platform、codec、dai等的匹配工作;
3.? cpu的snd_soc_dai driver驅(qū)動(dòng)的注冊(cè)
dai驅(qū)動(dòng)通常對(duì)應(yīng)cpu的一個(gè)或幾個(gè)I2S/PCM接口,與snd_soc_platform一樣,dai驅(qū)動(dòng)也是實(shí)現(xiàn)為一個(gè)platform driver,實(shí)現(xiàn)一個(gè)dai驅(qū)動(dòng)大致可以分為以下幾個(gè)步驟:
定義一個(gè)snd_soc_dai_driver結(jié)構(gòu)的實(shí)例;
在對(duì)應(yīng)的platform_driver中的probe回調(diào)中通過API:snd_soc_register_dai或者snd_soc_register_dais,注冊(cè)snd_soc_dai實(shí)例;
實(shí)現(xiàn)snd_soc_dai_driver結(jié)構(gòu)中的probe、suspend等回調(diào);
實(shí)現(xiàn)snd_soc_dai_driver結(jié)構(gòu)中的snd_soc_dai_ops字段中的回調(diào)函數(shù);
snd_soc_register_dai? 這個(gè)函數(shù)在上一篇介紹codec驅(qū)動(dòng)的博文中已有介紹,請(qǐng)參考:Linux ALSA聲卡驅(qū)動(dòng)之七:ASoC架構(gòu)中的Codec。
snd_soc_dai? 該結(jié)構(gòu)在snd_soc_register_dai函數(shù)中通過動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)獲得, 簡(jiǎn)要介紹一下幾個(gè)重要字段:
driver? 指向關(guān)聯(lián)的snd_soc_dai_driver結(jié)構(gòu),由注冊(cè)時(shí)通過參數(shù)傳入;
playback_dma_data? 用于保存該dai播放stream的dma信息,例如dma的目標(biāo)地址,dma傳送單元大小和通道號(hào)等;
capture_dma_data? 同上,用于錄音stream;
platform? 指向關(guān)聯(lián)的snd_soc_platform結(jié)構(gòu);
snd_soc_dai_driver? 該結(jié)構(gòu)需要自己根據(jù)不同的soc芯片進(jìn)行定義,關(guān)鍵字段介紹如下:
probe、remove? 回調(diào)函數(shù),分別在聲卡加載和卸載時(shí)被調(diào)用;
suspend、resume? 電源管理回調(diào)函數(shù);
ops? 指向snd_soc_dai_ops結(jié)構(gòu),用于配置和控制該dai;
playback? snd_soc_pcm_stream結(jié)構(gòu),用于指出該dai支持的聲道數(shù),碼率,數(shù)據(jù)格式等能力;
capture? snd_soc_pcm_stream結(jié)構(gòu),用于指出該dai支持的聲道數(shù),碼率,數(shù)據(jù)格式等能力;
4.? snd_soc_dai_driver中的ops字段
ops字段指向一個(gè)snd_soc_dai_ops結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)實(shí)際上是一組回調(diào)函數(shù)的集合,dai的配置和控制幾乎都是通過這些回調(diào)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的,這些回調(diào)函數(shù)基本可以分為3大類,驅(qū)動(dòng)程序可以根據(jù)實(shí)際情況實(shí)現(xiàn)其中的一部分:
工作時(shí)鐘配置函數(shù)? 通常由machine驅(qū)動(dòng)調(diào)用:
set_sysclk? 設(shè)置dai的主時(shí)鐘;
set_pll? 設(shè)置PLL參數(shù);
set_clkdiv? 設(shè)置分頻系數(shù);
dai的格式配置函數(shù)? 通常由machine驅(qū)動(dòng)調(diào)用:
set_fmt?? 設(shè)置dai的格式;
set_tdm_slot? 如果dai支持時(shí)分復(fù)用,用于設(shè)置時(shí)分復(fù)用的slot;
set_channel_map 聲道的時(shí)分復(fù)用映射設(shè)置;
set_tristate? 設(shè)置dai引腳的狀態(tài),當(dāng)與其他dai并聯(lián)使用同一引腳時(shí)需要使用該回調(diào);
標(biāo)準(zhǔn)的snd_soc_ops回調(diào)? 通常由soc-core在進(jìn)行PCM操作時(shí)調(diào)用:
startup
shutdown
hw_params
hw_free
prepare
trigger
抗pop,pop聲? 由soc-core調(diào)用:
digital_mute?
以下這些api通常被machine驅(qū)動(dòng)使用,machine驅(qū)動(dòng)在他的snd_pcm_ops字段中的hw_params回調(diào)中使用這些api:
snd_soc_dai_set_fmt()? 實(shí)際上會(huì)調(diào)用snd_soc_dai_ops或者codec driver中的set_fmt回調(diào);
snd_soc_dai_set_pll() 實(shí)際上會(huì)調(diào)用snd_soc_dai_ops或者codec driver中的set_pll回調(diào);
snd_soc_dai_set_sysclk()? 實(shí)際上會(huì)調(diào)用snd_soc_dai_ops或者codec driver中的set_sysclk回調(diào);
snd_soc_dai_set_clkdiv()? 實(shí)際上會(huì)調(diào)用snd_soc_dai_ops或者codec driver中的set_clkdiv回調(diào);
snd_soc_dai_set_fmt(struct snd_soc_dai *dai, unsigned int fmt)的第二個(gè)參數(shù)fmt在這里特別說一下,ASoC目前只是用了它的低16位,并且為它專門定義了一些宏來方便我們使用:
bit 0-3 用于設(shè)置接口的格式:
[cpp]?view plain?copy
#define?SND_SOC_DAIFMT_I2S??????1?/*?I2S?mode?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_RIGHT_J??????2?/*?Right?Justified?mode?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_LEFT_J???????3?/*?Left?Justified?mode?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_DSP_A????????4?/*?L?data?MSB?after?FRM?LRC?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_DSP_B????????5?/*?L?data?MSB?during?FRM?LRC?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_AC97?????6?/*?AC97?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_PDM??????7?/*?Pulse?density?modulation?*/??
bit 4-7 用于設(shè)置接口時(shí)鐘的開關(guān)特性:
[cpp]?view plain?copy
#define?SND_SOC_DAIFMT_CONT?????(1?<4)?/*?continuous?clock?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_GATED????????(2?<4)?/*?clock?is?gated?*/??
bit 8-11 用于設(shè)置接口時(shí)鐘的相位:
[cpp]?view plain?copy
#define?SND_SOC_DAIFMT_NB_NF????????(1?<8)?/*?normal?bit?clock?+?frame?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_NB_IF????????(2?<8)?/*?normal?BCLK?+?inv?FRM?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_IB_NF????????(3?<8)?/*?invert?BCLK?+?nor?FRM?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_IB_IF????????(4?<8)?/*?invert?BCLK?+?FRM?*/??
bit 12-15 用于設(shè)置接口主從格式:
[cpp]?view plain?copy
#define?SND_SOC_DAIFMT_CBM_CFM??????(1?<12)?/*?codec?clk?&?FRM?master?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_CBS_CFM??????(2?<12)?/*?codec?clk?slave?&?FRM?master?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_CBM_CFS??????(3?<12)?/*?codec?clk?master?&?frame?slave?*/??
#define?SND_SOC_DAIFMT_CBS_CFS??????(4?<12)?/*?codec?clk?&?FRM?slave?*/??
5.? snd_soc_platform_driver中的ops字段
該ops字段是一個(gè)snd_pcm_ops結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)中的各個(gè)回調(diào)函數(shù)是soc platform驅(qū)動(dòng)的主要工作,他們基本都涉及dma操作以及dma buffer的管理等工作。下面介紹幾個(gè)重要的回調(diào)函數(shù):
ops.open?
當(dāng)應(yīng)用程序打開一個(gè)pcm設(shè)備時(shí),該函數(shù)會(huì)被調(diào)用,通常,該函數(shù)會(huì)使用snd_soc_set_runtime_hwparams()設(shè)置substream中的snd_pcm_runtime結(jié)構(gòu)里面的hw_params相關(guān)字段,然后為snd_pcm_runtime的private_data字段申請(qǐng)一個(gè)私有結(jié)構(gòu),用于保存該平臺(tái)的dma參數(shù)。
ops.hw_params?
驅(qū)動(dòng)的hw_params階段,該函數(shù)會(huì)被調(diào)用。通常,該函數(shù)會(huì)通過snd_soc_dai_get_dma_data函數(shù)獲得對(duì)應(yīng)的dai的dma參數(shù),獲得的參數(shù)一般都會(huì)保存在snd_pcm_runtime結(jié)構(gòu)的private_data字段。然后通過snd_pcm_set_runtime_buffer函數(shù)設(shè)置snd_pcm_runtime結(jié)構(gòu)中的dma buffer的地址和大小等參數(shù)。要注意的是,該回調(diào)可能會(huì)被多次調(diào)用,具體實(shí)現(xiàn)時(shí)要小心處理多次申請(qǐng)資源的問題。
ops.prepare
正式開始數(shù)據(jù)傳送之前會(huì)調(diào)用該函數(shù),該函數(shù)通常會(huì)完成dma操作的必要準(zhǔn)備工作。
ops.trigger
數(shù)據(jù)傳送的開始,暫停,恢復(fù)和停止時(shí),該函數(shù)會(huì)被調(diào)用。
ops.pointer
該函數(shù)返回傳送數(shù)據(jù)的當(dāng)前位置。
6.? 音頻數(shù)據(jù)的dma操作
soc-platform驅(qū)動(dòng)的最主要功能就是要完成音頻數(shù)據(jù)的傳送,大多數(shù)情況下,音頻數(shù)據(jù)都是通過dma來完成的。
6.1.? 申請(qǐng)dma buffer
因?yàn)閐ma的特殊性,dma buffer是一塊特殊的內(nèi)存,比如有的平臺(tái)規(guī)定只有某段地址范圍的內(nèi)存才可以進(jìn)行dma操作,而多數(shù)嵌入式平臺(tái)還要求dma內(nèi)存的物理地址是連續(xù)的,以方便dma控制器對(duì)內(nèi)存的訪問。在ASoC架構(gòu)中,dma buffer的信息保存在snd_pcm_substream結(jié)構(gòu)的snd_dma_buffer *buf字段中,它的定義如下
[cpp]?view plain?copy
struct?snd_dma_buffer?{??
struct?snd_dma_device?dev;??/*?device?type?*/??
unsigned?char?*area;????/*?virtual?pointer?*/??
dma_addr_t?addr;????/*?physical?address?*/??
size_t?bytes;???????/*?buffer?size?in?bytes?*/??
void?*private_data;?/*?private?for?allocator;?don't?touch?*/??
};??
那么,在哪里完成了snd_dam_buffer結(jié)構(gòu)的初始化賦值操作呢?答案就在snd_soc_platform_driver的pcm_new回調(diào)函數(shù)中,還是以/sound/soc/samsung/dma.c為例:
[cpp]?view plain?copy
static?struct?snd_soc_platform_driver?samsung_asoc_platform?=?{??
.ops????????=?&dma_ops,??
.pcm_new????=?dma_new,??
.pcm_free???=?dma_free_dma_buffers,??
};??
static?int?__devinit?samsung_asoc_platform_probe(struct?platform_device?*pdev)??
{??
return?snd_soc_register_platform(&pdev->dev,?&samsung_asoc_platform);??
}??
pcm_new字段指向了dma_new函數(shù),dma_new函數(shù)進(jìn)一步為playback和capture分別調(diào)用preallocate_dma_buffer函數(shù),我們看看preallocate_dma_buffer函數(shù)的實(shí)現(xiàn):
[cpp]?view plain?copy
static?int?preallocate_dma_buffer(struct?snd_pcm?*pcm,?int?stream)??
{??
struct?snd_pcm_substream?*substream?=?pcm->streams[stream].substream;??
struct?snd_dma_buffer?*buf?=?&substream->dma_buffer;??
size_t?size?=?dma_hardware.buffer_bytes_max;??
pr_debug("Entered?%s\n",?__func__);??
buf->dev.type?=?SNDRV_DMA_TYPE_DEV;??
buf->dev.dev?=?pcm->card->dev;??
buf->private_data?=?NULL;??
buf->area?=?dma_alloc_writecombine(pcm->card->dev,?size,??
&buf->addr,?GFP_KERNEL);??
if?(!buf->area)??
return?-ENOMEM;??
buf->bytes?=?size;??
return?0;??
}??
該函數(shù)先是獲得事先定義好的buffer大小,然后通過dma_alloc_weitecombine函數(shù)分配dma內(nèi)存,然后完成substream->dma_buffer的初始化賦值工作。上述的pcm_new回調(diào)會(huì)在聲卡的建立階段被調(diào)用,調(diào)用的詳細(xì)的過程請(qǐng)參考Linux ALSAs聲卡驅(qū)動(dòng)之六:ASoC架構(gòu)中的Machine中的圖3.1。
在聲卡的hw_params階段,snd_soc_platform_driver結(jié)構(gòu)的ops->hw_params會(huì)被調(diào)用,在該回調(diào)用,通常會(huì)使用api:snd_pcm_set_runtime_buffer()把substream->dma_buffer的數(shù)值拷貝到substream->runtime的相關(guān)字段中(.dma_area, .dma_addr,? .dma_bytes),這樣以后就可以通過substream->runtime獲得這些地址和大小信息了。
dma buffer獲得后,即是獲得了dma操作的源地址,那么目的地址在哪里?其實(shí)目的地址當(dāng)然是在dai中,也就是前面介紹的snd_soc_dai結(jié)構(gòu)的playback_dma_data和capture_dma_data字段中,而這兩個(gè)字段的值也是在hw_params階段,由snd_soc_dai_driver結(jié)構(gòu)的ops->hw_params回調(diào),利用api:snd_soc_dai_set_dma_data進(jìn)行設(shè)置的。緊隨其后,snd_soc_platform_driver結(jié)構(gòu)的ops->hw_params回調(diào)利用api:snd_soc_dai_get_dma_data獲得這些dai的dma信息,其中就包括了dma的目的地址信息。這些dma信息通常還會(huì)被保存在substream->runtime->private_data中,以便在substream的整個(gè)生命周期中可以隨時(shí)獲得這些信息,從而完成對(duì)dma的配置和操作。
6.2? dma buffer管理
播放時(shí),應(yīng)用程序把音頻數(shù)據(jù)源源不斷地寫入dma buffer中,然后相應(yīng)platform的dma操作則不停地從該buffer中取出數(shù)據(jù),經(jīng)dai送往codec中。錄音時(shí)則正好相反,codec源源不斷地把A/D轉(zhuǎn)換好的音頻數(shù)據(jù)經(jīng)過dai送入dma buffer中,而應(yīng)用程序則不斷地從該buffer中讀走音頻數(shù)據(jù)。
圖6.2.1 ? 環(huán)形緩沖區(qū)
環(huán)形緩沖區(qū)正好適合用于這種情景的buffer管理,理想情況下,大小為Count的緩沖區(qū)具備一個(gè)讀指針和寫指針,我們期望他們都可以閉合地做環(huán)形移動(dòng),但是實(shí)際的情況確實(shí):緩沖區(qū)通常都是一段連續(xù)的地址,他是有開始和結(jié)束兩個(gè)邊界,每次移動(dòng)之前都必須進(jìn)行一次判斷,當(dāng)指針移動(dòng)到末尾時(shí)就必須人為地讓他回到起始位置。在實(shí)際應(yīng)用中,我們通常都會(huì)把這個(gè)大小為Count的緩沖區(qū)虛擬成一個(gè)大小為n*Count的邏輯緩沖區(qū),相當(dāng)于理想狀態(tài)下的圓形繞了n圈之后,然后把這段總的距離拉平為一段直線,每一圈對(duì)應(yīng)直線中的一段,因?yàn)閚比較大,所以大多數(shù)情況下不會(huì)出現(xiàn)讀寫指針的換位的情況(如果不對(duì)buffer進(jìn)行擴(kuò)展,指針到達(dá)末端后,回到起始端時(shí),兩個(gè)指針的前后相對(duì)位置會(huì)發(fā)生互換)。擴(kuò)展后的邏輯緩沖區(qū)在計(jì)算剩余空間可條件判斷是相對(duì)方便。alsa driver也使用了該方法對(duì)dma buffer進(jìn)行管理:
圖6.2.2 ?alsa driver緩沖區(qū)管理
snd_pcm_runtime結(jié)構(gòu)中,使用了四個(gè)相關(guān)的字段來完成這個(gè)邏輯緩沖區(qū)的管理:
snd_pcm_runtime.hw_ptr_base ?環(huán)形緩沖區(qū)每一圈的基地址,當(dāng)讀寫指針越過一圈后,它按buffer size進(jìn)行移動(dòng);
snd_pcm_runtime.status->hw_ptr ?硬件邏輯位置,播放時(shí)相當(dāng)于讀指針,錄音時(shí)相當(dāng)于寫指針;
snd_pcm_runtime.control->appl_ptr ?應(yīng)用邏輯位置,播放時(shí)相當(dāng)于寫指針,錄音時(shí)相當(dāng)于讀指針;
snd_pcm_runtime.boundary ?擴(kuò)展后的邏輯緩沖區(qū)大小,通常是(2^n)*size;
通過這幾個(gè)字段,我們可以很容易地獲得緩沖區(qū)的有效數(shù)據(jù),剩余空間等信息,也可以很容易地把當(dāng)前邏輯位置映射回真實(shí)的dma buffer中。例如,獲得播放緩沖區(qū)的空閑空間:
[csharp]?view plain?copy
static?inline?snd_pcm_uframes_t?snd_pcm_playback_avail(struct?snd_pcm_runtime?*runtime)??
{??
snd_pcm_sframes_t?avail?=?runtime->status->hw_ptr?+?runtime->buffer_size?-?runtime->control->appl_ptr;??
if?(avail?0)??
avail?+=?runtime->boundary;??
else?if?((snd_pcm_uframes_t)?avail?>=?runtime->boundary)??
avail?-=?runtime->boundary;??
return?avail;??
}??
要想映射到真正的緩沖區(qū)位置,只要減去runtime->hw_ptr_base即可。下面的api用于更新這幾個(gè)指針的當(dāng)前位置:
[cpp]?view plain?copy
int?snd_pcm_update_hw_ptr(struct?snd_pcm_substream?*substream)??
所以要想通過snd_pcm_playback_avail等函數(shù)獲得正確的信息前,應(yīng)該先要調(diào)用這個(gè)api更新指針位置。
以播放(playback)為例,我現(xiàn)在知道至少有3個(gè)途徑可以完成對(duì)dma buffer的寫入:
應(yīng)用程序調(diào)用alsa-lib的snd_pcm_writei、snd_pcm_writen函數(shù);
應(yīng)用程序使用ioctl:SNDRV_PCM_IOCTL_WRITEI_FRAMES或SNDRV_PCM_IOCTL_WRITEN_FRAMES;
應(yīng)用程序使用alsa-lib的snd_pcm_mmap_begin/snd_pcm_mmap_commit;
以上幾種方式最終把數(shù)據(jù)寫入dma buffer中,然后修改runtime->control->appl_ptr的值。
播放過程中,通常會(huì)配置成每一個(gè)period size生成一個(gè)dma中斷,中斷處理函數(shù)最重要的任務(wù)就是:
更新dma的硬件的當(dāng)前位置,該數(shù)值通常保存在runtime->private_data中;
調(diào)用snd_pcm_period_elapsed函數(shù),該函數(shù)會(huì)進(jìn)一步調(diào)用snd_pcm_update_hw_ptr0函數(shù)更新上述所說的4個(gè)緩沖區(qū)管理字段,然后喚醒相應(yīng)的等待進(jìn)程;
[cpp]?view plain?copy
"font-family:Arial,?Verdana,?sans-serif;">"white-space:?normal;">
"code"?class="cpp">void?snd_pcm_period_elapsed(struct?snd_pcm_substream?*substream)??
{??
struct?snd_pcm_runtime?*runtime;??
unsigned?long?flags;??
if?(PCM_RUNTIME_CHECK(substream))??
return;??
runtime?=?substream->runtime;??
if?(runtime->transfer_ack_begin)??
runtime->transfer_ack_begin(substream);??
snd_pcm_stream_lock_irqsave(substream,?flags);??
if?(!snd_pcm_running(substream)?||??
snd_pcm_update_hw_ptr0(substream,?1)?0)??
goto?_end;??
if?(substream->timer_running)??
snd_timer_interrupt(substream->timer,?1);??
_end:??
snd_pcm_stream_unlock_irqrestore(substream,?flags);??
if?(runtime->transfer_ack_end)??
runtime->transfer_ack_end(substream);??
kill_fasync(&runtime->fasync,?SIGIO,?POLL_IN);??
}??
如果設(shè)置了transfer_ack_begin和transfer_ack_end回調(diào),snd_pcm_period_elapsed還會(huì)調(diào)用這兩個(gè)回調(diào)函數(shù)。 ??
??
??
??
7. ?圖說代碼
最后,反正圖也畫了,好與不好都傳上來供參考一下,以下這張圖表達(dá)了 ASoC中Platform驅(qū)動(dòng)的幾個(gè)重要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之間的關(guān)系:
圖7.1 ? ASoC Platform驅(qū)動(dòng)
一堆的private_data,很重要但也很容易搞混,下面的圖不知對(duì)大家有沒有幫助:
圖7.2 ?private_data
?
評(píng)論
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