早在 2015 年,蘋果推出了壓敏式 iPhone 屏幕以及 3D Touch 壓感操作作為其主要硬件及軟件創(chuàng)新。但是,在新 iPhone 上,我們有可能即將告別所有的壓敏硬件,也就意味著要告別當(dāng)年帶給我們很多驚艷和樂趣的 3D Touch。
根據(jù)預(yù)測,2019 年的所有 iPhone 都不再采用壓敏屏和壓力傳感部件,蘋果發(fā)布的 iOS 13 和 iPadOS 13 最新開發(fā)者測試版(Beta 4)幾乎肯定了 3D Touch 的離開,轉(zhuǎn)而用新方案替代,那就是:「上下文菜單」(Context Menu)。
3D Touch 最早在 iPhone 6S 上亮相,用戶通過在 iPhone 屏幕按壓的輕微、中度和重壓完成不同的識別,這樣在同一個位置進(jìn)行按壓操作時,系統(tǒng)可根據(jù)力度來執(zhí)行更多操作,比如輕壓是打開 App 程序,重壓可能是呼出一個二級菜單。
在 iOS 13 和 iPadOS 13 的最后幾個測試版中,蘋果推出了一個名為上下文菜單的功能作為 3D Touch 的替代方案。這一改變在去年推出沒有 3D Touch 的 iPhone XR 上就早已彰顯,蘋果為 iPhone XR 提供一種名為「觸覺反饋」(Haptic Touch)的替代方案,它提取了與早期 iPhone 相同的上下文菜單,但使用了不同的技巧:不是使用壓力,而是感知按鈕按下時間,將一個額外的按壓秒數(shù)等價于一個更強(qiáng)的壓力,隨后通過手機(jī)的振動功能確認(rèn)不同的意圖。
簡單來說,就是重按改為長按呼出二級菜單,通過線性馬達(dá)震動反饋,來模擬 3D Touch。
現(xiàn)在,iPad 用戶也將獲得一個新版的「觸覺反饋」功能。其長按功能的工作方式與 iPhone XR 完全相同,但由于 iPad 內(nèi)部沒有振動執(zhí)行器,因此無法確認(rèn)重按。 (據(jù)推測,該功能在第七代 iPod touch 上也是如此,這是唯一支持 iOS 13 的 iPod,同樣缺乏振動硬件。)
iOS 13 和 iPadOS 13 Beta 4 的關(guān)鍵變化是上下文菜單的時間安排和相關(guān)的 UI 功能。通過主屏幕圖標(biāo)重新排列實現(xiàn)了用戶界面的完美布局,按住應(yīng)用圖標(biāo)不到兩秒鐘,即可彈出上下文菜單。再按長一點,圖標(biāo)開始晃動,表示可以移動位置。
這個時間與 iOS 12 用于喚起圖標(biāo)重新排列的時間并沒有太大的不同,但它為之前沒有上下文菜單的設(shè)備增加了另一層深度。更重要的是,Beta 4 上的體驗更好:比以前更直觀,快速而又不干擾人們對圖標(biāo)重新排列的習(xí)慣。
當(dāng)然,這一改動可能讓購買了 iPhone XS 或 iPhone XS Max 的用戶覺得失望,他們手上昂貴設(shè)備用的明明是壓敏屏幕,卻與非壓敏屏幕的 iPhone 相比沒有任何明顯的優(yōu)勢。但至少在目前,iOS 13 仍然可以讓你通過施加額外的壓力立即調(diào)出上下文菜單,并為不具備硬件條件的 iOS 和 iPadOS 設(shè)備彌補(bǔ)了足夠好的軟件替代方案。
iOS 13 Beta 4 和 iPadOS 13 Beta 4 現(xiàn)已通過蘋果開發(fā)者門戶網(wǎng)站以及注冊設(shè)備的無線軟件更新功能提供給開發(fā)者。預(yù)計在不久的將來,公眾測試版也將推出。
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