對于游戲廠商來說,如何讓玩家合理保持玩游戲的時間,是他們有必要去做的事情。
據(jù)外媒報道稱,索尼CEO吉田憲一郎接受采訪時表示,索尼正在通過一些辦法,讓玩游戲成癮這個問題得到緩解。之所以發(fā)出這樣的聲音,是因為世界衛(wèi)生組織日前將游戲成癮確認為一種疾病。
吉田憲一郎表示,“我們已經(jīng)建立了分級系統(tǒng),用來按年齡限制玩家,而且也以我們自己的標準為基礎(chǔ)采取了措施?!彼髂嵋呀?jīng)根據(jù)暴力和性主題為游戲軟件進行了年齡分級,索尼也在PS4上加入了家長控制功能,限制兒童玩游戲的時間。
對于索尼來說,游戲已經(jīng)是他們很重要的一個收入來源,比如去年游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(G&NS)部門總計營收2.3109萬億日元,運營利潤3111億日元,分別折合1447億、19.5億人民幣。
值得一提的是,索尼之前給自己制定的目標,PS4銷量過億臺已經(jīng)非常接近了,目前銷量在9700萬臺左右。
據(jù)外媒報道稱,索尼也在準備一款折疊屏手機,不過最快會在明年推出,這款定位旗艦的新品也會使用來自三星的折疊屏,不過展現(xiàn)的效果卻跟三星和華為的都太一樣。
據(jù)悉,索尼的折疊屏手機將采用上下折疊的方式,而屏幕長寬比例可能繼續(xù)維持在21:9的比例,這樣折疊起來效果也更加明顯,同時新機還將支持5G網(wǎng)絡(luò)。
目前,索尼手機銷量正在全面下滑,比如今年第一季度整體出貨量從原來的1350萬臺下滑至650萬臺,而未來這個數(shù)字可能會下滑到550萬臺。
索尼CEO Kenichiro Yoshida接受媒體采訪時的說法,公司不會拋棄手機部門,在即將到來的5G網(wǎng)絡(luò)時代,他們的智能手機業(yè)務(wù)會迎來新的發(fā)展。之前,索尼集團高級執(zhí)行副總裁高木一郎曾表示,2年后的索尼手機讓大家刮目相看。
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原文標題:索尼表態(tài)會限制過度游戲,并且不會放棄手機業(yè)務(wù)
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