現(xiàn)在手游可是相當(dāng)火熱,特別是隨著《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這樣的第一人稱競(jìng)技射擊游戲的興起,消費(fèi)者對(duì)耳機(jī)的需求也逐步細(xì)分。能夠提供3D音效的游戲耳機(jī),成為廣大手游玩家或者手游愛(ài)好者的必備配件。
相比普通的立體聲耳機(jī),3D游戲耳機(jī)要解決的問(wèn)題,則是如何讓用戶可以“聽(tīng)聲辯位”。因此后者通過(guò)更多的發(fā)聲單元,能夠產(chǎn)生一個(gè)720度全景的三維聲場(chǎng),在這個(gè)聲場(chǎng)中聲音不再是簡(jiǎn)單的左右聲道,而是可以分辨出聲音的高低遠(yuǎn)近以及不同方位。
最近到手了倍思最新推出的,GAMO系列沉浸式虛擬3D游戲耳機(jī)。區(qū)別于常見(jiàn)的大塊頭頭戴式耳機(jī),以入耳式打造的倍思游戲耳機(jī),自然要顯得輕松便攜。
倍思游戲耳機(jī)的外包裝采用了黑色為主的風(fēng)格,包裝上印刷了快速上手指南,加上旋轉(zhuǎn)式開(kāi)啟的配件層,都相當(dāng)符合一個(gè)游戲外設(shè)應(yīng)有的內(nèi)涵。
這次上手的是絕地求生版,共有紅+黑、白+灰兩個(gè)配色。大家注意到,倍思游戲耳機(jī)擁有一個(gè)顯眼的線控。上邊除了音量、播放開(kāi)關(guān)之外,關(guān)鍵是實(shí)現(xiàn)了音樂(lè)模式、游戲模式、影院模式的一鍵切換。
耳機(jī)擁有獨(dú)立的DSP芯片,因此內(nèi)置了150mAh/3.7V電池進(jìn)行驅(qū)動(dòng)。官方資料顯示充電時(shí)間約1.5小時(shí),在開(kāi)啟音效模式下,工作時(shí)間為2小時(shí),足夠體驗(yàn)一場(chǎng)完整電影或游戲。
倍思游戲耳機(jī)采用了雙動(dòng)圈設(shè)計(jì),總計(jì)四個(gè)喇叭,并基于HRTF軟件算法的3D ReCutting?技術(shù),處理游戲和背景音效,并通過(guò)DSP增強(qiáng)輸出模擬音頻信號(hào),將不同的聲音進(jìn)行分頻處理。
盡管加入了更多的零件,但是外觀上也沒(méi)有妥協(xié),獨(dú)特的火山口系統(tǒng)兼顧了造型上的美感和音色的純粹。而為了佩戴更舒適,除了硅膠耳塞之外,還有備用的硅膠耳翼,避免長(zhǎng)時(shí)間使用造成不適。
百見(jiàn)不如一聞,耳機(jī)當(dāng)然還是要聽(tīng)了才知功夫如何。既然是游戲耳機(jī),自然先來(lái)上幾把《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,這個(gè)游戲?qū)Α奥?tīng)聲辯位”要求是最高的。
因?yàn)橛螒蚰J绞且碾娏康?,所以可以跳傘落地前再打開(kāi)。第一次使用的小伙伴可能會(huì)疑惑,不是說(shuō)游戲耳機(jī)么,為啥沒(méi)有那種天地轟炸的強(qiáng)勁音效。這里再給大家普及一下,倍思游戲耳機(jī)是通過(guò)多聲道令用戶能夠聽(tīng)到更多的不同的聲音。例如,敵人的腳步聲、槍聲的位置分布、隊(duì)友交流的聲音等等,通過(guò)耳機(jī)中信號(hào)放大功能把很多細(xì)微的聲音信息清楚的表達(dá)出來(lái),讓玩家掌握到顯示屏所展示信息以外的情況。
從落地開(kāi)始,可以感覺(jué)到游戲模式帶來(lái)不一樣的沉浸感,腳步聲、槍聲變得更有空間感和距離感。例如在房子里蹲點(diǎn),對(duì)手在房子外步行的聲音會(huì)由遠(yuǎn)而近的改變,如果對(duì)手走到一墻之隔的時(shí)候,腳步聲就像真的貼著腦袋而過(guò),這時(shí)候提前進(jìn)行瞄準(zhǔn)準(zhǔn)備,可以說(shuō)是一抓一個(gè)準(zhǔn)。
而在野戰(zhàn)中,后方出現(xiàn)的草叢腳步聲,也提升了游戲的臨場(chǎng)感。加上遠(yuǎn)處不斷傳來(lái)的交火的聲音,游戲的體驗(yàn)也是大大提升。而在使用倍思游戲耳機(jī)一段時(shí)間后,如果單純使用手機(jī)外放或普通耳機(jī),缺乏那種沉浸感的游戲過(guò)程總覺(jué)得不踏實(shí)。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)音樂(lè)模式和影院模式,前者不消耗電量,聽(tīng)感上偏輕柔適合輕音樂(lè)。當(dāng)然如果你想要強(qiáng)勁的音效,也可以打開(kāi)影院模式。因?yàn)槭峭ㄟ^(guò)線控DSP處理,即使是普通的手機(jī),也能在聆聽(tīng)音樂(lè)或觀看電影時(shí),獲得更廣闊的音場(chǎng)和震撼低音效果。
點(diǎn)評(píng)
作為耳機(jī)的細(xì)分產(chǎn)品,游戲耳機(jī)對(duì)提升游戲的沉浸感有莫大的推動(dòng)作用。而倍思基于HRTF理論、自主研發(fā)的音頻算法,以及3D Recutting技術(shù)打造的GAMO沉浸式3D游戲耳機(jī),則很好表現(xiàn)了游戲耳機(jī)應(yīng)有的水準(zhǔn)和使用體驗(yàn)。
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耳機(jī)
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