虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要技術(shù)構(gòu)成:虛擬世界的生成,人與虛擬世界的自然交互;識(shí)別用戶各種形式的輸入,并實(shí)時(shí)生成相應(yīng)的反饋信息;模型的建立,虛擬聲音的生成,管理,現(xiàn)實(shí),數(shù)據(jù)庫(kù)的建立管理;整個(gè)虛擬世界中所有物體的各方面信息。
實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)支持
(1)動(dòng)態(tài)環(huán)境建模:
動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的及時(shí)獲取實(shí)際環(huán)境的玩味數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。
(2)實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù):
三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,至少要保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,最好高于30幀/秒。提高刷新頻率是該技術(shù)的主要內(nèi)容。
(3)立體顯示和傳感器技術(shù):
虛擬現(xiàn)實(shí)的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,設(shè)備過(guò)重,分辨率低,延遲大,有線,跟蹤精度低,視場(chǎng)不夠?qū)?,眼鏡容易疲勞等。因此有必要開發(fā)費(fèi)新的三維顯示技術(shù)。
(4)應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具:
虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵是尋找適合的場(chǎng)合和對(duì)象,即如何發(fā)揮想象力和創(chuàng)造性。選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象可以大幅度提高生產(chǎn)效率,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。
(5)系統(tǒng)集成技術(shù):
由于VR系統(tǒng)中包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用。集成技術(shù)包括信息的同步技術(shù),模型的標(biāo)定技術(shù),數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù),數(shù)據(jù)管理模型,識(shí)別與合成技術(shù)等等。
硬件方面
跟蹤系統(tǒng):確定參與者頭 、腳和軀干的位置;
觸覺(jué)系統(tǒng):提供力與壓力的反饋;
音頻系統(tǒng):提供立體聲原和判定空間位置;
圖像生成和顯示系統(tǒng):善生空間圖像和立體顯示;
高性能計(jì)算機(jī)處理系統(tǒng):具有搞處理速度,大存儲(chǔ)容量、強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)特性。
軟件方面
能夠接受高性能傳感器的信息,入頭盔的跟蹤信息;
能生成立體的顯示圖形,并可對(duì)虛擬環(huán)境做實(shí)時(shí)渲染;
能提供對(duì)各種數(shù)據(jù)庫(kù),各種CAD軟件進(jìn)行調(diào)用和互聯(lián)的集成環(huán)境。
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虛擬現(xiàn)實(shí)
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