隨著全面屏的發(fā)展,手機(jī)屏幕也變得越來越長(zhǎng),后知后覺的索尼去年才跟上腳步,不過今年年初,突然激進(jìn)的索尼發(fā)布了Xperia 10、10 Plus以及Xperia 1三款21 : 9畫幅的遙控…手機(jī),成為了第一臺(tái)吃螃蟹的“機(jī)”。
今天呢,我們就先來聊一聊這款定位中低端的Xperia 10 Plus。就像剛才所說的,10 Plus采用了一塊21 : 9的屏幕,這個(gè)比例和采用2.35 : 1畫幅電影的比例非常接近
所以在拿它看電影的時(shí)候就可以全屏無黑邊,這種視覺體驗(yàn)在手機(jī)上還是第一次感受到。
不過,在看目前更加主流的16 : 9畫幅視頻的時(shí)候,10 Plus的左右黑邊就會(huì)變得非常寬。當(dāng)然啦,絕大部分視頻APP支持把畫面填充滿整個(gè)屏幕,但這樣視頻就會(huì)被裁切掉上下大部分內(nèi)容,如果是內(nèi)嵌字幕的視頻,字幕也可能會(huì)被裁切掉,這個(gè)時(shí)候魚和熊掌就不可兼得啦。
21 : 9畫幅的屏幕可以在平常刷微博、看小說、聊微信的時(shí)候顯示更多的內(nèi)容,但像在微博和朋友圈這樣輸入文本在屏幕頂部的時(shí)候就會(huì)非常難受了,輸入的過程需要上下來回看,甚至有時(shí)候會(huì)不自覺地點(diǎn)頭,所以建議出門在外建議戴上耳機(jī),這樣看上去會(huì)正常一些。
考慮到這塊超寬屏幕可能會(huì)在王者榮耀上獲得更大的視野,所以我們還是試著體驗(yàn)了一下。在10 Plus上的視野范圍確實(shí)要更寬,甚至比游戲的左右黑邊還要更寬一些,所以在左右兩側(cè)可以看到有兩條小縫隙,看來目前一些游戲?qū)?1 : 9畫幅屏幕還沒有完全適配。不過,在沒有針對(duì)性優(yōu)化的情況下,在驍龍636上玩游戲還是挺磨人的。
拋開超寬屏幕帶來的體驗(yàn)改變,10 Plus的這塊屏幕質(zhì)素只能說一般般啦。屏幕的色域看起來并不太高,在設(shè)置里打開超逼真顯示模式后,紅色尤其容易溢出,看起來并不怎么舒服,最后還是選擇標(biāo)準(zhǔn)模式湊合用了。
這塊屏幕的另一大亮點(diǎn)就是它的底邊框非常窄,設(shè)置比三星S10+、iPhone XS Max還要更窄,可以說是目前底邊框最窄的手機(jī)了。
因?yàn)榈走吙蛘?、屏幕更加修長(zhǎng),所以很難觸摸到底部的導(dǎo)航欄。為此索尼把XZ3上的側(cè)邊感應(yīng)加強(qiáng)后移植到了10 Plus上,雙擊一側(cè)的側(cè)感欄就可以彈出感應(yīng)菜單,顯示常用軟件、快捷設(shè)置等等,上劃或者下滑可以進(jìn)行返回,甚至還可以自定義它的位置、長(zhǎng)度、透明度等等參數(shù)。習(xí)慣以后這樣的操作還是非常順手的。
10 Plus回歸了不少過往的設(shè)計(jì)元素,比如硬朗的畫風(fēng)、備受好評(píng)的側(cè)邊指紋設(shè)計(jì)等等,一股濃郁的索尼味。
不過,這次的電源鍵和側(cè)邊指紋相互獨(dú)立,兩種設(shè)計(jì)各有優(yōu)劣,就看你更喜歡哪個(gè)啦。
不過,10 Plus的按鍵很平,按鍵手感也偏硬,怎么按怎么不舒服,再加上塑料材質(zhì)的后蓋設(shè)計(jì),讓10 Plus顯得相當(dāng)廉價(jià),有些對(duì)不住2799元的國(guó)行售價(jià)啦。
最后我們來看看拍照,10 Plus采用了廣角+長(zhǎng)焦的后置雙攝設(shè)計(jì),除了常見的4 : 3和16 : 9畫幅之外,還提供了21 : 9的畫幅比例,相比起4 : 3畫幅,超寬的畫幅比例能夠讓畫面看起來更加廣闊一些。
▲處理前▲
▲處理后▲
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▲處理后▲
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▲處理后▲
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▲處理后▲
至于成像質(zhì)量嘛,經(jīng)過簡(jiǎn)單的后期處理之后發(fā)發(fā)朋友圈還是可以的,大家看看圖就好,這里就不細(xì)說了。
在體驗(yàn)過10 Plus之后,讓我更加期待索尼擁有BRAVIA X1 Mobile處理引擎加持的4K HDR OLED屏幕、擁有眼控對(duì)焦、CineAlta支持、Cinema Pro模式、支持BT.2020色域的三攝等等新技術(shù)的旗艦Xperia 1會(huì)有給我們帶來怎樣的驚喜。
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