2019年,隨著5G商用的逐漸落地,將不斷賦能產業(yè)發(fā)展,VR將是其中之一。從概念到應用的實現,5G+VR將不斷在相輔相成、互為支點中推動產業(yè)發(fā)展,并未產業(yè)價值的提升提供更多的可能性,為整個產業(yè)的發(fā)展帶來新的機遇。
5月8—9日,以“啟智?視聽”為主題的流媒體網第十七屆論道暨中國IPTV/OTT視聽產業(yè)高峰論壇在濟南舉行。9日下午,在主題為“5G+VR應用賦能”高峰論壇上,北京未來媒體科技股份有限公司創(chuàng)始人兼內容總監(jiān) 秦瑞進行了主題為《“8K+VR”內容+模式探索與實踐》的演講。
首先來說一下政策,之前很多朋友也講到,今年3月1號,工業(yè)和信息化部、國家廣電總局、總臺印發(fā)了《超高清視頻產業(yè)發(fā)展行動計劃》等等指導文件。從技術進步和變革給我們帶來了很多普惠的事情,無論從網絡、芯片、終端、5G網絡都有一些非常利好的消息。包括我們目前的萬億級超高清市場和各方發(fā)力宣傳營銷,以及終端。今天我們看到長虹電視和三星,都推出了能解決8K硬解碼的電視,今天在市場上硬解碼的電視已經面向用戶了,這是非常利好的消息。包括我們運營商都推出了應用的產品和相關的頻道。
但我們看到目前內容匱乏是產業(yè)發(fā)展的一個痛點,我們也會看到大家經常提技術和解決方案,我個人覺得無論從VR還是4K、8K都不是問題,因為技術總會通過時間來解決。我們回到VR來說,VR也是一個完整的驗證技術曲線的一個產品。但我們現在看到VR的產品到底有多少公司在做VR內容?真的是屈指可數。
未來媒體是一個偏向于內容的制作商,但是我們本身的基因是來自運營商,這是我們非常熟悉的一個產業(yè)。今天我們看到,內容集成商去找制作商,制作商花了很多錢做內容,但是到他這里變現的東西比較少,這也是行業(yè)里一個不太好解決的問題。我們會覺得他們在斗地主。
從4K和4K VR的解決方案來看,我們說4K論播、4K直播、4K頻道,無非就這幾種展現模式。但現在4K到底掙錢嗎?包括從2K提到4K,提到4K HDR,到現在的8K,真正有多少錢投在內容上,這一點是值得懷疑的。從內容建設上,我們無非是綜藝、體育、新聞、紀錄片等等,這些有多少公司來做,這是我們目前要關注的點。
但是我從來不否認這一點,無論我們做4K、8K,都是風口,風口是人們對美好生活的向往,還有是能拉動GDP和ARPU值的非常好的方式。內容+服務方式和項目+內容的方式是我們目前見到行業(yè)內最多的方式。今年我覺得能算是一個風口的是什么?更多運營商關注產品和產品的上線,而且今年未來媒體也接到很多從拍攝到專區(qū)的建設,到整個產品的構建,有很多商業(yè)的單子。目前我覺得從同行來說,也是看到很多能做到VR的項目。
其實我覺得5G是解決了現在8K+VR的一個浪潮。在最早提到5G的時候,我第一感覺是更快、更好的傳輸速率,比如我個人非常喜歡VR游戲,我們不再需要有線纜的牽絆,可以更暢快地玩游戲。我們可以看到有更大碼率、更清晰的視頻。
其實對8K+VR,一個是超清晰,一個是多視角,這兩個點是目前我們在視覺層面是非常高的需求,至少在一定的時間點,這是我們行業(yè)的標準和努力的方向。8K和VR,在用戶端來說都是有很多好評的,今年5G+8K的實時直播夜游錦江,5G+VR雙城同步直播南京夫子廟的燈會等等。
作為VR行業(yè)的一個從業(yè)者,我覺得現在很多公司會投入到8K+VR產業(yè)。但是有些問題需要大家總結,第一個就是這個行業(yè)是真火還是虛火,這一點需要反思。第二是到底是真需求還是偽需求。我經常跟朋友們聊天,大家經常說是創(chuàng)造需求,但這一點殺手锏的應用場景到底是哪個?第三是產業(yè)化道路是快還是慢?因為對產業(yè)來說,我們不可否認VR是一個產業(yè)初期,只有一個產業(yè)很成熟的時候才能看到比較好的商業(yè)模式。這就是我們的第四個問題,商業(yè)模式到底在哪里。還有就是這個行業(yè)到底有錢還是掙錢。還有就是真假忽悠與反忽悠,很多朋友會說我4K還沒整明白你8K又來了。還有就是到底是機會還是陷阱。另外就是我們看到,VR在今年和去年被人重新提起來,到底是5G胡了4K/8K+VR,還是VR胡了5G?還有就是4K、8K+VR餅到底有多大。還有就是創(chuàng)業(yè)公司到底要不要跟進VR。
我們是國務院首批改制公司,大的資本還是來自國有資本。我們在2017年正式運營,但是從2016年開始籌備和做了好多事情。我們在2018年3月19號和騰訊成立了全國首家4K全景實驗室??梢钥吹綇腣R和5G火起來的時候,在行業(yè)內做內容公司至少有100家多家,但是現在看到很多同行已經基本不在了。今年我們一直在努力做這個行業(yè),今年3月19號我們做了一個視開全景品牌的升級,還有我們做了一個親多多的產品發(fā)布平臺。
未來媒體在行業(yè)內摸爬滾打了2年,對8K+VR未來趨勢有了自己的判斷,在未來應用場景中,我們覺得看房、看車、看景等場景會有較大的發(fā)展。
在產業(yè)之上,標準先行,尤其視頻產業(yè)需要盡早解決行業(yè)標準問題。
我本身是運營商,我們的很多視頻類產品都有落地,落地中和運營商對接的時候最,最麻煩的一點就是運營商標準的不一致。分裝格式、碼率等問題都較為瑣碎。所以基于IPTV、DTV、OTT、APP、8K+VR,這一點我們需要考慮清楚視開全景一體化解決方案和服務方案。
我們從內容策劃創(chuàng)意、拍攝制作重新進行了梳理。今年聯合了國內較為優(yōu)秀的6家公司嘗試著做了一體化解決方案。未來媒體主要負責內容制作及服務方面的工作,新奧特負責制作工具方面,而數碼視訊負責編解碼方面的工作,騰訊云負責互聯網,視博云做電信網,茁壯做廣電網等等。
未來媒體在4K HDR內容儲量超過5000小時,在VR內容儲量超過了1500小時,目前是內容儲量最多的一家公司。
在去年年初我們4K全景實驗室推出了首個4K+VR融合解決方案,還有國內首個做4K+VR拍攝的國際5A級汽車賽事2018環(huán)塔拉力賽等等一系列的內容。我覺得VR這個東西,我們自己如果不拍、不做,很難理解它的鏡頭語言和它想描述的東西,我們做這些內容也是為了更好地了解這個行業(yè)和產業(yè)。
在內容變現方面,一直都沒有發(fā)現大家有很好的想法,我們覺得教育行業(yè)是目前來說時間比較久的一個工作。目前未來媒體在制作和運營方向上更多會傾向兒童行業(yè),做更多的內容,服務于0-12歲孩子的家庭。
今年我們會推出8K+VR的IP,也是應好多伙伴的邀請,我們和視碼數訊還有海思等等拍攝短片《完美視覺》做了一個展示,以前我覺得4K已經夠大了,但是8K更麻煩,我們用不同的角度拍內容,為了拍更清晰的視頻,拍更大的場景,做了一堆的設備。最后發(fā)現在8K它可能一臺機器能拍,但是難度非常大。這個片子當時我們拍了21個小時,最后的成片出來了30秒。目前來看,8K的拍攝真的是非常非常有難度。
今年我們也會把重點放在絲路系和中華文化地圖系列,會把這兩個IP做的更多更好一些。
今年年底,我們希望4K內容達到1萬小時,8K達到300小時,VR內容達到2000小時。70%是更多服務于親多多的產品,就是兒童內容。
未來媒體在未來也會更加專注于打造8K+VR的內容,也希望在這個行業(yè)和產業(yè)上的公司需要有耐心,而且我希望大家關注我們在這個垂直領域的內容創(chuàng)業(yè)者。
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