日前,數(shù)據(jù)統(tǒng)計公司JonPeddieResearch發(fā)布了一份報告稱,到2022年,全世界總共將有2000萬PC游戲玩家轉(zhuǎn)型為主機玩家。同時,大多數(shù)轉(zhuǎn)型游戲主機的PC玩家將來源于PC成本為1000美元以下PC玩家。這一消息是否意味著PC游戲?qū)⒅饾u走向末路呢?
答案當(dāng)然是否定的,因為,近日PC上最大的游戲發(fā)售平臺Steam用戶數(shù)已經(jīng)正式突破10億。
這位第10億位注冊用戶注冊ID為amusedsilentdragonfly,注冊時間為4月28日。不過,Steam上有不少“非真人”賬戶,真實活躍用戶可能達不到10億著呢多。但是也足以證明PC游戲的地位仍舊是不可撼動的。
Steam平臺誕生于15年前,之后不斷發(fā)展壯大。Steam的活躍用戶數(shù)量超過9000萬,在高峰期同時擁有1850萬用戶同時在線,隨后同時在線人數(shù)穩(wěn)定在了1500萬左右。
這一亮眼的數(shù)據(jù)不僅鞏固了Steam的地位,也宣告了PC游戲雖然會被主機沖擊,但是不會消亡。
說到主機,日前有用戶發(fā)帖稱已經(jīng)借助L4TLinux和QEMU在任天堂Switch上運行起了WindowsXP系統(tǒng)。
這位用戶稱,自己花了六個小時來安裝需要的東西,系統(tǒng)響應(yīng)不快,但是可以運行三維彈球。
據(jù)這位用戶介紹,自己過去幾天一直在使用NintendoSwitch作為他的主要桌面。通過CinnamonDE運行,2GBSwap分區(qū),安裝QEMU并制作10GBimg鏡像硬盤。完成之后,使用QEMU(如VM)將WindowsXP安裝上。
感興趣的Switch用戶可以試一試。
《賽車計劃》的開發(fā)商SlightlyMad工作室之前提到過,會出一款挑戰(zhàn)XBOX和PLAYSTATION的游戲主機,并命名為MADBOX。但是在本周二工作室卻因為版權(quán)沖突放棄了這個名字。
2019年1月3日公告發(fā)布后,開發(fā)商注冊了這款游戲的品牌,但在3月25日,法國公司Madbox表示反對,稱“很有可能在公眾中制造混淆”。于是這一品牌名字便撤下待更換。
在宣布時,SlightyMad Studios的首席執(zhí)行官承諾Madbox支持4K、VR的幀數(shù)為60fps以及與Rift和Vive的兼容性。同時也表示,該主機將在2022年準(zhǔn)備就緒,并且在價格方面極具競爭力。
但是對于這款直接挑戰(zhàn)微軟和索尼的主機,大部分人都不怎么看好,畢竟游戲主機的研發(fā)推廣向來都是需要大量的資金的。
-
PC
+關(guān)注
關(guān)注
9文章
2102瀏覽量
154488 -
WINDOWS
+關(guān)注
關(guān)注
4文章
3564瀏覽量
89095 -
steam
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
88瀏覽量
10384
原文標(biāo)題:Steam用戶破10億,PC和游戲主機你選哪個?
文章出處:【微信號:kejimx,微信公眾號:科技美學(xué)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
評論