在過去的兩年里,蘋果的全球開發(fā)者大會(WWDC)已經(jīng)成為一個向全世界展示ARKit新功能的平臺。今年,它可能會提供更多有關(guān)蘋果AR可穿戴設(shè)備的信息。
據(jù)知情人士透露,蘋果將推出針對立體聲AR設(shè)備和觸摸控制器的游戲開發(fā)提供支持。預(yù)計蘋果還將發(fā)布其對ARKit的最新更新,其中將包括人體姿態(tài)檢測,并引入一個新的AR框架,以及一個用于構(gòu)建AR體驗的可視化編程應(yīng)用程序。
將姿態(tài)檢測添加到ARKit中是非常具有前瞻性的想法,因為它可以在移動端開啟一個全新的AR體驗領(lǐng)域。
與此同時,AR開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)的擴張可能對Unity和虛幻引擎(AR體驗的領(lǐng)先開發(fā)環(huán)境)構(gòu)成威脅。
但真正讓AR愛好者興奮的應(yīng)該是對AR外設(shè)的支持。如果蘋果不是為了自己,為什么還要開放對AR硬件的支持呢?或者,該公司是否會對使用Nreal Light之類的東西持開放態(tài)度?
蘋果智能眼鏡的不可避免性已經(jīng)被內(nèi)部報道和分析師證實。一些報道稱,蘋果的AR可穿戴設(shè)備最早將于2019年上市,并將于2020年推出,而其他報道則將其上市時間推遲至2021年。離WWDC只有幾個月的時間了,所以我們不用等太久就能知道答案。
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原文標題:行業(yè)資訊 || 蘋果將在WWDC上發(fā)布Stereo AR支持以及新的ARKit功能
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