在GTC大會(huì),體驗(yàn)NVIDIA RTX 服務(wù)器和Quadro vDWS賦力下的快速內(nèi)容創(chuàng)建工作流程和GPU加速渲染。
在本周舉辦的GTC上,NVIDIA使用來(lái)自屢獲殊榮的Netflix劇集《迷失太空》的真實(shí)素材,展現(xiàn)了NVIDIA RTX 服務(wù)器和Quadro虛擬數(shù)據(jù)中心工作站(Quadro vDWS)的靈活性和令人印象深刻的渲染速度。
NVIDIA與Autodesk和位于溫哥華的工作室Image Engine合作,展現(xiàn)了藝術(shù)家及工作室如何通過(guò)采用NVIDIA RTX賦力下堪稱行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的Autodesk Arnold渲染器,實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大的GPU加速渲染,從而以前所未有的速度打造豐富的視效內(nèi)容。
憑借為尼爾·布洛姆坎普導(dǎo)演的《第九區(qū)》打造的視效,Image Engine獲得奧斯卡提名,并因此廣為業(yè)界所知。Image Engine為影視作品創(chuàng)建了超逼真的角色、環(huán)境和仿真效果,這些影視作品包括《權(quán)力的游戲》、《侏羅紀(jì)世界:墮落王國(guó)》、以及《神奇動(dòng)物:格林德沃之罪》。
在GTC大會(huì)上,NVIDIA展示了Image Engine基于實(shí)時(shí)運(yùn)行Autodesk Maya的RTX服務(wù)器虛擬工作站,為《迷失星球》打造的戰(zhàn)斗機(jī)器人。Autodesk Arnold對(duì)素材進(jìn)行了渲染,且GPU每幀的渲染速度相較于CPU提升了6倍。對(duì)于整體拍攝內(nèi)容或動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),基于四顆GPU的渲染節(jié)點(diǎn),性能相較于典型CPU渲染節(jié)點(diǎn)可提升25倍。
借助NVIDIA RTX服務(wù)器,在創(chuàng)建通常需要耗時(shí)許久的高品質(zhì)視效時(shí),藝術(shù)家們可以探索更多的創(chuàng)意可能。GPU渲染還能通過(guò)整體拍攝轉(zhuǎn)盤(pán)或鏡頭內(nèi)容(而非單幀或部分鏡頭),加速客戶審核周期。
Image Engine數(shù)字主管Carsten Kolve 表示:“我們很高興能夠與NVIDIA和Autodesk合作開(kāi)發(fā)針對(duì)影視制作的新一代高性能渲染??焖偬峁┳罴褎?chuàng)意成效的能力對(duì)我們的成功至關(guān)重要。使用Autodesk Arnold在NVIDIA RTX服務(wù)器上進(jìn)行GPU渲染,就能夠?qū)崿F(xiàn)指數(shù)級(jí)的速度飛躍,而這正是我們希望在所有制作部門(mén)中實(shí)現(xiàn)的?!?/p>
圖片由Image Engine提供。 ?NETFLIX
當(dāng)更高清的畫(huà)質(zhì)遇見(jiàn)更快速的渲染
超高畫(huà)質(zhì)的影視內(nèi)容數(shù)量激增?!顿_紀(jì)公園》通過(guò)63個(gè)視覺(jué)特效鏡頭向全球觀眾展現(xiàn)了突破性的計(jì)算機(jī)生成圖像?,F(xiàn)代大片《復(fù)仇者聯(lián)盟:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的視效鏡頭數(shù)量更是高達(dá)2,680個(gè),令人嘆為觀止。
Netflix等流媒體服務(wù)正在不斷提高畫(huà)質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。全球各地的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也開(kāi)始越來(lái)越緊密地展開(kāi)合作并轉(zhuǎn)而采用新技術(shù),以創(chuàng)建能夠滿足觀眾期望的高畫(huà)質(zhì)視效。
借助RTX 服務(wù)器和Quadro vDWS,設(shè)計(jì)師能夠提升整個(gè)渲染工作流程以及創(chuàng)意內(nèi)容虛擬化的速度,從而加強(qiáng)跨地域制作團(tuán)隊(duì)間的協(xié)作。
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)正在轉(zhuǎn)用虛擬工作站,以借助加速渲染能力來(lái)創(chuàng)建逼真的視覺(jué)效果。Turing架構(gòu)實(shí)現(xiàn)了光線追蹤、人工智能、高級(jí)著色和仿真方面的進(jìn)步,所有這些都能通過(guò)基于RTX服務(wù)器的虛擬工作站體驗(yàn)到。
借助Quadro vDWS,工作室可以部署一個(gè)易于管理的服務(wù)器和多個(gè)虛擬工作站,讓設(shè)計(jì)師能夠共享GPU資源,無(wú)論身在何處都能安全地訪問(wèn)工作內(nèi)容。
Autodesk傳媒與娛樂(lè)產(chǎn)品高級(jí)總監(jiān)Chris Vienneau表示:“如今NVIDIA RTX GPU和RTX服務(wù)器的光線追蹤計(jì)算功能和虛擬工作站的結(jié)合,正在為藝術(shù)家突破內(nèi)容創(chuàng)作極限提供助力。Arnold GPU測(cè)試版現(xiàn)已以對(duì)所有客戶開(kāi)放,我們很高興看到用戶將能夠利用前所未有的渲染速度和令人嘆為觀止的效率,而這些都得益于強(qiáng)大的RT Core、Tensor Core和CUDA Core。”
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原文標(biāo)題:GTC 19 | NVIDIA、Image Engine和Autodesk使用《迷失太空》素材展現(xiàn)RTX服務(wù)器性能
文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
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