現(xiàn)在的顯卡啊,別的本事沒有,曬光是一個比一個曬,你曬了光,我就來RGB,你有RGB,我就和其他的產(chǎn)品配合,我們一起來玩燈,我一個人打不過你,那就多人群毆,于是我們看的是越來越閃耀的燈光,越來越浮夸的配色。不過玩燈大家總會膩的,那么玩膩了燈光之后應(yīng)該玩什么了呢?不知大家玩屏幕如何?
作為內(nèi)地顯卡的一哥,七彩虹就已經(jīng)在上一代的10系顯卡中加入了LED屏幕,同時也保留了RGB燈光,也就是說不但可以玩燈,還可以玩屏幕。而到了20系顯卡的時候,iGame憑借著初代玩屏幕的經(jīng)驗,對旗下顯卡的屏幕又做了進(jìn)一步的升級,官方表示全新的20系顯卡玩屏幕的花樣越來越多,而現(xiàn)在IT之家就已經(jīng)拿到了七彩虹全新的iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC顯卡,同樣配備了彩色LED屏幕,就讓我們看看這款顯卡究竟是怎樣玩燈和屏幕的。
外觀:RGB燈光真閃耀
iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC采用的是全新研發(fā)的Silver Shark散熱器2.0、SWORIZER散熱器,全新打造的散熱器增加了散熱面積,提升了顏值,也帶來了更加涼爽的芯片。
在信仰背板處,擁有的是iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC顯卡的兩根燈條,而這兩根燈條也能和軟甲相互配合,產(chǎn)生RGB的燈光。
輸出接口處,iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC擁有一個HDMI以及3個DP,同時還有一個為VR設(shè)備等專門打造的Type-C接口。
既然iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC顯卡能夠顯示RGB燈光以及LCD屏幕,自然需要使用專門的軟件來進(jìn)行操縱,而七彩虹也準(zhǔn)備了iGame Zone II和iGame Dynamic Light兩款軟件來對顯卡進(jìn)行操縱,前者為顯卡超頻軟件,而后者則為RGB燈光控制軟件。
通過iGame Dynamic Light,可以看到iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC的前后都可以進(jìn)行燈光的設(shè)置,同樣的RGB附體,給整機(jī)帶來絢麗的燈光。
以上是在設(shè)置了RGB之后的燈效,燈光還是比較絢麗的,不過iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC并不是全局燈光,僅在LOGO處設(shè)置了燈光。
而在iGame Zone II中,可以對iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC的LED顯示屏進(jìn)行設(shè)置,不過七彩虹表示iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC采用的是第一代的LED顯示屏技術(shù),因此可玩性不如第二代顯示屏。
在第一代顯示屏中,iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC可以顯示顯卡的種類,溫度、頻率和顯存,而第二代LED屏幕則可以直接上傳PNG圖片,可玩性就很高了。
性能:比公版強(qiáng)點,一鍵超頻很方便
看起來通過官方軟件設(shè)置的RGB燈光還有這么點兒意思,絢麗的燈光讓人目不暇接,此外RGB燈光也讓顯卡的顏值增色了不少。不過這款非公版RTX 2070顯卡的性能究竟如何?與公版顯卡相比,領(lǐng)先幅度幾何?我們現(xiàn)在來看一下。
在20系顯卡中,Nvidia已經(jīng)對公版顯卡進(jìn)行了超頻,和之前的所謂標(biāo)準(zhǔn)版相比性能已經(jīng)有所提升,因此在3DMark跑分測試中,iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC的性能和RTX 2070公版并不是很大,基本上領(lǐng)先幅度在100-200分,而在實際游戲方面,和RTX 2070公版的領(lǐng)先幅度也僅僅在2-3幀,沒有拉開多大的差距。
在Furmark的測試中,iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC的最大溫度為64度,比公版顯卡略低,而整機(jī)功耗為250W上下,也符合RTX 2070顯卡的功耗水平。
七彩虹也為iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC準(zhǔn)備了一鍵超頻功能,只要一個實體按鍵就可以直接提升頻率。在打開一鍵超頻按鈕之后,GPU的默認(rèn)頻率并沒有太大的區(qū)別,Boost頻率倒是提升至1815MHz,也就是提升了195MHz。
在TimeSpy的得分中,iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC的圖形分達(dá)到了9250分,也就是和GTX 1080 Ti不相上下,比默認(rèn)狀態(tài)下的RTX 2070顯卡提升了整整600分,并且通過一鍵提升,并不用消費者設(shè)置電壓,十分地便捷。
不過和標(biāo)準(zhǔn)版相比,超頻狀態(tài)下的風(fēng)扇聲音明顯提升,同時顯卡溫度也和標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)有所提升,達(dá)到了70度。無論是理論性能還是實際性能,標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)下的iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC和公版RTX 2070相差無幾,而一鍵超頻情況下,iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC比RTX 2070顯卡略有領(lǐng)先。
總結(jié):玩燈過時了,玩屏幕吧
閃閃的大燈已經(jīng)是現(xiàn)在各大顯卡的標(biāo)配了,無論是哪個廠商,自家的顯卡沒有點燈似乎就跟不上節(jié)奏了,于是我們看到了太多充滿了奇異RGB燈光的顯卡,不過在玩好了RGB燈光之后,接下來應(yīng)該玩的是什么?或許LED屏幕就是一個很好的例子。
在iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC上,我們又可拿到了全新的LED屏幕玩法,這些玩法給充滿奇異燈光的顯卡又增加了新鮮的玩意兒。顯然這款顯卡的目標(biāo)群體便是擁有透明側(cè)板的發(fā)燒友們,從效果上來看還是給人不少的驚喜。
不過這倒也是廠商的無奈之舉,畢竟現(xiàn)在連公版顯卡都已經(jīng)超頻了,非公版和公版顯卡之間的差距并沒有以前來得多了,而各家廠商之間比拼的也是做工、散熱器和特色功能。如果今后的顯卡能夠像9系一樣,在性能上各具特色,那么顯卡市場將會比現(xiàn)在更有可玩性。
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