榮耀8X已經(jīng)發(fā)布了一個(gè)多月,期間涌現(xiàn)了不少看似很有性價(jià)比的機(jī)型。但是深入研究后會(huì)發(fā)現(xiàn),這些看似很有性價(jià)比的機(jī)型或多或少都犧牲了某些方面的體驗(yàn),其中外觀和性能的妥協(xié)是最多的。外觀這種見仁見智的東西我們今天就不談了,于是我們就來研究一下性能吧。
現(xiàn)在的手機(jī)處理器,在數(shù)字命名上重復(fù)的并不多見,但唯獨(dú)就存在這么一對(duì)處理器的數(shù)字剛好重復(fù)——麒麟710和高通驍龍710。既然名字?jǐn)?shù)字相同,說明它們的定位和也是接近的。那它們的性能表現(xiàn)又如何呢?今天我們就來一探究竟。
參數(shù)對(duì)比
驍龍710采用了2xKryo 360(Cortex A75@2.2GHz)+6xKryo 360(Cortex A55@1.7GHz)的八核架構(gòu),基于三星10nm LPP制程工藝打造,并采用了ARM DynamIQ連接架構(gòu),大小核均處于一個(gè)簇內(nèi),效率比起以前的Big.Little連接架構(gòu)更高。GPU方面集成了Adreno 616;Hexagon 685 DSP AIE人工智能引擎提供AI算力的支持。
而作為麒麟首款12nm工藝制程處理器,麒麟710采用旗艦級(jí)A73大核心設(shè)計(jì),由4*A73核心+4*A53核心的big.LITTLE架構(gòu)組成。單核性能相比上一代提升75%,多核性能提升68%。PS:提升參照的機(jī)型是上一代的麒麟659
GPU方面,集成的Mali-G51芯片在性能上有了明顯強(qiáng)化,綜合性能較上代麒麟659處理器提升130%,能效比提升100%,在GPU Turbo技術(shù)加持下,充分發(fā)揮硬件的圖形性能。
除此之外,麒麟710支持LTE Cat.12/13網(wǎng)絡(luò),可達(dá)到下行600Mbps峰值速率,上行150Mbps峰值速率。麒麟710同樣支持麒麟970上實(shí)現(xiàn)的雙卡雙VoLTE同時(shí)待機(jī),在保持網(wǎng)絡(luò)連接前提下,雙卡均可實(shí)現(xiàn)高清通話。
正因?yàn)榈靡嬗邝梓?10,除了游戲性能之外,榮耀8X還在通信技術(shù)方面有亮點(diǎn),比如電梯模式,可以參考下我們之前的測(cè)試。
游戲?qū)崪y(cè)
話不多說,馬上進(jìn)入實(shí)測(cè)環(huán)節(jié)。麒麟710的代表自然是榮耀8X,而驍龍710的代表我們選擇小米8 SE。除了兩個(gè)710,我們還找了小米8 SE“小老弟”——搭載驍龍660的小米8 青春版友情助陣。三者均更新到最新系統(tǒng),榮耀8X為EMUI 8.2,而兩臺(tái)小米則為MIUI 10。
為了測(cè)試條件相對(duì)公平一點(diǎn),我們選了一款最高畫質(zhì)能開到60幀的吃雞手游——《荒野行動(dòng)》,把能開的特效全開了,把畫質(zhì)也調(diào)到60幀,目的就是為了測(cè)試一下麒麟710和驍龍710的極限性能。
首先來看麒麟710的榮耀8X。榮耀8X表現(xiàn)非常不錯(cuò),游戲全程平均幀數(shù)為60幀滿幀,幀數(shù)穩(wěn)定率為100%,偶爾會(huì)有小小的掉幀但無傷大雅。榮耀8X在《荒野行動(dòng)》這款游戲上的表現(xiàn)確實(shí)給了我們一種驚艷的感覺,一點(diǎn)不像千元機(jī)能達(dá)到的成績。
翻看CPU核心運(yùn)行頻率情況可以看到,榮耀8X全程八核全開,并一直保持在較高的運(yùn)行頻率,因此游戲幀數(shù)更高也相對(duì)更穩(wěn)定(麒麟CPU在Gamebench里的數(shù)據(jù)統(tǒng)一分為大核和小核顯示,因此只有兩條曲線)。看來“一核有難,七核圍觀”的時(shí)代已經(jīng)過去了。
而小米8 SE是全球首發(fā)驍龍710的手機(jī),因此理應(yīng)會(huì)有更成熟的調(diào)教才對(duì),不過現(xiàn)實(shí)總是很骨感,單單在《荒野行動(dòng)》來看,小米8 SE對(duì)驍龍710的調(diào)教貌似還不是很到位,游戲全程平均幀數(shù)為僅為37幀,幀數(shù)穩(wěn)定率倒是有91%,但是穩(wěn)定在30多幀似乎也不是什么光彩的事情。
有趣的是,小米8 SE是從一開始的60幀滿幀一路掉到30多幀然后保持穩(wěn)定,這中間到底發(fā)生了什么事情呢?翻看CPU核心運(yùn)行頻率情況,我們發(fā)現(xiàn)在游戲進(jìn)行到大概4分鐘和7分鐘左右的時(shí)候,Core 6和Core5相繼關(guān)閉,也就是俗稱的降頻鎖核,這就不難解釋了小米8 SE一路從60幀掉到30多幀的情況了。看來小米8 SE還是要在兼顧性能和續(xù)航這方面多做優(yōu)化了。
最后是“弟中弟”小米8青春版。令人意外的是,小米8青春版的平均幀數(shù)比小米8青春版要高了不少,達(dá)到了47幀,幀穩(wěn)定率為99%。不過盡管如此,表現(xiàn)還是不如榮耀8X。
相比小米8 SE的降頻鎖核,小米8青春版沒有存在鎖核的情況,但是最高頻率也沒有達(dá)到驍龍660的最高主頻2.2GHz,僅僅穩(wěn)定在1.8GHz或以下。全程八核全開使得小米8青春版的平均幀數(shù)比小米8 SE要高,而且?guī)矢€(wěn)定;但是CPU核心運(yùn)行頻率的壓制同樣也使得幀數(shù)沒有再往上漲。
結(jié)語
這一次的游戲性能測(cè)試結(jié)果已經(jīng)很明顯了,榮耀8X以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)勝出。搭載驍龍710的小米8 SE的表現(xiàn)則讓我們大跌眼鏡,小米對(duì)其的調(diào)教似乎出了點(diǎn)問題,導(dǎo)致實(shí)際游戲表現(xiàn)不佳。而驍龍660的小米8青春版表現(xiàn)尚可,這也說明小米8 SE的“翻車”不是驍龍710的正常水平,希望小米可以再進(jìn)行優(yōu)化,以后有機(jī)會(huì)的話再和麒麟710一決高下。
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小米
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