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顯示器色彩解析

工程師 ? 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:h1654155205.5246 ? 2019-01-21 17:16 ? 次閱讀
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顯示器色彩解析

液晶顯示器實(shí)際的色彩表現(xiàn)實(shí)際上和性能參數(shù)值并不是完全一一對(duì)應(yīng)的,即一款液晶顯示器即使擁有非常漂亮的性能參數(shù),但是這并不能表示這款機(jī)型的實(shí)際效果就一定非常優(yōu)秀。不少?gòu)S商對(duì)顯示器宣傳上著重強(qiáng)調(diào)了色彩精準(zhǔn)度、色塊的還原、色域空間等。另外,在亮度均勻度、對(duì)比度、可視角度、色溫方面也會(huì)影響色彩的真實(shí)表現(xiàn)。

三個(gè)關(guān)鍵詞:色準(zhǔn)/色深/色域空間

說(shuō)起一臺(tái)顯示器的色彩的好壞,無(wú)疑跟“色準(zhǔn)”、“色深”以及“色彩/色域空間”三個(gè)關(guān)鍵詞息息相關(guān)。

色準(zhǔn)

色準(zhǔn),即色彩的準(zhǔn)確度,越是擁有高色彩準(zhǔn)確度的顯示器存在的色差就越小,更能真實(shí)還原色彩,通常以△E為單位。在色彩還原準(zhǔn)確性測(cè)試中,我們通常用△E來(lái)對(duì)某一種顏色的還原能力量化為具體的某一數(shù)值,從而據(jù)此判斷顯示器對(duì)哪些顏色的還原準(zhǔn)確性更好,對(duì)哪些顏色的還原準(zhǔn)確性更差。

色準(zhǔn)檢測(cè)報(bào)告

色準(zhǔn)被我們當(dāng)做衡量一款產(chǎn)品好壞的關(guān)鍵性指標(biāo)。當(dāng)△E≤1時(shí),人眼幾乎不能辨別兩個(gè)顏色的差異;當(dāng)1《△E《3時(shí),人眼需要比對(duì)后方能辨別細(xì)微的顏色差異;當(dāng)△E《5時(shí),人眼可以辨別出顏色差異,并認(rèn)為是兩個(gè)相近顏色。當(dāng)△E》5時(shí),大多數(shù)人眼可以看出顏色差異,并認(rèn)為是完全不同的顏色。色彩還原的準(zhǔn)確度對(duì)于大眾用戶(hù)來(lái)講,輕微的色彩偏差對(duì)顯示效果并沒(méi)有明顯區(qū)別,但對(duì)色彩有苛刻要求的專(zhuān)業(yè)工作者來(lái)說(shuō)就另當(dāng)別論了。

色彩/色域空間

顯示器色彩解析

色域測(cè)試結(jié)果

Color Space,色彩空間。它代表了一個(gè)色彩影像所能表現(xiàn)RGB三原色色彩空間的具體情況的模型。目前顯示器通用的主要有sRGB、ARGB(Adobe RGB)、NTSC三種標(biāo)準(zhǔn)。Color Gamut,色域。他是一種色彩空間的屬性,在相關(guān)的色彩空間模型中,具體設(shè)備所能表達(dá)的顏色數(shù)量所構(gòu)成的范圍區(qū)域就是色域。色彩空間越廣闊、能顯示的色彩種類(lèi)就越多,色域范圍也就越大。

根據(jù)色彩空間的參數(shù)繪制的色域圖,Adobe RGB的色域幾乎和NTSC1953年標(biāo)準(zhǔn)較為接近,而sRGB(standard RGB)要小于二者。sRGB ≈ 72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC。有些產(chǎn)商所謂的130%,120%NTSC色域其實(shí)是相對(duì)于72%NTSC而言的,舉個(gè)例子130%,那么真正的色域范圍為1.3倍72%,也就是93.6%,換算成Adobe RGB大約為0.936/0.95,98.5%。

顯示器色彩解析

顯示器色域測(cè)試結(jié)果

色域范圍很大程度取決于背光光源,而目前大部分顯示器所采用的LED背光,基本能使顯示器的NTSC色域達(dá)到72%,而能做到90% NTSC的大多被稱(chēng)為廣色域顯示器。NTSC色域越廣,能夠顯示的顏色范圍越大,顏色的飽和度更高。如果色域過(guò)低,看上去顯示畫(huà)面就都是灰蒙蒙的。

色深:

顯示器色彩解析

color depth,單位bit。面板的bit數(shù)代表的并不是色彩的色域或者鮮艷程度,它指的是色彩的層次。6bit表示64灰階,8 bit表示256灰階,10 bit表示1024灰階,灰階級(jí)數(shù)越多表示顏色越精細(xì),色彩過(guò)渡更為均勻。從TN的原生6bit面板到如今頂級(jí)P-IPS的原生10bit面板,顯示器的色深逐步進(jìn)化,品質(zhì)也越來(lái)越高。

是否為廣視角:

顯示器色彩解析

廣視角對(duì)比

顯示器的可視角度與屏幕的面板類(lèi)型息息相關(guān),擁有廣視角的顯示器,在任意角度都能夠獲得同樣的視覺(jué)效果,更適合與他人分享屏幕內(nèi)容。而可視角度較小的顯示屏,在側(cè)面觀看時(shí),屏幕出現(xiàn)顏色失真、亮度衰減等現(xiàn)象。

沒(méi)有廣視角并不意味著這是款較差的顯示器,有些專(zhuān)業(yè)顯示器為保證極速響應(yīng)而采用TN面板。但為彌補(bǔ)可視角度不足,另配備多角度調(diào)節(jié)支架,保證任意角度都能正面觀看顯示器。

亮度均勻度

顯示器色彩解析

之前的顯示器講堂我們提及過(guò)顯示器的亮度,但今天我們探究的是亮度的均勻性。局部的過(guò)亮或過(guò)暗,在文檔處理、觀影、游戲等日常使用中,容易造成眼部不適,一般最亮與最暗不超過(guò)15%難以通過(guò)肉眼觀察發(fā)現(xiàn)。

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