0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

虛擬現(xiàn)實有那5個誤區(qū)詳細(xì)資料說明

ZWxF_iot12345 ? 來源:未知 ? 2019-01-05 11:59 ? 次閱讀

盡管虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)受到了科技界的歡迎和廣泛采用,但關(guān)于這項技術(shù)的錯誤信息導(dǎo)致了過度的謹(jǐn)慎,并因此減緩了其主流采用。 盡管近年來基于虛擬現(xiàn)實的新應(yīng)用和業(yè)務(wù)出現(xiàn)得如此迅速,但大多數(shù)企業(yè)在采用這項技術(shù)時都持謹(jǐn)慎態(tài)度。鑒于主流社區(qū)普遍存在大量關(guān)于虛擬現(xiàn)實的不同觀點和誤區(qū),因此這種不確定性是可以理解的。但是,一些企業(yè)已經(jīng)意識到使用虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的價值,并且已經(jīng)在繪制潛在的應(yīng)用領(lǐng)域。旨在利用虛擬現(xiàn)實以獲得競爭優(yōu)勢的企業(yè)必須首先將事實與誤區(qū)分開,并了解該技術(shù)的真正含義。 以下是關(guān)于虛擬現(xiàn)實的五個誤區(qū):

1、虛擬現(xiàn)實僅僅適用于游戲和娛樂 雖然虛擬現(xiàn)實主要是作為一種體驗游戲和電影的方式而被普及,但它可以為企業(yè)增加價值,并通過許多其他方式豐富人們的生活。從零售到醫(yī)療保健等各個行業(yè)的企業(yè)正在試驗虛擬現(xiàn)實來解決問題和改進(jìn)流程,在教育機(jī)構(gòu)中使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)僅僅只是增加價值和改進(jìn)工作方式的案例之一。盡管虛擬現(xiàn)實在游戲和娛樂領(lǐng)域的潛力巨大,但它對其他行業(yè)的影響也不容小覷,甚至影響力可以超過游戲和娛樂領(lǐng)域。

2、虛擬現(xiàn)實技術(shù)昂貴且難以接受 潛在虛擬現(xiàn)實用戶和內(nèi)容創(chuàng)建者最關(guān)心的問題是由于價格高昂導(dǎo)致難以接受。然而,盡管高端、昂貴品牌的頭戴顯示器確實存在,但許多品牌的虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器也可以以合理的價格買到。隨著時間推移,隨著技術(shù)被人們更廣泛地使用,而且不僅僅是為了娛樂,相信價格肯定會進(jìn)一步下降。

3、虛擬現(xiàn)實引起惡心和暈動癥 虛擬現(xiàn)實體驗非常沉浸(身臨其境),在某些情況下會引起輕微的迷失感。然而,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,新型虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴顯示器配備了消除VR惡心效果的措施。另外,除了開發(fā)預(yù)防虛擬現(xiàn)實引起的頭暈或暈動癥的新措施之外,虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器產(chǎn)生的分辨率和圖像質(zhì)量的提高也將用戶頭暈的可能性降至最低。

4、虛擬現(xiàn)實將使人們變得更加慵懶和不健康 最近幾年出現(xiàn)的每一項新技術(shù)都被指責(zé)為不健康。事實上,與虛擬現(xiàn)實讓人們慵懶的誤區(qū)形成鮮明對比的是,虛擬現(xiàn)實最具沉浸感和最愉悅的應(yīng)用是那些需要身體活動的應(yīng)用。事實上,人們可以使用虛擬現(xiàn)實來玩健身游戲,以改善他們的健康狀況,并保持迷人身材,這比使用傳統(tǒng)的健身方法更有效。

5、虛擬現(xiàn)實是一種新奇事物,將會很快過時 與主流觀點恰恰相反,虛擬現(xiàn)實是一種全新技術(shù),它已經(jīng)發(fā)展多年。此外,技術(shù)和游戲社區(qū)對這項技術(shù)的積極態(tài)度表明,虛擬現(xiàn)實將繼續(xù)存在,并將成為眾多未來應(yīng)用的一部分。 與技術(shù)發(fā)展保持同步將使計劃使用它的企業(yè)能夠擺脫關(guān)于虛擬現(xiàn)實的誤區(qū)。企業(yè)應(yīng)該認(rèn)識到這項技術(shù)的潛在影響,并利用它的功能以及它在普通大眾中的魅力。由于這項技術(shù)最終肯定會成為主流和無處不在,因此盡早采用這項技術(shù)可以使企業(yè)在競爭中領(lǐng)先一步。


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 顯示器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    21

    文章

    4997

    瀏覽量

    140177
  • 虛擬現(xiàn)實
    +關(guān)注

    關(guān)注

    15

    文章

    2289

    瀏覽量

    95664

原文標(biāo)題:揭示虛擬現(xiàn)實的5個誤區(qū)

文章出處:【微信號:iot12345,微信公眾號:物聯(lián)之家網(wǎng)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    虛擬現(xiàn)實VR目前的8大困境

     虛擬現(xiàn)實有著很大的潛能, 很有可能會徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實市場中,競爭已經(jīng)開始了。
    發(fā)表于 04-25 11:27 ?2853次閱讀

    [1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實的應(yīng)用

    虛擬現(xiàn)實
    jf_75936199
    發(fā)布于 :2023年02月23日 13:57:48

    發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全--200906

    ;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎(chǔ)上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示器、3D立體顯示器、位置追蹤器四大類的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫已涉及3D立體顯示器
    發(fā)表于 06-09 21:41

    虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全200907

    ;    虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五大類的20款產(chǎn)品
    發(fā)表于 07-14 19:35

    虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全201001期

    立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備、投影系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設(shè)備、3D掃描器、3D打印機(jī)、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實軟件等18大類,產(chǎn)品數(shù)量高達(dá)
    發(fā)表于 01-12 17:41

    虛擬現(xiàn)實

    虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一
    發(fā)表于 03-10 16:56

    虛擬現(xiàn)實(VR)將會是下一熱點嗎

    Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?虛擬現(xiàn)實技術(shù),是仿真技術(shù)的一重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為一計算機(jī)仿真系統(tǒng),VR利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境
    發(fā)表于 10-28 15:07

    老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實帶來的“虛擬”感?

    式”臨場體驗。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實。目前市面上
    發(fā)表于 05-24 13:47

    虛擬現(xiàn)實+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場景搶先看

    `虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實 為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。尤其在工業(yè)生產(chǎn)方面,虛擬
    發(fā)表于 09-27 17:37

    虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類

    本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、
    的頭像 發(fā)表于 01-06 11:10 ?1.4w次閱讀

    FPGA良好設(shè)計方法及誤區(qū)詳細(xì)資料說明

    本文檔詳細(xì)介紹的是FPGA良好設(shè)計方法及誤區(qū)詳細(xì)資料說明主要內(nèi)容包括了:1.FPGA的適用領(lǐng)域及選型,2.FPGA系統(tǒng)設(shè)計典型流程,3.FPGA邏輯設(shè)計良好設(shè)計方法一引入,4.FPG
    發(fā)表于 02-26 11:03 ?13次下載
    FPGA良好設(shè)計方法及<b class='flag-5'>誤區(qū)</b>的<b class='flag-5'>詳細(xì)資料</b><b class='flag-5'>說明</b>

    虛擬現(xiàn)實有哪些關(guān)鍵技術(shù)_虛擬現(xiàn)實技術(shù)的分類

    本文主要闡述了虛擬現(xiàn)實的五大關(guān)鍵技術(shù)及四大種類。
    發(fā)表于 07-22 16:04 ?2.9w次閱讀

    元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別

    元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實,一數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技
    的頭像 發(fā)表于 11-01 15:50 ?1.4w次閱讀

    虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實有助于拓展我們的視野

    新技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實有助于拓展我們的視野
    的頭像 發(fā)表于 12-29 10:02 ?1482次閱讀

    增強(qiáng)現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的區(qū)別

    中,我將會詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實踐。 首先,我們來看一下虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的區(qū)別。簡單來說,虛擬現(xiàn)實是一種計算技術(shù),它可以讓用戶在一
    的頭像 發(fā)表于 08-12 15:24 ?2531次閱讀