在軟件這個行業(yè)里有些規(guī)則是很有殺傷力的,比如很有名的摩爾定律。
總結(jié)出這些規(guī)則的意義在于可以大致的照明方向,免得努力來努力去卻走到了陰溝里。
現(xiàn)實中種種利益紛爭、觀點之爭看似紛繁,但在大時間尺度下來看卻都是規(guī)則的實現(xiàn)手段。
這就好比下圍棋,每一手都要為謀得利益而計算,但結(jié)局卻只有三種:贏、輸或和,這就是規(guī)則的力量。
民以食為天,所以第一定律從收入開始。
程序員第一定律可以表述為:程序員的收入是技能復(fù)雜度和技能實現(xiàn)可能程度的函數(shù)。
如果程序員的工資是S,社會平均水平的工資為A,程序員掌握的技能復(fù)雜度為C,實現(xiàn)程度為P。
那么S = A x C x P。
這里面的實現(xiàn)程度P不太好理解,額外做點說明。
好比說有人在東北種了很多白菜,并獲得了大豐收。與此同時廣州也確實需要大白菜,按批發(fā)價他的這批白菜可以買10萬。
但關(guān)鍵是這個人找不到車皮,大白菜就只能在當(dāng)?shù)亓闶?,這個時候這批大白菜就只能買1萬塊錢。
這就是實現(xiàn)程度。
大白菜內(nèi)蘊了既定的價值,這種價值并不因為賣多少錢而改變,但這種價值能實現(xiàn)到什么程度則依賴于現(xiàn)實的可能性。
這視乎很簡單,但其實不是,很多人的一生就籠罩在這條定律下面,我們來基于這第一定律繼續(xù)做些推導(dǎo)。
推論1:越容易上手的技術(shù),其內(nèi)蘊價值越低。
技能的復(fù)雜度C可以大致等價于掌握一門技術(shù)所需要的時間。
各種集成的開發(fā)環(huán)境,各種容易學(xué)習(xí)的類庫等使軟件開發(fā)的門檻降得很低,這對整個產(chǎn)業(yè)是有利的,但對個體而言則是不利的。
你花5個月可以學(xué)會的技術(shù),其他人花5個月也可以學(xué)會,而5個月可以學(xué)會的東西所蘊含的價值一定是低的。
與之相對5年才可以學(xué)會的東西,其內(nèi)蘊價值一定是高的。
內(nèi)蘊價值低,所對應(yīng)的收入必然偏低。
為避免爭議,我這里就不寫技術(shù)的名字了,但大家可以從學(xué)習(xí)所需要的時間上來對各種技術(shù)做個分類。
有時候很多人會有一種錯覺,認(rèn)為越熱門的技術(shù)收益越好。
這在大多時候是錯的。
越熱的技術(shù),越成熟的技術(shù)越是大眾的,而越是大眾的技術(shù)內(nèi)蘊價值越低,所以收益越不好。
熱度能夠幫助找到工作,但對技能復(fù)雜度C沒有影響。
推論2:單純的涉獵廣泛,沒有專精,對收入的影響是負(fù)面的。
各種技術(shù)的復(fù)雜度大概是呈指數(shù)增長的,越到后面前進(jìn)一步越困難。
好比說學(xué)會5門語言所需要的時間大多時候遠(yuǎn)比學(xué)精一門語言要短。
在特定年紀(jì)尚,每樣技術(shù)都會一點,對提高實現(xiàn)程度P略有幫助,但自身可替代性很強(qiáng),對技能復(fù)雜度C的影響為負(fù)面。
長期來看得不償失。
推論3:實現(xiàn)程度P越高,風(fēng)險越大。
有些技術(shù)領(lǐng)域很窄,上手也慢,實現(xiàn)程度卻高,比如顯卡驅(qū)動,打印驅(qū)動等。
但這類工作好比在鋼絲上跳舞:只要能實現(xiàn)自己的價值,那么回報大體不錯,但最怕技術(shù)更迭。
技術(shù)一換代,可能多年積累十去六七。
總結(jié)來看,程序員要想獲得不錯的收入,第一要掌握稀缺的技術(shù),即技術(shù)的內(nèi)蘊價值要高;第二要找到實現(xiàn)稀缺技術(shù)的場景。
《微軟的秘密》一書中提到,微軟里面優(yōu)秀的程序員是可以擁有許多輛保時捷的。
用上面兩條做分解,就會發(fā)現(xiàn)原因很簡單:
一是這樣的人是NT的核心開發(fā)人員,這類人員內(nèi)蘊價值極高,處于稀缺狀態(tài);二是微軟提供了實現(xiàn)這種技能內(nèi)蘊價值的機(jī)會。
這二者缺一不可。
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程序員
+關(guān)注
關(guān)注
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