一、前言:平民的光追顯卡 七彩虹iGame RTX 2070 Ultra上市僅售3999元
10月17日,RTX 2070解禁之后,受到了玩家更加廣泛的關(guān)注,畢竟RTX2080/Ti魔鬼般的價格遠(yuǎn)遠(yuǎn)脫離了當(dāng)今的消費水準(zhǔn),售價在4000元左右的RTX 2070顯然更加親民,同時它也是目前唯一能玩到光追的廉價顯卡。
七彩虹公司也同步發(fā)售了5款RTX 2070系列顯卡,分別是iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC、iGame GeForce RTX 2070 AD Special OC、iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC、iGame GeForce RTX 2070 Ultra和Colorful GeForce RTX 2070 Gaming GT。我們快科技收到了便是iGame GeForce RTX 2070 Ultra。
iGame GeForce RTX 2070 Ultra還有一款OC版,2者的基本參數(shù)完全相同,做工也無二致。最大的不同點是iGame GeForce RTX 2070 Ultra內(nèi)置的2個BIOS都是一樣的,也就是說I/O擋板外的一鍵OC按鈕在該款產(chǎn)品上只是起到備份BIOS作用,不能實現(xiàn)一鍵超頻;而OC版除了標(biāo)準(zhǔn)BIOS之外,還有一個OC版的BIOS,加速頻率為1710MHz,比普通版高了90MHz,可以通過一鍵OC按鈕進(jìn)行切換。
iGame GeForce RTX 2070 Ultra參數(shù)如下
從參數(shù)上來看,iGame GeForce RTX 2070 Ultra是標(biāo)準(zhǔn)頻率的非公版,擁有2304個CUDA單元、64個ROPs、144個TMUs單元。頻率方面,基礎(chǔ)頻率1410MHz,加速頻率1620MHz。與RTX 2070 Founders Edition相比,加速頻率要低63MHz,TDP從175W也要低上10W,即便如此,七彩虹仍然激進(jìn)的為iGame RTX 2070 Ultra設(shè)計了雙8pin的供電接口。,
從GPU-Z的截圖我們可以看到一個非常有用的信息,那就是iGame RTX 2070 Ultra搭載的是來自三星的GDDR6顯存,而其他圖靈顯卡幾乎清一色收到美光顯存。根據(jù)以往的經(jīng)驗,三星顯存顆粒比美光更能超。
二、外觀:三風(fēng)扇5條8mm熱管+一體成型I.P.P電感
iGame RTX 2070 Ultra正面有三個80mm風(fēng)扇單個風(fēng)扇為9片扇葉,外觀非常規(guī)整。
iGame金屬銘牌一體式全金屬背板,對整體的強(qiáng)度起到加固作用,避免顯卡因重力原因而出現(xiàn)彎曲損壞。
拉絲工藝的金屬外殼上面賦予了“中國紅”的電競元素。
視頻接口有三個DP 1.4、一個HDMI 2.0和一個Type-C端口。
另外還有一個一鍵超頻的按鈕,iGame RTX 2070 Ultra有一個正常的BIOS和一個備份BIOS,通過這個按鈕進(jìn)行切換。 iGame GeForce RTX 2070 Ultra雖然不能實現(xiàn)一鍵超頻,但是玩家可以通過iGame Zone II進(jìn)行手動超頻,并可通過該超頻軟件一次檢測出該卡的最佳超頻頻率。
一個TDP 175W的顯卡使用雙8pin供電接入,有點夸張。
五根8mm熱管加上鍍鎳鏡面銅底以及大面積的散熱鰭片組成的散熱系統(tǒng),具有300W的散熱能力。五根熱管均使用了“回流焊”工藝。使得每一根熱管不僅僅是傳統(tǒng)的插入鰭片留有縫隙,而是與鰭片間增加焊點形成整體。
但從散熱規(guī)模來看,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了一個TDP 170W顯卡的散熱需求。
拆掉散熱片后的PCB本體,經(jīng)過了超量鍍銀處理,可以提高超頻的穩(wěn)定性。
8+2相供電設(shè)計,輸入部分采用來自KEMET的鉭電容,在擁有更加更加優(yōu)秀的電氣效能的同時可以降低整個電子元器件的高度,增加散熱器的面積。
電感是iGame自家研制的I.P.P一體成型電感,可以緩解顯卡嘯叫。
MOSFET采用的是DrMOS,相較普通的上下橋電感其導(dǎo)通阻值更低,滿載時的溫度也更低。
TU106-400-A1核心,擁有108億晶體管,擁有36組SM單元2304個流處理器、288個Tensor Core以及36個RT Core。基礎(chǔ)頻率1410MHz,Boost頻率則為1620MHz。
我們之前測試的所有圖靈顯卡都是采用的美光DDR6顯存顆粒,iGame RTX 2070 Ultra是我們見到的一塊采用三星DDR6顯存的圖靈顯卡。單顆容量1GB,一共8顆組成256Bit 8GB,顯存帶寬達(dá)到了448GB/s。
三、理論測試:3DMark TS領(lǐng)先GTX 1080 20%
測試平臺如下
為了盡可能發(fā)揮顯卡性能,不讓處理器成為測試瓶頸,我們選擇了i9-9900K平臺,并將其超頻至5.0GHz。
內(nèi)存則使用了芝奇F4-3200C14D 16GFX套裝,其采用了三星B-die顆粒,標(biāo)稱頻率3200MHz,主時序14-14-14-34,工作電壓1.35V。測試時將內(nèi)存超頻至4000MHz 18-20-20-45 CR2。
華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms響應(yīng)時間、144Hz刷新率、G-Sync 技術(shù)、IPS+量子點面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000認(rèn)證。擁有上所有特性的ROG PG27UQ堪稱是目前最為頂級的的電競顯示器。
3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,iGame RTX 2070 Ultra圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了8644分,核心溫度最高62℃,核心運行穩(wěn)定在1830MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了178W。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,iGame RTX 2070 Ultra圖形分?jǐn)?shù)為4022分,核心溫度最高62℃,核心運行一直穩(wěn)定在1845MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了180W。
在3DMark Time Spy測試中,2K分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra能夠領(lǐng)先GTX 1080 1400分,幅度為20%。
在4K分辨率的測試中,iGame RTX 2070 Ultra能夠領(lǐng)先GTX 1080 734分,領(lǐng)先幅度22%
3DMark
3DMark Fire Strike測試程序誕生于2013年,其實已經(jīng)不太適合用于最新顯卡的測試,以下成績并不一定能反應(yīng)顯卡的真實性能,僅供參考。
在3DMark Fire Strike Extreme測試中,iGame RTX 2070 Ultra圖形分?jǐn)?shù)為10530分,最高溫度只有62度,但是由于預(yù)設(shè)頻率較低,最高頻率也只有1875MHz。
在3DMark Fire Strike Ultra測試中,iGame RTX 2070 Ultra圖形分?jǐn)?shù)為5067分,最高溫度只有61度,最高頻率也只有1860MHz。
在3DMark測試中,2K分辨率下iGame RTX 2070 Ultra成績與GTX 1080相當(dāng),能領(lǐng)先133分;到了4K分辨率時,反而要落后79分。
四、游戲性能測試:整體性能領(lǐng)先GTX 1080 10%
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫質(zhì)手動調(diào)為最高畫質(zhì),開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080時顯存占用3422MB,分辨率3840*2160時顯存占用為4624MB。
在1080P分辨率中,iGame RTX 2070 Ultra跑出的幀率為103.5FPS,比GTX 1080低了1.5FPS;不過到了4K分辨率下,憑借大帶寬優(yōu)勢,iGame RTX 2070 Ultra又反超了4幀。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個古埃及王國,畫質(zhì)與風(fēng)景無人能出其右。測試時開啟極高畫質(zhì)。
在1080P分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra的幀率為88FPS,領(lǐng)先GTX 1080 8FPS;到了4K分辨率時,還能領(lǐng)先7幀,領(lǐng)先幅度將近20%。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 該游戲已于2018年3月正式發(fā)售。
在1080P分辨率下,在1080P分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra的幀率為118FPS,領(lǐng)先GTX 1080 6FPS;到了4K分辨率時,則能領(lǐng)先4幀。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在發(fā)售時承受提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過2個多月過去了,到現(xiàn)在都還沒有實現(xiàn)。
在1080P分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra的幀率為91FPS,比GTX 1080快了5幀;到了4K分辨率時,領(lǐng)先優(yōu)勢為3幀。
絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。測試時選擇最高畫質(zhì)。
在1080分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra的幀率為156FPS,比GTX 1080快了20幀;在4K分辨率下,領(lǐng)先幅度有些減少,6幀的優(yōu)勢。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),抗鋸齒等級MSAA 2x。
在1080P分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra跑出了60FPS的幀率,比GTX 1080快了4幀;到了4K分辨率時,領(lǐng)先優(yōu)勢為2幀。
生化危機(jī)7
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。測試時選擇手動調(diào)整到最高畫質(zhì)。
在1080P分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra跑出了194FPS的幀率,比GTX 1080快了27幀;到了4K分辨率時,領(lǐng)先優(yōu)勢為7幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設(shè)計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。
在1080分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra的幀率為156FPS,比GTX 1080快了6幀;在4K分辨率下,可以領(lǐng)先4幀。
中土世界:戰(zhàn)爭之影
在1080分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra的幀率為112FPS,比GTX 1080快了13幀;在4K分辨率下,可以領(lǐng)先5幀。
將所有測試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
就整體而言,在1080P分辨率下,iGame RTX 2070 Ultra相比GTX 1080能有8%的領(lǐng)先優(yōu)勢;和RTX 2080相比,有20%左右的差距。
在4K分辨率下,擁有448GB/s帶寬的iGame RTX 2070 Ultra進(jìn)一步擴(kuò)大了優(yōu)勢,比GTX 1080快了12%。
五、超頻測試:頻率提升220MHz 性能輕松提高12%以上
iGame RTX 2070 Ultra在規(guī)格參數(shù)上完全等同于標(biāo)準(zhǔn)的非公版, 1410/1620MHz默認(rèn)頻率非常低,因此應(yīng)該會有不錯的超頻潛力。
iGame RTX 2070 Ultra默認(rèn)TDP 175W,由于BIOS做了限制,最高也只能調(diào)到200W,稍顯遺憾。其實以它的散熱器規(guī)模,應(yīng)付250W TDP也沒有多大問題。
iGame RTX 2070 Ultra的超頻潛力非常至高,將頻率提升220MHz都可以穩(wěn)定運行,三星的顯存也能從14000MHz超頻到1540MHz,此時的帶寬為492GB/s。
超頻后,在3DMark Fire Strike Extreme測試中,iGame RTX 2070 Ultra的圖形分?jǐn)?shù)已經(jīng)達(dá)到了11696,相比默頻時的10530提升了11%。最高溫度也僅有65度。
在3DMark Time Spy測試中,超頻后的iGame RTX 2070 Ultra的圖形分?jǐn)?shù)為9658,相比默頻時的8648提升了12%。最高溫度同樣也沒有超過65度,風(fēng)扇最高轉(zhuǎn)速也沒有超過50%,十分的靜音。
同時我們測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》3840*2160分辨率下的表現(xiàn)。
在4K分辨率下,開啟最高特效,超頻后的iGame RTX 2070 Ultra在《古墓麗影:暗影》中測試幀率為39FPS,相比默頻的34FPS提升了有5幀。提升幅度竟然達(dá)到了15%。
六、溫度功耗和噪音測試:烤機(jī)溫度62度 功耗比GTX 1080低20W
1、溫度測試
使用Furmark來對七彩虹iGame RTX 2070 Ultra進(jìn)行烤機(jī)測試,測試時室溫為20度。
Furmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA。運行10分鐘之后,iGame RTX 2070 Ultra的溫度曲線幾乎呈一條直線,穩(wěn)定在62度,最大風(fēng)扇轉(zhuǎn)速44% 1500RPM左右。
2、功耗測試
分別測試待機(jī)與Furmark烤機(jī)時的整機(jī)功耗,測試所用的電源為酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鉑金電源。
另外,我們是在9900K oc 5GHz的平臺下進(jìn)行測試,整個平臺讀出來的功耗會比默認(rèn)頻率時高出20W左右。
三款顯卡的待機(jī)功耗都沒有相差太多,iGame RTX 2070 Ultra稍低一點只有64瓦。
滿載功耗iGame RTX 2070 Ultra比GTX 1080低了20W左右,比RTX 2080要低60W。
七、總結(jié):3999元性價比完爆GTX 1080
首先不得不說圖靈構(gòu)架十分優(yōu)秀,iGame RTX 2070 Ultra在晶體管數(shù)量多50%、流處理器數(shù)量少10%、頻率更低的情況下,在性能上還能比帕斯卡構(gòu)架的GTX 1080強(qiáng)10%,但是功耗卻要低上20W。在RTX 2060舍棄光線追蹤以及DLSS之后,能夠節(jié)省大量的晶體管,可想而知能效比將會進(jìn)一步提升,而成本也會大幅度降低。
再回到iGame RTX 2070 Ultra這里,它是一塊稱職的圖靈顯卡,它的散熱系統(tǒng)非常優(yōu)秀,3風(fēng)扇加根8mm純銅熱管用在一個175W TDP的顯卡上面讓人感覺再用牛刀殺雞。在我們整個測試中,GPU核心溫度從來沒有超過65度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也一直保持在50%以下。低溫不僅可以讓GPU長時間運行在高頻率下不至于降頻,還能大大減緩GPU核心老化的速度。同時也不至于讓風(fēng)扇高速運轉(zhuǎn),所以iGame RTX 2070 Ultra也是一塊非常靜音的顯卡。
在做工方面iGame RTX 2070 Ultra也相當(dāng)不錯,大量使用的鉭電容以及Drmos可以強(qiáng)化顯卡的電器性能增加超頻能力。電感則是使用了加固的一體成型I.P.P電感,好處就是高幀率高頻下的嘯叫聲大大降低。相信不少同學(xué)被顯卡吱吱的嘯叫聲折磨過,罪魁禍?zhǔn)拙褪悄切┑蛢r的電感,動手能力強(qiáng)的同學(xué)會使用膠水加固電感來降低嘯叫聲。
面對iGame RTX 2070 Ultra與iGame RTX 2070 Ultra OC該如何選擇呢!這2款型號做工用料沒有任何區(qū)別,OC版有額外一個超頻BIOS,可以一鍵超頻提升性能。標(biāo)準(zhǔn)版的iGame RTX 2070 Ultra被閹割掉了一鍵超頻能力,但是玩家可以通過工具軟件進(jìn)行超頻。
iGame RTX 2070 Ultra擁有極強(qiáng)的超頻潛力,頻率可以提升220MHz之多,三星的顯存也能輕易超頻到15400MHz,超頻后的整體性能還能提升12%以上,徹底拉開了與非公GTX 1080的差距,但是3999元的售價與后者基本相同,光追和DLSS等于白送。老一代的帕斯卡在RTX 2070面前是如此的蒼白。
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